Отличный Far Cry 7 - ужасный Сталкер 2.
2.7 оценка на Стопгейме, ммммммм, ребятки, какие вы предсказуемые и "объективные". Я так понимаю, вы из принципа ставите 0.5 баллов? Т.е вы готовы из принципа занижать оценку игры до такой несправедливой степени, а потом бегаете и удивляетесь, почему ААА одиночный геймдев мёртв? Молодцы, продолжайте в том же духе и через пару лет вы кроме онлайн помoeк вообще ничего не увидите)
Тусовка хэймеров в очередной раз доказала, что эмоции и личные предвзятости берут верх над здравым смыслом и объективизмом. Закидывать Сталкер 2 0.5 баллами, никак не обосновывая такую низкую оценку - браво.
Ну, со стадом всё понятно, стадо на то и стадо, чтобы свою эмоциональную импульсивность выплескивать в моменте (я уже слышу топот копыт, несущихся в срочном порядке пояснить мне в комментариях, что игра говнo, а отзыв написал клон Логвинова. Ну тут стандарт, стоит человеку написать вразрез противположное стадному мнение, так если оно ещё и совпадает с слоном Рунета игровой индустрии, то это всё, определённо ретранслятор Логвинова. Ведь у людей не может быть схожего с ним мнения, что вы).
Когда в 2010 году GSC растеряли весь штат команды, работавшим над Xrey - это была катастрофа для всей серии. Сталкер 2 - абсолютно отвратительный Сталкер, это худшее, что могло произойти с серией в принципе. Но давайте разберём, возможно ли было это предовратить.
Начну я с важного уточнения. В моем отзыве на игру не будет банального нытья о плохой оптимизации и отсутствию русской озвучки. Все те, кто ставит отрицательные отзывы ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на базе этих двух факторов - вы, ребята, откровенно недалёкие и крайне скудоумные. Если эти две вещи, единственное, что вы смогли для себя найти из объективных минусов и претензий к игре, то это многое говорит о вашем критическом мышлении.
По порядку:
1. Оптимизация - её нет и не будет ближайший год. Это проблема? Да, это гигантская проблема. Игра на данный момент НЕИГРАБЕЛЬНА. Абсолютно. Это худшая оптимизация на моей памяти за последние 5 лет. Это халтура, это катастрофа и это мрак. Игры в ТАКОМ состоянии в принципе нельзя выпускать в релиз. Но - это исправят. Игру починят. Через год или два вы даже не вспомните о том, какой был ужас при релизе. Эту игру будут оценивать по текущему билду через тот самый год или два. Ровно как и Кибербанк. Адекватные люди забыли о том, что творилось в 2021 на релизе, при этом сейчас Киберпанк - конфекта, которая летает даже на откровенно слабом железе.
И со Сталкером 2 будет тоже самое. Игру - починят. Это неизбежно для игры такого уровня и масштаба. Записывать оптимизацию в корневые и хронические проблемы - идиoтизм. Оптимизация - не то, из-за чего Сталкер 2 ужасная игра.
2. Отсутствие русской озвучки. Плевать. Я даже не знаю, какой обиженкой надо быть, чтобы возмущаться по этому поводу и из-за этого минусовать игру. Это не объективно, это низко и это смешно. Успокойтесь и перестаньте позориться. Игра переведена лишь на ДВА языка среди ВСЕХ языков мира. А именно английский (надеюсь, мне не надо объяснять, почему игра имеет английскую озвучку) и родной язык студии РАЗРАБОТЧИКА (вот это неожиданность, конечно).
Поэтому в чем заключается претензия и такое количество соплей со слюнями в адрес отсутствия русской озвучки? Конкретно что не так?
И после того, как я закончил небольшое уточнение, что все те, кто критикует игру исключительно по тем двум пунктам - тотально недалёкие люди, я перейду к делу и основе своих претензий.
