Недавно в сети развирусилась новость о том, что VGC, возможно, имеет инсайд относительно релиза GTA VI на PC. И релиз этот может выйти намного раньше, чем все ожидают, — через полгода или даже раньше. Я, как заядлый ПКшник, ухватился за эту новость, чтобы дойти до сути и понять, чем оперируют эксперты VGC. Как оказалось, ушлые tg-каналы в очередной раз раздули из мухи слона ради просмотров. На YouTube-канале VGS вышел подкаст, в котором на 10-й минуте Энди Робинсон сказал: «Я думаю, что версия для PC выйдет раньше, чем все ожидают…» — и это буквально максимум информации из часового обсуждения того, как GTA VI повлияет на индустрию, в том числе на консольный рынок. Далее эти слова подхватили в Reddit и начали обсуждать. Кто-то говорит, что современная архитектура консолей куда ближе к PC, чем это было пару поколений назад, и именно поэтому игру будет проще портировать на PC.
Я думаю, что раздувать эту тему ещё больше не стоит и стоит подойти к вопросу релиза GTA VI на PC не с точки зрения слухов, гаданий на кофейной гуще или вычисления даты по звёздам (а были и такие посты), а с точки зрения того, как обычно к этому подходит компания Rockstar Games, и состояния современной индустрии видеоигр. Для себя я определил три сценария того, как именно может поступить издатель и разработчик, и попробую разобрать аргументы за и против каждого сценария.
Пессимистичный сценарий: 2028 год или позже.
Начнём с крайне плохого варианта (хотя для кого-то очень даже хорошего, но я не буду кормить ПК-хейтеров). Слухи о выходе новых консолей PlayStation и Xbox уже давно ходят в интернете. Microsoft даже сильно заранее сделала анонс Project Helix, девкиты которого уже должны рассылаться разработчикам в начале следующего года. И это очень хорошо бьётся с тем, какой была ситуация во времена GTA V. Тогда игра сначала вышла на PS3/X360 в 2013 году, потом на PS4/XOne 18 ноября 2014 года и уже 14 апреля 2015 года на PC. А учитывая давнее тесное сотрудничество между Rockstar и Sony, можно было бы ожидать улучшенную GTA VI с 60 FPS в качестве одной из игр стартовой линейки PS6.
Слухи слухами, но по факту сейчас мы имеем полным ходом идущий кризис памяти, который очень сильно подкосил перспективы долгожданной Steam Machine от Valve. Можно предположить, что у Sony и Microsoft есть долгосрочные контракты на поставку чипов памяти как для старых, так и для новых консолей, но многие крупные производители железа уже давно жалуются, что сроки по таким контрактам не выполняются, потому что предложение не покрывает спрос. И я не думаю, что сейчас хорошее время для релиза новых консолей, потому что ажиотажный спрос на PS5 в ковидном 2020-м был болезненным для Sony, и, выпуская новую консоль сейчас, ситуация повторится.
Вспомним и скандальное заявление Sony об отказе выпускать игры на дисках с 2028 года. Многие разбирают это в контексте монополизации рынка именно для консолей Sony и фактического лишения прав пользователей на игры — и это правильное обсуждение. Но многие упускают тот факт, что такое заявление имеет смысл в подготовке пользователей к следующей PS6, которая, скорее всего, выйдет уже без дисковода. На это указывает и тот факт, что производство Blu-Ray-приводов снижается не первый год.
Соответственно, по самым оптимистичным прогнозам ждать PS6 раньше 2028 года не стоит. Тот же кризис памяти, по оценкам экспертов, продлится до 2029, а то и до 2030 года. Ждать столько времени Rockstar точно не будут, тем более что времена изменились и платформа PC способна показывать хорошие продажи, а показатель удержания внимания в игре на PC куда выше консольного.
Оптимистичный сценарий: февраль–май 2027 года.
