После публикации моего рассказа о том, как я сравнивал посты человека и нейросети, на меня снова хлынул поток хейта. Но на этот раз он был адекватным и по делу. И это невероятно сильно меня воодушевило. Перед тем как писать эту статью, я читал комментарии людей, которые обвиняли меня в том, что текст написан нейросетью, и обзывали «нейрожуром»... А потом я остановился и перестал переживать. Я понял: всегда будут те, кто найдёт за что зацепиться. Меня сильно удивляли люди, которые говорили: «Не лезь в эту область. Игровая журналистика мертва. Там нет денег». Но дело ведь не в деньгах. Стать игровым журналистом было мечтой моего детства. Я вообще не представляю, что это может приносить деньги.
А потом мне пришла мысль: может, эти комментаторы — тоже нейросети? Или часть из них? Плевать — подумал я и стал размышлять о своей первой настоящей статье. С чего начать путь Димы Антивируса, начинающего игрового журналиста? Кому это будет интересно? Наверное, только мне и случайному читателю. Но, надеюсь, я стану на шаг ближе к мечте. Я переварил всё это. Закрыл глаза на хейт. Поржал над собой вчерашним, который переживал из-за каждого комментария и просмотра. И начал писать честную статью. Про меня, моё мнение и мой личный опыт. Кажется, это главная моя ценность как автора. Я решил рассказать про моё знакомство с играми. Прогнозирую малый отклик и минимум комментариев. Но лучше рассказать настоящую историю, чем сгенерировать очередной нейробред, в котором нет души. Такой вывод сделал Дима Антивирус за этот период молчания. Я внимательно читал каждый комментарий в котором была хоть капля смысла, боли, опыта и совета. Некоторые комментарии были настолько душевные, и по делу что я славил ноты милости и тупа плакал. И это сильно на самом деле, что текста людей, их комментарии и мнения были намного сильнее моего бреда и бреда нейросетевого который был до этой статьи.
Детство без компьютера
Я рос мальчиком без компьютера и телевизора. Мы играли во дворе в футбол, жгли костры, дрались улица на улицу. Мир игр был где-то далеко, в другой вселенной. Лет до восьми-девяти я вообще ничего не знал про игры. В моём мире не существовало ни компьютеров, ни приставок. Был лишь телевизор, который однажды продали прямо у меня на глазах лет в пять, во время передачи «Спокойной ночи, малыши». Я был шокирован. Мне не дали досмотреть мультик. В конце 90-х умирает главный кормилец семьи — мой дедушка, которого я очень любил. Он жёстко пил, и часто проводил со мной время. Кормил мороженым, попутно бухая и насыпая в лакомство семечки. Семечки были нечищеными, и мы тупо ели мороженое и плевались шелухой. Потом он умер. Мне, ребёнку, сказали, что он ушёл куда-то вдаль и когда-нибудь обязательно вернётся. Со временем я понял, что любимого дедушку уже не увижу. Он навсегда остался у меня в сердце добрым мужиком.
Я рос в бедной семье. Максимально бедной. Мы могли голодать по два-три дня. Ели макароны с гузками, (пока перепроверял на ошибки текст вспомнил, как я в какой-то момент ел землю и это было не очень...совсем, а ещё было мыло со вкусом клубники, но самое съедобное из этого трэша были почки деревьев и отчистки картошки) сечку с бульоном. Сыр был праздничным блюдом — раз в год, да и молоко пили редко. По сезону воровали овощи на огородах, чтобы хоть как-то выжить. Работы не было, ну в общем так говорили взрослые. В какой-то момент мой батя пошёл с братками «на дело», и их повязали. Возможно я ошибаюсь, но они погорели на том что украли металл в пункте металлолома и туда же его и сдали. Короче гении, ну как и я когда решил что нужно начинать свой путь в игровой журналистике с нейробреда. Приятно вырасти из оков нейросетей и порхать по воспоминаниям своей жизни вспоминая путь к играм. Отца посадили. Я рос по сути один на улице. Конечно, была родня, но мой день проходил на улице. Я там жил. Я и был улица.
