{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5346741,"comment_pid":null,"target_id":106275,"target_type":"topic","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote><p>не только Ринат</p></blockquote><p>Так говоришь, будто мог быть кто-то важнее, кто мог оценить блог. )</p><p>По секрету скажу, что в редакционном чате блог оценила как минимум ютуберская часть состава. Ну и по случаю пнули Кулакова, чтоб не остыл совсем в работе над историей. Сами ждём, как нового года в детстве.</p><p>PS. Забыл прожать «ответить». Но да ладно.</p>","comment_text_hash":"d37a95c608f65527d0ac33f0b0ef533e","comment_date":"2021-02-17 14:03:49","comment_user_ip":"162.158.103.170","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-02-17 14:04:18","comment_edit_user_id":218849,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>не только Ринат</p></blockquote><p>Так говоришь, будто мог быть кто-то важнее, кто мог оценить блог. )</p><p>По секрету скажу, что в редакционном чате блог оценила как минимум ютуберская часть состава. Ну и по случаю пнули Кулакова, чтоб не остыл совсем в работе над историей. Сами ждём, как нового года в детстве.</p><p>PS. Забыл прожать «ответить». Но да ладно.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5346919]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106275","title":"История Сайта Stopgame","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106275'>\n История Сайта Stopgame\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так говоришь, будто мог быть кто-то важнее, кто мог оценить блог. )
По секрету скажу, что в редакционном чате блог оценила как минимум ютуберская часть состава. Ну и по случаю пнули Кулакова, чтоб не остыл совсем в работе над историей. Сами ждём, как нового года в детстве.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5346565,"comment_pid":null,"target_id":106275,"target_type":"topic","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Чёрт, пол жизни связано с этим сайтом. Как в 2009-м зашёл впервые, так до сих пор и захожу каждый день. Форум, первые стримы, открытие блогов, блоговые (ночные) стримы, машинима, игрозор, — как сейчас всё это помню.</p>","comment_text_hash":"3be8d2954e5ceb704d5b76f510172293","comment_date":"2021-02-17 00:08:28","comment_user_ip":"172.68.238.233","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Чёрт, пол жизни связано с этим сайтом. Как в 2009-м зашёл впервые, так до сих пор и захожу каждый день. Форум, первые стримы, открытие блогов, блоговые (ночные) стримы, машинима, игрозор, — как сейчас всё это помню.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5346587]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106275","title":"История Сайта Stopgame","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106275'>\n История Сайта Stopgame\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Чёрт, пол жизни связано с этим сайтом. Как в 2009-м зашёл впервые, так до сих пор и захожу каждый день. Форум, первые стримы, открытие блогов, блоговые (ночные) стримы, машинима, игрозор, — как сейчас всё это помню.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5345841,"comment_pid":null,"target_id":46767,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Это та «невыпущенная версия Witcher 3» которую украли хакеры? :D</p>","comment_text_hash":"504596fca3ee8e7c79ce5f6dc45dd6bf","comment_date":"2021-02-15 18:50:25","comment_user_ip":"162.158.103.198","comment_rating":11,"comment_count_vote":13,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Это та «невыпущенная версия Witcher 3» которую украли хакеры? :D</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46767","title":"Видео: как «Ведьмак 3» выглядел бы на первой PlayStation","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46767'>\n Видео: как «Ведьмак 3» выглядел бы на первой PlayStation\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это та «невыпущенная версия Witcher 3» которую украли хакеры? :D
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5345764,"comment_pid":5345581,"target_id":117288,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":511284,"comment_text":"<p>Ну ты что-то придумываешь уже. О музыке ровно одна фраза про электронную гитару (а это уже косяк, да, хоть в тексте была как раз «электрическая» :D) да и какие тут примеры, когда она весь обзор играет на фоне?</p><p>А hack and slay — как раз вариация hack and slash, с более уместным переводом. Википедия, конечно, так себе источник, но перевод указан верно:</p>","comment_text_hash":"1edb1a15f6b0588571e9a382416d55b7","comment_date":"2021-02-15 16:32:47","comment_user_ip":"162.158.103.120","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"url":"https://ru.wikipedia.org/wiki/Hack_and_slash","type":"website","title":"Hack and slash — Википедия","preview_url":"https://ru.wikipedia.org/static/apple-touch/wikipedia.png"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну ты что-то придумываешь уже. О музыке ровно одна фраза про электронную гитару (а это уже косяк, да, хоть в тексте была как раз «электрическая» :D) да и какие тут примеры, когда она весь обзор играет на фоне?</p><p>А hack and slay — как раз вариация hack and slash, с более уместным переводом. Википедия, конечно, так себе источник, но перевод указан верно:</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/117288/werewolf_the_apocalypse_earthblood_videoreview","title":"Werewolf: The Apocalypse - Earthblood: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/117288/werewolf_the_apocalypse_earthblood_videoreview'>\n Werewolf: The Apocalypse - Earthblood: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну ты что-то придумываешь уже. О музыке ровно одна фраза про электронную гитару (а это уже косяк, да, хоть в тексте была как раз «электрическая» :D) да и какие тут примеры, когда она весь обзор играет на фоне?
А hack and slay — как раз вариация hack and slash, с более уместным переводом. Википедия, конечно, так себе источник, но перевод указан верно:
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5340158,"comment_pid":5340121,"target_id":46616,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":268235,"comment_text":"<p>Не думаю, что больше половины. Четверть — возможно, а остальное нужно ещё как-то доставить, а с доставкой больших партий во время пандемии самые невообразимые трудности.</p>","comment_text_hash":"098a58ca6d52bbbee5ab3eb94a29db7a","comment_date":"2021-02-03 18:54:46","comment_user_ip":"162.158.103.194","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Не думаю, что больше половины. Четверть — возможно, а остальное нужно ещё как-то доставить, а с доставкой больших партий во время пандемии самые невообразимые трудности.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46616","title":"Тираж PS5 превысил 4.5 миллиона копий — пока что она идёт вровень с PS4","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46616'>\n Тираж PS5 превысил 4.5 миллиона копий — пока что она идёт вровень с PS4\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Не думаю, что больше половины. Четверть — возможно, а остальное нужно ещё как-то доставить, а с доставкой больших партий во время пандемии самые невообразимые трудности.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5339038,"comment_pid":5339032,"target_id":46581,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":316430,"comment_text":"<p>Что касается Sport, то так и есть — это сильно затянувшийся пролог. У меня были огромные надежды на то, что PD будет развивать её патчами, добавляя интересные ивенты, но увы. Кампания — это не более, чем кольцевая скука без единого намёка на глубину автозадротства даже из GT6 (проще говоря, кампания — это те же аркадные заезды, только под другим предлогом); машин стало сильно меньше, а забавных заездов, вроде гонок на треке Top Gear на хипповских фургонах, поездке на луноходе по спутнику Земли и т.д. — вообще нет. Исключительно спорт в чистом виде, что не позволяет назвать её полноправной Gran Turismo для рядового игрока. Зато GT7 уже сейчас выглядит самой современной частью серии, почерпнувший весь положительный опыт предшественниц. Хочется верить, что глаза меня не обманывают. :D</p>","comment_text_hash":"4795a6f8c6ead8b14d1545fdbbb64e7f","comment_date":"2021-02-01 15:25:31","comment_user_ip":"172.68.239.216","comment_rating":7,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Что касается Sport, то так и есть — это сильно затянувшийся пролог. У меня были огромные надежды на то, что PD будет развивать её патчами, добавляя интересные ивенты, но увы. Кампания — это не более, чем кольцевая скука без единого намёка на глубину автозадротства даже из GT6 (проще говоря, кампания — это те же аркадные заезды, только под другим предлогом); машин стало сильно меньше, а забавных заездов, вроде гонок на треке Top Gear на хипповских фургонах, поездке на луноходе по спутнику Земли и т.д. — вообще нет. Исключительно спорт в чистом виде, что не позволяет назвать её полноправной Gran Turismo для рядового игрока. Зато GT7 уже сейчас выглядит самой современной частью серии, почерпнувший весь положительный опыт предшественниц. Хочется верить, что глаза меня не обманывают. :D</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5339042]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46581","title":"По контенту Gran Turismo 7 больше похожа на классические части серии","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46581'>\n По контенту Gran Turismo 7 больше похожа на классические части серии\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Что касается Sport, то так и есть — это сильно затянувшийся пролог. У меня были огромные надежды на то, что PD будет развивать её патчами, добавляя интересные ивенты, но увы. Кампания — это не более, чем кольцевая скука без единого намёка на глубину автозадротства даже из GT6 (проще говоря, кампания — это те же аркадные заезды, только под другим предлогом); машин стало сильно меньше, а забавных заездов, вроде гонок на треке Top Gear на хипповских фургонах, поездке на луноходе по спутнику Земли и т.д. — вообще нет. Исключительно спорт в чистом виде, что не позволяет назвать её полноправной Gran Turismo для рядового игрока. Зато GT7 уже сейчас выглядит самой современной частью серии, почерпнувший весь положительный опыт предшественниц. Хочется верить, что глаза меня не обманывают. :D
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5337713,"comment_pid":5337686,"target_id":46543,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":345156,"comment_text":"<p>Вот прям представляю: вокруг зомби, а я водитель грузовика. Давай-ка поеду в многомиллионный Нью-Йорк, там-то точно безопасно и бензина много! </p><p>Проблема, к сожалению в том, что выглядит этот грузовик на этой улице так, будто ассет есть и почему бы ему здесь не стоять. А какая история за ним — плевать. Главное, что улица не пустая.</p>","comment_text_hash":"d99593f068d2eb6c33247f2d0ee5e504","comment_date":"2021-01-28 21:21:57","comment_user_ip":"172.68.238.151","comment_rating":3,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-01-28 21:26:08","comment_edit_user_id":218849,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Вот прям представляю: вокруг зомби, а я водитель грузовика. Давай-ка поеду в многомиллионный Нью-Йорк, там-то точно безопасно и бензина много! </p><p>Проблема, к сожалению в том, что выглядит этот грузовик на этой улице так, будто ассет есть и почему бы ему здесь не стоять. А какая история за ним — плевать. Главное, что улица не пустая.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5337791]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46543","title":"The Day Before — графонистый мультиплеерный «выживач» с налётом The Division от авторов The Wild Eight","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46543'>\n The Day Before — графонистый мультиплеерный «выживач» с налётом The Division от авторов The Wild Eight\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вот прям представляю: вокруг зомби, а я водитель грузовика. Давай-ка поеду в многомиллионный Нью-Йорк, там-то точно безопасно и бензина много!
