2919 257 2894 641
Atomic Heart

Рейтинг игры

4.0 3368
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Atomic Heart

Отзывы

+3
роботы роботы роботы

больше всего в игре бесят сами задания. они искусственно и максимально по идиотски растяяягиваются такими же идиотскими подзаданиями и заставляют конкретно помучаться.

приведу пример: было задание, где в комплексе ВДНХ нужно включить режим военных учений из за взбесившихся роботов, которые убивают всех кого видят. 

это главное задание, дальше идут по сути подзадания, но в игре это сделано так, чтобы ты «типо» не заметил, что ты уже час занимаешься какой то полной херней.

1)итак, для начала конечно же нужно туда добраться, пробираясь сквозь толпы роботов и прочего говна. вроде бы ладно, кое как дошел, идешь ко входу, а там ОПА, замок сломался, надо конечно же починить.

2)начинаешь чинить замок. но починить просто так не получится, нееет. надо спустится в подвал, где тебя будут ждать еще 500 роботов и куча головоломок с магнитами и крутящимися комнатами, которые нужно решить, чтобы добраться до сраного выключателя, который и починит эту дверь.

2)хорошо, дверь наконец открылась. проходишь дальше, не забывая конечно же по дороге убить еще 300 роботов. доходишь до стойки, где стоит робот терешкова (единственный мирный робот), отвечающий за комплекс. просишь у нее включить экстренное положение в комплексе, на что в ответ тебе говорят

3)а пройди ка ты тест на человека, тест дарвина! ведь только человек может отдать такой приказ. принеси мне какую нибудь херню в количестве 3 штук и положи сюда на стол. ок, приносишь ей какую то хрень, после этого она говорит

4)а я сама не могу включить экстренное положение, мне для этого нужна помощница, но ее бедную растаскали злые роботы по всему комплексу!! ну да, конечно, как иначе то. еать, ну хорошо, пойдем искать ее. идешь с ней, она конечно же по дороге никуда не спешит и подходит к каждому выставочном экспонату на этой вднх станции и несет какой то кринжовый бред. и в итоге вся эта дорога, которую можно было пройти за 15 секунд занимает минут 7. ну хорошо дошли, нашли тело ее подружки.

5)и теперь надо конечно же зайти и разнести толпу быдло во всех комнатах этого комплекса, потому что ее части находятся конечно же по отдельности и именно в этих комнатах. но этого мало, заходя в комнаты, нужно еще по взламывать 30 замков и решить 15 головоломок в каждой из них, чтобы добраться до хотя бы одной ее части тела. 

и так происходит буквально в каждом задании:

1)чтобы куда то дойти нужно разнести толпу быдло

2)чтобы зайти куда то нужно открыть дверь

3)чтобы открыть дверь нужно починить замок

4)чтобы починить замок нужно разнести толпу быдло и решить головоломоки

5)после открытия двери, чтобы выполнить задание нужно что то найти, и обязательно в разных частях этой локации!! это могут быть какие нибудь колбы, части тела робота и пр. и конечно же это все ты будешь искать в комнатах с толпами роботов

6)ну и после того как ты откроешь какие нибудь двери или соберешь какие нибудь колбы, на тебя пустят еще 300 роботов, плющей или людей зомби из ласт оф ас с цветком на бошке, которых ты должен убить.

и того

1.вместо интересных заданий, да пусть они будут недолгие, но хотя бы их будет интересно выполнять. ты получаешь: идиотские задания с взломом дверей, постоянными замесами с кучей роботов, каких то зомби мутантов и летающих плюющихся цветков, головоломками и что то типо принеси-подай. 2.вместо взаимодействия с другими персонажами в заданиях, ты будешь видеть их раз в 3 часа геймплея после прохождения всего этого ада или вообще в катсцене. 3.вместо прикольных боссфайтов, ты просто будешь драться с кучей одинаковых болванов, т.е. там будут постоянно 4 модели роботов: обычный каратист, каратист с дубинкой и щитом, каратист в черном костюме с лазарами и пила на колесиках,все. еще будут плющи и зомби люди с кактусом на голове. остальные будут попадаться на улице, но это тоже будут либо роботы ремонтники, либо роботы летающие камеры, либо робот сраный миномет. а боссфайты… боссфайты будут за игру от силы раз 5-6 и это будут единственные интересные замесы за всю игру, но чтобы до них дойти опять же, будь добр, взломай замки, реши головоломки, собери колбы и разнеси толпу быдло раз 10.  

