1013 62 363 115
Cronos: The New Dawn

Рейтинг игры

3.7 463
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Cronos: The New Dawn

Отзывы

+1
Деад Спейс дома. (СDB\AAA)

Всегда удивляло то, что при наличии игр схожих концепций и деталей, выходящие новинки не опираются на них, не пытаются устранить недостатки и закрепиться на их сильных элементах, или хотя бы подать уже виденное своеобразно. Нет, мы уже который раз видим только ухудшенные версии того, во что мы играли когда то...

Если оценивать составные по пунктам ТриплЭй (не путать с ТриплК)  то:

Геймплей: Самый важный элемент в играх. За него дал бы максимум "C". Как и говорил ранее, у нас уже есть Дед космонавт, что обладал схожим танковы управлением. Но здесь же не хватает выдумки на стрельбу, т к враги довольно туповаты и всегда есть время зажать пару раз заряжено с пистолета или прочего. Постоянно бегаешь собираешь ресурсики, хотя в какой то момент забиваешь на часть врагов лишь бы реже стрелять, а следовательно и не бегать собирать мусор. Но так как у нас не так много оружия и вариаций его применения, противостоять болванчикам скучно. 

Сюжет: На самом деле очень плохо подан, за что могу дать только "D" ( чтобы получить F нужно его в принципе не иметь)  Здесь же мы получаем историю, что не пытается обосновать наши действия понятно для игрока, а просто посылает делать нечто... Есть ряд сериалов, игр и прочего, что тоже завязано на загадочности происходящего, но лучшие представители оного дают в начале нормальную прикормку, как тот же Дед спейс, что заманивает игрока в ловушку и ставит в понятные рамки попытки выжить на судне, где попутно "есть" еще и тян протагониста.  А здесь мало того что мы бежим от А до Б, преодолевая не столько врагов, сколько гору невзрачных записок, так еще и не получаем ситуаций вызывающих прирост интересе, от чего даже примитивной трех актовой структурой даже и не пахнет, не говоря уже о оной на каждую главу игры.

Визуал: Самый простой и менее важный элемент игр.      За хороший внешний вид, немного атмосферы, немного за звук окружающего в игре, не за музыку, и не за дизайн можно натянуть какую-нибудь "B" максимум. Есть на что посмотреть какое то время, но так как сюжетно нам не подают интересных мест и событий, то мы смотрим довольно долго только на руины города.   Опечалил дизайн монстров, т к кишкозомби это уже давно клише для хорроров подобного типа. Но здесь нам и их не преподносят хоть самую малость отличительно.    

Иными словами игра очень быстро наскучивает.

17 декабря 2025

+3

не советую тратить время на прохождение этой мути.банальная игра какая то.могли бы придумать что нибудь пострашнее и хотя бы добавить разных монстров

графикапол звезды это еше большая оценкатипичное хождениеодни и те же монстрыи рядом не стоял с дед спейсом и т.д
16 ноября 2025

+6
Bruh от поляков и попытка создать мертвого деда но в постсовке

Поиграв 10 часов - и с успехом забросив, могу сказать одно - игра полнейший шлак. Убогий геймплей, убогий геймдизайн, игра не втягивает с первых часов от слова совсем - проснулись, потянулись и иди туда не знаю куда, найди то не знаю что. Экспозиция, мое почтение. Давно подобного шлака не было. Даже старенькие соулсы дают экспозицию В ЗАСТАВКЕ, ну или после первого босса. Тут же экспозиция в записульках, да от НАБЛЮДАТЕЛЯ который появляется, после 2 экстрадиции, А ЭТО ПОЧТИ ПОЛОВИНА ИГРЫ. Хотя я погорячился - тут появляются намеки на сюжет, который с успехом был прочитан вне игры, ибо терпеть такую тягомотину невмоготу. 
Экстрадиции вообще класс, сделал 2, нашел 3 - и все, последующие "СПОСЕНИЯ" - не имеют смысла, как и вся наша движуха, ходим, собираем слепки мозгов, чтобы потом их выкинуть, потому что потому. Возможности взять шкатулку у умерших пред. путешественников и складировать? НЕЕЕ, УДОЛИ. 
Сюжет - кал. 

все это временная псевдопетля, где мы являемся Вероникой, которую наблюдатель запихивает в тушу путешественницы и пытается пересоздать. Коллектив то ли есть, то ли нет. Иди и жди ответы никогда, понял да? У нас тут аллюзии на опасность Cumунизма, и вообще совок плохо. Заводы плохо. Вот бы в поле траву жрать и по пещерам жить, а не вот эта ваша игровая индустрия!11

Гемплей - кал
Дизайн - кал
Музыка не запоминается от слова совсем - кал
Понравится ну совсем уж изголодавшимся по калу игрокам. 
Почему не 0? Все же есть плюс, в каком-то смысле, показывает что-то около Dead Space в постсовке и как бы выглядело нашествие некроморфов на земле в ДС4. На этом все.

Гипотетический Dead Space в постсовке, если бы когда-либо DS4 вышел и был бы про СНГВсе остальное
11 сентября 2025

+13
Ponos

Если Hell is us одна из худших игр, то звание худшей забирает этот польский шутер. Оптимизация около нулевая. 70 фпс на низких, 100 на ультра-низких, но какие бы настройки ты не включал дропы будут до 50, при этом важно понимать, что локации в игре примерно такие же, как в финале космической одиссеи Кубрика, только вокруг ещё и туман, помимо грейбоксов

Боёвка на уровне самого первого резидента, хотя даже там есть какой-то эксплоринг

Монстры тоже не отличаются выдающимся дизайном, просто по разному слепленные куски мяса - стреляй в голову, чтобы выиграть

ОптимизацияУстаревший 27 лет назад геймплей