nurzhan2300
Протагонист - Не человек
Игры в которых протагонисты или, если в качестве протагониста выступает группа, большая часть этой группы - не являються людьми.
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит
Степан Песков
Самые интересные релизы сентября 2025
В отличие от прошлого месяца, в сентябре нашлось сразу несколько претендентов на звание самой интересной новинки, причём почти все они — продолжения известных серий: тут и новая глава Dying Light, и спин-офф Silent Hill, и долгожданная четвёртая часть Borderlands. Впрочем, мало кто сомневается, что пальму первенства без проблем заберёт Hollow Knight: Silksong, распугавшая сразу несколько проектов, авторы которых решили перенести релиз на более поздний срок.
Wondermaster
Готика
Мрачные замки, пронзающие своими шпилями небосвод на фоне полной луны. Гроб, гроб, кладбище, демоны. Чьи-то завывания вдали или это просто ветер? И вся "Каслвания" в придачу.
Vanilla Racoon
Goblincore/Mushroomcore/Cottagecore
Goblincore — это эстетика, воспевающая очарование неидеального, дикого и часто незаметного мира природы. Это мировоззрение, в центре которого — любовь к собирательству, простоте и тихой, уединённой жизни на свой лад. Ключевые аспекты - лесное собирательство,феи эльфы и уютная атмосфера
scufidonn
Культовые инди
В этой подборке представлены культовые (по моему мнению) инди игры
Если вы хотите добавить что либо, можете предложить игру в комментариях
P.S. Скажу сразу под "инди" я подразумеваю просто небольшие проекты без космических бюджетов
Vapauk
Соулсвании
Я обожаю жанр метроидвания, также не прочь поиграть в хорошие соулслайки. Но так как подборок с метроидваниями и соулсами и так целая куча, я попробую собрать подборку с играми, которые смешивают в себе эти 2 жанра. Такие игры в простонароде стали называть соулсваниями. В них присутствуют элементы от обоих жанров, где-то больше от метроидвании, где-то наоборот больше соулс-элементов. Играл я далеко не во все игры подобного плана, поэтому буду рад предложениям, желательно агрументированным
Retec_
Игры производственного ада
Производственный ад: долгое время разработки
Смена руководителей
Смена виденья руководителя
Переделывание игры с нуля
*Необязательно на выходе получается хреновая игра, но без этого она бы получилась бы лучше(для игроков, для боссов студии, для разработчиков)