в «открытом мире» картина такая же: болваны и камеры. которые если тебя засекут, а они тебя засекут, просто потому что дется от них некуда, они в буквальном смысле слова повсюду, едешь ты по дороге или бежишь по лесу, неважно. тебя просто засечет какая нибудь, непонятно откуда взявшаяся камера, и вот уже 500 роботов всех 5-6 возможных видов бегут тебя херачить всем табором, только тут они еще и умеют возрождаться, летающие роботы ремонтки довольно быстро их приводят в чувства и они с новыми силами на тебя налетают. при этом в игре есть сканер для поиска всех этих роботов и камер, но в нем нихрена не видно и не понятно. сидишь ты, смотришь в свой сканер, видишь, ну пиз их там. но твой сюрприз ждет тебя где нибудь за кустом справа или на сраном дереве, камера висящая тебя засечет, а на сканере ты этого не заметишь.

про сюжет ничего сказать не могу, он просто есть какой есть, я не допрошел игру, терпения на нее просто не хватит

вроде завязка интересная, сеттинг крутой, но только ради сюжета терпеть это невозможно

боевая система обычная пушки и прочее тоже. прикольно только то что при прокачивании перок можно отменить другие и для этого не надо начинать игру заново, в одном прохождении можно попробовать все виды оружия и способностей персонажа по очереди и выбрать понравившиеся 

из положительных моментов в игре только неплохой главный герой с его перчаткой, да и в целом персонажи интересные. сами локации как они сделаны, например с первых минут в игре хочется подойди к каждому ларьку или человеку и поразглядывать всех и все, это действительно круто. ну и да иногда головоломки и какие нибудь игры внутри заданий бывают интересные, но проблема в том что все перечисленное из плюсов смешивается на фоне бесконечных и повторяющихся однотипных заданий, роботов и когда ты в сотый раз открываешь замок на какой нибудь двери или решаешь головоломку тебе уже просто не хочется это делать.  

персонажи и главный геройсеттинг и локациивсе остальное
28 марта

+2
Настоящий отзыв, от незадрота.

Читайте

Плюсов нетИгра просто отврательная, я вообще не понял, за что ее кто-то хвалит. Принципиально прошел все дополнения, и очень сильно пожалел о потраченных деньгах и времени. Даже sillent hill 2, которого я считаю полнейшим дерьмом, лучше этой игры.
19 октября 2025

+4

Пока не понимаю чем эта игра может зацепить игрока. Начало еще хорошее, даже можно сказать отличное. Но когда выходишь в открытый мир, говорю про локацию "Солнечная", где обязательным условием становится постоянное нычкование от роботов, просто потому что они бесконечно возрождаются, играть становится просто неинтересно. Я не могу себя заставить проходить игру дальше, потому что если вдруг я случайно не замечу камеру, то это сразу отправит меня на ближайший чек-поинт. Я бы согласился с возрождением роботов спустя какое-то время, после их устранения, но нет же. Как только ты завалишь пару неудобных тебе роботов, попавших тебе на пути, стоит только отвернуться, как их тут же возродит "Пчела" и ты заново начинаешь борьбу с теми, кого ты уже победил. И впридачу сделаешь это впустую, так как возрожденные роботы не дадут ресурса. У меня хороший опыт в играх, но в игру подобного рода я играю впервые, чтобы было настолько неинтересно, скучно. В попытках даже просто игнорировать доп задания я то и дело натыкался на камеры и получал бесконечную орду роботов и возврат к чек-поинту. На данный момент игра только злит, а не приносит удовольствие, а от игр я хочу получать только положительные эмоции. Купил премиум и пока очень сильно жалею, что сделал это. Может быть, чуть позже игра и станет интереснее, но судя по отзывам мне надо потерпеть до середины, а то и до конца игры.

Начало, мне начало игры понравилосьНеинтересный открытый мир, который исследовать не хочется, потому что это доставляет один дискомфортОзвучка некоторых персонажей без эмоций, когда эмоции должны быть, актеры дубляжа просто читали текст с листочка
11 сентября 2025

+4
Не зашло

В целом давно хотел поиграть в эту игру, и тут решил, а почему бы и да? -потраченных денег жаль, туннельная игруха с лютым дизбалансом, первого вовчика долбил добрых минут 8 (без смертей), со вторым вовчиком после 10й смерти с 2 ударов удалил, в доте и то меньше дизбаланса чем в этой игре, сложность средняя, пойду допройду киберпанк

Не заметилОбычный тунельный экшон, с дизбалансом, первые уровни проходил умирая по 5 раз (нет, я не валенок, игровой опыт имею большой) на среднем уровне сложности
11 апреля 2025

+3
Atomic Heart: Игра без сердца – обзор недостатков.

