Тираж Vampyr превысил 450 000 копий. Авторы довольны
Vampyr стартовала 5 июня, прямо перед E3 2018. В таких условиях игра рисковала утонуть в информационном шуме, но, похоже, всё обошлось: в комментарии для французского издания
Actusnews DONTNOD Entertainment сообщает о первых коммерческих достижениях.
По сведениям Actusnews, тираж
Vampyr менее чем за месяц после релиза превысил 450 000 копий.
Focus Home Interactive и
DONTNOD эти показатели считают приличными. История Джонатана Рида по количеству вбуханных денег находится где-то на уровне AA-игр. Поэтому, чтобы считаться успешной,
Vampyr должна заработать не так много, как тяжеловесные AAA-блокбастеры других компаний.
Новость Actusnews перекликается с откровениями
Седрика Лагаррига (Cédric Lagarrigue), босса
Focus Home Interactive. В
ноябре 2017-го он говорил, что
Vampyr начнёт приносить прибыль тогда, когда тираж перевалит за полмиллиона копий. Как видите, минимальной планки игра достигла достаточно быстро.
В том же интервью
Лагарриг признавался, что
Vampyr окончательно признают финансовой удачей после миллиона проданных копий. Кроме того,
Focus Home Interactive и
DONTNOD не собирались выпускать платные дополнения. Хотя не исключаем, что в будущем планы компаний могут измениться.
Типичная болячка ленивых разработчиков, если сюжет не совпадает с лором то тогда давайте ломать лор ради сюжета. Тоже самое было в Shadow of War.
Вообще если бы игра была клоном Dishonored то главная идея игры могла бы быть лучше реализована. А то смешно слышать как в лучшей концовке герой заявляет что он никого не убивал кроме своей сестры.
И любовная линия в этой игре смешное возникшее из ниоткуда говно.