Сегодня Сегодня 60 561

Как я перестал бояться игровой импотенции (и вообще не начинал)

+13

Плотно держу в курсе. У меня всё хорошо, как играл активно в школьном возрасте, так и продолжаю. Вот как я этого добился.

  1. Нафиг онлайн дрочильни с их дэйликами батлпасами и прочим. Играть надо «по-кайфу», а не исходя из чего-то другого «как мне не подвести чувака, мыж вместе выбиваем дейлики», а вот так. Берешь и не играешь, если сегодня не в кайф. Да — парадокс, чтобы активно играть в игры, иногда в них надо НЕ играть.
  2. Разные жанры. Да снова банальщина которая работает. Играть в одно и тоже надоест кому угодно рано или поздно, поэтому лучше жанры чередовать. Я, например, как-то плотно засел марафонить серию Splinter Cell, а потом, когда «наелся» стелсами, решил пройти Need for Speed: Most Wanted, и это бы один из самых веселых опытов с играми за последние годы. А уж когда после череды шутеров я засел за Dawn of War… Это всё, конечно, как скажет один прекрасный человек: «дофаминовая дрочка», но мозг на самом деле ОБОЖАЕТ погружаться в что-то новое, его только надо к этому подтолкнуть.
  3. Не по кайфу продолжать конкретную игру? Бросай её нафиг. Потом допройдешь, или не допройдешь. Нельзя поглощать игры «через силу»! Есть риск что «стошнит». Плюс отсутствие «паузы» когда надоело, может ещё и сильно испортить впечатление от концовки, возможно не самой плохой игры.
    Главное помнить: Игры — это не работа (если ты не работаешь игровым блогером или игрожуром, ну или тестером), игры — развлечение. Ты им ничего не должен. Это игры должны тебе.
  4. Если игра слишком душит высокой сложностью до изнеможения, что это уже не приносит никакого кайфа, а только бесит — не стыдись понизить сложность! Игры проходят для удовольствия, а не чтобы выпендриваться перед друзьями типа: «я прошел элден борн дарк ринг оф бладсоулс оф найтмэр без магии, эстусов и воруженный только палкой» за гаражами. В играх уровни сложности не просто так придуманы, там где они есть. Получать кайф должен ТЫ, а не игра.
  5. Если игра предлогает скучный однообразный гринд от которого хочется выть — не стыдись обоходить его всеми доступными способами. Даже если это ArtMoney или Cheat Engine! Повторюсь: получать кайф должен ТЫ, а не игра. Если читы в пвп — осуждаемо, то на сингл это не распостраняется. Каждый имеет право делать в сингле со своей игрой что захочет.

А то за два дня уже ДВА шортса в блогах про игровую импотенцию. Задолбало! Надоело! Сколько можно?!

Вот с таким лицом я читаю очередное: «мне стало скучно играть, лучше посмотрю стримы»
Вот с таким лицом я читаю очередное: «мне стало скучно играть, лучше посмотрю стримы»

В самом деле, ну ё-моё на ЛЮБОЕ развлечение не должно распостраняться такое понятие как «должен», никому никто ничего не должен, это РАЗВЛЕЧЕНИЕ, ОТДЫХ, МАТЬ ВАШУ!

Да, вычитка текста нулевая, нет, править я этот высер не буду. Да, Хлоя даже не запрятана, да шуток тоже нет. Спасибо, хоть «типографировать» нажал.
Блог: 0 из 10!


Лучшие комментарии

Иногда мне кажется, что у меня с годами только больше усилилась не игровая импотенция, а игровая сверхозабоченность. Я всегда хочу во что-то поиграть, но выбора так много, что он парализует и я сижу, пытаясь решить часами, пока уже не надо спать ложиться.

Главный минус - это минус времени твоей жизни на бессмысленные срачи в интернете

ирония, беспощадная ты су....

не, погоди! ты, когда споришь с Ложкиным - траитшь свое и так короткое время. а когда Ложкин спорит с тобой - он развивает нейронные связи и получает удовольствие!