Проблема, к сожалению в том, что выглядит этот грузовик на этой улице так, будто ассет есть и почему бы ему здесь не стоять. А какая история за ним — плевать. Главное, что улица не пустая.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5337588,"comment_pid":null,"target_id":46543,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Это я чего-то не понимаю или авторы игры не в курсе, что в странах первого мира тяжёлому транспорту запрещено перемещаться по дорогам населённого пункта (тем более в Нью-Йорке вообще слабо представляю). Мелочь, но многое говорит о подходе к созданию локаций. </p>","comment_text_hash":"1a7cc8e1ea75b11cb625e97719ce43b7","comment_date":"2021-01-28 16:48:41","comment_user_ip":"141.101.76.143","comment_rating":0,"comment_count_vote":12,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"type":"image","url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/218849/form/2021/01/28/1611841626.png","preview_url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/218849/form/2021/01/28/r364x205/V-eirSxgLP_GYrhnFBVHnA/1611841626.png"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Это я чего-то не понимаю или авторы игры не в курсе, что в странах первого мира тяжёлому транспорту запрещено перемещаться по дорогам населённого пункта (тем более в Нью-Йорке вообще слабо представляю). Мелочь, но многое говорит о подходе к созданию локаций. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5337606,5337629,5337686,5337696]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46543","title":"The Day Before — графонистый мультиплеерный «выживач» с налётом The Division от авторов The Wild Eight","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46543'>\n The Day Before — графонистый мультиплеерный «выживач» с налётом The Division от авторов The Wild Eight\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это я чего-то не понимаю или авторы игры не в курсе, что в странах первого мира тяжёлому транспорту запрещено перемещаться по дорогам населённого пункта (тем более в Нью-Йорке вообще слабо представляю). Мелочь, но многое говорит о подходе к созданию локаций.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329220,"comment_pid":5328509,"target_id":46303,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":506134,"comment_text":"<p>Сancel-culture, мать её...</p>","comment_text_hash":"a8fadb602be18c6b44146099e24c600a","comment_date":"2021-01-11 09:27:12","comment_user_ip":"172.68.238.137","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Сancel-culture, мать её...</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46303","title":"Согласно опросу Metacritic, игрой 2020 года стала The Last of Us Part II","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46303'>\n Согласно опросу Metacritic, игрой 2020 года стала The Last of Us Part II\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5325879,"comment_pid":5325864,"target_id":46232,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":307095,"comment_text":"<p>Так сказано, словно технические неполадки неустранимы и действительно мешают наслаждаться игрой. Тот же сталкер, GTA IV с её убер-отвратительным ПК-портом, Ведьмак 1, 2, 3… Уровня CP на старших консолях, конечно, ни одна не достигала, но в старину люди Doom 3 с тремя кадрами в секунду проходили — и ничего!</p>","comment_text_hash":"61e321982f9b2a18ca5f89a48c41c52c","comment_date":"2020-12-31 02:27:06","comment_user_ip":"141.101.105.97","comment_rating":6,"comment_count_vote":34,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Так сказано, словно технические неполадки неустранимы и действительно мешают наслаждаться игрой. Тот же сталкер, GTA IV с её убер-отвратительным ПК-портом, Ведьмак 1, 2, 3… Уровня CP на старших консолях, конечно, ни одна не достигала, но в старину люди Doom 3 с тремя кадрами в секунду проходили — и ничего!</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5325884,5325955,5326208]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46232","title":"Атмосферный геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2 под гитарный кавер «Сплина»","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46232'>\n Атмосферный геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2 под гитарный кавер «Сплина»\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так сказано, словно технические неполадки неустранимы и действительно мешают наслаждаться игрой. Тот же сталкер, GTA IV с её убер-отвратительным ПК-портом, Ведьмак 1, 2, 3… Уровня CP на старших консолях, конечно, ни одна не достигала, но в старину люди Doom 3 с тремя кадрами в секунду проходили — и ничего!
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5315742,"comment_pid":null,"target_id":46033,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Чё, пацаны, месяц Back 4 Blood?</p>","comment_text_hash":"c97e2949fafd8dffb12caeb5d9927cdb","comment_date":"2020-12-11 09:31:25","comment_user_ip":"162.158.103.174","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Чё, пацаны, месяц Back 4 Blood?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46033","title":"Кинематографичный трейлер и геймплей Back 4 Blood — кооперативного шутера от авторов Left 4 Dead","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46033'>\n Кинематографичный трейлер и геймплей Back 4 Blood — кооперативного шутера от авторов Left 4 Dead\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5308996,"comment_pid":5308991,"target_id":105571,"target_type":"topic","user_id":218849,"to_user_id":218849,"comment_text":"<p>В целом, студенческие годы — лучшее время, чтобы попробовать себя во всём, не особо заботясь об успешности начинаний. Правда, часто бывает так, что студент должен сам обеспечивать своё проживание или даже оплату обучения. Вот это уже меняет всё.<br>\r</p>","comment_text_hash":"f204c1944bca51abe947bc83f521fdb9","comment_date":"2020-11-26 10:19:03","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":7,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-11-26 10:19:58","comment_edit_user_id":218849,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>В целом, студенческие годы — лучшее время, чтобы попробовать себя во всём, не особо заботясь об успешности начинаний. Правда, часто бывает так, что студент должен сам обеспечивать своё проживание или даже оплату обучения. Вот это уже меняет всё.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105571","title":"Как достать деньги на игры студенту?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105571'>\n Как достать деньги на игры студенту?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
В целом, студенческие годы — лучшее время, чтобы попробовать себя во всём, не особо заботясь об успешности начинаний. Правда, часто бывает так, что студент должен сам обеспечивать своё проживание или даже оплату обучения. Вот это уже меняет всё.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5308991,"comment_pid":5308747,"target_id":105571,"target_type":"topic","user_id":218849,"to_user_id":212476,"comment_text":"<p>Вот плюсую автора. Сам хоть не на IT-специальностях учился, но в какой-то момент стало очевидно, что у студента зачастую огромный вагон времени на саморазвитие и самостоятельное изучение всего и вся (в университете правда подразумевают, что ты будешь тратить его на университет), потому собрал б/у-шный ПК и сел учиться монтажу.</p>","comment_text_hash":"fdc9f385d1c7b6434fb017501325e8cc","comment_date":"2020-11-26 10:13:34","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":11,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Вот плюсую автора. Сам хоть не на IT-специальностях учился, но в какой-то момент стало очевидно, что у студента зачастую огромный вагон времени на саморазвитие и самостоятельное изучение всего и вся (в университете правда подразумевают, что ты будешь тратить его на университет), потому собрал б/у-шный ПК и сел учиться монтажу.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5308996]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105571","title":"Как достать деньги на игры студенту?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105571'>\n Как достать деньги на игры студенту?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вот плюсую автора. Сам хоть не на IT-специальностях учился, но в какой-то момент стало очевидно, что у студента зачастую огромный вагон времени на саморазвитие и самостоятельное изучение всего и вся (в университете правда подразумевают, что ты будешь тратить его на университет), потому собрал б/у-шный ПК и сел учиться монтажу.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5307038,"comment_pid":5307000,"target_id":114901,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":579155,"comment_text":"<p>Приятного просмотра. :)</p>","comment_text_hash":"ba7f8f33ea4fa81de47985cd13fa005a","comment_date":"2020-11-22 00:15:35","comment_user_ip":"172.68.50.89","comment_rating":13,"comment_count_vote":17,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Приятного просмотра. :)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5307135]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114901/polnaya_hronika_8_y_voyny_konsoley_ps4_protiv_xbox_one","title":"Полная хроника 8-й войны консолей [PS4 против Xbox One]","target_type":"show","type":"sgtv","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114901/polnaya_hronika_8_y_voyny_konsoley_ps4_protiv_xbox_one'>\n Полная хроника 8-й войны консолей [PS4 против Xbox One]\n </a> / <span>\n <a href='/sgtv/new'>\n SGTV-видео\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5305786,"comment_pid":5305779,"target_id":45744,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":490322,"comment_text":"<p>Согласен. Она была плохой Hitman по сравнению с классикой, но хорошим перезапуском, интересной точкой входа для новичков и крутым роуд-муви.</p>","comment_text_hash":"7cfabf8af673b6e4ab49823b0d6bf87f","comment_date":"2020-11-19 18:16:50","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":11,"comment_count_vote":15,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Согласен. Она была плохой Hitman по сравнению с классикой, но хорошим перезапуском, интересной точкой входа для новичков и крутым роуд-муви.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5305936]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45744","title":"Создатели HITMAN работают над игрой про молодого Джеймса Бонда","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45744'>\n Создатели HITMAN работают над игрой про молодого Джеймса Бонда\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Согласен. Она была плохой Hitman по сравнению с классикой, но хорошим перезапуском, интересной точкой входа для новичков и крутым роуд-муви.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5303040,"comment_pid":5303036,"target_id":45661,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":399830,"comment_text":"<p>Тут скорее речь о корректной работе этих фич в системе Windows. По стандарту, ПК распознаёт лишь клавиши, как на 100 рублёвых падах — не более того.</p>","comment_text_hash":"896c86341211863e1bda4dcd9342194f","comment_date":"2020-11-13 14:53:25","comment_user_ip":"172.68.239.42","comment_rating":4,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Тут скорее речь о корректной работе этих фич в системе Windows. По стандарту, ПК распознаёт лишь клавиши, как на 100 рублёвых падах — не более того.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5303158]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45661","title":"В Steam начали добавлять поддержку DualSense","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45661'>\n В Steam начали добавлять поддержку DualSense\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Тут скорее речь о корректной работе этих фич в системе Windows. По стандарту, ПК распознаёт лишь клавиши, как на 100 рублёвых падах — не более того.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5301791,"comment_pid":5300978,"target_id":114658,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":349546,"comment_text":"<p>Готов поспорить, что всё вместе + подход к созданию игр на актуальном поколении. До сих пор помню как радовались многие разработчики в момент анонса PS4 и XO, что с таким количеством оперативной памяти можно создавать не только коридоры. В итоге выросла стоимость производства, а игры стали ориентированы на 40+ часов геймплея, чтобы окупаться на транзакциях. Акцент с крутой постановки сместился на репетативный игровой процесс, а разнообразие тайтлов кануло в небытие. Имхо, конечно, но от этого грустно. </p>","comment_text_hash":"0ab389725e9c3f43d58b22ee568b613d","comment_date":"2020-11-11 02:20:39","comment_user_ip":"172.68.50.95","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Готов поспорить, что всё вместе + подход к созданию игр на актуальном поколении. До сих пор помню как радовались многие разработчики в момент анонса PS4 и XO, что с таким количеством оперативной памяти можно создавать не только коридоры. В итоге выросла стоимость производства, а игры стали ориентированы на 40+ часов геймплея, чтобы окупаться на транзакциях. Акцент с крутой постановки сместился на репетативный игровой процесс, а разнообразие тайтлов кануло в небытие. Имхо, конечно, но от этого грустно. