Друже, для тебя есть и видео-вариант с:
Так много игр промелькнуло перед нашими глазами, столько событий и героев высечено в нашей памяти. А число попутчиков, что вместе с нами разделяли горечи и невзгоды рутинных будней очередного искателя приключений. Всех и не припомнишь. Однако сегодня я мы назовём имена тех, кто особенно отличился и запомнился в роли компаньона главного героя.
— Элли. The Last of Us. Один из наиболее сложных и неоднозначных персонажей в игре, выросшая уже в условиях пост-апокалипсиса, имеет довольно суровый и реалистичный взгляд на мир, хотя порой она ведёт себя как и положено ребёнку её возраста. В сюжете игры часто проглядывается тема сломанного детства.
— Горис (Goris). Fallout 2 — коготь смерти альбинос из Убежища 13, занимающийся исследованием окружающего мира (по уровню интеллекта не уступает взрослому человеку). Чего только не встретишь на пустошах, и псы-киборги и супермунтанты коим не чуждо слово «честь», однако дружелюбный коготь смерти – нонсенс, хотя и такое возможно.
— Элизабет. Bioshock Infinite. Дочь местного тирана, которую он собственноручно закрыл в башне и в роли стражи приставил к ней эдакого питомца – огромного механического сокола. Девчонка имеет не лишь бы какие способности, открыть брешь в другое отражение мира в радиотехническом кружке не учат. Вместе с этой силой в ней сочетается та наивность и любознательность, что присущи всем из нас в юношеском возрасте.
— Цицерон. The Elder Scrolls. Данный персонаж кочует в Скайрим из Сиродила со своей давно усопшей матерью… Матерью Ночи. Безумный хранитель с возрастом более двухсот лет и завидным опытом умертвленния обреченных жертв прекрасно подойдёт любому довакину на пути к победе и славе.
— Алот. Pillars of Eternity. Эльф, боевой маг, казалось бы эти два параметра уже заранее делают его настолько мудрым, сколь и высокомерным. Однако встречаем мы его возле таверны, в споре с представителями местной алкокультуры. Алот стебёт каждого из них, не стесняясь численного превосходства. Не лишается этой привычки и в компании других сопартийцев Хранителя.
— Миранда Лоусон. Mass Effect 2. «Церберовская сучка», научный эксперимент, биотик и просто красавица. Ранда с первого появления вызывает у нас абсолютные чувства. Либо она нас сразу же бесит, либо мы на протяжении всей игры пытаемся выбрать фразу или действие, которые оценит госпожа Лоусон, а в конце игры… кхм, расскажет о себе чуть больше.
— Морриган. Dragon age: Origin. Неспроста эти две милашки\стервы идут по порядку. Ранние биовары определённо имели сдвиг по фазе о том, как должна выглядеть девушка главного спасителя мира сего. Обладая смазливой внешностью и глубокими познаниями в области теоретических основ электротехники магии, ей свойственны циничность, эгоизм и чувство выгоды. Если её придумал мистер Лукас, она непременно выбрала бы Тёмную сторону.
— Виола ДеВинтер. Saints Row 3. Красоток в этой игре хватает, да и харизматичных ребят хоть отбавляй, но вся особенность в том что она озвучена порно-актрисой Сашей Грей. На что в игре есть отсылка в виде фразы «Я получала звание магистра экономических наук не для того, чтобы выглядеть как шлюха». А то я думаю, кого она мне напоминает, и почему я так часто вызываю её на помощь?
— Уитли. Portal 2. Мы понимаем, что Глэдос больше завораживает своим настроем, манерами и влечением к тортикам, но кроме того, что она проводник, так еще и враг. Во второй части игры из за кулис объявляется Модуль смягчения интеллекта, полезный и глупый робот-спутник с щебечущим английским акцентом. Глупый, сумасшедший и вообще ребяческий. Взаимодействие между игроком, GLaDOS и Уитли — это то, что даёт Portal 2 его прелесть и большую часть юмора, которая обеспечивает игру очарованием.
— Хан Айтматов. Метро 2033. Старик знающий о происходящем больше чем автор книги и повествующий герою о ситуации не больше чем ему нужно знать. Явный Гендальф с «калашом» среди аномалий 21 века. В книге он описывается как «маг не из этого мира».
— Зана(Ксана). Dark Messiah of Might and Magic. Суккуб вселённый в разум молодого ученика могущественного мага. Что может быть круче? Только если в ответственный момент у неё просыпается совесть и она начинает действовать по СОБСТВЕННОМУ желанию, а не по воле призвавшего.
— Аллета. The Banner Saga. Её характер несколько противоречив: она робкая, но в то же время, способная на храбрые поступки. Так нельзя не отметить её доброту, участие и сострадание: она не хочет причинять вред ни людям, ни варлам. И если в неправильно ситуации отыграть «отступника», девочка может замкнуться в себе на какое то время.
— Линч. Kane and Lynch Series. Психопат, цинично прикончивший собственную жену, выглядел максимально естественно. В первой части главным героем был Кейн, профессиональный наемник, а психованный гангстер Линч со своими эпизодическими вспышками безумия играл роль генератора неприятностей. Принимать пилсы а затем вырезать преступное население Шанхая — остросюжетное перепихивание для такого мерзавца как Линч.
Конечно список далеко неполный, однако пройдясь по культовым произведениям игроиндустрии, эти ребята непременно запомнятся нам в той или иной степени.
Продолжение следует… может быть.
Каких помните Вы компаньонов в играх? А то память намертво аннулировалась.
Лучшие комментарии