+29
MaksimT
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 6

Активности







24 октября 2026 Написал(а) отзыв на Kena: Bridge of Spirits
+1

PS5 pro, средняя сложность.

Ждал эту игру. Приобрёл спустя полгода с выхода. Именно желание поиграть пропало. И наконец появилось. Какая была великолепная короткометражка по мотивам Зельды у студии. И какая же хрень, в том числе и со стороны визуала, получилась у них игра. Сперва визуал впечатлил, но очень быстро розовые очки спали. Деревья и кусты, ну почти вся природа, мертвы. Ни движения, ничего. Редкие листики падают и ущербная травушка еле колышется. А после нескольких заставок убеждаешься, что и персонажи визуально мертвы. Основное выражение лица Кены - тупая ухмылка. Реже тревожность. Всё. У других персонажей примерно так же. Разве что у взрослых постоянная тревожность. И, может мне показалось, но чёрная подружка "кузнечихи" имеет больший спектр эмоций в заставках.

Прокачка и боёвка перенасыщены механиками, а что-то недоработано или не нужно. Вообще не увидел смысла в амулетах. Я игру почти прошёл, когда нашёл амулет, который мне показался лучше чем самый первый. Зачем нужны эти виды костюмов, если их можно получить только за бесполезные испытания которые доступны только после трети игры? Почему нельзя было выдавать несколько костюмов за само прохождение сюжета? Шляпы эти ещё... Навязанный бектрекинг при появлении нужной механики. Ну это если вы захотите всё найти.

Графически, кроме озвученной природы, так себе. Неплохая детализация всего. Но если присматриваться к той же траве. И работа света и тени лажа. Подходишь к помещению в пещере, видишь там более-менее светло. Заходишь - наступает темень.

Сюжетно хрень. Кена не раскрывается никак. Остальные персонажи поверхностны. Завязка ложь - помоги нам с братом и мы покажем храм. Ну помогла. Нет, теперь надо туда, а потом туда, и может быть потом. Причем сюжет идёт самокопированием.

Хорошая музыка.Визуально как картина красиво.Лягушки.Неплохие, несложные, но и не простые загадки.Мёртвая природа.Плоский сюжет и персонажи.Анимация, собственно чем должна быть сильна студия разработчиков, плохая. В-первую очередь лиц.Перенасыщение механиками.Боевая система простая и кривая, из-за этого схватки сложные.
24 октября














24 октября 2026 Написал(а) отзыв на Kena: Bridge of Spirits
+1

PS5 pro, средняя сложность.

Ждал эту игру. Приобрёл спустя полгода с выхода. Именно желание поиграть пропало. И наконец появилось. Какая была великолепная короткометражка по мотивам Зельды у студии. И какая же хрень, в том числе и со стороны визуала, получилась у них игра. Сперва визуал впечатлил, но очень быстро розовые очки спали. Деревья и кусты, ну почти вся природа, мертвы. Ни движения, ничего. Редкие листики падают и ущербная травушка еле колышется. А после нескольких заставок убеждаешься, что и персонажи визуально мертвы. Основное выражение лица Кены - тупая ухмылка. Реже тревожность. Всё. У других персонажей примерно так же. Разве что у взрослых постоянная тревожность. И, может мне показалось, но чёрная подружка "кузнечихи" имеет больший спектр эмоций в заставках.

Прокачка и боёвка перенасыщены механиками, а что-то недоработано или не нужно. Вообще не увидел смысла в амулетах. Я игру почти прошёл, когда нашёл амулет, который мне показался лучше чем самый первый. Зачем нужны эти виды костюмов, если их можно получить только за бесполезные испытания которые доступны только после трети игры? Почему нельзя было выдавать несколько костюмов за само прохождение сюжета? Шляпы эти ещё... Навязанный бектрекинг при появлении нужной механики. Ну это если вы захотите всё найти.

Графически, кроме озвученной природы, так себе. Неплохая детализация всего. Но если присматриваться к той же траве. И работа света и тени лажа. Подходишь к помещению в пещере, видишь там более-менее светло. Заходишь - наступает темень.