Главными играми тогда были футбол во дворе, прятки, казаки-разбойники. В те времена я любил гулять ранним утром под окнами многоэтажек. Там можно было найти не только использованные шприцы которые я обходил за метр опасаясь подцепить заразу, но и деньги. Буквально 5-10 рублей делали день по-настоящему прекрасным, этого могло хватить на чипсы и Мороженку.
Пудель, который изменил всё
Однажды я гулял у дома и случайно встретил друга из раннего детства. Он позвал меня в гости. Наверное пожалел... но дружили мы с ним по его словам с 2-3 лет когда ещё были в колясках совсем мелкими. Он старше на год и я такого не помню, помню только моменты примерно в 4-5 лет, что это действительно было так. В итоге я провёл у него что-то около двух-трёх месяцев, и началась зима. Для меня это было обычное дело пропасть из дома на неделю-другую, не знаю что происходило с родителями, но думаю они примерно представляли где я т.к. это было не в первый раз.
Была снежная, холодная зима. Мы с другом гуляли по льду на реке. Не делайте так, это опасно. Мы развлекались тем, что били палками лёд. Вдруг услышали жалобный писк. Это был пудель. Он тонул в лунке прямо посреди реки. Я испытал шок и застыл. Друг схватил меня за руку, вырвал из оцепенения, и мы стали спасать пса, используя свою одежду. Не помню деталей — всё как в тумане.
Помню лишь итог: бедный белый пудель стал почти чёрным от холодной воды и весь трясся. Мы укутали его, отнесли домой и обогрели. Потом ему искали хозяев, и, кажется, для него всё кончилось хорошо. В итоге эта история привела меня к моим первым играм. Это первое что всплывает в моей старой памяти. После спасения пуделя мы с другом, промёрзшие, пили чай, ели вкусняшки и отогревались. Его брат разрешил нам поиграть в приставку. Кажется, это была Денди. Друг все уши прожужжал о том, что существует ещё какая-то Сега. И мы погрузились в невероятный мир на несколько дней, а может, недель. Ход времени я совсем не заметил.
Мы играли в захлеб в Battle City, в черепашек-ниндзя, в Contra и Mario, в Бэтмена и Робина, в DuckTales и Чёрного Плаща, в Battletoads и Червяка Джима, в Chip 'n Dale, в культовые Aladdin и Prince of Persia. А каким прекрасным был RoboCop! Зажигательный Excitebike и много-много всего на прекрасных жёлтых картриджах. Ах, какие были игры — слеза наворачивается. Мнение о тех играх (для тех, кто помнит):
—Battle City. Лучший кооператив моего детства. Защищать базу с другом — это была стратегия похлеще любого современного тактика.
—Teenage Mutant Ninja Turtles III. Самая динамичная часть про черепах. Бить ногой солдат клана Фут никогда не надоедало.
—Contra. Вверх-вниз-влево-вправо. Кто знает — тот знает. Игра — легенда, всегда считал что из этой игры появилась серия игр CS:GO не знаю почему.
—Super Mario Bros. Ничего не надо объяснять. Просто игра, которая научила нас, что даже водопроводчик может быть героем.
—Chip 'n Dale. Бросать ящики в котов — чистая радость (без негатива к котам).
—Aladdin. Прыгать по крышам Аграбы с яблоками и кривым ятаганом — это было тупо магией, до сих пор приятно вспоминать тот геймплей и его теплоту.
—Prince of Persia. Умирать по сто раз на первом уровне и всё равно возвращаться. Потому что красиво и афигеть как атмосферно.
—RoboCop. Ты медленный, но несокрушимый. Настоящая мощь в пикселях, эта играм меня очень пугала своей серьезностью и одновременно завораживала.
