+20 Блог Никита Плющёв Ещё три способа ограничения ходов — Инструментарий Игродела [Перевод] 14 ноября 2017 3
+42 Блог Никита Плющёв Как геймдизайнеры защищают игроков от самих себя — Инструментарий Игродела [Перевод] 6 ноября 2017 9
-6 Блог kruzovckiy ТАЧКИ 3 или проблемы «детскости» в кино про антропоморфных машинок (мнение) 17 июня 2017 1
+3 Блог Mozggg Проблемы игр ориентированных на многопользовательский режим и реализация их решения на конкретных примерах. 5 июня 2016 1
+6 Кино и сериалы Youvis Взгляд на общую картину кинематографа под впечатлением от хорошего российского фильма. 6 апреля 2015 59