Это не Сталкер. Главная проблема Сталкера 2 - это НЕ Сталкер. Это мод в Фар Край, это мод в Фоллаут 4. Это смесь двух названных игр. Но это не Сталкер.
И причина в этом лежит на поверхности - проcpaнный движок Хрей в 2010 году. Тот самый проклятый для GSC год, когда после релиза Зова Припяти, ВЕСЬ технический отдел движка просто перешёл к другой украинской студии - 4А Games и стали работать над Метро 2033, создав богоподобный 4A Engine, который базировался... на X-rey. Просто потому что главный техотдел GSC целиком ливнули в 4А Games.
Именно тогда, а это был 2009-2010 года, GSC окончательно потеряли свой собственный, невероятно мощный и технологичный ДАЖЕ СЕЙЧАС движок - навсегда.
Шутка ли, X-Ray - один из самых технологичных и мощных движков на рынке даже сейчас. Тот уровень графики, физики, глубины и возможности моддинга, что давал Хрей - был для тех лет просто феноменальной силой среди ВСЕХ движков для динамичных шутеров. Сравниться с Хреем в те года мог лишь движок Армы. Всё. На тот момент (2009 год и даже 2010) - Хрей был тотальным лидером возможностей и технологий. И вот эту силу, эту мощь, GSC потеряли. Потеряли навсегда и безвозвратно. Ровно как и CDPR потеряли свой Red Engine, потому что технический штат движка просто ушёл из студии. Что Реды в 2021-2023, что GSC в 2009-2010, обе студии потеряли свои уникальные и не имеющие аналогов движки банально из-за неумения и невозможности удержать своих работников. Это были ошибки, повлекшие за собой ужасающие последствия для GSC.
Потеря X-Ray была самой настоящей катастрофой такого масштаба, что попытка найти новый движок по итогу похоронила Сталкер 2 в 2011 году. Попытка перейти на Крайенджин убила игру, убила студию, а полностью ушедший тех персонал GSC, который работал на X-ray в 4А Games - окончательно убил и студию, и сиквел.
И вот, спустя миллион лет, мы увидели Сталкер 2, который... не имеет никакого отношения по атмосфере и ощущению к играм серии. Это новодел. Это безжизненная, глянцевая и стерильная пустышка, которая лишена всего, за что мы любили Сталкер. Атмосфера, Алайф, физика стрельбы, гнетущий цветокор, гнетущий эмбиент, давящая, серая, тусклая атмосфера и Зона, живущая своей жизнью благодаря Алайф. Глубина движка и его умение создавать ЖИЗНЬ и ШАРМ во всей трилогии - вот что было ключевой фишкой X-rey.
Ничего из этого нет в этой игре. В этой игре вы увидите очередной, xep знает какой по счету дефолтный шутерок на UE. Красивый? Безусловно. Но лишённый души. Лишённый глубины. В этой игре нет ничего, за что я любил всю трилогию.
В ней нет даже эмбиента.
ДЖЕНЕРИК БОЕВОЙ ЭМБИЕНТ ИЗ КИБЕРПАНКА? ВЫ ЧТО, ШУТИТЕ? Как только я услышал фоновый эмбиент и боевой эмбиент - я моментально понял, что меня ждёт дальше.
Я играю во что угодно, в Фар Край с модом на Сталкер, в Фоллаут 4 с модом на Сталкер - но я не играю в сам Сталкер. Я не играю в ту игру, созданную на богоподобном X-Ray, который давал ЖИЗНЬ, ШАРМ, АТМОСФЕРУ И ДУШУ всем трём частям.
Я дам этой игре ровно две оценки, потому что понимаю, что мою претензию в лице совершенно омерзительного UE5, который я ненавижу всей душой и полного отсутствия эмбиента, который создавал 50% атмосферы трилогим - поймут единицы людей, понимающих, какое днище из себя представляет Сталкер 2 - как Сталкер в целом.