При чём тут игровая журналистика? Я вообще не знаю. Мне уже плевать. Я просто рассказываю то, что меня волнует. Мне кажется, это самое главное. Возможно, это и есть новое слово в игровой журналистике — просто быть честным.(подкол) Это мой нерв. Мой путь. Спасибо за внимание. Это был Дима Антивирус. Подписывайтесь, это только начало.
P.S. Спасибо всем, кто меня поддержал. Не только добрым словом, но и полезным советом. Когда я увидел отклик на прошлый пост — заплакал. Не ожидал, что быть честным настолько полезно. Простые слова от сердца позволили переплюнуть нейросетевой пост о GTA, словивший кучу просмотров и хейта. Это невероятно. Я не знал, что в мире столько здравых людей. Просто слёзы счастья. Простите.
Лучшие комментарии
Дима, а ты не пробовал начать писать обзоры, аналитические материалы, начать, собственно, заниматься делом, про которое якобы мечтаешь?
Никому не сдалось читать о тебе и твоей жизни.
Походу, ты или ничего не понял из комментариев под предыдущем блогом, или просто тролль и клоун, который пытается выехать на хайпе или хрен тебя знает, чего ты там хочешь.
Вот это эпик. Надеюсь, у твоей нейронки никогда не закончатся токены
Пока что воплощение твоей мечты выглядит так:
Я вот даже не знаю, пугает или впечатляет меня эта самоуверенность и настойчивость. Эти бы черты, да в нужное русло...
А то он через дверь пришёл - его через дверь выкинули
В окно влез - из окна выкинули
Вчера из подвала вылез - подвал замуровали
А он снова тут, сидит, кажется через камин пролез...
А если без шуток, выше верно сказали. Лучше начать публиковать непосредственно, ну, журналистке материалы. Обзоры, подборки, аналитика, разбор на более комплексные темы, но не истории о себе, тем более не используй нейронки. Личные истории журналистов и блогеров интересны только в одном случае: за ними есть бэкграунд связи с аудиторией. А у Вас его нет.
Если нет понимания с чего начать - обратись к аудитории которой хочешь писать, пообщайся без нейронки, собери фидбек без попыток гнуть свою линию. И персонализируй контент под разные площадки. Я понимаю, что копипастить один текст везде - просто, но это абсолютно убивает любую даже иллюзию того, что автору интересна площадка, а не только плюсики.
Знаешь, вообще-то идея троллинга и щитпостов - выставить идиотом оппонента(ов), над кем и совершается троллинг. Можно сколько угодно, видя гневные комменты под своими постами, думать "вот тут то вы и попались)), не, я не идиот, лол, это я так троллил))! Я притворялся идиотом, а вы и повелись. Вау, вы должно быть так глупо себя сейчас чувствуете))", но когда от осознания отделяет всего пара раздумий - обычно это дурной знак.
Уф... Начинаем!
Я был тым, Гендальф, 2000 лет назад! Не было там никакого "хэйта", тебе вполне заслуженно писали, и по делу. Не надо путать хэйт с критикой.
Этого буквально НЕ БЫЛО. Чувак, хватить сочинять истории про то, что было у тебя в комментах. Я там был, ещё несколько человек тут в комментах вижу, что там были... НУ НЕ БЫЛО ТАКОГО! БУКВАЛЬНО!
Ты удивишься, но игровой журналист, как и любой другой, получает зарплату... деньгами. Да, на работе платят зарплату, такой вот концепт.
Так вы думаете, что мы тут все нейросети? Это довольно интересная мысль, давайте разберем её подробнее... *bro_you_are_absolutely_right_itd.jpg*
Попробуй с написания интересного игрового материала, друг подруги телки брата говорил, что это работает.
Нет! ИГРОВОЙ ЖУРНАЛИСТ ПИШЕТ ПРО ИГРЫ! ПРО РАЗРАБОТКУ, ПРО САМИ ИГРЫ, ПРО ПАСХАЛКИ, О ЧЕМ УГОДНО, НО ПРО ИГРЫ! ТЫ НЕ ИГРА! С такими темами тебе надо завести жежечку и писать "дорогой дневник..."