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5302030]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114658/mashina_vremeni_chto_pisali_o_ps4_v_moment_vyhoda","title":"Машина времени: что писали о PS4 в момент выхода","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114658/mashina_vremeni_chto_pisali_o_ps4_v_moment_vyhoda'>\n Машина времени: что писали о PS4 в момент выхода\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Готов поспорить, что всё вместе + подход к созданию игр на актуальном поколении. До сих пор помню как радовались многие разработчики в момент анонса PS4 и XO, что с таким количеством оперативной памяти можно создавать не только коридоры. В итоге выросла стоимость производства, а игры стали ориентированы на 40+ часов геймплея, чтобы окупаться на транзакциях. Акцент с крутой постановки сместился на репетативный игровой процесс, а разнообразие тайтлов кануло в небытие. Имхо, конечно, но от этого грустно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5300791,"comment_pid":null,"target_id":114658,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Увы, для меня всё восьмое поколение оказалось абсолютно проходным. Ни тебе вала громких эксклюзивов, как с PS3, ни «убойных» функций, ни адекватной цены — пока во всём цивилизованном мире цена на PS4 и XO падает, у нас она только растёт. </p><p>Да и «железки» не впечатляют. Зная, что ту же TLOU2 на PS5 можно будет запустить со стабильным фреймрейтом и, возможно, лучшим графоном — лучше уж дождаться и взять «некстген» с «меняющим восприятие» контроллером. Лишь бы цены не выросли пока соберусь купить. </p>","comment_text_hash":"ad383ce3066528db58139fa8dacc1b08","comment_date":"2020-11-09 02:52:36","comment_user_ip":"172.68.50.87","comment_rating":5,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Увы, для меня всё восьмое поколение оказалось абсолютно проходным. Ни тебе вала громких эксклюзивов, как с PS3, ни «убойных» функций, ни адекватной цены — пока во всём цивилизованном мире цена на PS4 и XO падает, у нас она только растёт. </p><p>Да и «железки» не впечатляют. Зная, что ту же TLOU2 на PS5 можно будет запустить со стабильным фреймрейтом и, возможно, лучшим графоном — лучше уж дождаться и взять «некстген» с «меняющим восприятие» контроллером. Лишь бы цены не выросли пока соберусь купить. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5300978]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114658/mashina_vremeni_chto_pisali_o_ps4_v_moment_vyhoda","title":"Машина времени: что писали о PS4 в момент выхода","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114658/mashina_vremeni_chto_pisali_o_ps4_v_moment_vyhoda'>\n Машина времени: что писали о PS4 в момент выхода\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Увы, для меня всё восьмое поколение оказалось абсолютно проходным. Ни тебе вала громких эксклюзивов, как с PS3, ни «убойных» функций, ни адекватной цены — пока во всём цивилизованном мире цена на PS4 и XO падает, у нас она только растёт.
Да и «железки» не впечатляют. Зная, что ту же TLOU2 на PS5 можно будет запустить со стабильным фреймрейтом и, возможно, лучшим графоном — лучше уж дождаться и взять «некстген» с «меняющим восприятие» контроллером. Лишь бы цены не выросли пока соберусь купить.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5300790,"comment_pid":5300787,"target_id":114658,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":459455,"comment_text":"<p>Во второй ревизии стики не слезают, а огромный фонарь очень быстро пролечили от чрезмерной яркости патчем системы. Но зарядку держит плохо, да. По сравнению с Боксовым, он заметно легче и (субъективно) удобнее — слишком привык с детства к DS2 и «классическому» расположению стиков. Геймпад практически не замечаешь в руке. Ход кнопок плавный, нет раздражающих скрипов и звуков. Встроенные mono-динамик и та самая лампа — просто чудо, если дело доходит до какой-нибудь GTAV. Когда из геймпада начинают переговариваться копы или слышишь телефонный звонок, а фонарь мигает цветами полицейских «фонариков» чувствуешь настоящий детский восторг. Что смешно, самой PS4 у меня нет — только Dualshock. :)</p>","comment_text_hash":"d5470c3dabdbb89f43d01785780e2aa8","comment_date":"2020-11-09 02:43:49","comment_user_ip":"172.68.50.87","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-11-09 02:47:27","comment_edit_user_id":218849,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Во второй ревизии стики не слезают, а огромный фонарь очень быстро пролечили от чрезмерной яркости патчем системы. Но зарядку держит плохо, да. По сравнению с Боксовым, он заметно легче и (субъективно) удобнее — слишком привык с детства к DS2 и «классическому» расположению стиков. Геймпад практически не замечаешь в руке. Ход кнопок плавный, нет раздражающих скрипов и звуков. Встроенные mono-динамик и та самая лампа — просто чудо, если дело доходит до какой-нибудь GTAV. Когда из геймпада начинают переговариваться копы или слышишь телефонный звонок, а фонарь мигает цветами полицейских «фонариков» чувствуешь настоящий детский восторг. Что смешно, самой PS4 у меня нет — только Dualshock. :)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114658/mashina_vremeni_chto_pisali_o_ps4_v_moment_vyhoda","title":"Машина времени: что писали о PS4 в момент выхода","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114658/mashina_vremeni_chto_pisali_o_ps4_v_moment_vyhoda'>\n Машина времени: что писали о PS4 в момент выхода\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Во второй ревизии стики не слезают, а огромный фонарь очень быстро пролечили от чрезмерной яркости патчем системы. Но зарядку держит плохо, да. По сравнению с Боксовым, он заметно легче и (субъективно) удобнее — слишком привык с детства к DS2 и «классическому» расположению стиков. Геймпад практически не замечаешь в руке. Ход кнопок плавный, нет раздражающих скрипов и звуков. Встроенные mono-динамик и та самая лампа — просто чудо, если дело доходит до какой-нибудь GTAV. Когда из геймпада начинают переговариваться копы или слышишь телефонный звонок, а фонарь мигает цветами полицейских «фонариков» чувствуешь настоящий детский восторг. Что смешно, самой PS4 у меня нет — только Dualshock. :)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5298813,"comment_pid":5298807,"target_id":114596,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":497713,"comment_text":"<p>Только при повторном возвращении в аэропорт Поли всё равно скажет, что Томми устроил там бойню.: с</p>","comment_text_hash":"478593e86455db6391e9246915c388e2","comment_date":"2020-11-04 18:24:24","comment_user_ip":"172.69.55.191","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Только при повторном возвращении в аэропорт Поли всё равно скажет, что Томми устроил там бойню.: с</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5298816]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114596/mafiya_remeyk_protiv_originala","title":"Mafia: Definitive Edition: «Мафия»: ремейк против оригинала","target_type":"show","type":"sgtv","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114596/mafiya_remeyk_protiv_originala'>\n Mafia: Definitive Edition: «Мафия»: ремейк против оригинала\n </a> / <span>\n <a href='/sgtv/new'>\n SGTV-видео\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Только при повторном возвращении в аэропорт Поли всё равно скажет, что Томми устроил там бойню.: с
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5297051,"comment_pid":5296809,"target_id":45458,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":442140,"comment_text":"<p>Ну нет, в этот раз только массаж ладоней. Зато, благодаря Лиане, у Sony есть отличная идея для следующего геймпада. )</p>","comment_text_hash":"b4f32e6b5be7b1a71e95a130828a5e5f","comment_date":"2020-10-30 14:03:22","comment_user_ip":"172.68.50.87","comment_rating":7,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну нет, в этот раз только массаж ладоней. Зато, благодаря Лиане, у Sony есть отличная идея для следующего геймпада. )</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45458","title":"Некстген на кончиках пальцев — мы потрогали PlayStation 5, DualSense и Astro’s Playroom","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45458'>\n Некстген на кончиках пальцев — мы потрогали PlayStation 5, DualSense и Astro’s Playroom\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну нет, в этот раз только массаж ладоней. Зато, благодаря Лиане, у Sony есть отличная идея для следующего геймпада. )
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5297003,"comment_pid":5296872,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":370534,"comment_text":"<blockquote><p>Сразу вопрос — почему за кадром не слышно комментариев главного по Зову Долга?</p></blockquote><br>\r<p>В своей голове предпочитаю считать этот ролик своеобразным «пилотом» с плохой графикой, неутвердившейся структурой и без приглашённых звёзд. А Саша, помимо СГ, давно занята кучей другой работы… что, в прочем, не помешает ей когда-нибудь заглянуть в ИС-ку.</p>","comment_text_hash":"752bef06c028e21f2aa25e3c1b9f70ce","comment_date":"2020-10-30 12:40:04","comment_user_ip":"172.68.50.95","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-10-30 12:40:26","comment_edit_user_id":218849,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Сразу вопрос — почему за кадром не слышно комментариев главного по Зову Долга?</p></blockquote><br><p>В своей голове предпочитаю считать этот ролик своеобразным «пилотом» с плохой графикой, неутвердившейся структурой и без приглашённых звёзд. А Саша, помимо СГ, давно занята кучей другой работы… что, в прочем, не помешает ей когда-нибудь заглянуть в ИС-ку.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Сразу вопрос — почему за кадром не слышно комментариев главного по Зову Долга?
В своей голове предпочитаю считать этот ролик своеобразным «пилотом» с плохой графикой, неутвердившейся структурой и без приглашённых звёзд. А Саша, помимо СГ, давно занята кучей другой работы… что, в прочем, не помешает ей когда-нибудь заглянуть в ИС-ку.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5297001,"comment_pid":5296956,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":496335,"comment_text":"<p>Я тоже. Очень хочется в CoD3 поиграть и разобрать её. Даже проц под эмулятор PS3 приобрести пришлось. Так что будет совсем печально, если третьего ролика так и не будет. )</p>","comment_text_hash":"94db86fa29d48469875db148b43930d9","comment_date":"2020-10-30 12:37:28","comment_user_ip":"172.68.50.95","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я тоже. Очень хочется в CoD3 поиграть и разобрать её. Даже проц под эмулятор PS3 приобрести пришлось. Так что будет совсем печально, если третьего ролика так и не будет. )</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я тоже. Очень хочется в CoD3 поиграть и разобрать её. Даже проц под эмулятор PS3 приобрести пришлось. Так что будет совсем печально, если третьего ролика так и не будет. )
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296432,"comment_pid":5296387,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":320485,"comment_text":"<blockquote><p>как СССР мог «захватывать» Харьков, который до войны (и даже до 1939) был на его территории?</p></blockquote><p>Мне казался очевидным тот факт, что «захват» был последствием «оккупиции» Харькова немецкими силами. </p>","comment_text_hash":"399295815e86327ce6317727c4780f6d","comment_date":"2020-10-29 10:20:57","comment_user_ip":"198.41.242.123","comment_rating":3,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>как СССР мог «захватывать» Харьков, который до войны (и даже до 1939) был на его территории?</p></blockquote><p>Мне казался очевидным тот факт, что «захват» был последствием «оккупиции» Харькова немецкими силами. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5296474,5296497]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
как СССР мог «захватывать» Харьков, который до войны (и даже до 1939) был на его территории?
