Очень вторично. Но коль уж я простил вторичность Stellar Blade, не отнестись подобным образом в Echoes of the End лично для меня было бы несправедливо. Тем более, игра то неплохая. Здесь есть какой-никакой сюжет, харизматичный и полезный напарник, посредственные но не напрягающие головоломки и боёвка, а также завораживающий и очень красивый игровой мир. Да, боевой системе не хватает полировки, а сюжету - непредсказуемости и действующих лиц, но в целом игра неплохая.
Отзывы
Очень часто, когда речь доходит до обсуждения игр, я выступаю с позиции, что "постойте, эта игра не так уж и хороша, не нужно превозносить ее создателей", либо "постойте, эта игра не так уж и плоха, ее создатели не какие-то подлецы, которые хотели испортить вам настроение."
Вот эта игра - из второй категории. Она не ужасная, она не хорошая. Это просто достойная игра своего уровня, которую, к сожалению, не заметили. Честно говоря, я сам о ней узнал только с форумов, где люди делятся играми.
Почему так случилось - для себя я вывел две причины. Первая - отсутствие какой-либо рекламы у игры. Вторая - дизайн главной героини.
Я не хочу опускаться в тему грифтерства и тряски на тему того, что "в моей игре ГГ женщина, да ещё и темнокожая - какой ужас!", но по-моему, это отпугнуло очень многих, в наше-то время. Сами понимаете, нордический сеттинг, а тут негритята резвятся. У тех, кто не готов принять правила этого фентезийного мира (между прочим, своего собственного, а не искажающего уже готовые) случается бугурт и они даже не смотрят в сторону игры, а зря.
В целом, это достаточно плотно сбитая игра с приятной боевкой и интересными, не сильно напрягающими загадками. Как по учебнику, игрока сперва знакомят с механиками, и только потом дают загадки с этими механиками, постепенно делая их комплексней. Мне искренне понравилось с ними возиться, потому что как правило, многие игры нарушают упомянутое выше правило, заставляя игрока проявлять какие-то чудеса догадливости, либо играть по гайдам.
Отдельно хотелось бы отметить сюжет и диалоги. Нет, сюжет звёзд с неба не хватает, но по крайней мере, он интересный, а диалоги между двумя главными персонажами написаны со вкусом и за динамикой их взаимоотношений интересно следить. Единственными минусами сюжета могу отметить его франшизовость, как будто за одну игру на игрока вываливают многовато информации о мире, а концовка намекает на продолжение, которого, конечно, не будет.
В общем, это пример по-настоящему хорошей игры, которую я могу рекомендовать абсолютно всем.
Интересная боевая система, красивые локации, даже сюжет завлекает. Что бы могло пойти не так?
Не так идёт уже просадка фпс в случайных местах, где этого не должно быть, смазанные кривые анимации, затупы ИИ и героини, повторение врагов, неудачные сегменты для растягивания игры. И первые часов 5 на это спокойно закрываешь глаза - игра не ААА, но красива, боевая система заставляет подумать. Есть пара удачных решений( как драка в горящей деревне). Но дальше самоповторов всё больше, а недочёты лезут в глаза. И в какой то момент игра превращается в рельсину эмоций, которым не сопереживаешь - игра просто надоедает. Она слишком затянута при таких упущенных возможностях. Сократить бы её процентов на 30, и я бы писал, наверное, что это хороший такой среднячёк.
Лучше всего играть в эту игру от исландских разработчиков на ютубе - смотреть трейлеры, пейзажики... По геймплею она невероятно вторична, большинство механик слизано с Кратоса и его "боя" - то же, только хуже. Так же у героя есть напарник, так же есть платформинг и магия.
К слову о платформинге: его здесь явно перебор. При этом сделан он криво, анимации очень дешевые, а порой смешные. Головоломки же сломают голову только тем, у кого ее в принципе нет, зато вместе с платформингом сжирают половину времени всей игры.
Вторая половина - скучные бои. Боевка замахивается на разнообразие - можно сочетать удары мечом с магией, но драться неудобно. Таргет постоянно слетает, камера пляшет сама по себе.
Сюжет максимально клишированный. Сами посудите: если есть главная героиня, а у нее брат, значит, в чем будет состоять главный квест? Естественно, спасать брата. При этом какого-то интереса персонажи не вызывают.
Ценного лута нет, можно сразу бежать через локацию к финишу, боссы вроде бы и есть, но достаточно запомнить пару его атак, чтобы без проблем развалить.
И последнее: даже на топовом железе игра фризит и статтерит. Вроде 80-90 ФПС, но регулярные статтеры на полсекунды.
Больше походит на технодемку, демонстрирующую возможности движка.
В этой игре самые ужасные добивания которые я видел. Очень медленная и скучная игра. Сюжет ужасный, визуал вторичный, харизматичных персонажей нет. Оптимизация так себе.
Гг боится убить или ранить человека при прикосновении, надень перчатки как роуг из иксов у чем проблема?
God of War курильщика, есть много от гов и все ужасно сделано. Затянута, плохое освещение. Очень не отзывчивое управление. Головоломки буквально на каждом шагу и они безумно скучные, ощущение, что ими искусственно пытались удлинить прохождение. Единственная игра на которую было жалко потраченного времени. Управление гг - ведет себя как мыло, которое так и хочет выскользнуть у тебя из рук, потом ты нагибаешься за ним и наступает конец игры.
ЙО, редакция СГ, верните в раздел игор "пройдено" дату, когда игра была туда добавлена, плиз
Мне даже немного обидно, ведь геймдизайнеры сделали довольно крепкую игру категории B, занимательная боевка и головоломки, механики к которым обновляются каждую главу (камень в огород South of Midnight) - крепкий проходняк одним словом.
При этом полная творческая импотенция всего, что касается «обертки» игры, даже фиолетовую магию не постеснялись добавить. По итогу в общественном сознании игра встала рядом с таким хитом как Unknown 9: Awakening, и по продажам видимо ситуация таже.