Ценность автора заключается в качестве написаных им материалов. Зулина или Фена любят даже с микрофоном за 100 рублей и вебкой снимающей видео с разрешением 240х320 в формате 3gp! Потому что Зулину и Фену всегда есть что сказать об игре. Они это гарантия, того, что последующие пару зулин-минут пройдут интересно и познавательно. Вбросить что-то про личный опыт они могут, но если уж приводить избитую аналогию с едой, то ИГРА будет основным блюдом, а ирл-истории, приправой, НО НИКАК НЕ НАОБОРОТ!
Дело в том, что Марио был моей первой нянькой... извините. Локальная шутейка. Чел, не хочу обидеть, но... ты не интересен сам по себе в вакууме. Ща поясню что имею ввиду. Знаешь почему мне, например, было бы интересно узнать в какую игру первой поиграла та же, Джуби? Потому что Джуби настрочила просто ТОННЫ охренительного материала, закапывается в лор и ЭТО делает её интересной. Мне становится интересен человек который написал крутой материал. Мне интересно было бы узнать какие игры сформировали её вкус и что сподвигает зарываться в лорные глубины. МАТЕРИАЛ говорит за автора. Через МАТЕРИАЛ автор становится интересным.
Слышал, что люди с завышеным самомнением, говорят и пишут о себе в третьем лице, но можете быть спокойны, с AntiEvil'ом такого никогда не произойдет! (шутка-минутка, всерьез не воспринимать)
Жизненную историю, комментировать не буду, поскольку её не читал. Я, конечно, понимаю, что пословица "каждый автор пишет про себя" не на ровном месте взялась, но нельзя её воспринимать НАСТОЛЬКО БУКВАЛЬНО.
Я не пойму что ты вообще делаешь. Сначала твой блог о том, что ты писал и писал, не жалея сил, но на пару с нейронкой. Казалось бы, нахой вообще нейронка, если ты хочешь писать? И не просто хочется, а мечта и не просто мечта, а аж детства! Но всё равно строчит нейронка, а ты снисходительно, аки белый господин проверяет работу черномазого на плантации, чтобы потом опубликовать, потому что такая у тебя мечта.
Ещё разок. Хочешь писать? Пиши сам. Потому что ты хочешь писать. Пишет нейронка? Значит, ты не хочешь писать.
Нейронка нужна, ну... Большую, серьёзную статью писать. Причём, нейронка пишет не текст, а ищет материалы, которые твоя головушка использует, чтобы личным творчеством интегрировать в твой личный текст. А авторский обзор на медийный продукт будь добр...
Ну и твоя претензия, твоя мечта - не просто писать, а стать игрожуром. Тогда какого ты вообще тут прыгаешь? Зачем нам душу изливать? Я вот не игрожур и слава богу. Будь игрожуром, писал бы по заказу, потому что редактор сказал. Хочешь так? ОК, пиши в редакцию StopGame. Они там профессионально скажут где ты прав, а где не прав. И будешь писать по зову души и за деньги. Деньги не важны? Ничего, лишними не бывают.
В общем, определяйся. Либо сам, либо нейронка. Либо просто пиши, либо игрожур. А то как в школе, мама или папа сочинение напишут, а ты гордый такой и видишь себя автором бестселлера.
ps. А ведь взрослый человек, а как мальчик...
Какой прикольный чел, как Барни из Симпсонов которого всё никак не выгонят, ну как говорится Бог в помощь старина, если всё это конечно не рофл постановка))
"Папа у Васи силен в математике,
Учится папа за Васю весь год,
Где это видано, где это слыхано,
Папа решает, а Вася сдает?")
Зато посмотрите, какой актив собирает. Разве получится обычным обзором что-то такое собрать?)
Разве что у него будут отнимать по косарю за каждый блог.
О НЕТ! НАДО ПРОДОЛЖИТЬ! НУС... ПОЕХАЛИ!
WAT?! Это что за телевизор Шрёдингера?