Мне казался очевидным тот факт, что «захват» был последствием «оккупиции» Харькова немецкими силами.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296219,"comment_pid":5296208,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":295897,"comment_text":"<p>Учтём, сэр! </p>","comment_text_hash":"4e2dc70b860e50606b3c9a80db42acb7","comment_date":"2020-10-28 21:06:59","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<p>Учтём, сэр! </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296218,"comment_pid":5296213,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":522242,"comment_text":"<p>В смысле? Разве он не был открыт ещё в 1869?</p>","comment_text_hash":"54ebb6a0e5e6b4867f3518580f678abb","comment_date":"2020-10-28 21:06:01","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<p>В смысле? Разве он не был открыт ещё в 1869?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5296243,5296251]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296216,"comment_pid":5296185,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":422576,"comment_text":"<blockquote><p>от некой сериальной -фишки решено было отказаться ?</p></blockquote><p>По крайней мере сейчас — да.</p>","comment_text_hash":"85d3d47da8897a54110a96e68b962d20","comment_date":"2020-10-28 21:04:21","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>от некой сериальной -фишки решено было отказаться ?</p></blockquote><p>По крайней мере сейчас — да.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
от некой сериальной -фишки решено было отказаться ?
По крайней мере сейчас — да.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296214,"comment_pid":5296210,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":422576,"comment_text":"<blockquote><p>думал, что именно вы займётесь историей про «Кредо»</p></blockquote><p>Были такие разговоры и даже нарисовывались планы. Но есть ньюанс. Во-первых, должна выйти первая часть от господина Кулакова. А, во-вторых, это всего лишь разговоры и давнешние предположения.</p>","comment_text_hash":"c2c9284e759156aa3aaa789b074e4409","comment_date":"2020-10-28 21:03:34","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>думал, что именно вы займётесь историей про «Кредо»</p></blockquote><p>Были такие разговоры и даже нарисовывались планы. Но есть ньюанс. Во-первых, должна выйти первая часть от господина Кулакова. А, во-вторых, это всего лишь разговоры и давнешние предположения.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5296999]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
думал, что именно вы займётесь историей про «Кредо»
Были такие разговоры и даже нарисовывались планы. Но есть ньюанс. Во-первых, должна выйти первая часть от господина Кулакова. А, во-вторых, это всего лишь разговоры и давнешние предположения.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296211,"comment_pid":5296182,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":244676,"comment_text":"<p>Да, в редакционном чате замечали эту промашку, но я почему-то уверен, что так лучше. Может возникнуть диссонанс, мол, Medal of Honor читается правильно. Но MoH ещё более известна на слух, чем почти канувшая в лета Finest Hour. Поэтому хотелось, чтобы зритель точно понимал название. Пусть и звучит оно неправильно.</p><sg-spoiler title=\"Скрытый текст\"><p>Вот это отмазку придумал! Ха! Но давайте считать, что это артистик чойс. :)</p></sg-spoiler>","comment_text_hash":"f8f28d826f1f704fc9a38f60d562bb86","comment_date":"2020-10-28 20:59:55","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":7,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да, в редакционном чате замечали эту промашку, но я почему-то уверен, что так лучше. Может возникнуть диссонанс, мол, Medal of Honor читается правильно. Но MoH ещё более известна на слух, чем почти канувшая в лета Finest Hour. Поэтому хотелось, чтобы зритель точно понимал название. Пусть и звучит оно неправильно.</p><sg-spoiler title=\"Скрытый текст\"><p>Вот это отмазку придумал! Ха! Но давайте считать, что это артистик чойс. :)</p></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да, в редакционном чате замечали эту промашку, но я почему-то уверен, что так лучше. Может возникнуть диссонанс, мол, Medal of Honor читается правильно. Но MoH ещё более известна на слух, чем почти канувшая в лета Finest Hour. Поэтому хотелось, чтобы зритель точно понимал название. Пусть и звучит оно неправильно.
Вот это отмазку придумал! Ха! Но давайте считать, что это артистик чойс. :)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296206,"comment_pid":5296200,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":578443,"comment_text":"<p>Хоть бы в этом десятилетии.: с</p>","comment_text_hash":"ce976817f5b317d9e915896edbf79501","comment_date":"2020-10-28 20:55:14","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":7,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<p>Хоть бы в этом десятилетии.: с</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296202,"comment_pid":5296197,"target_id":114463,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":422576,"comment_text":"<p>Я напомню, что первая часть уже давно написана и я её лично читал! Два года назад. Осталось только смонтировать. :)</p>","comment_text_hash":"f34845e073303cdd716e3541ebc18ea4","comment_date":"2020-10-28 20:51:00","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":10,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я напомню, что первая часть уже давно написана и я её лично читал! Два года назад. Осталось только смонтировать. :)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5296210]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1","title":"История серии Call of Duty. Часть 1","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114463/istoriya_serii_call_of_duty_chast_1'>\n История серии Call of Duty. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я напомню, что первая часть уже давно написана и я её лично читал! Два года назад. Осталось только смонтировать. :)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5294988,"comment_pid":5294899,"target_id":45373,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":281373,"comment_text":"<p>А теперь представь, что будет с эсэсди.</p>","comment_text_hash":"d24707a34b18d3fe9ec1e78206c0b25b","comment_date":"2020-10-26 13:53:42","comment_user_ip":"141.101.105.144","comment_rating":7,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А теперь представь, что будет с эсэсди.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5294999,5295124]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45373","title":"Загрузки в The Last of Us стали в несколько раз быстрее","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45373'>\n Загрузки в The Last of Us стали в несколько раз быстрее\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5294526,"comment_pid":5294431,"target_id":114313,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":295897,"comment_text":"<p>Вроде бы плашка явно говорит, что он писал/помогал писать текст. Думаю, в скором времени мы все сможем узнать о нём больше.</p>","comment_text_hash":"e8d6bcd95a82052628149c8f77964b40","comment_date":"2020-10-24 14:51:14","comment_user_ip":"162.158.102.35","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Вроде бы плашка явно говорит, что он писал/помогал писать текст. Думаю, в скором времени мы все сможем узнать о нём больше.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114313/serious_sam_4_za_polminuty_spidran_v_detalyah","title":"Serious Sam 4: Serious Sam 4 за полминуты [Спидран в деталях]","target_type":"show","type":"speedrun","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114313/serious_sam_4_za_polminuty_spidran_v_detalyah'>\n Serious Sam 4: Serious Sam 4 за полминуты [Спидран в деталях]\n </a> / <span>\n <a href='/speedrun/new'>\n Спидран\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вроде бы плашка явно говорит, что он писал/помогал писать текст. Думаю, в скором времени мы все сможем узнать о нём больше.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5292131,"comment_pid":5292108,"target_id":45272,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":445364,"comment_text":"А ты победил или нет?","comment_text_hash":"31da4704db729fc750b23ff074e4b484","comment_date":"2020-10-18 12:38:39","comment_user_ip":"162.158.102.35","comment_rating":11,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А ты победил или нет?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45272","title":"Sony поясняет, что делает и не делает прослушка голосовых чатов на PlayStation","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45272'>\n Sony поясняет, что делает и не делает прослушка голосовых чатов на PlayStation\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5288078,"comment_pid":5287901,"target_id":114026,"target_type":"show","user_id":218849,"to_user_id":526708,"comment_text":"В «Инквизиции» ребятам откровенно не хватило опыта создания открытых миров, а обстоятельства и вовсе сыграли против них: отвратный движок, статус кроссген-проекта и т.д. Тем не менее, ты права. Она настолько хорошо и широко развивает основной сюжет серии, что я уже семь лет локти кусаю в ожидании продолжения.","comment_text_hash":"5370496ae7290a762520c1b8fdaa898d","comment_date":"2020-10-09 01:09:43","comment_user_ip":"172.68.239.54","comment_rating":22,"comment_count_vote":24,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"В «Инквизиции» ребятам откровенно не хватило опыта создания открытых миров, а обстоятельства и вовсе сыграли против них: отвратный движок, статус кроссген-проекта и т.д. Тем не менее, ты права. Она настолько хорошо и широко развивает основной сюжет серии, что я уже семь лет локти кусаю в ожидании продолжения.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5288086]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114026/konflikty_serii_dragon_age_kak_razvivalas_vselennaya_i_k_chemu_vs_id_t","title":"Dragon Age 4: Конфликты серии Dragon Age: как развивалась вселенная и к чему всё идёт","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114026/konflikty_serii_dragon_age_kak_razvivalas_vselennaya_i_k_chemu_vs_id_t'>\n Dragon Age 4: Конфликты серии Dragon Age: как развивалась вселенная и к чему всё идёт\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