Я понимаю, что игра объективно как современный шутер - отличная (спустя года два, когда игру починят). Но воспринимать этот очереднярский дженерик на UE, коих я видел просто десятки, я не могу. Я искренне и всей душой ненавижу Анриловский движок за то, что абсолютно ВСЕ игры на нём - копия друг друга без души и изюминки, которая была у трилогии на X-Ray или которая есть у серии Метро на 4A Engine, Таркове на Юнити или Арме.
Как новодел для новой аудитории, не знающей и не проникщейся старыми частями конца нулевых - отличный шутер, отличная игра, сделанная явно с душой и трудом, в С2 каждая локация, каждый квест и каждая точка активности сделана в ручную, все выглядит и играется превосходно. В разы лучше любой части Фар Края. После С2 запускать ФК в принципе невыносимо больно, ибо С2 - мастер пис ФК подобной структуры геймплея и GSC довели её до такого пика, что превзошли Юбисофт со своим детищем.
И вот в это то вся и загвоздка. Сталкер 2 - новодел, созданный для новой аудитории. Я же ни разу не новая аудитория этой вселенной и франшизы, и играть мне без привязки и сравнений со старой трилогией - невозможно. И как только на горизонте появляются сравнения с Зовом Припяти - так Сталкер 2 моментально оказывается в помойке без шансов оттуда выбраться.
И вся проблема кроется лишь в одном - гребaный UE5.
Unreal Engine - раковая опухоль игровой индустрии.
Как Сталкер - 0/10
Как шутерок-новодел на UE5 - 6/10
Лучшие комментарии
А где такая уверенность то, что игру починят? Киберпанк 2077 чинили потому что это был очень большой имиджевый удар для компании, поэтому они и батрачили над ним три года, чтобы все ненужное отрезать, а что-то довести до ума. А случай Сталкача иной, тут половина интернета говорит, что это не баги, это аномалии, оптимизон болтыхается, но это же сталкер, так всегда было, зачем гск травить и т.д. То что будут игру исправлять, я не спорю, но доведут ли её до играбельного состояния вопрос.
>Людям продали неиграбельный кусок кода (что ты и сам подтвердил в обзоре)
>Люди этим фактом недовольны, и я считаю обосновано недовольны
> «Тотально недалёкие люди»
Вот тут как раз ты максимально недалёкий, так как рассуждая со своей колокольни про оптимизацию, не берешь во внимание мнение других людей, мнение которых отлично от твоего, и принижаешь его, при этом подтверждая, что игра ой как далека до играбельного состояния.
У тебя подмена понятий, что уже выдаёт в тебе обычного сетевого балабола, не знающего, как и что нужно оценивать в игре, чтобы выносить ей оценку
1. Ты наверно еще молод и не застал времена, когда раньше к играм демки выпускали для тест драйва. «тест драйв» тех кто купил-субъективен как в отношении к игре так и сборок на которых они запускают. То что ты мазохист покупаешь на релизе заранее зная что оптимизация уг я хз.
По итогу:
1) Офиц требования есть 2) Заявления разраба что все отлажено есть 3) Демки нет 4) Да даже эмбарго на публикацию «тест драйвов» от игрожуров был снят когда?)… Релиз: нихрена не соответствует заявленному и обозначенному.
