Avarly
Современный экран экипировки
Всем известный экран экипировки персонажа с большим акцентом на разноцветный лут с циферками статистики и его отображение на модельке персонажа, стоящего, чаще всего, посередине.
Vapauk
Самые ожидаемые продолжения
Игры и серии игр, продолжения к которым мы очень хотели бы увидеть, но, возможно, так и не увидим.
Решил запилить такую подборку. Я думаю, у каждого есть такие игры на примете. Не стесняемся, кидаем игры.
Есть игры, продолжения которых ждут все или большинство (привет Half-life 3), а есть игры, которые ждут единицы, но их ждут. Буду включать всё, что в голову вам придет.
Если ждете продолжение серии, то пишите последнюю игру серии. Если ждете продолжения какой-то определенной игры из серии (да, такое тоже можно), то предлагайте её. Это может быть сиквел, приквел, спин-офф, что угодно. Также, возможно и такое, что у игры было продолжение, но оно было убогим или вообще в другом жанре - тоже пишите. Как пример, я бы хотел увидеть продолжения Dino crisis именно в жанре survival-horror как первая часть, а не то, что вышло потом.
P.S. Предлагаю слухи. что вот, продолжение такой-то игры/серии в разработке, не учитывать. Только если игра официально анонсирована, тогда можно будет убрать из подборки. Также предлагаю не считать ремастеры/ремейки оригинальных игр за продолжение серии. Можно по ожидаемым ремейкам/ремастерам отдельную подборку запилить (если таковой еще нет).
Пока добавлю. что сам жду и что на слуху
Jeff Fredriksson
Лицом к лицу
С детства у меня катастрофически слабый вестибулярный аппарат. Укачивает везде — в машине, в транспорте, даже на велосипеде. А ещё у меня напрочь отсутствует чувство габаритов: я не могу точно оценить расстояние или скорость. Именно поэтому я так и не смогла научиться водить — просто не чувствую дистанцию, и всё. И, к огромному сожалению, этот «подарок» организма не обошёл стороной видеоигры.
Если вам знакомо чувство, когда уже на первой лестнице в игре начинает подташнивать, а от резкого поворота камеры кружится голова — как я вас понимаю. Когда персонаж снова застревает плечом в дверном проёме, а вы мысленно взрываетесь от раздражения — мы с вами точно в одной лодке.
Но вот что интересно. Есть игры, ради которых действительно стоит сделать глубокий вдох и попробовать ещё раз. А есть и такие, которые неожиданно оказываются удивительно комфортными — без головокружения, без дёрганой камеры, с плавными движениями и продуманной механикой.
Эта подборка — исключительно мой личный опыт. Здесь только те игры, в которые я реально играла и проходила до конца. В этом есть и минус, и плюс. Минус в том, что игр в подборке, возможно, не так много — банально не хватает времени перепробовать всё. Но плюс гораздо важнее: если я смогла их пройти, значит, справится и любой другой человек с похожими проблемами восприятия и вестибулярки.
Пользуйтесь на здоровье. Рада, если кому-то пригодится.