Тут мы продолжим с аргумента, на котором я закончил предыдущий абзац. Индустрия действительно изменилась: если раньше, в нулевые и начале десятых, платформа PC не была приоритетом для разработчиков игр, так как рассматривалась в первую очередь как рабочее устройство, да и отсутствие простого и понятного сервиса дало почву для пиратства, то сейчас доля PC на рынке, пусть и не лидирующая, но ощутимая. По различным источникам, PC уверенно занимает второе место по продажам как GTA V, так и Red Dead Redemption II. А вот по продажам GTA IV PC-платформа занимает мизерную долю. Исходя из этого, можно говорить о PC как о важной платформе, и для меня было совсем странно увидеть анонс игры именно на консолях без PC.
Ещё можно вспомнить аудиторию RP-серверов, которые доступны исключительно на PC. Это пока относительно нишевое направление, но, я думаю, не зря Rockstar несколько лет назад купила команду «Cfx.re», ответственную за мультиплеерный мод «FiveM», который используется для запуска RP-серверов. Недавно вообще официально объявили о коллаборации с командой «nopixel» для запуска нового RP-сервера.
Также нельзя не упомянуть аргумент, который как раз обсуждают в Reddit. Во времена PS3 архитектура консоли была максимально сложной и запутанной. Продвинутый мощный процессор Cell оказался кошмаром для разработчиков. Из-за того, что игры делали для PS3, портирование их на PC потом было непростой задачей. Даже сейчас эмуляция PS3 на PC работает нестабильно, хотя над ней работают уже много лет. Позже Sony отказались от таких сложностей и тем же упрощённым путём пошли в релизе текущего поколения. Современная PS5 — это, по сути, хороший игровой PC из 2020 года, важные детали которого находятся на одной плате. Поэтому сделать PC-порт действительно будет несложно.
С другой стороны, издателю явно нужно выручить куда больше денег с консольной аудитории. Да, предзаказов уже много, но важно помнить, что в основном предзаказы оформили хардкорные геймеры и фанаты серии GTA — куда меньше здесь людей, у которых игры не занимают важную часть повседневной жизни. Эта аудитория купит игру после релиза, когда о ней будут говорить практически все и издатель включит пиар-машину по полной. Также вспоминаем, как Rockstar продала GTA V большой части аудитории аж 4 раза: классическая версия на PS3, потом улучшенная версия на PS4, потом версия на PC с неограниченным FPS и фишками PS4, и вот уже относительно недавно на PS5 с трассировкой лучей. Не Skyrim, конечно, но тоже неплохо прошлись по кошелькам. Скорый релиз на PC может забрать какую-то часть прибыли у первичной консольной версии. Те, кто может подождать пару месяцев, не будут ждать год и купят консольную версию вместе с консолью, принеся деньги ещё и Sony (ну или Microsoft, хотя весь пиар строится вокруг версии для базовой PS5).
Реалистичный сценарий: сентябрь–ноябрь 2027 года
И наконец переходим к тому сценарию, которого придерживаюсь лично я. Да, я хотел бы поиграть в GTA VI в феврале, на что намекали слухи ещё до подкаста, но я привык быть реалистом. Год или практически год — столько нужно, чтобы все моменты сошлись: разработчики успели доделать версию для PC, пиар раскрутился по полной, и геймеры, которые уже привыкли к консольной GTA VI, докупили бы себе улучшенную версию на свой игровой компьютер. Продать игру ПКшникам один раз — хорошо, но продать игру консольщикам на PC (у кого есть обе платформы) — просто прекрасно.
Ещё один немаловажный факт: 28 ноября 1997 года вышла самая первая часть серии GTA. Приурочить дату выхода улучшенной версии GTA VI к празднованию тридцатилетия серии — красивый жест, а Rockstar любит делать по-красоте.