«Игра проблемная и с ужасной оптимизацией? Факт.» -Первое впечатление испорчено такой составляющей и не отменяет этого факта как критерия для оценки. И так же как с машиной-как с товаром, на игру можно сделать рефаунд или в данном случае вообще пользоваться подпиской и не обязательно покупать ее на прямую, так что дело не в деньгах
Игру починят. Факт? Факт.-Исправят через год тогда и оценку можно будет менять. А исключать этот момент по принципу «дело поправимо» предвзято.Так же как с Киберпанком-есть обзоры на релизе и обзоры «v 2.0» через год-два.Так же как и «атмосферу» могут переделать и что? вернешься сюда и отредачишь обзор задним числом или будешь новый делать на актуальную версию
2.Ну так то это ты скрытый шовинист, челик.Не знаю почему ты ненавидишь русский язык.В каком месте я указал что русский стоит выше остальных языков, ты хотя бы глаза раздуплил бы и перечитал текст. Речь про отсутствии локализации при продолжении серии и отказ от поддержки языков на которых раньше выпускались игры, дело не в конкретном языке, будь их хоть 10.У тебя бомбит от перехода с X-Ray на UE, хотя твоими же словами разраб «вам» ничего не должен и все твои претензии к игре на основе выбранного движка лишь твое горящее очко принижающее остальные движки.Для многих кстати рус озвучка была 50% атмосферы а не движок.Для многих это тот же сталкер что 17лет назад только теперь без полного погружения
Sybyriak> Тонны веток комментариев в Стиме и ВК от людей с 4080, 4090, 4070 о том, что у них в хабах на 4090 просадки до 20 фпс, куча модов, которые ОПТИМИЗИРУЮТ неоптимизированный движок в игре, но ты, конечно же, пишешь, как всё прекрасно)
Именно поэтому на игру на второй день пять модов одновременно с фиксом движка вышло, да?) Совпадение?)
У тебя в твоих же комментариях уже разлад мысли идёт. Если ты пишешь, что в игре отличная оптимизация — не скидывай следом ссылки на МОДЫ НА ОПТИМИЗАЦИЮ, которые сотни тысяч людей пошли ставить, потому что игра работает просто ужасно) ах да, 4070ти и проц 2024 года, игра поставленная на ссд нмве и 32гб ддр5 — не то железо, которое необходимо обновлять
мда ну и обзорчик от недалекого меланхолика
1. «Оптимизация… Игру починят. Через год или два вы даже не вспомните о том, какой был ужас при релизе» — с каких пор игроки привыкли стоять на коленях и быть терпилами? Релиз->покупка->право требовать качество за деньги. Мне не интересно что будет с игрой через год-два. Надеюсь у тебя в жизни все так-купил машину а она неуправляема, через год-два доведешь в сервисе до ума
2. Отсутствие русской озвучки- а почему нет, при полной локализации предыдущих частей не включать ее в новой часть странно, вроде не инди студия
Дальше автор теребит вялого на X-Ray повторяя слово «атмосфера»
В конце биполярка:
«Это безжизненная, глянцевая и стерильная пустышка, которая лишена всего, за что мы любили Сталкер. Атмосфера, Алайф, физика стрельбы...»
Плюсы:
2. Стрельба.
3. Атмосфера Зоны передана великолепно.
Не волнуйся разраб сказал что починит Алайф, ты подожди годик-два..
Какой-то популярный блоггер про 15 лет разработки вбросил или что? Почему последние пару дней все резко как попугаи начали этот бред повторять?
Ну справедливости ради стоит отметить, что радикалы есть и с другой стороны, те которые лепят пятерки тоже из принципа, и так как общая оценка это среднее арифметическое, то в общем оценка должна быть плюс минус объективная. Но то что общество последнее время сильно поляризировалось это факт, возможно это выросло поколение комиксов марвел, где есть только добро и зло :)
San231Логвинов 2.0
Как человек начавший играть на релизе согласен со всем здесь написанным, особенно с отсутствием оптимизации и нытиками в инете по поводу «ыыы игру делали 15 лет и вышла хрень». Таким могу сказать одно возвращайтесь в игру через годик всё поправят, вы же ждать умеете, как выяснилось)
Это гонево откровенное🤣
У меня хоть и мобильная 4060, но разница не колоссальная, 100 фпс будет только с генератором кадров, в поселении около 60, да и еще 8 гб любят утекать после часа игры и мы уже получаем 5 фпс.
