Prince of Persia: Warrior Within моя первая игра в серии, которую я не смог пройти на своей Playstation 2 в связи с тем, что похоже мне достался пиратский диск с багами. Это не позволило дать мне перейти в определённую локацию для дальнейшего развития сюжета, в которой я уже успел так сильно завлечься от многих крутых моментов (в большинстве своем, это бегство от Дахака). Но сразу стоит предупредить о том, что данный отзыв является вкусовщиной, поскольку именно эту часть я считаю самой лучшей во всей франшизе за счёт своей ностальгии, да и самому вкусу от тона исполнения, которым сильно отличается от своего предшественника. История стала более взрослой и зрелой, и нарративно это вполне оправданно, ведь принц теперь не тот безрассудный молодой юноша, которым являлся изначально, а взрослый суровый мужик пытающийся исправить ошибки прошлого в надежде выстоять напор от буквально самой Смерти, преследующая его в физическом облике демона-хранителя временной шкалы. Боевая механика расширилась, добавляя возможность подбирать оружия с врагов, и вытворять с ними не вероятные акробатические трюки, но в целом геймплей остался без сильных изменений. А персонажи в виде женщин... Уф. Мы такое никогда не увидим в наше время. Единственное, что раздражало меня в этой игре, это когда тебе необходимо пробегать повторно одни и те же локации с одними и теми же ловушками. Это не плохо тебя так дезориентировало, где карта скорее добавлена с целью как следует потроллить игрока, чем помочь ему. Так или иначе, продолжению удаётся подарить нам очередное захватывающие приключение Принца Персии ломающий время под уже другим углом зрения.
Отзывы
Графика, озвучка, сюжет, саундтрек, это очень достойное продолжение серии игр про Принца Персии.
Самая лучшая часть!
Сюжет, персонажи, боевка и самое главное - драйвовая музыка.
Советую всем без исключения.
Если я про пески времени писал, что это восточная сказка. То warrior within - это качественное темное фэнтези. Где есть три составляющие - это хорошая музыка, кровопролитие и красивые женщины в определенных нарядах. И тут есть все умноженное на два. Сюжет отличный, боевка просто супер. Музыка подходит отлично. Игра проходиться динамично. Игру я проходил несколько раз. Сначала на пс 2, потом на боксе. И вот на боксе игра идет лучше.
О, это прекрасный, чарующий сиквел, совершенно непохожий на оригинал! Тут замечательно всё: сюжет, персонажи, боевая система, графика (для своего времени) и, конечно, музыкальное сопровождение. Очень достойный экшн от третьего лица. Игра из тех времён, когда Ubisoft ещё могла и делала реально хороший продукт.
...или "два шага вперёд и один назад".
Ну, смотрите - боёвка, саундтрек, платформинг и локации. Всё это получило развитие по сравнению с первой частью. Теперь Принц может подбирать оружия врагов, тем самым открывая себе новые приёмы и даже бросать его во врагов, что делает бои более динамичными. Так в игру ещё и в этот раз добавили полноценных боссов! Некоторые из которых даже дадут прикурить.
Саундтрек просто сразу с начала игры ДОЛБИТ тебе в уши супер-крутыми треками и делает это на протяжении всей игры.
В паркуре появились как новые способы взаимодействия с окружением, так и новые ловушки, которые заставляют думать, как обходить их. Этот элемент платформинговой загадки мне всё больше нравится в Принце! Особенно порадовало, что теперь и способности времени нужно чаще использовать, чтобы пройти тот или иной этап (хоть и во всех случаях это просто замедление времени)
В тоже время сами локации сталии разнообразнее - вот тебе разрушенный замок; а вот тут заросший сад, где природа взяла своё; а теперь ты попадаешь в классическую и уже мейнстримную даже для того времени часовую башню! Я очень люблю, когда в играх декорации постоянно меняются, тем самым подкидывая визуальное разнообразие.
Однако... Есть тут и вторая сторона. Боёвка уже во второй половине игры наскучивает, ибо глобально вообще ничего не меняется и сражения превращаются в простое закликивание врагов. Теже боссы, как есть классные, так и скучные или откровенно нечестные (я смотрю на тебя Дахака с твоей атакой, которая стаггерит Принца, так ещё и которую ты можешь сделать в абсолютно случайный момент, вообще это никак не телеграфируя). Камера также всё ещё иногда решает жить своей жизнью и улететь куда-то за текстуры.
Особенно мне обидно за общую атмосферу игры - теперь Принц это просто какой-то эдж лорд, ей богу. Я понимаю, что как бы суть сюжета в том, что он буквально убегает от своей смерти и пытается изменить судьбу, но всё это очень однообразно и общий мрачный тон быстро надоедает, как минимум мне. Если в первой части не самый интересный сюжет был отлично приправлен атмосферой восточной сказки, то тут уже такой приём не работает.
Так и выходит, что вторая часть трилогии Юбисофт одновременно улучшает элементы, заложенные в первой части, но и теряет часть того шарма, что была в оригинале.
Лучшая часть
Очень давно мне подарили диск с этой игрой (это было в год её выхода). Возможно, это говорит моя ностальгия, но игру до сих пор считаю лучшей из трилогии (Sands of time, Warrior Within, The two thrones). Мне очень зашла мрачная атмосфера безысходности, драйвовый саундтрек, боевка с расчлененкой. И несмотря на очевидные минусы, игра все еще хороша даже в текущий момент. Конкретно мне эти минусы не оч критичны, хотя я понимаю, что бэктрекинг бесит многих. После неё играл в остальные части серии - но восточная сказка мне понравилась меньше, чем восточный триллер.
Интересно, я доживу до ремейка?