Гриф секретности наконец-то спал, и скоро все тайны Resident Evil 7 станут достоянием общественности. Во избежание спойлеров надо быстро решать, стоит ли прямо сейчас покупать игру или нет. Чтобы получить ответ на этот вопрос, посмотрите наш аккуратный видеообзор.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Alien Isolation, Condemned, Call of Chtulhu и прочие — я их не играл и не хочу, мне просто страшно (я человек впечатлительный). Потому что играешь, и все время боишься, что сзади кто-нибудь нападет, или ересь какая-нибудь в глаза прыгнет внезапно. Из-за этого я и любил серию RE — да, она тоже пугала, держала в напряжении, но благодаря её камере(либо прикрепленной, либо из-за плеча), мне было нормально все это «превозмогать». Собственно, поэтому я и очень люблю The Evil Within.
И поэтому, РЕ7, несмотря на то, что он очень хорош, я пропущу. И надеюсь, что в дальнейшем они вернут старую камеру. НО при этом оставят Бэктрекинг, сурвайвл, исследование, загадки и прочее, что добавили спустя столько лет в эту часть, тем самым вернув серию в нужное русло.
ИМХО
-Выезжаем.
В начале игры появляется чернокожий полицейский.
Вопрос: кто умрет в игре первым?
Во-вторых, на том моменте, где я закончил, я уже оставил от первого антагониста одни только ножки. Игра к этому моменту всё ещё не начинается? Сколько ещё мне надо потерпеть, прежде чем противники перестанут позволять себя игнорировать и начнут, наконец, представлять реальную угрозу?
Почему нельзя сделать так, что когда ты по собственной тупости нарвался на противника или просто не смог с ним справиться — он жестоко тебя наказывал, а не давал ещё сотню шансов? Почему нельзя сразу дать понять — в этой игре ты столкнёшься с настоящим испытанием? Чтобы ты действительно боялся её. А не хохотал, дразня нелепого бессильного мутанта снова и снова.
Вот он на вас напал — и вам не страшно. Совсем. Если вы можете его победить на данном этапе — вы это делаете. Если нет — он будет всеми силами пытаться вас уничтожить. Очень упорно и неотвратимо. Но, ложкой. Т.е. он будет бесконечно уныло долбить вас до тех пор, пока вам самим просто не надоест сопротивляться и вы не захотите закончить это наконец и начать сначала.
Сначала цепляет. А потом, когда вы понимаете, что вам тут вообще никто и ничего сделать не может, так как вас, видимо, бережёт некая высшая сила — вы начинаете насиловать игру. Я лично развлекал себя тем, что ходил и собирал лут по карте, СОВЕРШЕННО игнорируя пытающегося меня убить монстра.
И что человек теперь должен обсасывать (как это делают почти все кармадрочеры сего сайта) все игры, которые тут в почете даже если ему она не понравилась?
Мужик с лопатой никак не мог меня убить. Сначала он не мог догнать, хотя я не бежал, а медленно шёл. Потом он не мог пробить мой нелепый блок. Когда я устал защищаться, встал и наконец сказал «ну давай, убей меня уже, надоело» — он промахнулся! Игра отчаянно не желает смерти игрока, и это на нормальной сложности. Сейвы каждые полминуты из-за катсцен. В общем умереть совершенно не боишься, а это ещё и постараться надо сделать. В итоге чаще всего драки с противником напоминают не борьбу за выживание, а какую-то абсурдную комедийную постановку.
Вопрос: кто умрет в игре пер… Как уже!
Главный герой не вызывает ничего кроме недоумения. Жена, за которой приехал взбесилась? Ну ок, зарублю топором. Встала и отпилила руку? Ну ок, чуть покровоточу и пройдёт (думается мне, что та самая сцена из Outlast куда меньше запомнилась бы народу если бы персонаж там как здесь пожал плечами типа «ну подумаешь, пальцы»). И в дальнейшем всё такой же пофигизм. Изредка только эмоции проскакивают в катсценах, но им уже хочется заявить «не верю».
Самые, впрочем, звонкие фэйспалмы я словил с последней трети. Меня не покидало стойкое ощущение, что я попал в какой-то клон F.E.A.R. только хреново выполненный, поскольку от Альмы хоть временами было жутковато. Финальный босс вообще убил — мимо пролетают два вертолёта, набитых солдатами, задача которых вроде как истреблять (?) подобную нечисть но убиваем мы его почему-то в одиночку. Да и логическую цепочку «вколоть ей нейроткосин → она превращается в гигантскую НЁХ» я тоже как-то не понял. Более того, вроде бы огромной мощи псайкер (все помнят что во флэшбэке стало с мужиком который просто назвал её сукой?), положивший целый корабль народу, натренированного на её подавление, не может защититься от одного мужика со шприцом.
В общем не понимаю я восторгов по поводу этой игры. Вот совсем.
Может позже, через несколько лет перестану быть таким ссыклом в играх, но это другая история)
Да и сам сюжет не радует…
Черт побери, нам уже восемь лет (восемь, Карл!) не могут рассказать, как дела у Джилл после событий в Африке — по идее, именно она должна была искать Криса в Эдонии в 2013-ом, а не Нивенс.
Да и истории Леона и Ады, Криса и Джилл пора заканчивать — им уже скоро по полтиннику стукнет, они слишком стары для всего это биотеррористического дерьма!
Требую хэппи-энда для ветеранов! :)