Что уже мод сделали? В игре только не отключаемый люмен.
Айайай, больно читать, ты пишешь-бьешься головой и опять пишешь забыв, что ты писал до этого?? Ну это так, треть беды, а вот это интересно: «Я искренне и всей душой ненавижу Анриловский движок за то, что абсолютно ВСЕ игры на нём — копия друг друга без души и изюминки, которая была у трилогии на X-Ray» челик не врубается, кажется, что UE самый топовый движок (в техническом плане конечно же(помимо RAGE)челик даже не работал на нем скорее всего и высерает такое) благодаря этому движку у тебя на экране есть, лучи, свет, преломления, отражения, взаимодействия, качественные звуки тд, а за атмосферу спрос с разраба-не путай
SybyriakДядя, какие 15 лет, игру начали делать в 2019-2020 с нуля после прихода Майкрософт и их денег. Какие 15 лет, ты че несёшь?
SybyriakТоже орнул, когда про идеальную оптимизацию от него прочитал, наблюдая уже третий день бесконечные вопли, что игра даже на 4090 из-за утечки памяти улетает в помойку на второй час игры) но у челика всё прекрасно, видимо, везунчик, не иначе)
Sybyriak> Просто надо не в ванилу играть
> Пара модов на оптимизацию
> Пара настроек в винде
Ты хоть понимаешь, насколько смешно тебя читать?) Я тебе в своем же отзыве сказал, что у игры ужасная оптимизация и игра сломана. Ты в ответ пришел, заявив, как у тебя всё прекрасно работает и написал целую инструкцию, что надо сделать с виндой и файлом ДВИЖКА ИГРЫ, чтобы получить +- комфортный геймплей.
Ок. Я тебя понял. Ты только что сам подтвердил мои же слова о том, что игра напрочь сломана)
ты в 1280х1024 играешь?
Я в игру ещё не играл, но чести ради ALife полноценно заработал только в ЗП, во всех предыдущих частях это были либо скрипты, либо нечто сломанное и бессмысленное.
Про смену движка я тоже согласен, но и тут стоит учесть, что переход на UE5 — не проблема сама по себе, проблема в отсутствии грамотных специалистов внутри студии, которые могут с ним работать, придавая самобытности (и оптимизации). Например, я был очень удивлен, когда узнал, что тот же Jusant на UE 5, как и Hellblade 2.
Sybyriak> Пишет о 15 лет разработки
> Следом сам же пишет, что с 2018 года проект полностью перезапущен с нуля (что уже не стыкуется с 15 лет разработки, лол)
> Следом снова пишет, что игру делали 15 лет
С головой все в порядке?) Или у тебя год за два в твоём времяисчеслении идёт, не понял?)
SybyriakА, кстати, ещё, чтобы понять, насколько у игры всё плохо с оптимизацией — достаточно увидеть развернутый анализ движка, где в хабах и при приближении к нпс идёт утечка памяти с такой силой, что там у людей до 6 фпс слайдшоу идёт, где помогает только полный перезапуск игры.
Это, конечно же, тоже никакого отношения к одной из худших на моей памяти оптимизаций отношения не имеет, да)
SybyriakЯ понял, ты просто уже по приколу писанину строчишь, даже не пытаясь вникнуть, что тебе говорят.
Есть надежда, что A-Life и ИИ врагов пофиксят. X-ray с зелёным жуком, конечно, не вернут, но хоть что- о
Про родной язык бредятина. Для всех главных дядек в этой студии родной язык — русский. То что они на волне псевдопатриотизма перешли на украинский не делает этот язык внезапно родным. Я на них на всех был подписан в фейсбуке* давным давно. Всю студию, конечно, сложно проверить, наверняка есть и те, для кого родной язык украинский, но в ходе сливов выяснилось, что в коде даже комменты на русском, так что тут обсуждать даже нечего. Отказ от русской локализации исключительно политическое решение.
* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации