Vapauk
Огромные боссы
Игры, где присутствуют большие или огромные (по сравнению с ГГ) боссы, мини-боссы, либо сильные враги. Будем считать за таковых, у которых как минимум ГГ в руку помещается. Как правило, ты бегаешь там где-то в ногах у него и колотишь по пяткам.
Босса размером с Викария Амелию из Bloodborne уже можно с натяжкой считать за большого босса. Также боссами могут выступать всякие большие роботы или установки (а-ля катящееся огромное колесо из Bulletstorm).
P.S. Подборка пополняемая. Дополнения тоже считаются и добавляются отдельно, если там есть такие боссы. ММО, MOBA и чисто мультиплеерные проекты сюда не включаем.
Wondermaster
Темное фэнтези
В том числе половина сосаликов и добрая часть дьяблоидов.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6030">Готика</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/16956">King’s Field-лайки</a> от Дмитрия Карнова
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6735">Клоны Каслвании</a>
Степан Песков
Самые интересные релизы сентября 2025
В отличие от прошлого месяца, в сентябре нашлось сразу несколько претендентов на звание самой интересной новинки, причём почти все они — продолжения известных серий: тут и новая глава Dying Light, и спин-офф Silent Hill, и долгожданная четвёртая часть Borderlands. Впрочем, мало кто сомневается, что пальму первенства без проблем заберёт Hollow Knight: Silksong, распугавшая сразу несколько проектов, авторы которых решили перенести релиз на более поздний срок.
Wondermaster
Готика
Мрачные замки, пронзающие своими шпилями небосвод на фоне полной луны. Гроб, гроб, кладбище, демоны. Чьи-то завывания вдали или это просто ветер? И вся "Каслвания" в придачу.
Gagi_Astvats
Directed by Walt Disney Pt.1
В рамках данной серии подборок будут представлены игры вдохновлённые произведениями человека зародившего основу для самой мультипликации. Крайне тяжело было определиться с границами этой подборки и сохранить ее конгруэнтность.
Брать всё от Мышиной Империи и иметь на выходе мусорную амульгаму с +500 игр?
Или только отсылающие к ее золотым хитам?
А помотивчики этой самой классики?
В конечном итоге все же решено было остановиться на играх передающих гайдлайны анимации к формированию которой руку приложил непосредственно сам Уолт Дисней. Соответственно начало и середина прошлого века.
Эта подборка будет разбита на несколько частей и начнем мы с зарождения анимации как таковой.
Vanilla Racoon
Goblincore/Mushroomcore/Cottagecore
Goblincore — это эстетика, воспевающая очарование неидеального, дикого и часто незаметного мира природы. Это мировоззрение, в центре которого — любовь к собирательству, простоте и тихой, уединённой жизни на свой лад. Ключевые аспекты - лесное собирательство,феи эльфы и уютная атмосфера
Retec_
Игры производственного ада
Производственный ад: долгое время разработки
Смена руководителей
Смена виденья руководителя
Переделывание игры с нуля
*Необязательно на выходе получается хреновая игра, но без этого она бы получилась бы лучше(для игроков, для боссов студии, для разработчиков)
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит
dyusha
Игры, которые отлично работают на Nintendo Switch
Игры различных жанров, которые показывают отличную производительность на Nintendo Switch. Во главе угла подборки - плавный фремрейт, преимущественно работа в родном для консоли разрешении, четкие и сочные текстуры. В виду не самого мощного железа сыча будет очень мало 3Д проектов.
Предлагайте игры, проверю работоспособность и добавлю (или нет, если игра работает недостаточно хорошо))