Yupix
Все игры с сюжетной кампанией
В данной подборке находятся все игры, в которых есть сюжетная или хотя бы похожая на неё кампания.
Сборники, коллекции, переиздания и ремастеры мы не добавляем. Только оригиналы.
Чтобы избежать путаницы, добавляем все ремейки.
Civilization X — по сути это микроистории со своим сюжетом. Добавляем.
Rimworld — есть основной квест и дополнительные. Тоже добавляем.
Cities Skylines — просто градострой. Не добавляем.
P.S: так как игр огромное количество, то подборка будет заполняться, соответственно, очень долго, и потому прошу помощи сообщества. Напишите в комментариях, какие игры пропустил.
Friday44
Добротный хоррор
Хоррор-игры разных лет достойные внимания. Подборка создаëтся не как топ всего лучшего, а скорее представляет собой напоминалку того, что стоит попробовать. Игры, которые представленны здесь, могут отличаться от других уникальными механиками, необычным левелдизайн, различным подходом к жанру. Если вы, как и я, любите не только всë "хайповое" страшное и атмосферное, но и готовы смотреть на жанр под разными углами, не ковыряясь при этом в гигантской куче имеющегося обилия мусора, тогда эта подборка для вас.
nickolaeus
Культ личности: все игры Синдзи Миками
Синдзи Миками — японский геймдизайнер, продюсер и глава Tango Gameworks. Наиболее известен как создатель (совместно с Токуро Фудзивара) вселенной Resident Evil и «пятёрки игр Capcom» на Nintendo GameCube, на создании которых Миками выступал как руководитель и продюсер. После ухода из Capcom работал в Platinum Games, где создал игру Vanquish. В 2010 году открыл свою собственную студию Tango Gameworks, а там уже сделал The Evil Within, Ghostwire Tokyo и был продюсером Hi-Fi Rush.
nickolaeus
Игры, где работает код Konami (c 80-х и до наших дней)
Код Konami был создан Казухисой Хасимото для игры Gradius, но многие игроки знают его как код для 30 дополнительных жизней в Contra. Но годы идут, а другие разработчики не забывают про эту комбинацию кнопок.
Сам код: вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A.
Wondermaster
Азиаточки
Японки, китаянки, кореянки - азиатки в общем.
В начале подборки играбельные девушки в экшенах, затем в файтингах (здесь их просто дофига), потом различные спутницы (в РПГ и GTA могут быть любовным интересом) и просто персонажи игр.
Первая девушка в файтингах - китаянка Чунь Ли.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7446">Мулаточки</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3999">Здесь можно романсить мамзелей</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3994">Прекрасная спутница</a>
Wondermaster
Костюмы, наряды и броня
Можем наряжать нашу модницу в разные наряды. Минимум 3-4 наряда. Во многих проектах есть отдельная одежда и элементы доспехов для каждой части тела (торс, руки, ноги, голова).
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5196">Элементы брони и одежды</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4123">Одежка поистрепалась</a>
Zhenia2410
Культ личности: Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune)
Игры, в которых Кэйдзи Инафунэ принимал участие в качестве директора/ продюсера/ супервайзера/ менеджера/ планировщика/ сценариста/ дизайнера персонажей/ автора песен/ консультанта/ графического дизайнера