679 10 458 143
American McGee's Alice

Рейтинг игры

4.3 711
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
American McGee's Alice

Отзывы

+1
Вхождение в безумие

Первая часть Алисы в стране чудес со взглядом от МакГи. На самом деле я о ней даже не знал, играл когда то давно во вторую часть и невероятно кайфанул, в этом году узнал что есть и первая часть, решил не откладывать далеко и пройти тут же.

Не понравилось:

Игра очевидно состарилась, время взяло свое, старость просачивается через все аспекты игры. Она деревянная

Графика режет глаза. Она прям режет глаза.

Maximum LowPoly Modeling
Maximum LowPoly Modeling

Сражения, очень больно возвращаться к подобным геймплейным эллементам.

Управление. Отзывчивостью и не пахнет, паркур чуть ли не лотерея (утрируя)

Иногда вообще не понятно что от тебя хочет игра, но это стандартно для игр тех лет, вы можете спокойно на боссе проигрывать минут 20-30 не из-за тогоо что сложно, а из-за того что не понятно.

Красоту можно найти все же
Красоту можно найти все же

НО

Хорошенькое

Играть в нее довольно увлекательно несмотря на все эти минусы и тонкости игр тех времен.

Сюжет, Очень интересно наблюдать за противостоянием детской логики и сумашествия главной героини

Визуал, дополняет все описанное выше, действие же происходит в воображении, и это позволяет делать все что угодно

Боссы, хоть я и говорю что тут можно застрять но с ними довольно увлекательно биться

Враги, их видов довольно много

Атмосфера, на некоторых уровнях прям прикольная атмосфера, взять уровень с психушкой, прям очень хорошо.

Мясо вокруг и всюду
Мясо вокруг и всюду

Средне:

Геймплей, заигрывание с уменьшением, нереальным оружием, различными врагами и тд. Но со странными механиками которые не подвязанны ни к чему, а так же дубовость всего происходящего.

Итог:

Мне очень зашло хоть и далеко от идеала, старость все ломает, хотелось бы ремейка этой части 9/10, но кого обманывать, тут бы 3-ю часть дождаться, которая может и никогда не выйдет.

УвлекательностьСюжетВизуалБоссыВрагиАтмосфераГрафикаОтзывчивость в управленииОчень устаревшая во многих аспектах

+2

Настолько странная игра, что я напился, лишь бы понять задумку автора. В итоге пока Алиса бегала за кроликом, я бегал за белочкой

НапилсяГеймплейМузыкальное сопровождениеУникальная интерпретация знаменитой сказкиВизуалБелочкаУж слишком затянуто
21 декабря 2024

+7

Остроумная интерпретация классической сказки, будто Алиса после событий основной истории потеряла свою семью в пожаре и из-за нервного срыва слегла в заведение для душевнобольных, где погружается в завядшую депрессивную страну чудес, пытаясь восстановить её и свой разум вместе с ней. В своём ядре игра является шутером от третьего лица с элементами платформинга. Боевая система основана на использовании разнообразного оружия, и здесь его найдётся на любой вкус - можно использовать рукопашное оружие и ближний бой, буквально разрубая врагов пополам; использовать дальнобойное оружие; призывать в бой существ, которые будут драться на стороне игрока, или использовать комбинацию всех трёх методов. Вместо боеприпасов в игре реализована система маны, которую можно восстановить вместе со здоровьем, подбирая аптечки с павших врагов. Игровой мир довольно зрелищный, и в каждой главе разработчик пытается развлечь игрока какой-нибудь интересной визуализацией или геймплейной ситуацией. Атмосфера в игре непередаваемо гнетущая, начиная с дизайна локаций и персонажей, заканчивая звуковым сопровождением. Даже стоны Алисы во время получения урона звучат как-то инородно, будто Алиса не из нашего мира, а уж про её гримасу в режиме ярости и сказать даже нечего, лучше самим один раз увидеть. Жестокости в игре также хватает - часто здесь кому-то отрубают конечности, кого-то разносит в кровавый фарш или давят в лепёшку, да и сама Алиса не брезгует этим по отношению к врагам. Музыка при всём этом порой звучит по издевательски, временами она нагнетает атмосферу, а иногда она просто душевная и ею хочется насладиться. Осилить игру в наше время новому поколению игроков будет непросто в силу устаревшей технической части игры. Но надо признать, что наследие Quake, на движке которого слеплена Алиса, прослеживается невооружённым глазом, и в какой-то мере техническая устарелость хорошо играет на общую атмосферу. 
Эта игра напоминает мне старую детскую мягкую игрушку, с жутковатым дизайном и внешним видом, и порой тебе порой даже кажется будто она смотрит в твою душу, а у посторонних она вызывает желание скорее избавиться от неё, но ты всё равно её очень любишь и ни за что не выбросишь... 