В альтернативном Советском Союзе все казалось возможным — невероятные технологии, умные роботы, мечты о светлом будущем. Но что, если за блестящей оболочкой скрывается пустота? Atomic Heart обещала стать глотком свежего воздуха для жанра, объединяя ретрофутуризм, научную фантастику и динамичный геймплей. Однако на деле игра оставляет ощущение недосказанности и неопределенности.

Невпопад играющая музыка выбивает из погружения, главный герой раздражает своей грубостью, механики кажутся недоработанными, а открытый мир скорее существует номинально, чем реально предлагает исследование. Что пошло не так? Давайте разберем все слабые стороны проекта и поймем, почему Atomic Heart оставляет ощущение незавершенности.

Начну с основных тезисов по пунктам, после все объединю:

1. Несогласованность музыкального сопровождения

Хотя саундтрек включает знаковые композиции, музыка порой звучит не в тему и не усиливает атмосферу игры. Вместо того чтобы подчеркивать напряженность или погружать игрока в ретро-футуристический мир, она иногда создает неожиданный контраст, выбивая из погружения.

2. Размытая жанровая идентичность

Игра пытается объединить элементы нескольких жанров—шутер, RPG, открытый мир, хоррор—но в итоге не достигает гармоничного баланса. Разработчики словно не определились, какой именно стиль хотят продвигать, что приводит к размытым механикам и нехватке глубины в геймплее.

3. Главный герой вызывает отторжение

Протагонист может показаться грубым и чрезмерно простым, что делает его трудно воспринимаемым. Вместо глубокого или харизматичного персонажа мы получаем героя с не самыми удачными репликами, которые попросту раздражают.

4. Отсутствие свежего подхода

Хотя визуальный стиль и концепция игры выглядят привлекательно, многие механики и элементы сюжета чувствуются заимствованными. В результате отсутствует тот самый «вау-эффект», который мог бы сделать игру по-настоящему оригинальной.

Не оправданные ожидания и потерянный потенциал...

Atomic Heart – игра, которая могла стать знаковым проектом, но вместо этого оставляет ощущение несогласованности и нереализованного потенциала. Ожидания были высоки: необычный сеттинг, амбициозные механики, яркие визуальные решения. Однако, по мере прохождения становится очевидно, что проект страдает от огромного количества недоработок, завернутых в визуально привлекательную обертку.

Основные проблемы начинаются с общего баланса игры — враги порой оказываются слишком “толстыми”, а ближний бой кажется неэффективным, вынуждая игрока выбирать однообразные тактики. Музыкальное сопровождение, которое должно усиливать атмосферу, зачастую играет невпопад, сбивая настроение и вовлечённость в игровой процесс.

Попытка объединить элементы разных жанров — от RPG до экшена и хоррора — привела к тому, что ни одна механика не была доведена до совершенства. Вместо связного игрового процесса игрок сталкивается с разрозненным набором идей, которые не работают в единой системе.

Главный герой также играет важную роль в восприятии игры. Его диалоги и реплики часто звучат грубо и неуместно, вызывая раздражение. Вместо харизматичного и запоминающегося персонажа мы получаем безликое, быдлянское и лишённое глубины присутствие, которое не добавляет интереса к повествованию.

Сюжет, который мог бы стать сильной стороной игры, оказывается непродуманным и лишённым интриги. Развязка ощущается скомканной, а мотивация персонажей остаётся неубедительной. В конечном итоге игрокам приходится выбирать из концовок, ни одна из которых не выглядит удовлетворительно завершённой.

Добавьте к этому технические проблемы: баги, вылеты, посредственную оптимизацию — и картина становится очевидной. Atomic Heart могла бы стать новой эпохой для восточноевропейской игровой индустрии, но вместо этого превращается в проект, который скорее вызывает полное разочарование, чем восторг.

Несмотря на то, что визуальный стиль и общая атмосфера игры выглядят впечатляюще, механический и сюжетный фундамент оставляют желать лучшего. 

В общем Atomic Heart остаётся ярким примером того, как амбициозные идеи могут потеряться на этапе реализации.

Визуальный стильНеопределенность жанраСлабая реализация открытого мираМузыкальное сопровождениеГлавный герой и диалогиПроблемы с балансомКазуальная сложностьТехнические проблемы
11 апреля 2025

+3

Зачем было делать bioshock 1?

Игра русскаяНету, это всёИгра говно, длс говноbioshock топ
3 февраля 2025

+4

Игра для садомазохистов. Для любителей по 5 часов убивать одного противника. причем даже не босса. Абсолютно не оптимизированное нечто, которое вылетает с ошибкой через каждые 20-25 минут! Никому не рекомендую этот кусок переоцененного кода, называемого игрой.