Сюжетно хрень. Кена не раскрывается никак. Остальные персонажи поверхностны. Завязка ложь - помоги нам с братом и мы покажем храм. Ну помогла. Нет, теперь надо туда, а потом туда, и может быть потом. Причем сюжет идёт самокопированием.

Хорошая музыка.Визуально как картина красиво.Лягушки.Неплохие, несложные, но и не простые загадки.Мёртвая природа.Плоский сюжет и персонажи.Анимация, собственно чем должна быть сильна студия разработчиков, плохая. В-первую очередь лиц.Перенасыщение механиками.Боевая система простая и кривая, из-за этого схватки сложные.
24 октября

20 сентября 2026 Написал(а) отзыв на Marvel's Wolverine
+7
Сценарно-сюжетная халтура.

PS5 pro, режим качество. Прошёл на сложности "мутант" - средняя сложность.

Именно за то, что много кто восхваляет Сони в этой игре находится в состоянии 2 из 5 или 3 из 10, как вам больше нравится. Простейшие диалоги, слишком очевидный и банальный злодей. Показ в самом начале силы Логана (и как минимум ещё раз сильно позже) - десантирование с ОГРОМНОЙ высоты из вертолёта. А потом нее, всё, он помирает при падении с 4-5 этажа или в бездонную пропасть. Могли ведь сделать несколько разных анимаций как он через 1-2 секунды выбирается из этих падений. Выдана куча скинов, как минимум часть из которых непроработаны. То рука пройдёт сквозь рукав одежды. То когти, неубираемые окажутся в теле несчастной во время кат-сцены. Имеет просто отличный большой прыжок по горизонтали, но вверх не может прыгнуть выше 1 контейнера и забраться не выше 2 контейнеров. Три контейнера это уже никак. Куча второстепенных персонажей, которые для галочки, никак не раскрываются, никак не развиваются, из мутантов силы почти не показывают в важных моментах. Ну и главное, в целом сюжет просто бесполезен, т.к. с чего начали, тем и закончили. Все эти драмы, разговоры, копание в себе... всё в пустую.

Боёвка хороша. И разнообразные приёмы, и возможность настроить под себя. И противник нападает толпой, а не ждёт пока вы с одним разберётесь (исключение когда вы так сказать "оказываете персональное внимание" одному противнику из не "базовых"). Стелс хорош и его хватает. Но почему-то ему почти ничего не отвели в обеих прокачках - в навыках 1 приём и в ДНК 1 способность.

Графика хороша. Всякие отражения, в "избранных" местах есть и свет. Качество детализации хорошее.

Противники... Обычные и усиленные хороши. Неплохое разнообразие именно по набору действий-атак-приёмов, не по виду, коих всего 3 - расхитители, длань и роботы. Боссы такое себе. Набор атак, которые идут почти в не меняемой последовательности. И иногда, если прервать начавшуюся атаку босса, он после продолжит её, не сменив на другую. И как по-мне, у них слишком много жизни при таком простейшем поведении.

Есть и технические и игровые недоработки. Кроме скинов. Пару раз зависал при спуске с трубы-дерева, решалось нажатием Х. При "штурме" на одной локации воды столько и выглядит так, при смене ракурса уже по-другому. И прогрузка текстур там замечена, и ещё в паре-другой мест была прогрузка. Пару раз что-то было с волосами. Эпизоды с мотоциклом для галочки. И управляется хреново и собственно управлять не надо.

Вот именно из-за такой ужасной работы с сюжетом-сценарием-погружением-атмосферой, как хотите называйте, непонятно куда ушло 300 миллионов бюджета (как говорят) и почему цена в 70 долларов. Видел, что они ещё заплатили за показ рекламы на "сфере" в Лас-Вегасе например. Цена игре 50 долларов, не больше, с таким подходом.

Боевая системаГрафикаМузыкаИспытания за дверьми неплохиПаркурОбычные и усиленные противники хорошиКрасный пиджак самый приятный персонаж по-моемуСюжет-сценарий - самая сильная и главная претензияСкины на Логана "сырые", да и зачем их столькоМелкие технические и игровые проблемыБоссы никакиеНенужная и однообразная деформация одеждыСлишком много Троя Бейкера
20 сентября