В «Инквизиции» ребятам откровенно не хватило опыта создания открытых миров, а обстоятельства и вовсе сыграли против них: отвратный движок, статус кроссген-проекта и т.д. Тем не менее, ты права. Она настолько хорошо и широко развивает основной сюжет серии, что я уже семь лет локти кусаю в ожидании продолжения.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5282892,"comment_pid":null,"target_id":104792,"target_type":"topic","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"Ну что ж. Я только что прочитал типичный текст <a href=\"https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0\">эпохи пост-правды</a> под эгидой критики СМИ. <br>\rПочему?<br>\r<br>\r1. Аппеляция к личным чувствам (в данном случае, оскорблённым). <br>\r<br>\r<blockquote>В Интернете я то и дело натыкаюсь на людей, которые пытаются оправдать наличие «прогрессивной» повестки в сегодняшних играх, фильмах и сериалах.</blockquote><br>\r<blockquote>«Прогрессивная» идеология то и дело противоречит сама себе, а высказывания многих «борцов социальной справедливости» в пору использовать в качестве примеров «двоемыслия» из «1984». И, разумеется, попытки насильно впихнуть такие идеи в различные произведения не приводят ни к чему хорошему.</blockquote><br>\r<br>\rА вместо аргументов своей позиции, аппеляция к собственным чувствам и критериям нравится/не нравится.<br>\r<br>\r<blockquote>[Доктор Кто] Это, пожалуй, самый явный случай, когда франшизу угробили ради повестки</blockquote><br>\r<blockquote>перейдём к издевательству [над ЗВ]</blockquote><br>\r<br>\r2. Чёткое разделение мира на чёрное и белое через коссвенное сравнение инакомыслящих со вселенским злом.<br>\r<br>\r<blockquote>родителями, которые не дают своим детям вступать в Антифу</blockquote><br>\r<blockquote>Бойцы Социальной Справедливости (<b>Бойцы СС</b>)</blockquote><br>\r<br>\rПоймите меня правильно. С убеждениями автора трудно не согласиться. Но когда «изобличитель» критикует методы изобличаемого теми же методами — это абсурд. Больше того, выход на мысль «во всём виноваты СМИ, авторы которых не критикуют то, что не нравится мне» — ещё больший абсурд. И меня это обвинение зацепило больше, чем проблематика текста, названная автором. <br>\r<br>\rНынешнее положение СМИ таково, что они стали догоняющими. <b>Не они</b> диктуют общую повестку — из-за выведенных столетиями стандартов качества они не успевают за социальными платформами. Там информация появляется без остановки, без перерывов, со свободным доступом и без премодерации. В то же время «качество» информации в социальных сетях, переполненных мнениями, определяется количеством лайков, или скорее реакций. Заявления в духе «В США выросло количество жертв насилия» уступают по просмотрам и обсуждениям персонифицированным историям «Меня изнасиловали». Кто ужаснётся статистике? Ну, да, плохо, что мир неидеален. А кто посочувствует жертве? «О, бедная! Чем тебе помочь?». <br>\r<br>\rДаже этот текст основан <i>только </i> на мировозрении автора и призывам согласиться с этим мнением единомышленников. Его тема отнюдь не «Сюжеты современных медиапродуктов стали хуже из-за большего акцента на инклюзивности» со статистикой, аргументами и разбором, а «О Боже! Поганые либералы испортили мой любимый сериал!». <br>\r<br>\rГосподин LootHunter, Ваше мнение незрелое, некомпетентное и ангажированное. Вместо поиска реальных причин социальных изменений и кризиса ценностей западного общества, Вы выбрали удобные Вам примеры. Вместо аргументов Вы наполнили блог эмоциями. Вместо вывода Вы обвинили СМИ, упустив из виду: <br>\rа) роль и влияние других средств массовой коммуникации;<br>\rб) причины кризиса ценностей «зрелой» либеральной демократии.","comment_text_hash":"2a1e200fc324032b4e77d41c4a201fb6","comment_date":"2020-09-28 11:22:54","comment_user_ip":"162.158.158.34","comment_rating":0,"comment_count_vote":12,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну что ж. Я только что прочитал типичный текст <a target=\"_blank\" href=\"/to/?https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0\">эпохи пост-правды</a> под эгидой критики СМИ. <br>Почему?<br><br>1. Аппеляция к личным чувствам (в данном случае, оскорблённым). <br><br><blockquote>В Интернете я то и дело натыкаюсь на людей, которые пытаются оправдать наличие «прогрессивной» повестки в сегодняшних играх, фильмах и сериалах.</blockquote><br><blockquote>«Прогрессивная» идеология то и дело противоречит сама себе, а высказывания многих «борцов социальной справедливости» в пору использовать в качестве примеров «двоемыслия» из «1984». И, разумеется, попытки насильно впихнуть такие идеи в различные произведения не приводят ни к чему хорошему.</blockquote><br><br>А вместо аргументов своей позиции, аппеляция к собственным чувствам и критериям нравится/не нравится.<br><br><blockquote>[Доктор Кто] Это, пожалуй, самый явный случай, когда франшизу угробили ради повестки</blockquote><br><blockquote>перейдём к издевательству [над ЗВ]</blockquote><br><br>2. Чёткое разделение мира на чёрное и белое через коссвенное сравнение инакомыслящих со вселенским злом.<br><br><blockquote>родителями, которые не дают своим детям вступать в Антифу</blockquote><br><blockquote>Бойцы Социальной Справедливости (<b>Бойцы СС</b>)</blockquote><br><br>Поймите меня правильно. С убеждениями автора трудно не согласиться. Но когда «изобличитель» критикует методы изобличаемого теми же методами — это абсурд. Больше того, выход на мысль «во всём виноваты СМИ, авторы которых не критикуют то, что не нравится мне» — ещё больший абсурд. И меня это обвинение зацепило больше, чем проблематика текста, названная автором. <br><br>Нынешнее положение СМИ таково, что они стали догоняющими. <b>Не они</b> диктуют общую повестку — из-за выведенных столетиями стандартов качества они не успевают за социальными платформами. Там информация появляется без остановки, без перерывов, со свободным доступом и без премодерации. В то же время «качество» информации в социальных сетях, переполненных мнениями, определяется количеством лайков, или скорее реакций. Заявления в духе «В США выросло количество жертв насилия» уступают по просмотрам и обсуждениям персонифицированным историям «Меня изнасиловали». Кто ужаснётся статистике? Ну, да, плохо, что мир неидеален. А кто посочувствует жертве? «О, бедная! Чем тебе помочь?». <br><br>Даже этот текст основан <i>только </i> на мировозрении автора и призывам согласиться с этим мнением единомышленников. Его тема отнюдь не «Сюжеты современных медиапродуктов стали хуже из-за большего акцента на инклюзивности» со статистикой, аргументами и разбором, а «О Боже! Поганые либералы испортили мой любимый сериал!». <br><br>Господин LootHunter, Ваше мнение незрелое, некомпетентное и ангажированное. Вместо поиска реальных причин социальных изменений и кризиса ценностей западного общества, Вы выбрали удобные Вам примеры. Вместо аргументов Вы наполнили блог эмоциями. Вместо вывода Вы обвинили СМИ, упустив из виду: <br>а) роль и влияние других средств массовой коммуникации;<br>б) причины кризиса ценностей «зрелой» либеральной демократии.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5283003,5283028]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104792","title":"Почему людей беспокоит повестка «соц. справедливости»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104792'>\n Почему людей беспокоит повестка «соц. справедливости»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну что ж. Я только что прочитал типичный текст эпохи пост-правды под эгидой критики СМИ. Почему?
1. Аппеляция к личным чувствам (в данном случае, оскорблённым).
В Интернете я то и дело натыкаюсь на людей, которые пытаются оправдать наличие «прогрессивной» повестки в сегодняшних играх, фильмах и сериалах.
«Прогрессивная» идеология то и дело противоречит сама себе, а высказывания многих «борцов социальной справедливости» в пору использовать в качестве примеров «двоемыслия» из «1984». И, разумеется, попытки насильно впихнуть такие идеи в различные произведения не приводят ни к чему хорошему.
А вместо аргументов своей позиции, аппеляция к собственным чувствам и критериям нравится/не нравится.
[Доктор Кто] Это, пожалуй, самый явный случай, когда франшизу угробили ради повестки
перейдём к издевательству [над ЗВ]
2. Чёткое разделение мира на чёрное и белое через коссвенное сравнение инакомыслящих со вселенским злом.
родителями, которые не дают своим детям вступать в Антифу
Бойцы Социальной Справедливости (Бойцы СС)
Поймите меня правильно. С убеждениями автора трудно не согласиться. Но когда «изобличитель» критикует методы изобличаемого теми же методами — это абсурд. Больше того, выход на мысль «во всём виноваты СМИ, авторы которых не критикуют то, что не нравится мне» — ещё больший абсурд. И меня это обвинение зацепило больше, чем проблематика текста, названная автором.
Нынешнее положение СМИ таково, что они стали догоняющими. Не они диктуют общую повестку — из-за выведенных столетиями стандартов качества они не успевают за социальными платформами. Там информация появляется без остановки, без перерывов, со свободным доступом и без премодерации. В то же время «качество» информации в социальных сетях, переполненных мнениями, определяется количеством лайков, или скорее реакций. Заявления в духе «В США выросло количество жертв насилия» уступают по просмотрам и обсуждениям персонифицированным историям «Меня изнасиловали». Кто ужаснётся статистике? Ну, да, плохо, что мир неидеален. А кто посочувствует жертве? «О, бедная! Чем тебе помочь?».
Даже этот текст основан только на мировозрении автора и призывам согласиться с этим мнением единомышленников. Его тема отнюдь не «Сюжеты современных медиапродуктов стали хуже из-за большего акцента на инклюзивности» со статистикой, аргументами и разбором, а «О Боже! Поганые либералы испортили мой любимый сериал!».