Их нетОтсутствие оптимизацииПостоянные вылетыПостоянные лаги даже на самых низких настройкахСложность вызванная дисбалансом, а не крутой задумкойБаги, встречающиеся на каждом шагу (иногда полезные)Необходимость открывать КАЖДЫЙ ящик (а их примерно миллион на каждом уровне), при этом имея маленький инвентарьВся игра один сплошной минус!
1 января 2025

+6
Хуже фаркрай 6

супер скучно,чувствуется отсутствие Целости игры,такое чувство что разраб взял все что понравилось из разных игр,ведьмак (боевка) ассасин(хотя скорее дайнг лайт) паркур,поганый лутинг.на 4080супер и райзере 7 с 64 опры порой бывают микрофризы с просадками с 350 фпс до 100 кароче не советую поиграйте лучше в майнкравт с шейдерами хз если фаркрай 6 я дропнул от скуки и уныния наиграв 60+ часов то тут и 5 не вынес. Отдельный минус за озвучку, подобрали плохо,бабка 0 эмоций. На среднем уровне сложности унылая боевка становится не то что унылой,хочется разбить монитор тогда бил бомжа райткликом 5 минут а он убил тебя с 1 удара. Взлом времен скайрима 2011 года который пытались искусственно сделать сложнее но получилось реально унылее Многие отмечают -отрытый мир,хз не хватило сил до него дойти. ДРОП.Кароче мне настолько не понравилось что я чувствую как теряю время уделяя этой игре внимание на каком то сайте 1из10 если не 0.5 из 10

Интересный Сеттинг)Приятная графикаУнылая боевка(скушнее 3 ведьмака) хотя в ведьмаке мне все же нравится боевка но тут 0на10Худший лутинг(хуже чем в таркове 0_0__)) тяжело такое представить)Унылый сюжен(трушно скучно ине интересноооооОптимизация)Целостность игрыОзвучка)СложностьГлавный геройВзлом)Система сохранений как Resident Evil Village
6 ноября 2024

+7
Не интересна

После прохождения игр, как Киберпанк и Метро, эта игра даже рядом не стоит. Прокачка оружия убогая, мне соврем не понравилась, всё меню как сделано. Сюжет тоже, так себе. Много разговоров и рекламы про эту игру. Начало прошёл, а дальше не мог терпеть играть в это г**но. 

Атмосфера СССР Сюжет Геймплей
30 августа 2023

+12
Мусор. Очень амбициозный, но мусор.

Играется отвратительно, FOV практически нулевой из-за чего постоянно происходят казусы по типу "не смог увернуться потому что не увидел коробку и упёрся в неё", максимальная сложность собственно сложности никакой не придаёт, просто душниловка в которой тебе нужно ковырять каждого моба 10000 лет, а он тебя выносит за 2-3 удара (+хитбоксы у этих мобов на полметра больше их самих, из-за чего они могут по тебе попасть даже если физически не коснулись), оптимизация походу вообще отсутствует т.к. комп у меня полностью подходит по рекомендуемые требования, а сама игра даже стоит на ссд, но при этом всё равно умудряется постоянно фризить даже на средних настройках(тот же Cyberpunk 2077 у меня на средних работает стабильно и ни разу не фризил вообще, даже на жёстком диске).
Прибавляем сюда никчёмный клишированный сюжет, раздражающего своей "пафосностью" гг, и временами кринжёвую озвучку.
Получаем помойку, на которую не стоит тратить своё время.
Поставил половину звезды за музыку Мика Гордона, и вторую половину за Бабу Зину.

Музыка в некоторых местахБаба ЗинаЗвуки в различных менюОптимизацияFOVДухота на высокой сложностиСюжетГлавный герой
8 августа 2023

+7

При всем уважении к Кипру - я ничего не ждал от них, понимаю, что страна маленькая, налоги мелкие.

Это как польский шутер или польский хоррор, только «кипрский»

Игра максимально скучная.

Даже Пролог - копирка BioShock и BioShock Infinity, где один из персонажей с закосом Элндрю Райана рассказывает про «Восторг», а потом знакомят с «плазмидами», и под песенку “Can the Circle Be Unbroken” взлетают над городом в облаках.

Игра уже в прологе ощущается копиркой.

Огромнейшее обилие мата, быдловатый главный герой, который на информацию отвечает грубо, или просит закткнуться. Говоря что он никого не уважает.