А вон оно что... Мне интересно кто и как продаёт телевизор в 20:50 вечера да ещё и в 1999м-2000м году? Ну да ладно.
Так я запутался в хронологии. Это до или после деда было? Хронология при рассказе о себе это важно ващет.
Я понял что меня смущало всю историю ранее, и тут оно вышло на новый уровень. Я читаю будто про всж-версию Кенни из Южного Парка. Уровень абсурда примерно такой же.
По хронологии это где-то уже 2000-е года. Пачка читос тогда стоила где-то 34р. Хлеб 11р за буханку. Не знаю как с такими ценами 5-10 рублей могло хватить И НА ЧИПСЫ И НА МОРОЖЕННОЕ.
Это очень плохо структурированный текст. Очень плохо. Я на журфаке не учился, но слышал что за такое там бьют по голове.
ФИГАСЕ В ГОСТИ СХОДИЛ! Я уже боюсь представить куда дальше меня заведет эта увлекательная сюжетная линия... Телик продали не дав мультик досмотреть, отец с братками сел, дед подсыпал семечки в мороженое, на 10 рублей в 2000х продавалось комбо из чипсов с мороженкой, а старые друзья приглашают по-гостить на два-три месяца! И это только начало дня!
Всмысле с РОДИТЕЛЯМИ? Тут корректнее сказать "с матерью". Дед же умер, а отец в тюрьме сидит, забыл чтоли?
Родители не разгоняли вас спать, в школу ходить не надо было и даже брат обратно свою денди не отжимал. Реалистично! Осталось только написать в какие игры там играли... О̶к̶е̶й̶,̶ ̶г̶р̶о̶к̶,̶ ̶н̶а̶к̶и̶д̶а̶й̶ ̶м̶н̶е̶ ̶п̶а̶р̶у̶ ̶в̶а̶р̶и̶а̶н̶т̶о̶в̶.
"Танчики" теперь стратегия... Ладно...
Мне больше по душе бить кулаком солдат клана руки в отмененной Daredevil, но каждому своё.
Серия игр CS:GO? Обожаю! Моя любимя часть Counter Strike: Global Offensive - Episode Two! Аж с 2007го третью часть жду!
̶Л̶ю̶б̶и̶м̶а̶я̶ ̶и̶г̶р̶а̶ ̶Д̶а̶ш̶и̶ ̶О̶с̶т̶р̶о̶в̶с̶к̶о̶й̶!̶ ̶Н̶а̶к̶о̶н̶е̶ц̶-̶т̶о̶!̶
Я в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, как эта Земля, мне этот мир абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечное большое, понимаешь?
На пикче ниже моё лицо когда, т̶о̶г̶д̶а̶,̶ ̶а̶ ̶к̶о̶г̶д̶а̶ ̶и̶ ̶н̶и̶к̶о̶г̶д̶а̶. я это дочитал.
Бешенная производительность. Ну вы хоть раз в недельку выпускайте что ли)
Дима. Блин. Ну ты раз так хочешь игржуром быть. То может начнёшь, ну не знаю, контент там пилить для начала? Обзоры игр, разбор сюжета, персонажей, геймплея. Только сам, а не через нейронку.
А то вот честно. Пока всё, что ты сделал за эти блоги, так это сказал "Короче, я вот игрожуром хочу быть! Всё делаю нифига не правильно и никому это не нравится, но хочу звездец!".
И снова нейропост с ИИ фотками. Попытка в самоанализ и даже самоиронию, но нейронка перестаралась, я не разжалобился... Выводы ты явно делать не намерен, твоё право.
Я родился в Москве, в 70-м, на краю города.
Моча рано ударила в голову.
В четыре активно ругался матом; в детском саду,
Девочки впервые показали мне звизду.
"Так сильно хочу быть игрожуром, аж слов нет!"
Новая рубрика на СГ: "АнтиВирус и AntiEvil анти-продуктивно тратят своё время."
Скоро до косарей доберется такими темпами😁