Господин LootHunter, Ваше мнение незрелое, некомпетентное и ангажированное. Вместо поиска реальных причин социальных изменений и кризиса ценностей западного общества, Вы выбрали удобные Вам примеры. Вместо аргументов Вы наполнили блог эмоциями. Вместо вывода Вы обвинили СМИ, упустив из виду: а) роль и влияние других средств массовой коммуникации; б) причины кризиса ценностей «зрелой» либеральной демократии.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5275770,"comment_pid":5275690,"target_id":44722,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":370541,"comment_text":"Согласен, я тоже ожидал гораздо более масштабного ремейка, нежели странного рескина с переработанной боевой системой, но и стоить он вряд ли будет фулпрайс. А в оригинал в наше время играть местами банально скучно как раз из-за двухкнопочной боёвки. Из всей линейки Юби, представленной в этом году, это единственная игра, которую я куплю. Не из-за того, что нравится ремейк, а потому что это просто повод ещё раз услышать любимую историю. А ещё потому, что все остальные проекты их студий уже лет десять как перестали отличаться друг от друга вне зависимости от жанра, сеттинга и технологических приблуд.<br>\rНа 90% уверен, что Юби пытаются проверить актуальность бренда, одиночных сюжетно-ориентированных проектов и заинтересованность публики, приученной (ими же!) к красивой картинке и пустым безынтересным мирам. Увы, давно известно, что руководство Ubisoft очень боится рисковать с экспериментами (как пример, I Am Alive — амбициозный проект, в успех которого не поверили), потому единожды выстрелившая формула стала проторенной дорожкой для всех тайтлов. Надеюсь, когда-нибудь они начнут делать не только виртуальные песочницы с миллионом возможностей, но и вспомнят, что когда-то умели делать по-другому.","comment_text_hash":"1f9a5538189b0e25b75d11abd8d985ae","comment_date":"2020-09-11 11:04:38","comment_user_ip":"162.158.103.102","comment_rating":4,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Согласен, я тоже ожидал гораздо более масштабного ремейка, нежели странного рескина с переработанной боевой системой, но и стоить он вряд ли будет фулпрайс. А в оригинал в наше время играть местами банально скучно как раз из-за двухкнопочной боёвки. Из всей линейки Юби, представленной в этом году, это единственная игра, которую я куплю. Не из-за того, что нравится ремейк, а потому что это просто повод ещё раз услышать любимую историю. А ещё потому, что все остальные проекты их студий уже лет десять как перестали отличаться друг от друга вне зависимости от жанра, сеттинга и технологических приблуд.<br>На 90% уверен, что Юби пытаются проверить актуальность бренда, одиночных сюжетно-ориентированных проектов и заинтересованность публики, приученной (ими же!) к красивой картинке и пустым безынтересным мирам. Увы, давно известно, что руководство Ubisoft очень боится рисковать с экспериментами (как пример, I Am Alive — амбициозный проект, в успех которого не поверили), потому единожды выстрелившая формула стала проторенной дорожкой для всех тайтлов. Надеюсь, когда-нибудь они начнут делать не только виртуальные песочницы с миллионом возможностей, но и вспомнят, что когда-то умели делать по-другому.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44722","title":"Анонс ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, геймплей Immortals Fenyx Rising и прочие новости из Ubisoft Forward","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44722'>\n Анонс ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, геймплей Immortals Fenyx Rising и прочие новости из Ubisoft Forward\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Согласен, я тоже ожидал гораздо более масштабного ремейка, нежели странного рескина с переработанной боевой системой, но и стоить он вряд ли будет фулпрайс. А в оригинал в наше время играть местами банально скучно как раз из-за двухкнопочной боёвки. Из всей линейки Юби, представленной в этом году, это единственная игра, которую я куплю. Не из-за того, что нравится ремейк, а потому что это просто повод ещё раз услышать любимую историю. А ещё потому, что все остальные проекты их студий уже лет десять как перестали отличаться друг от друга вне зависимости от жанра, сеттинга и технологических приблуд. На 90% уверен, что Юби пытаются проверить актуальность бренда, одиночных сюжетно-ориентированных проектов и заинтересованность публики, приученной (ими же!) к красивой картинке и пустым безынтересным мирам. Увы, давно известно, что руководство Ubisoft очень боится рисковать с экспериментами (как пример, I Am Alive — амбициозный проект, в успех которого не поверили), потому единожды выстрелившая формула стала проторенной дорожкой для всех тайтлов. Надеюсь, когда-нибудь они начнут делать не только виртуальные песочницы с миллионом возможностей, но и вспомнят, что когда-то умели делать по-другому.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5275753,"comment_pid":5275664,"target_id":44722,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":304723,"comment_text":"Ну не сгущай краски. Во-первых, закадр был в редких CGI вставках. А, во-вторых, дело ведь в узнаваемости. Принц — это Юрий Ловенталь в оригинале, Гланц в русской адаптации. Я прекрасно помню аналогичную ситуацию, когда англоязычные игроки бугуртили с замены Майкла Айронсайда в Blacklist, в то время как у нас остался Валерий Сторожик и всем было глубоко насрать. В-третьих, у Гланца банально больше харизмы, чем у нынешнего ноунейма.","comment_text_hash":"c4ea3417d948d0929171c7bde17ae189","comment_date":"2020-09-11 10:35:15","comment_user_ip":"172.68.239.222","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну не сгущай краски. Во-первых, закадр был в редких CGI вставках. А, во-вторых, дело ведь в узнаваемости. Принц — это Юрий Ловенталь в оригинале, Гланц в русской адаптации. Я прекрасно помню аналогичную ситуацию, когда англоязычные игроки бугуртили с замены Майкла Айронсайда в Blacklist, в то время как у нас остался Валерий Сторожик и всем было глубоко насрать. В-третьих, у Гланца банально больше харизмы, чем у нынешнего ноунейма.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44722","title":"Анонс ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, геймплей Immortals Fenyx Rising и прочие новости из Ubisoft Forward","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44722'>\n Анонс ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, геймплей Immortals Fenyx Rising и прочие новости из Ubisoft Forward\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну не сгущай краски. Во-первых, закадр был в редких CGI вставках. А, во-вторых, дело ведь в узнаваемости. Принц — это Юрий Ловенталь в оригинале, Гланц в русской адаптации. Я прекрасно помню аналогичную ситуацию, когда англоязычные игроки бугуртили с замены Майкла Айронсайда в Blacklist, в то время как у нас остался Валерий Сторожик и всем было глубоко насрать. В-третьих, у Гланца банально больше харизмы, чем у нынешнего ноунейма.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5275608,"comment_pid":null,"target_id":44722,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"Меня огорчает, что Принца озвучивает не Гланц. Это ж… Ну, голос Принца!","comment_text_hash":"3290030081b35a2df681699fa6727b1a","comment_date":"2020-09-10 23:33:17","comment_user_ip":"162.158.103.200","comment_rating":8,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Меня огорчает, что Принца озвучивает не Гланц. Это ж… Ну, голос Принца!","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5275660,5275664,5275750]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44722","title":"Анонс ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, геймплей Immortals Fenyx Rising и прочие новости из Ubisoft Forward","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44722'>\n Анонс ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, геймплей Immortals Fenyx Rising и прочие новости из Ubisoft Forward\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Меня огорчает, что Принца озвучивает не Гланц. Это ж… Ну, голос Принца!
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5275603,"comment_pid":5275521,"target_id":44722,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":308146,"comment_text":"Скептики в интернете самый смешной народ. <br>\r — *слухи о ремейке Принца*<br>\r — Не, ну зная Юби, страшно подумать, что это будет <br>\r — *ремейк выглядит нормально*<br>\r — Не, ну зная Юби, страшно подумать, что будет с ремейком WW.<br>\r — …","comment_text_hash":"23fb2a23822f8a7e51bef8d309aba6e9","comment_date":"2020-09-10 23:27:01","comment_user_ip":"162.158.103.200","comment_rating":2,"comment_count_vote":28,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Скептики в интернете самый смешной народ. <br> — *слухи о ремейке Принца*<br> — Не, ну зная Юби, страшно подумать, что это будет <br> — *ремейк выглядит нормально*<br> — Не, ну зная Юби, страшно подумать, что будет с ремейком WW.<br> — …","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5275690]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44722","title":"Анонс ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, геймплей Immortals Fenyx Rising и прочие новости из Ubisoft Forward","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44722'>\n Анонс ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, геймплей Immortals Fenyx Rising и прочие новости из Ubisoft Forward\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Скептики в интернете самый смешной народ. — *слухи о ремейке Принца* — Не, ну зная Юби, страшно подумать, что это будет — *ремейк выглядит нормально* — Не, ну зная Юби, страшно подумать, что будет с ремейком WW. — …
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5273345,"comment_pid":null,"target_id":44640,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"Так, это уже серьёзно. Пора скрестить пальцы и на всякий случай отложить деньги.","comment_text_hash":"cb4944eeb81c77dac6b78f6f3697601c","comment_date":"2020-09-05 11:22:49","comment_user_ip":"162.158.103.102","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так, это уже серьёзно. Пора скрестить пальцы и на всякий случай отложить деньги.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5273537]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44640","title":"Шрейер: ремейк Prince of Persia анонсируют уже 10 сентября","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44640'>\n Шрейер: ремейк Prince of Persia анонсируют уже 10 сентября\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так, это уже серьёзно. Пора скрестить пальцы и на всякий случай отложить деньги.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5270143,"comment_pid":5270006,"target_id":44520,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":532989,"comment_text":"Напомнил, но Andromeda как раз в вопросе прыжков и перекатов была чуть ускоренной Инквизицией. )","comment_text_hash":"adabe9043538fc909c7d7a2c348a5af3","comment_date":"2020-08-28 20:24:05","comment_user_ip":"172.68.239.210","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Напомнил, но Andromeda как раз в вопросе прыжков и перекатов была чуть ускоренной Инквизицией. )","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44520","title":"Глубокие персонажи и сюжетная нелинейность — видео о разработке Dragon Age 4","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44520'>\n Глубокие персонажи и сюжетная нелинейность — видео о разработке Dragon Age 4\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Напомнил, но Andromeda как раз в вопросе прыжков и перекатов была чуть ускоренной Инквизицией. )
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5269977,"comment_pid":null,"target_id":44538,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"Ну так Paralives и правда выглядит идеальным симулятором жизни в пику ЕА. Четвёртые Симы очень далеки от идеала, который вынашивал Уилл Райт.","comment_text_hash":"2d5d076924c7c7cdd8e9b7c5fa9b140c","comment_date":"2020-08-28 13:55:59","comment_user_ip":"172.68.239.228","comment_rating":8,"comment_count_vote":12,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну так Paralives и правда выглядит идеальным симулятором жизни в пику ЕА. Четвёртые Симы очень далеки от идеала, который вынашивал Уилл Райт.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5269980]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44538","title":"Аудитория The Sims 4 недовольна кроссовером со «Звёздными войнами»","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44538'>\n Аудитория The Sims 4 недовольна кроссовером со «Звёздными войнами»\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну так Paralives и правда выглядит идеальным симулятором жизни в пику ЕА. Четвёртые Симы очень далеки от идеала, который вынашивал Уилл Райт.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5269973,"comment_pid":5269789,"target_id":44520,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":427290,"comment_text":"Это был лихой 2014-й год. ЕА анонсировали как могли (то, чего ещё нет). Помню обалденный ролик Гуфовского о «маленькой инди-студии ЕА» на эту тему.","comment_text_hash":"7308ea1b4308587c2a96fb0c2d32435a","comment_date":"2020-08-28 13:53:01","comment_user_ip":"172.68.239.228","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Это был лихой 2014-й год. ЕА анонсировали как могли (то, чего ещё нет). Помню обалденный ролик Гуфовского о «маленькой инди-студии ЕА» на эту тему.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5269984]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44520","title":"Глубокие персонажи и сюжетная нелинейность — видео о разработке Dragon Age 4","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44520'>\n Глубокие персонажи и сюжетная нелинейность — видео о разработке Dragon Age 4\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это был лихой 2014-й год. ЕА анонсировали как могли (то, чего ещё нет). Помню обалденный ролик Гуфовского о «маленькой инди-студии ЕА» на эту тему.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5269957,"comment_pid":5269840,"target_id":44520,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":532989,"comment_text":"Это понятно. Мне непонятно другое. Как бы игру как минимум один раз уже начинали делать. Даже учитывая то, что стадию пре-продакшена она так и не пережила в прошлый раз, должно же было остаться хоть что-то. Обрати внимание, некоторые прототипы боевых умений кадр в кадр сходятся с аналогичными в Inquisition (!). А это только прототипы!<br>\r<br>\rУчитывая историю разработки третьей части, можно подумать, что у них снова одни только художники и дизайнеры работают на полную (ожившая скала — крутое тому доказательство). Увы, как бы ни был красив Frostbite, он всё ещё остаётся <s>куском</s> очень сложным движком, подходящим далеко не всем проектам.<br>\r<br>\rPS. Жаль, что приходится быть скептиком, чтобы не разочароваться в очередной раз и не взращивать пустые надежды.","comment_text_hash":"fdbeaecc7d7aec3aa728dd8388b2683c","comment_date":"2020-08-28 13:01:10","comment_user_ip":"172.68.238.239","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-08-28 13:02:09","comment_edit_user_id":218849,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Это понятно. Мне непонятно другое. Как бы игру как минимум один раз уже начинали делать. Даже учитывая то, что стадию пре-продакшена она так и не пережила в прошлый раз, должно же было остаться хоть что-то. Обрати внимание, некоторые прототипы боевых умений кадр в кадр сходятся с аналогичными в Inquisition (!). А это только прототипы!<br><br>Учитывая историю разработки третьей части, можно подумать, что у них снова одни только художники и дизайнеры работают на полную (ожившая скала — крутое тому доказательство). Увы, как бы ни был красив Frostbite, он всё ещё остаётся <s>куском</s> очень сложным движком, подходящим далеко не всем проектам.<br><br>PS. Жаль, что приходится быть скептиком, чтобы не разочароваться в очередной раз и не взращивать пустые надежды.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5270006]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44520","title":"Глубокие персонажи и сюжетная нелинейность — видео о разработке Dragon Age 4","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44520'>\n Глубокие персонажи и сюжетная нелинейность — видео о разработке Dragon Age 4\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это понятно. Мне непонятно другое. Как бы игру как минимум один раз уже начинали делать. Даже учитывая то, что стадию пре-продакшена она так и не пережила в прошлый раз, должно же было остаться хоть что-то. Обрати внимание, некоторые прототипы боевых умений кадр в кадр сходятся с аналогичными в Inquisition (!). А это только прототипы!
