{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5347093,"comment_pid":5346739,"target_id":106495,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":440379,"comment_text":"<p>После прочтения блога я посмотрел пилот, мне не зашло, досматривать не буду. Показалось, что если не ориентируешься в «стопгейме» (местные блогеры, мемы, и такое прочее; в общем, всё то, к чему вроде в сериале были отсылки), сериал смотреть незачем. Я лично «вкурил» разве что троллинг блого-социальных сетей с вот этим вот обзором кофе и парой похожих моментов. Забавно, вот только чтобы прям сериал (пусть и мини) вытянуть — мало. Появилось желание оставить «Качественный Контент» и ещё раз пересмотреть «Чёрное Зеркало» :)</p><p>В остальном — конструкцию шутки вроде вижу, но смеяться не хочу. Пару отсылок заметил, но без особого контекста (как магазин «Десяточка» в самом начале, который просто потому что). Самое «смешное» с персонажами. Я так и не понял, списаны они с конкретных людей, или это некие стереотипы, которые должны быть смешны «по умолчанию». Пока размышлял, ещё что-то там пропустил, и серия закончилась.</p><p>Лично для меня со стороны это выглядит как фан-сервис для «своих». Само по себе это не плохо, но «Посторонним В.».</p>","comment_text_hash":"e4004ffb276a43eb2012fd606024ae86","comment_date":"2021-02-18 01:11:26","comment_user_ip":"162.158.103.18","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>После прочтения блога я посмотрел пилот, мне не зашло, досматривать не буду. Показалось, что если не ориентируешься в «стопгейме» (местные блогеры, мемы, и такое прочее; в общем, всё то, к чему вроде в сериале были отсылки), сериал смотреть незачем. Я лично «вкурил» разве что троллинг блого-социальных сетей с вот этим вот обзором кофе и парой похожих моментов. Забавно, вот только чтобы прям сериал (пусть и мини) вытянуть — мало. Появилось желание оставить «Качественный Контент» и ещё раз пересмотреть «Чёрное Зеркало» :)</p><p>В остальном — конструкцию шутки вроде вижу, но смеяться не хочу. Пару отсылок заметил, но без особого контекста (как магазин «Десяточка» в самом начале, который просто потому что). Самое «смешное» с персонажами. Я так и не понял, списаны они с конкретных людей, или это некие стереотипы, которые должны быть смешны «по умолчанию». Пока размышлял, ещё что-то там пропустил, и серия закончилась.</p><p>Лично для меня со стороны это выглядит как фан-сервис для «своих». Само по себе это не плохо, но «Посторонним В.».</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106495","title":"Качественный ли «Качественный контент»?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106495'>\n Качественный ли «Качественный контент»?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
После прочтения блога я посмотрел пилот, мне не зашло, досматривать не буду. Показалось, что если не ориентируешься в «стопгейме» (местные блогеры, мемы, и такое прочее; в общем, всё то, к чему вроде в сериале были отсылки), сериал смотреть незачем. Я лично «вкурил» разве что троллинг блого-социальных сетей с вот этим вот обзором кофе и парой похожих моментов. Забавно, вот только чтобы прям сериал (пусть и мини) вытянуть — мало. Появилось желание оставить «Качественный Контент» и ещё раз пересмотреть «Чёрное Зеркало» :)
В остальном — конструкцию шутки вроде вижу, но смеяться не хочу. Пару отсылок заметил, но без особого контекста (как магазин «Десяточка» в самом начале, который просто потому что). Самое «смешное» с персонажами. Я так и не понял, списаны они с конкретных людей, или это некие стереотипы, которые должны быть смешны «по умолчанию». Пока размышлял, ещё что-то там пропустил, и серия закончилась.