Боевка - кусок пирога оф щит. В Cyberpunk уже кажется не такой плохой, когда я там плевался на милишку.

Уныло месишь роботов, которые ведут себя как кусаки с Dying Light.

При этом главный герой по имени Пи очень медлительный и неповоротливый, от них просто нельзя даже убежать.

Сбор лута тоже сделан скучно.

Начал на самой большой сложности, но игра глупо шутит мемами с гачимучи на эту тему. На самом деле там нет вызова, это просто стеб.

Вы просто не захотите нарываться на пачку врагов и будете обходить их, потому что это реальная потеря времени.

Благо у Чокнутых рыб все хорошо с самокритикой, главный герой даже шутит, что здесь кто-то курил травку.

А минусы будут? Еще как будут.

В игре нет ничего оригинального/своего.

Если хотите поиграть в нормальный Атомик Харт - начните в BioShock, просто всю чушь про величие США от безумных роботов патриотов и психов в голове подставляйте будто речь шла про СССР, и приправляйте огромным обилием мата - получите опыт Atomic Heart, и не потратив при этом деньги, потому что игра ощущается вторично.

Для вас это не новый опыт, не новая игра, а трата своих денег.

Роботы с лицом Лукашенко и пол бюджета игры на двух пошлых роботов сестер - вот куда были потрачены деньги, остальное - маркетинг.

Сделайте разумное вложение в другие игры в этом месяце:

Берите Hogwarts Legacy, Like a Dragon Ishin, Dead space Remake.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936784581

О чем говорить если в игре все трупы на одно лицо, как в играх 2008 года?

При всем уважении к Кипру - я ничего не ждал от них, понимаю, что страна маленькая, налоги мелкие. Это как польский шутер или польский хоррор, только «кипрский» Игра максимально скучная. Даже Пролог - копирка BioShock и BioShock Infinity, где один из персонажей с закосом Элндрю Райана рассказывает про «Восторг», а потом знакомят с «плазмидами», и под песенку “Can the Circle Be Unbroken” взлетают над городом в облаках. Игра уже в прологе ощущается копиркой. Огромнейшее обилие мата, быдловатый главный герой, который на информацию отвечает грубо, или просит закткнуться. Говоря что он никого не уважает. Боевка - кусок пирога оф щит. В Cyberpunk уже кажется не такой плохой, когда я там плевался на милишку. Уныло месишь роботов, которые ведут себя как кусаки с Dying Light. При этом главный герой по имени Пи очень медлительный и неповоротливый, от них просто нельзя даже убежать. Сбор лута тоже сделан скучно. Начал на самой большой сложности, но игра глупо шутит мемами с гачимучи на эту тему. На самом деле там нет вызова, это просто стеб. Вы просто не захотите нарываться на пачку врагов и будете обходить их, потому что это реальная потеря времени. Благо у Чокнутых рыб все хорошо с самокритикой, главный герой даже шутит, что здесь кто-то курил травку. А минусы будут? Еще как будут. В игре нет ничего оригинального/своего. Если хотите поиграть в нормальный Атомик Харт - начните в BioShock, просто всю чушь про величие США от безумных роботов патриотов и психов в голове подставляйте будто речь шла про СССР, и приправляйте огромным обилием мата - получите опыт Atomic Heart, и не потратив при этом деньги, потому что игра ощущается вторично. Для вас это не новый опыт, не новая игра, а трата своих денег. Роботы с лицом Лукашенко и пол бюджета игры на двух пошлых роботов сестер - вот куда были потрачены деньги, остальное - маркетинг. Сделайте разумное вложение в другие игры в этом месяце: Берите Hogwarts Legacy, Like a Dragon Ishin, Dead space Remake. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936784581 О чем говорить если в игре все трупы на одно лицо, как в играх 2008 года?
22 марта 2023

+7
Так себе игра

Нет  сложного уровня сложности. То что есть в игре - это  легчайшая игра для смартфонов. Тебе ни один противник не может снести здоровье. Ну а про халтурный геймплей думаю писать нет смысла, уже игру за это поругал каждый второй. 

СандтрекАтмосфера ЭлеонораГейплейПротивники гейм-дизайнБоевая системаОткрытый мирПрокачка
20 марта 2023

+5
Жалкая и баговая, убогая-хренатня!

Бездарная! И Без хребетная....

Плагеатная фигня для сосунков! Собравшая в себя все недостатки! Таких-же жалких недоделок: BiOSHOCK 2 и Fallout 4....

НЕТ И БЫТЬ НЕ МОЖЕТ!ВСЯ ЭТА игровая хрень, абсолютный и плесневелый мусор!...