Учитывая историю разработки третьей части, можно подумать, что у них снова одни только художники и дизайнеры работают на полную (ожившая скала — крутое тому доказательство). Увы, как бы ни был красив Frostbite, он всё ещё остаётся куском очень сложным движком, подходящим далеко не всем проектам.
PS. Жаль, что приходится быть скептиком, чтобы не разочароваться в очередной раз и не взращивать пустые надежды.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5269770,"comment_pid":null,"target_id":44520,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"Вот дерьмо. Анонсировали ещё в 2018-м, а лучшее, что они могут показать — арты, концепты, голые ассеты. Лишь бы им не пришлось снова всё доделывать в последний год перед релизом. Страшно-то как…","comment_text_hash":"b15ad9fb6d13a1edd050f357d9975874","comment_date":"2020-08-27 23:39:42","comment_user_ip":"172.68.238.251","comment_rating":18,"comment_count_vote":22,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вот дерьмо. Анонсировали ещё в 2018-м, а лучшее, что они могут показать — арты, концепты, голые ассеты. Лишь бы им не пришлось снова всё доделывать в последний год перед релизом. Страшно-то как…","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5269780,5269781,5269840]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44520","title":"Глубокие персонажи и сюжетная нелинейность — видео о разработке Dragon Age 4","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44520'>\n Глубокие персонажи и сюжетная нелинейность — видео о разработке Dragon Age 4\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вот дерьмо. Анонсировали ещё в 2018-м, а лучшее, что они могут показать — арты, концепты, голые ассеты. Лишь бы им не пришлось снова всё доделывать в последний год перед релизом. Страшно-то как…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5266399,"comment_pid":null,"target_id":44389,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"Мафия, Принц, слухи о Splinter Cell… 2020-й, может ещё и Джордж Мартин «Ветра зимы» допишет?","comment_text_hash":"3313fb715d7bfc3b169454af1f1afb60","comment_date":"2020-08-19 23:47:01","comment_user_ip":"162.158.103.214","comment_rating":5,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Мафия, Принц, слухи о Splinter Cell… 2020-й, может ещё и Джордж Мартин «Ветра зимы» допишет?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44389","title":"На сайте гватемальской торговой сети нашли упоминание ремейка Prince of Persia для PS4 и Switch [Шрейер подтверждает слух]","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44389'>\n На сайте гватемальской торговой сети нашли упоминание ремейка Prince of Persia для PS4 и Switch [Шрейер подтверждает слух]\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мафия, Принц, слухи о Splinter Cell… 2020-й, может ещё и Джордж Мартин «Ветра зимы» допишет?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5254876,"comment_pid":null,"target_id":44000,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":null,"comment_text":"Они вроде бы и говорили, что стрельба будет та же, что в третьей части, но блин, откуда у пистолета такой дикий разброс и на кой ляд ему такой здоровый и убогий «прицельный круг»? Я знаю, что пистолет — не самое дальнобойное оружие и отдача в кисть бывает вполне нормальная, но что-то у студии неправильно в понимании этого вида стволов.<br>\rТеперь бы ещё увидеть, что они сделали с открытым миром, конечно. А так выглядит хорошо. Как же, чёрт возьми, хочется верить, что у Hangar 13 лишь первый блин был комом.","comment_text_hash":"0c313bc0e4f75519e8417beb7800b93c","comment_date":"2020-07-22 13:53:50","comment_user_ip":"77.122.109.237","comment_rating":1,"comment_count_vote":13,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Они вроде бы и говорили, что стрельба будет та же, что в третьей части, но блин, откуда у пистолета такой дикий разброс и на кой ляд ему такой здоровый и убогий «прицельный круг»? Я знаю, что пистолет — не самое дальнобойное оружие и отдача в кисть бывает вполне нормальная, но что-то у студии неправильно в понимании этого вида стволов.<br>Теперь бы ещё увидеть, что они сделали с открытым миром, конечно. А так выглядит хорошо. Как же, чёрт возьми, хочется верить, что у Hangar 13 лишь первый блин был комом.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44000","title":"14 минут геймплея ремейка Mafia — с кат-сценами, перестрелками и погонями","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44000'>\n 14 минут геймплея ремейка Mafia — с кат-сценами, перестрелками и погонями\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Они вроде бы и говорили, что стрельба будет та же, что в третьей части, но блин, откуда у пистолета такой дикий разброс и на кой ляд ему такой здоровый и убогий «прицельный круг»? Я знаю, что пистолет — не самое дальнобойное оружие и отдача в кисть бывает вполне нормальная, но что-то у студии неправильно в понимании этого вида стволов. Теперь бы ещё увидеть, что они сделали с открытым миром, конечно. А так выглядит хорошо. Как же, чёрт возьми, хочется верить, что у Hangar 13 лишь первый блин был комом.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5250203,"comment_pid":5250115,"target_id":43881,"target_type":"news","user_id":218849,"to_user_id":427008,"comment_text":"<blockquote>А точно надо превращать SC в сервис? Может просто выпустить нормальный одиночный проект, а не сервис на 100500 часов с дейликами и лутбоксами? Как мы раньше без игр-сервисов жили то?</blockquote><br>\rВопрос хороший, но явно не по адресу. Ubisoft сами в 2018-м озвучили планы о переходе от создания привычных игр с ориентацией на продажи в первый день к созданию платформ, которые можно поддерживать годами и расчитывать на долгосрочную прибыль. Собственно, отсюда и моя фраза о сервисе.","comment_text_hash":"53a717648883a9fddddce261640c7fd9","comment_date":"2020-07-13 14:28:31","comment_user_ip":"77.122.109.237","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>А точно надо превращать SC в сервис? Может просто выпустить нормальный одиночный проект, а не сервис на 100500 часов с дейликами и лутбоксами? Как мы раньше без игр-сервисов жили то?</blockquote><br>Вопрос хороший, но явно не по адресу. Ubisoft сами в 2018-м озвучили планы о переходе от создания привычных игр с ориентацией на продажи в первый день к созданию платформ, которые можно поддерживать годами и расчитывать на долгосрочную прибыль. Собственно, отсюда и моя фраза о сервисе.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5250315]}],"users":{"218849":{"id":218849,"user_name":"vkontaktesider","show_name":"Эльман Гусейнов","user_rating":164.814,"user_register":"2010-05-01 17:44:11","user_group":1,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/vksider","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1997-07-25","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c25x25/Qx91jSeh0PL_Q8OFLfU5lg/avatar_218849.png","44":"https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c44x44/Y-ZwNJKd_HZihy93Ac2wHA/avatar_218849.png"},"userName":"Эльман Гусейнов","profileUrl":"/user/vkontaktesider","isBanned":false,"gender":"муж.","age":23}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43881","title":"Все новости от Ubisoft из шоу Ubisoft Forward","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43881'>\n Все новости от Ubisoft из шоу Ubisoft Forward\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А точно надо превращать SC в сервис? Может просто выпустить нормальный одиночный проект, а не сервис на 100500 часов с дейликами и лутбоксами? Как мы раньше без игр-сервисов жили то?
Вопрос хороший, но явно не по адресу. Ubisoft сами в 2018-м озвучили планы о переходе от создания привычных игр с ориентацией на продажи в первый день к созданию платформ, которые можно поддерживать годами и расчитывать на долгосрочную прибыль. Собственно, отсюда и моя фраза о сервисе.
Так говоришь, будто мог быть кто-то важнее, кто мог оценить блог. )
По секрету скажу, что в редакционном чате блог оценила как минимум ютуберская часть состава. Ну и по случаю пнули Кулакова, чтоб не остыл совсем в работе над историей. Сами ждём, как нового года в детстве.
PS. Забыл прожать «ответить». Но да ладно.
Чёрт, пол жизни связано с этим сайтом. Как в 2009-м зашёл впервые, так до сих пор и захожу каждый день. Форум, первые стримы, открытие блогов, блоговые (ночные) стримы, машинима, игрозор, — как сейчас всё это помню.
Это та «невыпущенная версия Witcher 3» которую украли хакеры? :D
Ну ты что-то придумываешь уже. О музыке ровно одна фраза про электронную гитару (а это уже косяк, да, хоть в тексте была как раз «электрическая» :D) да и какие тут примеры, когда она весь обзор играет на фоне?
