Спустя несколько месяцев тестирования коллектив Obsidian Entertainment выкатил патч для первой Pillars of Eternity, который добавил в неё пошаговый режим. Вместе с ним в игру внесли россыпь правок.
Ранее бои в Pillars of Eternity проходили только в реальном времени, но геймеры могли поставить происходящее на паузу, чтобы обдумать дальнейшие действия. С появлением пошагового режима сражения были полностью переосмыслены, чтобы «соответствовать новому темпу и гибкости».
Частота ходов персонажей в раунде зависит от их инициативы. Более быстрые герои способны ходить несколько раз за раунд, а медленные — реже или даже могут пропустить раунд. На скорость бойцов влияют параметры вроде ловкости, типа брони или наложенных эффектов, влияющих на скорость перемещения.
Действия по типу питья зелий и смены оружия засчитываются как свободные, но в одной категории получится сделать не больше одного такого действия. То есть, выпить сразу две склянки не выйдет. Кроме того, любой урон стал сильнее на 35 %, чтобы ускорить битвы.
Выбрать пошаговый режим можно перед началом нового прохождения Pillars of Eternity, либо переключаться между двумя режимами в настройках, сочетанием клавиш или кнопкой в интерфейсе.
Также вместе с патчем из игры вычистили множество багов и добавили возможность переключиться на оригинальный фон Pillars of Eternity в меню. Сделать это можно, кликнув по иконке базовой игры (чтобы вернуть арт из DLC — нажать нужно на соответствующую иконку).