А что касается более простого в производстве порта на PC, то я думаю, игра уже имеет ранний рабочий PC-билд. Оставшееся время нужно для более тщательной полировки, внедрения всех необходимых технологий сглаживания, FSR, DLSS, XeSS и более продвинутой трассировки лучей. Плюс оптимизация для очень разных типов железа. Игра должна выдавать свои 30 FPS на минималках со слабенькими процессорами и видеокартами уровня RTX 3050, для чего придётся вырезать разнообразие и численность NPC, количество транспорта, подрезать визуальные эффекты и текстуры. При этом игра должна хорошо работать на среднем железе, типа RTX 5060TI / 5070 и выдавать все красоты обладателям X3D-процессоров и видеокарт уровня RTX 5080.
Полировка и тестирование игры на различных сборках PC потребуют как минимум полгода, если ими не занимаются сейчас. И, вспоминая грандиозный скандал с релизом ремейка трилогии, я думаю, Rockstar попытается избежать такого репутационного ущерба и доведёт игру как минимум до приемлемого состояния.
В любом случае, нам, ПКшникам, придётся подождать и стараться уклоняться от вездесущих спойлеров. Кто-то сорвётся и купит себе консоль, кто-то пройдёт игру на YouTube, а кто-то будет копить на новое железо. Так или иначе, игра доберётся до PC и станет такой же неотъемлемой частью наших игровых библиотек, как GTA V, которую мы долго ждали, или как RDR2, которую мы ждали уже поменьше.
А в комментариях, помимо основной темы, я бы хотел обсудить, какое железо подойдёт GTA VI: что потребуется для минимальных настроек и 30 FPS, а что — для 60 FPS с лучами и прочими технологиями? И делитесь своими сборками. Давайте обсуждать)
Лучшие комментарии
Ну выйдет и выйдет. Чё бухтеть то.
Вы увидели проблему где-то? Просто аналитика по фактам. Я думаю, что эта тема актуальна и её стоит обсуждать.
Вы как будто специально не учитываете тех, кто не может себе позволить консоль, либо кому не удобно играть на консоли по каким-то причинам. Или не специально?
Ну так серия ГТА была сделана давным давно. Студия - это не что то единое. Там уже нет тех людей что делали ее, да и время другое.
Да я сам удивлен, что гта довела людей до того, что оценочные суждения и вымыслы мы начали называть фактами...
Давайте кратенько разберем:
1) на это уйдёт примерно год - домыслы. Игра огромного масштаба, и нам даже особо сравнивать не с чем, что бы понять масштабы переноса.
2) А может у них уже есть билд на ПК и отдельная команда работает над оптимизацией для ПК? А может быть и да - ну тут мне не нужно вообще комментировать
3) а полгода может быть - тоже может быть, никакой аналитики, кроме как, если выпустить весной - летом ГТА не купят...
Что у нас получилось по итогу? три домысла названные "фактами" без аналитики, без пруфов от издателя/разработчика.
Ну я продай написал на крайний случай, не вижу смысла продавать консоли, но тут уж каждому свое.
Да, я написал, что в таком случае ее после этого можно продать. Да и покупка ПК, который будет тянуть гта6 - явно покупка более дорогая, чем покупка какой-нибудь младшей консоли.
Ну а для всех остальных - можно спокойно ждать, игр выходит больше, чем можно спокойно пройти.
Просто шумихи из-за игры которую мы почти не видели, слишком много. К тому же основанной на разборе слухов. Выйдет - увидим. Будет качественной - факт.
Что такое анализ? Это когда мв смотрим на предмет обсуждения, ситуацию и т.д. (игровая индустрия, например), детально изучаем её составляющие и, руководствуясь логикой процессов и обьнктивных факторов, делаем выводы.
Соответственно, берём ситуацию с релизом на ПК через год. Почему через год? Разбиваем на части: 1) нужно время, чтобы довести игру на ПК до хорошего состояния, на это уйдёт примерно год, учитывая кучу сборок ПК, поддержку GTA Online, потсредизную полировку GTA 6 на консолях. То есть, все студии будут загружены на максимум, с релизом ничего не закончится. А может у них уже есть билд на ПК и отдельная команда работает над оптимизацией для ПК? А может быть и да, тогда смотрис на другой момент. 2) издатель хочет заработать, как не люби или не люби рокстар и тейк ту, надо понимать, что это бизнес и они хотят заработать максимум. Хватит ли им 3 месяца или полгода, чтобы выжать всё до копейки из консольной аудитории? Три месяца точно нет, а полгода может быть, но это уже конец весны, там лето, а лето не очень хорошее время для релиза. Почему? У людей начинаются отпуска, летом у самой платёжеспособной аудитории принято отдыхать, соответственно, выпускать рискованно. Да, игру купят, но не так много, как если подержать её до осени, плюс дать время команде доработать игру.
