1879 109 585 244
Black Myth: Wukong Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.1 763
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Black Myth: Wukong
Все отзывы к игре
1 июня
+3

Большое приключение маленькой обезьяны

Поразительно, как всего один трейлер игры, над которой по началу работало человек тридцать смог привлечь на столько огромное внимание, что команда разрослась до полноценной большой студии и смогла сделать совершенно потрясающий проект. 

В Black Myth: Wukong прекрасно буквально всё, от графики до геймплея. В начале ты восхищаешься отпадной картинкой и происходящим на экране пафосом, потом офигеваешь от количества и разнообразия боссов, а затем поражаешься вариативности боевой системы; хотя казалось бы, как может быть вариативной игра с линейными уровнями и всего одним типом оружия?

Так как сюжет базируется на уже набившем оскомину "Путешествии на Запад", то эпичность в игре просто зашкаливает.
Так как сюжет базируется на уже набившем оскомину "Путешествии на Запад", то эпичность в игре просто зашкаливает.

А, вот, блин, может! Три разных стойки (наверное, со времён  Ведьмака ничего подобного не видел, на ладно, ещё  Nioh, но вы не понимаете это другое); килотонна заклинаний - от заморозки врага, до превращения в двухголовую огнедышащую крысу или тигра с огромным тесаком; куча всяких артефактов, так или иначе влияющих на геймплей, возможность использовать навыки побеждённых мини-боссов, в конце-концов сеты брони с особыми свойствами и несколько вариаций основного оружия с различными эффектами.

Сила воина не в его оружии, а том, как он им пользуется!
Сила воина не в его оружии, а том, как он им пользуется!

В начале я играл в базовой стойке, фокусируясь на заклинании остановки врагов, потом добавил к нему двойников и посох, поднимающий вокруг персонажа песчаную бурю, увеличивающую количество ударов. Дальше нашёл колдунство, которое запрещает все остальные магические навыки, повышая урон за каждую поглощённую единицу маны, перераспределил перки (это делается бесплатно, в абсолютно любой момент) и, подобрав нужный сет, гонял так, пока не получил очень интересное превращение. Немного поиграл от него, а затем снова вернулся к запрету магии, переделав весь билд под третью стойку с выпадами. Причём это всё, как вы понимаете, без подробностей о том, какие ещё бонусы у меня были и что я там куда перекидывал.

То есть, как и  Metal Gear Rising, игра позволяет получать кайф от боёвки, не переусложняя её какими-то комбо, вам достаточно всего две кнопки - одна отвечает за атаку, вторая за уклонение. Но, конечно же, если вам захочется, есть заклинание, которое может работать как парирование, в общем вариантов уйма.

Вспоминая про легендарный роман с камнем из RE5, помните, что китайские монахи тренировались на них за долго до Криса Редфилда.
Вспоминая про легендарный роман с камнем из  RE5, помните, что китайские монахи тренировались на них за долго до Криса Редфилда.

Боссы тоже удались на славу, за исключением каких-то особенных, ни один не повторяется, а их тут тьма-тьмущая, около сотни точно. Вот это я понимаю правильное использование мифологии, тут стоит поучиться не только Миядзаки с его  Элденом, но и Team Ninja, а то в третьей части  Нио уже в миллионный раз одних и тех же боссов убиваем.

Тут, наверное, стоит поговорить о той самой хардкорности игры, у нас же вроде как соулс-лайк, да? Но на самом деле нет! Вся соулсовость заключается в алтарях-кострах (они, кстати, оформлены под стиль каждой из шести глав), да воскрешающихся врагах. Никакой потери опыта или денег, как в  Sekiro и прочих Дарк Соулсах тут нет, да и драться достаточно легко. Сильно жирных врагов нет, дико неадекватных или с запредельным уроном, как в  Stellar Blade на харде, тоже.

Большинство боссов отлетает с первой попытки, попотеть придётся только в начале, пока не привыкнешь к игре, да на финальном боссе (он, наверное, единственный, кто отнял у меня минут 40 времени). Может быть ещё один из секретных доставит, ибо дядя действительно жёсткий, не смотря на то, что я победил его с третьей попытки.

Некоторые боссы, после победы над ними, идут на мировую, просят о помощи или даже становятся новыми друзьями.
Некоторые боссы, после победы над ними, идут на мировую, просят о помощи или даже становятся новыми друзьями.

В сюжете много чего не понятно, с этими Сунь Укунами, Джеки Чанами, Дон Чичинами и прочими Маомао. Ясно, что происходит эпик, однако, по старой-доброй азиатской традиции, если ты не шаришь за их легенды, то фиг разберёшь кто кому тут сват, а кто акробат. С китайской озвучкой всё это ощущается, как какая-то супер офигительная, жаль что не понятная, сказка. Плохо ли это? Как по мне - нет, я получал кайф от того, как звучат персонажи, как играют актёры и проникался совершенно потрясающими мультяшными вставками, завершающими каждую из глав.

Абсолютно все вставки сделаны в совершенно разном стиле.
Абсолютно все вставки сделаны в совершенно разном стиле.

После прохождения осталось ощущение какого-то очень долгого пути, по окончанию которого прям хочется обернуться назад и вспомнить самые яркие моменты, коих в игре предостаточно. Это действительно настоящее, большое путешествие, которое ты, с огромным удовольствием, преодолеваешь вместе с главным героем. Невероятно красивая, эпическая и захватывающая китайская сказка, сделанная с огромной душой и любовью. Однозначно тысяча обезьян из десяти. Такие игры становятся легендами.

Сногсшибательная графика, арт-дизайн и подход к повествованиюПростейшая, но очень гибкая боевая системаСотни уникальных и интересных боссов, без повторовЕщё больше секреток, растыканных по всем углам, это при линейных-то уровнях! Забытые технологии предков, не иначе.Переполненный эмоциями легендарный китайский эпосОтличная оптимизацияТипичная проблема азиатских игр. Не знаешь их историю и мифологию - ничего не поймёшь.В некоторых босс-файтах от вертящейся с дикой скоростью камеры начинает кружиться голова

Лучшие комментарии

Сногсшибательная графика, арт-дизайн и подход к повествованию

Это да, когда Летом 24-ого помню запустил, АНРЕАЛ 5 пропёр по полной. Яблоко, суко и волк его держащий, как живые , как Кино 🙈☝ Да и гора как будто это фотография...

Жаль игра не попёрла, купил да и удалил через пару дней....🙄¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯

Говорят там разрабы карту выкатили, да? Год назад карты не было вообще.

А щас?

Ну она по началу такая, да, немного нудненькая, но потом раскручивается )

Да, есть и очень помогает в исследовании, хотя, казалось бы, уровни достаточно линейные.