Wondermaster
Гранаты (бомбы) и гранатометы до современности
Возможность изготавливать, покупать и использовать в бою гранаты (бомбы). Действие игры происходит до XX в.
В вестернах связка динамита.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Шпага, рапира
Меч, состоящий из длинного, прямого одно-, двухлезвийного или гранёного клинка, которым наносим преимущественно колющие удары. Шпага, рапира, эсток.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
SnupDragon23
Игры с локализованными названиями
Игры, названия или подзаголовки которых были полностью или частично официально переведены на русский язык.
DLC и прочие дополнение не считаются.
Ремастеры уже вошедших в подборку игр не считаются.
Ремастеры, где название игры не переведено, а локализавно лишь слово Remastered, по типу God of War III Обновленная версия, не считаются
anton2591
Неоднозначные игры.
Здравствуйте. Знаете, есть у меня крайне странное хобби. Я люблю играть в спорные игры.
Будь то проект с крутыми идеями, но фиговой их реализацией. Игра с клёвым геймплеем, но скучным сюжетом, или наоборот. В целом слабый проект с уникальной атмосферой или механиками. Ну или просто средняя игра в конце концов.
Многие такие игры зачастую приносят гораздо меньше удовольствия, нежели общепризнанные шедевры. Но и бомбит от них не так сильно, как от откровенного шлака.
Но при этом зачастую они дарят гораздо более яркий контраст эмоций. Они могут ввести тебя в эйфорию, а после сразу приведут в бешенство. Заставят тебя пробраться через кучу геймплейной кривости и поломанных механик ради зацепившей истории. Или же запускать себя снова и снова, чтобы получить уникальный игровой опыт, забивая на безликий сюжет.
Суть в том, что после прохождения об этих играх навряд ли можно будет высказаться просто в стиле "ну норм/хорошо/плохо". На каждый плюс, всегда будет находиться минус. Но в этом и прелесть таких проектов. Они в любом случае не оставляют тебя равнодушным.
А из-за своей противоречивости они вызывают желание погружаться в их изучение с головой(ну или нет, говорю за себя), чтобы понять, что же в них тебя действительно зацепило, а что выбесило?
В любом случае разбираться в них очень интересно(иногда гораздо интереснее, чем проходить)).
Ну и в конце концов подобные проекты могут просто вас удивить.
В общем, если вы, как и я любите копаться в подобных штуках, то милости прошу.
Подборка составлена исключительно из игр, которые я проходил или играл достаточно долго, чтобы составить полноценное мнение. Подборка может пополняться в будущем.
D17
КООП - Отдельный режим/кампания
Такая игра, в которой кооп присутствует в том числе как отдельный режим, либо как отдельные миссии вне основного сюжета, но при этом игра посвящена не только кооперативному режиму
Avarly
Можно активировать в Uplay [Ubisoft Connect]
Непосредственно прямой покупкой в самом Uplay/Ubisoft Connect, на торговых площадках по продаже ключей и из физических копий.
Можно активировать в Origin [EA Desktop] — https://stopgame.ru/games/compilation/5764
nickolaeus
Озвучка игр: все проекты, где есть Валерий Сторожик
В этой подборке представлены игры, в озвучке которых участвует Валерий Сторожик - заслуженный артист России и голос Сэма Фишера. Упоминаются как и пиратские озвучки конца прошлого века, так и современные «любительские» (см. Silent Hill 3, GTA: Vice City, Control и т.д.).
Fersel
Древо навыков
Здесь будут собраны проекты, в которых есть т.н. древо навыков
P.s. Здесь будут в основном те игры, что прошёл и где вспомню про навыки
P.s.s. Если кто-то заметит эту подборку и захочет помочь — жду в комментариях!