А hack and slay — как раз вариация hack and slash, с более уместным переводом. Википедия, конечно, так себе источник, но перевод указан верно:
Не думаю, что больше половины. Четверть — возможно, а остальное нужно ещё как-то доставить, а с доставкой больших партий во время пандемии самые невообразимые трудности.
Что касается Sport, то так и есть — это сильно затянувшийся пролог. У меня были огромные надежды на то, что PD будет развивать её патчами, добавляя интересные ивенты, но увы. Кампания — это не более, чем кольцевая скука без единого намёка на глубину автозадротства даже из GT6 (проще говоря, кампания — это те же аркадные заезды, только под другим предлогом); машин стало сильно меньше, а забавных заездов, вроде гонок на треке Top Gear на хипповских фургонах, поездке на луноходе по спутнику Земли и т.д. — вообще нет. Исключительно спорт в чистом виде, что не позволяет назвать её полноправной Gran Turismo для рядового игрока. Зато GT7 уже сейчас выглядит самой современной частью серии, почерпнувший весь положительный опыт предшественниц. Хочется верить, что глаза меня не обманывают. :D
Вот прям представляю: вокруг зомби, а я водитель грузовика. Давай-ка поеду в многомиллионный Нью-Йорк, там-то точно безопасно и бензина много!
Проблема, к сожалению в том, что выглядит этот грузовик на этой улице так, будто ассет есть и почему бы ему здесь не стоять. А какая история за ним — плевать. Главное, что улица не пустая.
Это я чего-то не понимаю или авторы игры не в курсе, что в странах первого мира тяжёлому транспорту запрещено перемещаться по дорогам населённого пункта (тем более в Нью-Йорке вообще слабо представляю). Мелочь, но многое говорит о подходе к созданию локаций.
За Ариадну прям личный респект, друже. :)
Сancel-culture, мать её...
Так сказано, словно технические неполадки неустранимы и действительно мешают наслаждаться игрой. Тот же сталкер, GTA IV с её убер-отвратительным ПК-портом, Ведьмак 1, 2, 3… Уровня CP на старших консолях, конечно, ни одна не достигала, но в старину люди Doom 3 с тремя кадрами в секунду проходили — и ничего!
Чё, пацаны, месяц Back 4 Blood?
В целом, студенческие годы — лучшее время, чтобы попробовать себя во всём, не особо заботясь об успешности начинаний. Правда, часто бывает так, что студент должен сам обеспечивать своё проживание или даже оплату обучения. Вот это уже меняет всё.
Вот плюсую автора. Сам хоть не на IT-специальностях учился, но в какой-то момент стало очевидно, что у студента зачастую огромный вагон времени на саморазвитие и самостоятельное изучение всего и вся (в университете правда подразумевают, что ты будешь тратить его на университет), потому собрал б/у-шный ПК и сел учиться монтажу.
Приятного просмотра. :)
Согласен. Она была плохой Hitman по сравнению с классикой, но хорошим перезапуском, интересной точкой входа для новичков и крутым роуд-муви.
Тут скорее речь о корректной работе этих фич в системе Windows. По стандарту, ПК распознаёт лишь клавиши, как на 100 рублёвых падах — не более того.
Готов поспорить, что всё вместе + подход к созданию игр на актуальном поколении. До сих пор помню как радовались многие разработчики в момент анонса PS4 и XO, что с таким количеством оперативной памяти можно создавать не только коридоры. В итоге выросла стоимость производства, а игры стали ориентированы на 40+ часов геймплея, чтобы окупаться на транзакциях. Акцент с крутой постановки сместился на репетативный игровой процесс, а разнообразие тайтлов кануло в небытие. Имхо, конечно, но от этого грустно.
Увы, для меня всё восьмое поколение оказалось абсолютно проходным. Ни тебе вала громких эксклюзивов, как с PS3, ни «убойных» функций, ни адекватной цены — пока во всём цивилизованном мире цена на PS4 и XO падает, у нас она только растёт.
Да и «железки» не впечатляют. Зная, что ту же TLOU2 на PS5 можно будет запустить со стабильным фреймрейтом и, возможно, лучшим графоном — лучше уж дождаться и взять «некстген» с «меняющим восприятие» контроллером. Лишь бы цены не выросли пока соберусь купить.
Во второй ревизии стики не слезают, а огромный фонарь очень быстро пролечили от чрезмерной яркости патчем системы. Но зарядку держит плохо, да. По сравнению с Боксовым, он заметно легче и (субъективно) удобнее — слишком привык с детства к DS2 и «классическому» расположению стиков. Геймпад практически не замечаешь в руке. Ход кнопок плавный, нет раздражающих скрипов и звуков. Встроенные mono-динамик и та самая лампа — просто чудо, если дело доходит до какой-нибудь GTAV. Когда из геймпада начинают переговариваться копы или слышишь телефонный звонок, а фонарь мигает цветами полицейских «фонариков» чувствуешь настоящий детский восторг. Что смешно, самой PS4 у меня нет — только Dualshock. :)
Только при повторном возвращении в аэропорт Поли всё равно скажет, что Томми устроил там бойню.: с
Ну нет, в этот раз только массаж ладоней. Зато, благодаря Лиане, у Sony есть отличная идея для следующего геймпада. )
В своей голове предпочитаю считать этот ролик своеобразным «пилотом» с плохой графикой, неутвердившейся структурой и без приглашённых звёзд. А Саша, помимо СГ, давно занята кучей другой работы… что, в прочем, не помешает ей когда-нибудь заглянуть в ИС-ку.
Я тоже. Очень хочется в CoD3 поиграть и разобрать её. Даже проц под эмулятор PS3 приобрести пришлось. Так что будет совсем печально, если третьего ролика так и не будет. )
Мне казался очевидным тот факт, что «захват» был последствием «оккупиции» Харькова немецкими силами.
Учтём, сэр!
В смысле? Разве он не был открыт ещё в 1869?
По крайней мере сейчас — да.
Были такие разговоры и даже нарисовывались планы. Но есть ньюанс. Во-первых, должна выйти первая часть от господина Кулакова. А, во-вторых, это всего лишь разговоры и давнешние предположения.
Да, в редакционном чате замечали эту промашку, но я почему-то уверен, что так лучше. Может возникнуть диссонанс, мол, Medal of Honor читается правильно. Но MoH ещё более известна на слух, чем почти канувшая в лета Finest Hour. Поэтому хотелось, чтобы зритель точно понимал название. Пусть и звучит оно неправильно.
Вот это отмазку придумал! Ха! Но давайте считать, что это артистик чойс. :)
Хоть бы в этом десятилетии.: с
Я напомню, что первая часть уже давно написана и я её лично читал! Два года назад. Осталось только смонтировать. :)
А теперь представь, что будет с эсэсди.
Вроде бы плашка явно говорит, что он писал/помогал писать текст. Думаю, в скором времени мы все сможем узнать о нём больше.
Почему?
1. Аппеляция к личным чувствам (в данном случае, оскорблённым).
А вместо аргументов своей позиции, аппеляция к собственным чувствам и критериям нравится/не нравится.
2. Чёткое разделение мира на чёрное и белое через коссвенное сравнение инакомыслящих со вселенским злом.
Поймите меня правильно. С убеждениями автора трудно не согласиться. Но когда «изобличитель» критикует методы изобличаемого теми же методами — это абсурд. Больше того, выход на мысль «во всём виноваты СМИ, авторы которых не критикуют то, что не нравится мне» — ещё больший абсурд. И меня это обвинение зацепило больше, чем проблематика текста, названная автором.
Нынешнее положение СМИ таково, что они стали догоняющими. Не они диктуют общую повестку — из-за выведенных столетиями стандартов качества они не успевают за социальными платформами. Там информация появляется без остановки, без перерывов, со свободным доступом и без премодерации. В то же время «качество» информации в социальных сетях, переполненных мнениями, определяется количеством лайков, или скорее реакций. Заявления в духе «В США выросло количество жертв насилия» уступают по просмотрам и обсуждениям персонифицированным историям «Меня изнасиловали». Кто ужаснётся статистике? Ну, да, плохо, что мир неидеален. А кто посочувствует жертве? «О, бедная! Чем тебе помочь?».
Даже этот текст основан только на мировозрении автора и призывам согласиться с этим мнением единомышленников. Его тема отнюдь не «Сюжеты современных медиапродуктов стали хуже из-за большего акцента на инклюзивности» со статистикой, аргументами и разбором, а «О Боже! Поганые либералы испортили мой любимый сериал!».
Господин LootHunter, Ваше мнение незрелое, некомпетентное и ангажированное. Вместо поиска реальных причин социальных изменений и кризиса ценностей западного общества, Вы выбрали удобные Вам примеры. Вместо аргументов Вы наполнили блог эмоциями. Вместо вывода Вы обвинили СМИ, упустив из виду:
а) роль и влияние других средств массовой коммуникации;
б) причины кризиса ценностей «зрелой» либеральной демократии.
На 90% уверен, что Юби пытаются проверить актуальность бренда, одиночных сюжетно-ориентированных проектов и заинтересованность публики, приученной (ими же!) к красивой картинке и пустым безынтересным мирам. Увы, давно известно, что руководство Ubisoft очень боится рисковать с экспериментами (как пример, I Am Alive — амбициозный проект, в успех которого не поверили), потому единожды выстрелившая формула стала проторенной дорожкой для всех тайтлов. Надеюсь, когда-нибудь они начнут делать не только виртуальные песочницы с миллионом возможностей, но и вспомнят, что когда-то умели делать по-другому.
— *слухи о ремейке Принца*
— Не, ну зная Юби, страшно подумать, что это будет
— *ремейк выглядит нормально*
— Не, ну зная Юби, страшно подумать, что будет с ремейком WW.
— …
Учитывая историю разработки третьей части, можно подумать, что у них снова одни только художники и дизайнеры работают на полную (ожившая скала — крутое тому доказательство). Увы, как бы ни был красив Frostbite, он всё ещё остаётся
кускомочень сложным движком, подходящим далеко не всем проектам.PS. Жаль, что приходится быть скептиком, чтобы не разочароваться в очередной раз и не взращивать пустые надежды.
Теперь бы ещё увидеть, что они сделали с открытым миром, конечно. А так выглядит хорошо. Как же, чёрт возьми, хочется верить, что у Hangar 13 лишь первый блин был комом.
Вопрос хороший, но явно не по адресу. Ubisoft сами в 2018-м озвучили планы о переходе от создания привычных игр с ориентацией на продажи в первый день к созданию платформ, которые можно поддерживать годами и расчитывать на долгосрочную прибыль. Собственно, отсюда и моя фраза о сервисе.