Вопрос эксклюзивности в XBOX будет рассматриваться для каждой игры по отдельности

Лина Скорич 8 июня 2026 15:24 19

На вчерашней презентации XBOX Games Showcase объявили, что Gears of War: E-Day всё же не посетит PlayStation 5, как и Clockwork Revolution. Игровое подразделение Microsoft вновь ввязывается в «консольные войны» и меняет подход к эксклюзивности игр от внутренних студий.

В блоге XBOX подчеркнула, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution не являются временными эксклюзивами — это значит, что у компании нет планов выпускать их на консолях Sony. Если верить инсайдеру Джеффу Граббу (Jeff Grubb), PS5-порт Gears of War: E-Day был практически готов, но теперь он «просто останется лежать на жёстком диске» в студии. Решение об эксклюзивности было принято чуть ли не в последний момент — боевик даже успел получить возрастной рейтинг.

Какой политики по теме эксклюзивности теперь придерживаются в XBOX? В разговоре с GamerTag Radio директор по контенту Мэтт Бути (Matt Booty) пояснил, что в компании будут заботиться о том, чтобы часть выпускаемых игр оставалась эксклюзивами экосистемы XBOX.

Мы хотим, чтобы у людей был повод заинтересоваться Xbox, повод купить Xbox и повод быть фанатом Xbox. В то же время мы хотим вознаградить тех, кто с нами уже давно.

Мэтт Бути

По словам руководителя, вопрос эксклюзивности будет решаться индивидуально для каждого проекта. Например, анонсированная вчера третья часть Hellblade попадёт на PS5. Когда компания оглашает дату релиза, сразу будут называться все платформы, на которых появится игра, — так геймеры всегда будут знать, какой у них будет выбор, подчеркнул Бути.

При этом многопользовательские и сервисные тайтлы от внутренних студий XBOX будут появляться и на платформах конкурентов. Также Бути добавил, что все уже анонсированные для PS5 игры (по типу Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved и Fable) выйдут на этой консоли согласно плану.

Другие новости

Комментарии

Ассаляму уалейкум ва рахматуллахи ва баракяту. Эксклюзивы или нет, но xbox уже ничего не поможет.
был практически готов, но теперь он «просто останется лежать на жёстком диске» в студииА представьте пользователя ПС, который искренне ждал релиз на своей консоли....
лично мое мнение - сейчас очень малое кол-во людей купят консоль из за эксклюзива. сейчас скорее берут платформу именно из за удобства. кто то берет бокс в пару к пк, что б геймпасс юзать и там и там, кто то берет пс5 потому что 15 лет сидит на платформе и там огромная библиотека игр, так же и на пк люди сидят, потому что в стим тонна купленных за годы игр. и просто если раньше, когда консоль стоила 20к, в целом то можно было хотя бы задуматься о покупке консоли ради игры, то щас за то что б поиграть в игру отдавать 50-70к? ну я за мкадом живу и для меня это ничего себе бабки, почти месячная зп. майкам надо не экзы делать, а саму платформу делать првлекательнее, добавлять какие то фишки, делать саму консоль дешевле и геймпасс более гибким. даже если представить что на консоле экз покупает каждый кто купил консоль - у бокса 30 миллонов консолей, у сони 90) и смысл майкам ограничеваться 30? и это мы щас фантазируем, ведь тот же экз не каждый купит, вон у сароса сколько там продаж? 300к? от 90 миллионов консолей.
Значит не зря приобрёл Series S.😊
Было бы смело, объявить все игры, что анонсировали на презентации, чисто экзами Xbox, даже без ПК. Это было бы: п....., как смело. Как бы у игрков полыхнуло седалища от этого. Но, со временем, думаю, многим бы это решение зашло, если на протяжении нескольких лет придерживаться этого курса. Но вопрос поимели ли бы с этого деньги Майки? с учетом того, что разработка современных ААА игра стоит огромных денег, если даже на презентации Сони их экзы выглядят давольно средне. Ваще, соглашусь с таким мнение, что время эксклюзивов давно прошло: на недавней презентациях Сони видно, что игры какие-то вымученные.
Все комментарии