Что мы сделали? Мы взяли этот сценарий и разобрали его на детали, задались вопросами и попытались найти ответы, руководствуясь фактами и логикой. Исходя из ответов, мы делаем вывод: вероятность релиза GTA 6 на PC осенью 2027 года выше, чем зимой 2027 или в 2028-29 годах. И да, вывод строится на ОЦЕНОЧНЫХ СУЖДЕНИЯХ и ПРЕДПОЛОЖЕНИЯХ (прям жирно выделяю и подчёркиваю, ставлю много восклицательных знаков).
А что такое слух? Это если бы я написал, что мой знакомый знает парня, который знает парня, который знает парня, который знает парня, который знает парня, который знает парня, который знает парня, который в 1998 году проходил мимо офиса Rockstar, и он точно знает, что GTA 6 на PС выйдет тогда-то.
Разница есть? Мне кажется, что да. Но я не понимаю, почему я должен вроде бы взрослому человеку (взрослому же, да?) объяснять, что такое анализ.
И да, я не говорил о том, что я хочу поиграть в GTA 6 через год. Вы доказали, что не читали статью, а просто вырвали случайные слова из текста.
Вся серия GTA, например. Да, за последнее время они выпустили лишь RDR2, но, если вам нужен конвейер ежегодных релизов, то это вам по другому адресу.
ну да. На ПК же на геймпадах не поиграть)
Не будем разбирать всю статью, но просто посмотрим на "реалистичный" сценарий. Слухи + оценочное суждение про год + свое желание поиграть через год.
Точно на фактах?
В остальных вариантах то же самое, слухи + оценки, а дальше притягивание этого всего за уши что бы дать какую то дату.
Ожидаемая игра. А вот про студию... нууу, тут надо вспомнить, когда она выдавала что-то... не говоря уже о доильне гта 5.
Чего тему мусолить то.
Ну хочется тебе поиграть зачем-то в гта раньше чем на ПК - купил консоль и поиграл, на крайний случай потом продал.
Не хочется, сидишь спокойно играешь во что угодно (игр дохрена), как выйдет гта играешь в нее.
А мы тут проблему с какого-то ровного места ищем себе, и потом слухи, расследования проводим.
Зачем-то... Купи... Продай... Лихо!
Я, например, хочу попробовать GTA 6, потому что вижу этакую современную версию Cyberpunk 2077. В смысле CP2077 до сих пор порой вполне себе бенчмарк, но в GTA 6 яано технологии будут получше. Кроме того, та же GTA 6 скрасит время перед сиквелом киберпанка, который может стать ещё технологичнее, ибо UE5.
Плюсую, в нынешнем инфополе этот материал совершенно бесполезный
Это самая ожидаемая игра от студии, которая выдаёт культовые игры. Релиза этой игры побоялись все остальные студии. Шумиха более чем оправдана.
Статья построена на фактах. Местами я допустил пару слухов и догадок, но в основном факты. Исходя из этого мы можем предположить, что есть три разных сценария релиза на ПК. Это не слух, не инсайд, не мои мечты, это предположение, исходя из анализа текущих реалий.
А по поводу ПК, у многих какой-нибудь комп есть. Да, не каждый может потянуть, кто-то уже вложился полностью в ПК, который может потянуть. Кто-то рассчитывает бюджет либо на консоль, либо на ПК, кому-то вообще хочется играть с геймпада, потому что удобнее клавамышь. Это тоже часть аудитории и эта статья для них.