866 13 748 135
Hitman: Contracts

Рейтинг игры

4.1 1031
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Hitman: Contracts

Отзывы

+2
Любимый олдскульный Hitman

И скорее не по геймплпею. Здесь улучшенная система обнаружения из двойки, что хоть как-то спасает положение, но вот шкафов и ящиков из Blood Money, конечно, не хватает. Но главным достоинством  "Контрактов" я считаю именно её мрачный, безысходный стиль.

Сама концепция того, что 47-й, корчась в бреду от агонии, проходит через своеобразный ад сквозь собственные воспоминания, потрясающа!

Да, это один из ранних представителей новомодных нынче ремейков, ведь  Codename 47 не выходила на консоли, но ремейк этот качественный, дающий посмотреть на события первой части под другим углом. Плюс, новые миссии, весьма крутые и гармонично вписываются в оригинальный лист. Сегмент в джунглях вырезали со всеми потрохами, и слава яицам! 

Но, несмотря на мою любовь к этой игре, она безбожно устарела в плане адаптации интерфейса под современные мониторы (как и первые две части), а также проигрывает  "Кровавым деньгам" по части геймплея.

По-хорошему, считайте  Hitman: Contracts неплохой такой подготовкой к следующей игре. Фанатам серии - обязательна к прохождению, т.к. здесь собран самый сок оригинальной части. Обычным геймерам советую сыграть сперва в  Blood Money, и если уж вам не хватит, то смело запускайте  Contracts!

Качественный ремейкМрачный сюжет и полюбившиеся заданияУлучшенная система обнаружения маскировкиDark ambientТехническое состояние
12 января

0
Ещё одна проба пера. Очень странная.

Мне честно тяжело об этой игре что то рассказать, кроме как что она ощущается очень странно, но при этом крайне стильно. Как мне кажется, разработчики с помощью contracts пытались перед blood money набить руку на работе с обновлённым или новым движком, так как contracts в игро-механическом плане работает по другому, нежели первые две части. Да и проходится за КРАЙНЕ короткое время. То это ремейк уровней из первой части под новым видением, то это новые миссии как то связанные с 47-м. Ты будто находишся во сне, но это полноценная игра.
В чём игре правда не отказать, так это стиле - тренировочный уровень в лаборатории выглядит по футуристически стильно, а второй в мясничной это прямо натуральный блейд. Всё такое гротескно жестокое, тёмное и явно делающее акцент на людских пороках. Как будто разработчики посмотрели "Семь" Девида Финчера и "Блейд" и решили поместить в их сеттинг 47-го. И должен признать, он как по мне туда хорошо вписывается.

Этому же стилю ОЧЕНЬ хорошо помогает музыка Яспера Кида, тут его электронное прошлое раскрывается невероятно. Саундтрек - очень тёмная, очень эмбиентовая электроника, которая нагоняет жути на протяжении всей игры. Данный саундтрек будто погружает нас с головой в этот грязный сеттинг, либо даёт нам увидить внутренний мир холоднокрового, расчётливого убийцы в ранние его годы. Есть заказ, есть ужасные люди которых нужно наказать, и есть человек выполняющий грязную работу для таких же глязных людей и саундтрек хорошо это подчёркивает.

Вобщем я рекомендую игру только из-за её гротескного стиля и мрачной атмосферы, нагоняемой музыкой и иными факторами.

Стиль. Игра явно делает сильный акцент на стиле, очень гротескном, грязном и тёмном.Музыка Яспера Кида, возвращающасяя к электронным истокам, при этом с отчётливым уходом в тёмный, даже хоррорный эмбиент.Интересно посмотреть на уровни из первой части под обновлённым углом.Сюжет - сон собаки, который как то худо бедно пытается связать уровни белыми нитками, и похоже подвести всё к Blood Money.Очень маленькая.Опять же ощущается как демка\проба пера\не полноценно.
29 ноября 2025

0
Цикл убийцы

Первая половина игры представляет из себя самодостаточную часть серии наполненная интересными миссиями, пока мы не подходим ко второй половине игры, где повторяются миссии из первой части уже в новой обёртке, и все это приводит нас к заключительному завершению сюжета, который ничего путного нам не даёт. Вся часть представляет из себя филлер, который запомнится парочкой уникальных в своей проходимости миссий, и довольно гнетущей мрачной атмосферой. Эта часть по продолжительности вышла намного короче в отличие от прошлых, поскольку для меня было довольно просто перепройти арку с Якудза, уже зная как нужно быстро реагировать, и что в первую очередь делать. Игра показалась достаточно сомнительной, но в тоже время приятно-простой для прохождения в отличие от предыдущих частей.

9 ноября 2025

+3

Мой первый хитман. Очень хорошо помню как купил почти лицензионный диск, его еще можно было обменять на другую за небольшую плату, давно это было