1478 293 590 228
Hades II Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.3 859
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Hades II

Отзывы

+1

По сравнению с первой частью, вообще так себе. Дизайн по прежнему на уровне, но всё остальное максимально блёклое. Сюжет, по сути, заканчивается так же, как первая часть; музыка не выделяется и не радует (Сирены только пару треков мб накинут и всё); половина пушек бесполезны и не интересны, причём на столько, что на некоторые из них бонус ресурсов практически никогда не выпадает (череп за всю игру раза два подсветило всего, то же самое с кулаками); у боссов тонны АОЕ и плохо читаемых атак, вопрос "Что меня ударило?" не покидает на протяжении всей игры; и под завязку, килотонна гринда, она буквально вся из него состоит.

В первой части гринд начинал душить аж после эпилога, когда ты ачивки добивал, во второй воздух из комнаты уходит сразу после первой победы над Кроносом. Я честно прошёл основную сюжетку, но на эпилоге решил включить упрощённый режим, который, как оказалось, занерфлен и теперь, выставив все усложнения в местном пакте о наказаниях, фига с два ты игру просто так пройдёшь. 

Затем я почитал условия получения эпилога и просто удалил игру, потому что унылого, душного гринда мне хватило в сюжете. В топку достижения, выдержать такое количество рутины - выше моих сил.

В отрыве от первой игры, вторая часть в общем ничо так, но в сравнении с ней... Ну прям вот очень-очень-очень-очень средненько, если пропустите, вообще ничего не потеряете.

14 августа

0
Не впечатлило.

Игра была бы крутая, если бы не Hades 1.

Классная музыка. Красивые локации.Боги как и старые есть так и новых добавили.Игра на 50+ часов, при этом, ты просто бегаешь и убиваешь одних и тех же мобов кучу раз, что бы тебе дали не особо впечатляющий сюжет. Конечно понятно это такой жанр, но хочется какой то достойной награды за все эти страдания. А её нет.Опять добавили доску на прохождение с дибафами не понятно зачем она вообще нужна. Крутых наград за это нет.Конечно есть разнообразие по сравнению с первой частью по геймплею(немного), но этого мало. Как-будто просто большое DLC к Hades 1.
14 июня

+4

Чтобы пройти игру ты кучу раз должен убить финального босса, чушь какая то, скучно же одно и то же проходить

14 декабря 2025

+2
буэ 2

рогалики это плохо

песня сциллывизуал то нормоптимизонвизуал то нетдолгая, играть лучше с перерывами, быстро надоедает из-за однотипности
17 ноября 2025

+4
Разочарование

Концовка идиотизм.

Может простим Гитлера? Конечно, простим, а чего не простить то, простим. Сюжета ноль. Все проблемы от злодеев по итогу решает левый второстепенный персонаж, в то время как главная героиня почти что бесполезна и никому не помогает. Геймплей гринд на 100 часов.

94 балла на опенкритик? Выбор редакции СтопгамЭ? Чо-о-о-о-о? За что-о-о-о? Бредик какой-то. Чушь собачья.

Хуже только ремейки седьмой финалки. Ну просто недавно их тоже прошла. 

10 октября 2025

+8

Я ещё в первой части задушнился делать раз за разом одно и то же чтобы получить весь контент, а теперь мне предлагают то же самое, только ещё больше?

Спасибо, я сыт.

5 июня 2024

+3
Непонятное ощущение в знакомом геймплее

Для начала стоит уточнить, что я поиграл в первую часть. Приключение Загрея было по-простому понятно и не слишком тяготила меня. Бодро бегаешь, рубишься, кайфуешь. Даешь бате леща раз, два... двадцать? Не суть. 
Я прошел и забыл, осталось приятное послевкусие, которое давало мне моральное право советовать игру остальным людям.

Я не хайповал вторую часть - но приятно удивился. Мне абсолютно все-равно на то, что там какие новые персонажи, Афродиту понерфили и т.п. Главное чтобы игралось и читалось приятно. 

И тут возникла проблема оттуда, откуда я совсем не ждал. Оружие.

Для сравнения что у нас есть в первой части? Мечи, копье, лук, кастеты, ручная мортира и щит. Интуитивно понятное оружие что в самом концепте, так и самом геймплее. Почти совсем было приятно ходить и играть. Впервые я завалил батю с копьем Аида. Лютый кайф, ощущение приятные.

Влетаем во вторую часть и получаем первое оружие в игре - посох. Ну Мелиноя у нас колдунья, вместо стремных красных камешков у нас заклятие и сигилы, всё требует маны - ну понятно, принял правила игры. Усиленные обычные и особые атаки - да, замечательно - игра должна развиваться.

Два клинка, топор - ого, ну понял. Факел? Череп? Ну ладно. С помощью факела быстро бьешь и пускаешь вокруг себя снаряды - наверное кайф. Череп, который по механикам напоминает эти красные камушки Загрея? Ну принял. Топор с крутилкой? Приятно, но через некоторое время тебя начинает бесить третья атака в комбо. Потом когда ты собираешь блокировать снаряды с помощью парирования топором ты заряжаешь эту ублюдскую усиленную особую атаку. Ты отправляешь на респ и думаешь "gitgud".

Потом тебе перестает нравится абсолютно все оружие и надеешься что аспекты на оружие всё исправят, поменяют геймплей как в прошлой части. Но потом ты получаешь возможность сделать новые аспекты, а затем разочарование в том, что на большинстве оружий не так уж много что меняется. И это убило меня.

Игра хорошая - но судя по всему у меня в новой Hades нет оружия, с которым я хочу играть. А ну да - броня подбешивает, но что имеем, то имеем.

ИграРанний доступЯРанний доступ