p.s. сам я впервые прошёл игру две недели назад, в детстве не играл, так что оценить пытался максимально объективно

разнообразный геймплейлевелдизайнмузыкасюжетвизуалатмосферазатянутость
17 октября 2024

+2
Алиса и ужасы устаревшего геймплея

Очень жаль, но Алиса сильно застряла в прошлом. И, как и в случае с Халф Лайф, мои зуммерские руки не успели вовремя дотянуться до неё. А ведь я так рассчитывал кайфануть. Даже оригинал перед этим перечитал...

Остаётся только наслаждаться артом и ждать ремейк. Хотя у игры же есть сиквел... Но это уже другая история

5 карт Гамбита из 10

18 сентября 2024

+6
Если б Льюис писал ужасы.

- Бедняжка, - выдыхая, с горечью сказал человек, облаченный во врачебный халат, - потерять семью в ужасном пламени.

Его глаза были обращены в некуда, но слова посвящены девочке, что в тот момент лежала на койке. Её психологическое состояние было сломано. Очевидно, в механизме недоставало шестеренок. Она была полностью погружённой в свои грёзы…

Выписка из дневника врача.

Детская странна чудес, что присуща не только ей, а всем детям, находилась в упадке. Что и говорить, можно лишь ужаснуться тем, что стало с Чеширом. Больше нет того добродетельного пухлого котика. Теперь это тощий, весь в татуировках кот. Единственным напоминание или, можно даже сказать, подтверждение, что перед нами именно находился именно Чешир – улыбка. Увы, при таком состоянии улыбка приобрела зловещую ауру и больше не поднимала настроение. Девочка не понимает, что происходит. И всё же ей предстоит понять.

Алиса (прощу прощение, что не представил героиню изначально) пустилась в опасный путь. Я последовал за ней следом. Данный путь прилагал через весь мир некогда страны чудес. И надо признать, мир действительно переменился. Больше нет той детской чудаковатости в окружении. Оно преобразовалось в безумие, порожденное шизофренией. Оно омерзительное и в тоже время привлекательное. Я понимаю, как и вы, читатель, и как было описанное мной выше, что это лишь её подсознание. Подсознание больной девочки. И всё же я не могу не признать, что этот мир поистине поражает воображение. Не стоит переживать, наша девочка отнюдь не беспомощна. Я и сам боялся за неё. Благо ей в помощь сослужат разновидности приспособлений и количество на редкость предостаточно. По большей части данные вещи лишь привычные атрибуты из прошлого, но сейчас приобретшие чудовищные свойства. И будьте уверенны, они ей пригодятся, ибо местные обитатели искоренили в себе любую, даже небольшую крупицу доброты. Неужели её сознание способно порождать таких чудовищ?

Мой читатель, я никогда бы не подымал, что сказка может по мановению пережитого ужаса превратится в нечто поистине жуткое. Как я мог быть так слеп. И всё же назвать моё погружение в её подсознание безынтересным я не могу. Это будет ложью.

- Бедняжка, - молвил человек, облаченный в халат, - она думает, что всё позади, но она в крепких руках творца, и твои страдания вернуться вновь.