Пройдя эту игру я очень хотел написать пышущую ядом филиппику. О том как обнищало "Изумительно" на СГ. О том как в прошлом проекте Студии Бродяг было мало геймплея, мало истории, мало контента но этот симулятор ходьбы великолепно осознавал себя и ловко подметал недостатки в закулисье, выставляя на просцениум лишь достоинства. О том что кроме, не ахти какой, перцепции и трюизмов нарративно "Нева" ничего не в состоянии предложить. Об безуспешных попытках разработчиков в геймплей. Ведь в "Снежок" есть погони как в Ори. Но слабее. Боевка как в любой современной метроидвании. Но слабее. Об отвратительном визуале, ведь в погоне за арт дирекшеном "Бедный Фен" совершенно позабыл о такой мелочи как левел-дизайн, за счет чего границы платформ и ограждения не выделяются совершенно никоим образом. О том как тяжело соприкасаться с игрой в которую очень неприятно играть буквально в каждом ее аспекте и возможно авторам стоило продолжить клепать симуляторы красивой локомоции а не становиться эпигоном конъюнктуры.
Но потом прочитал обзор Кирилла Волошина. Какую бурю в нем вызвала эта игра, как тот плакал, как после финала вознамерился завести блохастого и себе. И знаете, как-то я оттаял. Наверное, это неправильно когда обзор вызывает больше путных эмоций нежели сама игра. Но если она смогла замотивировать хоть одного человека совершить добро - то все это уже было не напрасно.
В любом случае, я вас предупредил. А что для вас окажется важнее - решать внезапно вам самим. Я могу лишь одно от себя сказать: будьте добрее и терпимее, господа дорогие.
В переводе с финского Neva означает "Poor Fen" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ладно, шучу. Вот истинный смысл названии игры Тык