22 0 21 7
Frog Detective 1: The Haunted Island Цена от 148 ₽

Рейтинг игры

3.1 14
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Frog Detective 1: The Haunted Island

Отзывы

+3
«взялся за лупу — расследуй!» · Frog Detective I

_детективная работа подразумевает за собой особое внимание к деталям, в котором не очевидные вещи с первого раза не рассматриваются, естественно метод дедукции, логичность со стечением обстоятельств даёт целостность картину происходящего и вообще, харизма сыщика поражает своим изобретательным напором выражать мысли и выводы

_всё вышеуказанное ни как не относится к прекрасной трилогии видеоигрового эссе по названием Frog Detective. Из названия сразу понятно чего нас ждёт, но не совсем это такое первородное со словом детектив, это не расследование, не тайна, не разматывание коррупционного клубка, это - диалоги!

_с первой части наш детектив Лягушка получает звонок от Шефа, как не странно и отправляется на таинственный, окружённый загадками остров, где ленивец по имени Мартин страдает от пугающих звуков. На месте выясняется, что группа ученых пытается помочь Мартину, но их методы не совсем логически подходят для решения проблемы. Детективу, то бишь нам, предстоит опросить всех островитян, обменять полученные, найденные предметы на другие и выяснить, существует ли то самое зло мешающееся ленивцу на самом деле или это глупая шутка. Чувствуешь да, как оно начинается


+2
«Непревзойдённый» оригинал

«Непревзойдённый» — это громкое слово для такой невзрачной игры, как Frog Detective. Но оно означает, что ни сиквел, ни сиквел сиквела не смогли превзойти первую часть: The Haunted Island.

Перед стартом прохождения об игре я ничего не знал: ни что это культовая (или нет) инди-игра, ни что автором является какой-то (микро)блогер из Твиттера или откуда-то ещё. Меня привлекла концепция сама по себе: лягушка-детектив, который раскрывает дела в абсурдном мире. Мне было интересно, какие диалоги будут выстроены между персонажами, и как вообще будет подаваться история в игре.

А истории-то в игре и нет. Да, в начале Супервайзер лягушки остранённо, но при этом загадочно и увлечённо продаст идею The Haunted Island: на острове завёлся призрак, его надо отыскать. Но когда лягушонок приплывает на остров, то вся разгадка кроется на поверхности, и какая-никакая загадка улетучивается. Загадка остаётся одна: а в чём смысл?

Для себя я пытался уловить его в общении с NPC. В The Haunted Island они разнообразные по характеру и по репликам: есть застенчивая мышка, встревоженный ленивец, почитающая обезьяна, утомившаяся овечка и боевая утка. Больше всех мне понравилась, правда, невозмутимая коала, которая провела в воде две недели. Я выпал, когда лягушонок заявил коале: «Две недели?! А у тебя пальцы там не сморщились?!» — на что коала ответила: «Ой, фу. Не знаю».

Увы, это единственный момент во всей игре, который меня повеселил: остальные фразы сводятся к деконструкции фразеологизмов, когда кто-нибудь воспринимает их буквально (рукалицо), или просто к дурацкому поведению лягушонка, его собеседника или их обоих сразу. Большинство таких «шуток» вызывают просто легчайшую, еле заметную ухмылку или смешок. Моей дочери, которой я все шутки переводил на русский, было и вовсе ни капли не смешно.

Где-то в отзывах Steam мне понравилась фраза, что Frog Detective — это бесконечный сетап в шутке. Ты всё ждёшь и ждёшь панчлайн, а его либо нет, либо он сменяется новым сетапом. Может, даже и сетапа-то нет: в воздухе витает просто «призрак шутки», что идёт в тему «призрака» на острове.

Во время прохождения в воздухе витает и «призрак развлечения»: в игре просто нет ничего, она безжизненная, будто застывшая в вакууме. Нет исследования, нет вызова. Все нужные предметы находятся прямо под носом, разгадывать нечего. Просто жмёшь «Далее» и ждёшь титров. Главное, не заснуть под монотонный и чиловый джаз, который заставляет глаза смыкаться быстрее, чем скучная лекция в университете.

С таким геймплеем лучше бы игра вышла в стиле визуальной новеллы. Хотя тогда я бы писал об игре, как о скучной книжке ни о чём… Так что ещё лучше, если бы я пошёл и почитал нормальную книгу вместо игры во Frog Detective. Жаль, наперёд об игре такого не узнаешь, а впереди ещё два тайтла из этой же серии… Которые я прошёл в надежде на лучшее. А надежда, как говорится, умирает последней.


