Трудно
сказать наверняка, создавалась эта игра с ориентацией на то, что в неё буду
играть дети или игра всё же ориентирована и на взрослую аудиторию любящую
смешные короткие адвенчуры. Судя по тому, что в игре мы встречаем что-то типа
назидательных врезок (о пользе/вреде книг, об опасности давать свой адрес
незнакомцам), скорее всего игра создавалась для детей, а не для взрослых. Всё
это означает, что дать верную оценку этой игре, будучи взрослым, довольно
трудно (если нравится взрослым, вовсе не означает, что заинтересует детей).
Впрочем, игра, возможно, заинтересует и взрослого, в особенности, если этот взрослый
любит подобный жанр игр и в особенности, если он или она учит иностранный язык,
т.к. текст который мы встречаем в игре довольно простой. В любом случаи, мне кажется,
эта игра определённо подойдёт для этой цели. Ведь что тут важно? Главным в этой
игре являются диалоги, текст. Если игрок не понимает что написано или просто
пропускает текст, то в таком случаи он не поймёт в чём вся соль этой игры, не
поймёт такой высокий положительный рейтинг. А он такой высокий либо из-за того
что по-настоящему детских, простых, но интересных игр не так и много либо из-за
хорошо написанного текста, а точнее диалогов.
Перед
нами история, которая разбита на три части, где каждая часть продаётся отдельно:
The
Haunted Island, The Case of the Invisible Wizard и Corruption at Cowboy County.
Это удобно, ведь все части продаются по 100 рублей и если игра не зайдёт, то
можно будет ограничиться лишь первой частью. Тем не менее, все три части лишь
отчасти связаны друг с другом, хотя в третьей части объединяющая нить видна
более чётко. Я хочу сказать, что главные герои всегда новые и лишь в самом
конце игра закольцовывается и презентует как бы итог всей истории (поэтому
можно с уверенностью сказать, что перед нами одна большая история, история с
тремя главами).
Главными
действующими лицами являются животные, каждый из которых имеет собственную
проблему, решить которую и должен игрок. Однако все проблемы, и это главный индикатор,
почему игра, скорее всего, предназначена для детей, из разряда поговорить с одним
НПС, чтобы от него получить некий предмет который нужен другому НПС и так далее
в том же духе. Загадок/головоломок как таковых тут нет. Даже коллекционировать
предметы тут фактически не нужно. Всё что требуется от игрока, это поговорить с
НПС, который даст ему задание (найти предмет). Это предмет почти всегда можно
получить у другого НПС, который даст такое же задание. В итоге у нас около 7-10
НПС, каждый из которых имеет предмет, который нужен другому НПС. С помощью диалога мы получаем предмет (или просто находим
его на локации, что случается реже), который относим НПС и так делаем пока не
получаем все необходимые для финальной цели (квеста) предметы. Как видите,
ничего сложного и чем-то напоминает базовую механику любой point-and-click игры, с тем условием, что тут это ну очень просто.
Возможно, кстати, эта игра подойдёт для пожилой аудитории, которая совсем не
привыкла к видеоиграм (правда, большой вопрос, будут ли они играть в игру с
подобным «детским» сюжетом). В общем, это и всё.
Однако
главным, как я сказал выше, являются диалоги, текст. В чём же он
примечательный? Это тот редкий случай, когда все диалоги очень забавно составлены.
Текст тут довольно смешной, ибо обыгрывает человеческую коммуникацию. К
примеру, играет с темой «принимать всё буквально» как это великолепно было
показано в российском фильме «Ширли-Мырли», когда Пискунов начинает объяснять
врачу, каждый раз, когда тот говорит «Что вы говорите...». Ну, вы понимаете
прикол, да? Пискунов прямо трактует фразу врача «Что вы говорите» как вопрос,
адресованный ему, а не как выражение удивления. Вот примерно то же самое и в
этой игре, только тут обыгрываются множество разных ситуаций и вариаций
коммуникационного недопонимания, выраженного в юмористической форме (плюс,
каламбуры). В общем, это самый главный элемент всех трёх частей этой игры. Это
означает, что если вы не знаете какой либо из представленных иностранных языков
(русского тут нет), то я не думаю, что вам стоит приобретать эту игру. Что
касается покупки этой игры для детей, то тут тоже всё индивидуально. Игра не
учит каким-то социальным навыкам и не занимается нравоучением, поэтому это
скорее обучение взаимодействию с компьютерной игрой как таковой и простыми её
элементами. В этом смысле она неплохая, позволяет ребёнку понять основные
механики всякой подобной игры. Но вот насколько такая игра заинтересует
сюжетом, сказать трудно. Тем не менее, я бы даже посоветовал поиграть в эту
игру взрослым, ибо юмор тут очень хороший, я бы даже сказал, на редкость
хороший. Конечно, при условии, что вы являетесь большим любителей подобного
жанра и владеете, к примеру, английским языком на уровне «смотрю фильмы, передачи
& читаю книги, статьи и пр. на английском».
Игра
проходится за пару часов.