НЕ ПЕРЕПУТАЙ! это одно из правил мироздания, наравне с законами физики!

думай!

Игровая импотенция: моя история провала, инсайтов и полного перезапуска 🎮➡️💔➡️🔥

Признаюсь честно: ещё полгода назад я был классическим «выгоревшим гиком». Запускаю Steam — аж тошно. Открываю Epic — дарю подарки, но играть не хочется. Знакомо? Тогда читай дальше, потому что я прошёл этот ад и вышел из него с новым отношением к геймингу.

📋 Симптомы моей «игровой импотенции» (проверь себя!)

🥱 Золотой час = 5 минут. Устанавливал новинку, смотрел на главное меню и закрывал.

📚 Библиотека-кладбище. 300+ игр, а поиграть не во что (парадокс выбора, да).

📉 Ноль дофамина. Достижения больше не радовали, сюжеты казались картонными.

🤯 Синдром «надо пройти». Игры превратились в работу: квесты, сезоны, еженедельные задания.

👀 Зависть к стримерам. Смотрю на чужих — у них весело, у меня — пустота.

🚫 Мои первые (бесполезные) попытки лечения

💸 Скупать всё подряд в надежде, что «этот хит точно зайдет» — не сработало.

📈 Гнаться за мета-билдами и топ-чартами — стало только скучнее.

⏰ Ставить таймеры «играть не меньше часа» — вызывало отвращение.

🗣️ Спрашивать совета у друзей — они советовали то же самое, что я уже бросил.

✅ Мой реальный план победы

Когда я понял, что количественные методы не работают, я развернулся на 180° и сделал вот что:

🧘 Полный цифровой детокс — 3 дня без джойстиков, клавиатур и экранов. Гулял, смотрел в потолок, вспоминал, что такое скука. Это перезагрузило рецепторы.

🗑️ Удаление «игрового долга» — я вычеркнул из головы все «незавершёнки» и разрешил себе никогда не возвращаться к играм, которые не нравятся. Даже если за них заплачено.

🎯 Смена вопроса с «Во что все играют?» на «Что я хочу чувствовать?» — захотелось спокойствия → взял ферму. Захотелось адреналина → пошёл в короткие инди-экшены по 2 часа. Без привязки к жанру.

🚫 Блокировка соревновательного режима — отказался от PvP-рангов, сезонных пропусков и ежедневных заданий. Играю только в своём темпе.

🎨 Поиск «медитативных» игр — открыл для себя симуляторы ходьбы, головоломки и песочницы, где нельзя проиграть. Это вернуло радость исследования.

⏳ Право бросить в любой момент — теперь если через 20 минут не заходит, я закрываю игру без чувства вины. И это освобождает.

💡 Что в итоге?

Сейчас я играю реже, но каждый сеанс приносит удовольствие. Игры снова стали искусством, а не обязанностью. Я перестал сравнивать свой опыт с чужой статистикой и научился слушать себя.

👉 Мой главный совет тем, кто в той же яме:

Если игры перестали радовать — не лечите их новыми играми. Сделайте паузу, смените жанр, разрешите себе скучать. Дофамин вернётся, когда вы перестанете его выбивать силой.

🎮 Теперь я снова в деле. Но уже не как раб, а как свободный игрок. Удачи на твоём пути — и помни: игра должна быть в кайф, а не в «галочку». ✌️😉

он и после этого не поймет. он же не слушает говорящие головы

только голоса в своей голове)

Пиковый щитпостинг на моём любимом сайте! Такого бы да побольше))

Каждый день умирают и всё никак не умрут, да что ж такое))

Единственный вариант повлиять на ситуацию, чтобы сам стопгейм начал вещать мысль: отдыхай от игр, не заставляй себя в них играть, иди траву потрогай.

Пожжи, я чот заплутал. Но ведь:

И какую мысль сейчас автор транслирует на детей: "вы дебилы, идите траву потрогайте, не хотите играть - не играйте".
Типичный пост нормиса,

А. То есть игровая импотенция это теперь дофига специфичное состояние, которое обычным нормисам не понять?