+2

Трудно сказать наверняка, создавалась эта игра с ориентацией на то, что в неё буду играть дети или игра всё же ориентирована и на взрослую аудиторию любящую смешные короткие адвенчуры. Судя по тому, что в игре мы встречаем что-то типа назидательных врезок (о пользе/вреде книг, об опасности давать свой адрес незнакомцам), скорее всего игра создавалась для детей, а не для взрослых. Всё это означает, что дать верную оценку этой игре, будучи взрослым, довольно трудно (если нравится взрослым, вовсе не означает, что заинтересует детей). Впрочем, игра, возможно, заинтересует и взрослого, в особенности, если этот взрослый любит подобный жанр игр и в особенности, если он или она учит иностранный язык, т.к. текст который мы встречаем в игре довольно простой. В любом случаи, мне кажется, эта игра определённо подойдёт для этой цели. Ведь что тут важно? Главным в этой игре являются диалоги, текст. Если игрок не понимает что написано или просто пропускает текст, то в таком случаи он не поймёт в чём вся соль этой игры, не поймёт такой высокий положительный рейтинг. А он такой высокий либо из-за того что по-настоящему детских, простых, но интересных игр не так и много либо из-за хорошо написанного текста, а точнее диалогов.

Перед нами история, которая разбита на три части, где каждая часть продаётся отдельно: The Haunted Island, The Case of the Invisible Wizard и Corruption at Cowboy County. Это удобно, ведь все части продаются по 100 рублей и если игра не зайдёт, то можно будет ограничиться лишь первой частью. Тем не менее, все три части лишь отчасти связаны друг с другом, хотя в третьей части объединяющая нить видна более чётко. Я хочу сказать, что главные герои всегда новые и лишь в самом конце игра закольцовывается и презентует как бы итог всей истории (поэтому можно с уверенностью сказать, что перед нами одна большая история, история с тремя главами).

Главными действующими лицами являются животные, каждый из которых имеет собственную проблему, решить которую и должен игрок. Однако все проблемы, и это главный индикатор, почему игра, скорее всего, предназначена для детей, из разряда поговорить с одним НПС, чтобы от него получить некий предмет который нужен другому НПС и так далее в том же духе. Загадок/головоломок как таковых тут нет. Даже коллекционировать предметы тут фактически не нужно. Всё что требуется от игрока, это поговорить с НПС, который даст ему задание (найти предмет). Это предмет почти всегда можно получить у другого НПС, который даст такое же задание. В итоге у нас около 7-10 НПС, каждый из которых имеет предмет, который нужен другому НПС. С помощью диалога мы получаем предмет (или просто находим его на локации, что случается реже), который относим НПС и так делаем пока не получаем все необходимые для финальной цели (квеста) предметы. Как видите, ничего сложного и чем-то напоминает базовую механику любой point-and-click игры, с тем условием, что тут это ну очень просто. Возможно, кстати, эта игра подойдёт для пожилой аудитории, которая совсем не привыкла к видеоиграм (правда, большой вопрос, будут ли они играть в игру с подобным «детским» сюжетом). В общем, это и всё.

Однако главным, как я сказал выше, являются диалоги, текст. В чём же он примечательный? Это тот редкий случай, когда все диалоги очень забавно составлены. Текст тут довольно смешной, ибо обыгрывает человеческую коммуникацию. К примеру, играет с темой «принимать всё буквально» как это великолепно было показано в российском фильме «Ширли-Мырли», когда Пискунов начинает объяснять врачу, каждый раз, когда тот говорит «Что вы говорите...». Ну, вы понимаете прикол, да? Пискунов прямо трактует фразу врача «Что вы говорите» как вопрос, адресованный ему, а не как выражение удивления. Вот примерно то же самое и в этой игре, только тут обыгрываются множество разных ситуаций и вариаций коммуникационного недопонимания, выраженного в юмористической форме (плюс, каламбуры). В общем, это самый главный элемент всех трёх частей этой игры. Это означает, что если вы не знаете какой либо из представленных иностранных языков (русского тут нет), то я не думаю, что вам стоит приобретать эту игру. Что касается покупки этой игры для детей, то тут тоже всё индивидуально. Игра не учит каким-то социальным навыкам и не занимается нравоучением, поэтому это скорее обучение взаимодействию с компьютерной игрой как таковой и простыми её элементами. В этом смысле она неплохая, позволяет ребёнку понять основные механики всякой подобной игры. Но вот насколько такая игра заинтересует сюжетом, сказать трудно. Тем не менее, я бы даже посоветовал поиграть в эту игру взрослым, ибо юмор тут очень хороший, я бы даже сказал, на редкость хороший. Конечно, при условии, что вы являетесь большим любителей подобного жанра и владеете, к примеру, английским языком на уровне «смотрю фильмы, передачи & читаю книги, статьи и пр. на английском».

Игра проходится за пару часов.