Да как раз наоборот. Это самое нормисное состояние из всех. Все мы там были и все мы там когда-нибудь снова будем.

Ибо приедание и задалбывание это неотъемлемое следствие активной деятельности в какой-то области. Особенно если эта деятельность идет ещё с детства.

Разница между нытиками об импотенции и нытиками о нытиках. В том, что вторые просто-напросто знают, что это обычный этап деятельности.

Задолбали игры? Ну так забей на них (либо конкретно на те, что задолбали, либо вообще на все). Потом у тебя либо откроется второе дыхание к ним, либо ты поймешь, что они тебе больше не нужны и будешь жить без них.

А касаемо хейта бедных несчастных игровых импотентов.

Одинокие и запуганные люди были и до игр. И будут в будущем ещё. Тут вопрос психологии конкретного человека.

И то, что условно случайно и без намеренной агрессии сказанная фраза "иди нафиг" в адрес кого-то, стала для этого кого-то серьёзным ударом. Это лишь следствие жизненных обстоятельств этого кого-то. А не действий того, кто это сказал.

На человека в тяжёлом психологическом состоянии может повлиять все, что угодно. Будь то фильм, книга, игра или случайно брошенная фраза. И тут надо уже работать с конкретным человеком.

Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я убрал палец со спускового крючка, всё было кончено.

Типичный пост нормиса

>не страдаю от игровой импотенции
>не страдаю от одиночества
Хочется спросить, а минусы в том чтобы "быть нормисом" будут?

Единственный вариант повлиять на ситуацию, чтобы сам стопгейм начал вещать мысль: отдыхай от игр, не заставляй себя в них играть, иди траву потрогай.

А пока тебе "говорящая голова с ютуба" это не скажет ты сам не поймешь?

Да вообще заходишь на стопгейм, а тут...
Блоги умирант, иммерсив симы умирант да и вообще игры умирант!

Симптомы моей «игровой импотенции» (проверь себя!)

Парень, ты со стопгейма? (Земляк, удели всего 15 секунд).
Средний бэклог у нас порядка 800 игр. И то не у всех.

Многие проводят больше 1/3 жизни в сессионках, и даже не имеют своего жилья или авто. Просто плывут по течению.

Кто эти люди, что покупают гта6, стоимостью больше 9 тыс. рублей?

Кто эти люди , кто снимает офисы в самом центре?

Кто эти люди, что проходят по 6-8 игр в месяц?

Уже несколько лет я занимаюсь геймингом💹, сам я начинал играя на старом пк. Сейчас ищу новеньких в команду, кто не согласен до конца жизни выгорать в сессионках и будет развиваться и играть.

Интересно? Тогда я обучу тебя совершенно БЕСПЛАТНО.

Я простой парень со стопгейма, который рассказывает как не заработать игровую импотенцию без богатых родителей и связей.

Там на государственном уровне признали проблему одиночества.

Упаси Ктулху, чтобы наше государство начало обращать внимание на такие вещи, только дров наломает (из девственников, конечно). Да и в Ниппонии, если не начали выдачу роботов-альтушек для скуфов, толку от этого признания.

Игровая импотенция -- это реакция природы на подорожание комплектующих, так что не бороться с ней надо, а радоваться ей.

Посыл-то ясен "я д'Артаньян, а вы все..." продолжение только для подписчиков. Думаем, подписаться.

А зачем мне понимать что происходит в чужой голове? Мне в своей голове мыслей и процессов с головой (непреднамеренный каламбур) хватит.

Ретардам нужно много лет, прежде чем они поймут в чем проблема

Спасение утопающих - дело рук самих утопающих. В чем для меня-то минус?

Ну ты недовольный поднимаешь мне актив в комментах. Ещё раз вопрос: минусы-то для меня будут?

(ну и да, импотенция это когда "хочешь, но не можешь", т.е. играть-то люди как раз хотят, но это слишком сложно для нашего вялотекущего срача)

Читай также