Лично для меня со стороны это выглядит как фан-сервис для «своих». Само по себе это не плохо, но «Посторонним В.».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5189561,"comment_pid":5189555,"target_id":101152,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":433731,"comment_text":"<blockquote>А если по теме, то и рассказы бы хотелось видеть в сеттинге той или иной игры, к примеру, в своё время на ag.ru было очень много творчества, посвященного готике, при том довольно интересного и неплохого качества, да и люди старались либо по другому посмотреть на знакомую вселенную, либо же привнести своё, но сохранив общую атмосферу.</blockquote>Та фиг знает. Это уже фанфики получается, а я их не очень люблю. Будь то завязано на игре, книге, фильме, аниме, или чём-либо другом.<br>\r<br>\r<blockquote>Творчество — это всегда хорошо, но на игровом сайте хотелось бы видеть его определенной направленности.</blockquote>Понимаю. Опять-таки, мне лично хотелось бы видеть больше всякого разного, видеть больше интересов пользователей, не связанных с играми. Нооо… В об этом я и писал выше. Я зачем-то пинаю кастрюлю, пытаясь заставить её пропылесосить пол. Хотя логичнее было бы пойти с этим вопросом к пылесосу.","comment_text_hash":"cb835f26bee06cc24ffeaf3a2dad1986","comment_date":"2020-03-06 11:52:37","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>А если по теме, то и рассказы бы хотелось видеть в сеттинге той или иной игры, к примеру, в своё время на ag.ru было очень много творчества, посвященного готике, при том довольно интересного и неплохого качества, да и люди старались либо по другому посмотреть на знакомую вселенную, либо же привнести своё, но сохранив общую атмосферу.</blockquote>Та фиг знает. Это уже фанфики получается, а я их не очень люблю. Будь то завязано на игре, книге, фильме, аниме, или чём-либо другом.<br><br><blockquote>Творчество — это всегда хорошо, но на игровом сайте хотелось бы видеть его определенной направленности.</blockquote>Понимаю. Опять-таки, мне лично хотелось бы видеть больше всякого разного, видеть больше интересов пользователей, не связанных с играми. Нооо… В об этом я и писал выше. Я зачем-то пинаю кастрюлю, пытаясь заставить её пропылесосить пол. Хотя логичнее было бы пойти с этим вопросом к пылесосу.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101152","title":"Испанский миссионер. Творчество, мой рассказ.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101152'>\n Испанский миссионер. Творчество, мой рассказ.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А если по теме, то и рассказы бы хотелось видеть в сеттинге той или иной игры, к примеру, в своё время на ag.ru было очень много творчества, посвященного готике, при том довольно интересного и неплохого качества, да и люди старались либо по другому посмотреть на знакомую вселенную, либо же привнести своё, но сохранив общую атмосферу.
Та фиг знает. Это уже фанфики получается, а я их не очень люблю. Будь то завязано на игре, книге, фильме, аниме, или чём-либо другом.
Творчество — это всегда хорошо, но на игровом сайте хотелось бы видеть его определенной направленности.
Понимаю. Опять-таки, мне лично хотелось бы видеть больше всякого разного, видеть больше интересов пользователей, не связанных с играми. Нооо… В об этом я и писал выше. Я зачем-то пинаю кастрюлю, пытаясь заставить её пропылесосить пол. Хотя логичнее было бы пойти с этим вопросом к пылесосу.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5189551,"comment_pid":5189476,"target_id":101152,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":523545,"comment_text":"<blockquote>понимаю, что это не профильный материал и он не будет особо интересен тут, но с другой стороны — почему бы и нет?)</blockquote>Ну… я лично такие инициативы поддерживаю, ибо упомянутое разнообразие. Сейчас в блогах либо обзоры игр, или аналитика игр, и это утомляет, вот такие перебивочки было бы приятно видеть. При этом я — блоговый динозавр, которому пора бы и свалить отсюда, а то нытья от меня уже больше, чем пользы)<br>\r<br>\r<blockquote>Особой цели при написании не преследовал, если честно, просто решил попробовать свои силы, так сказать.</blockquote>И всё-таки. Какой результат хотелось бы видеть в итоге? Просто сейчас рассказ серединка на половинку, его одинаково можно толкать и в сторону безумненького юморка, и в сторону чего-нибудь более серьёзного. В процессе толкания от некоторых элементов придётся избавиться)<br>\r<br>\r<blockquote>При написании я, конечно, вспоминал прочитанное и просмотренное, но ничем конкретным не вдохновлялся. Так что тут если и был плагиат, то неосознанный).</blockquote>Я бы охренел, если бы кто-то попытался сплагиатить Миике)) Про этого режиссёра у нас вообще мало кто слышал, не говоря уже о том, чтобы любить. У меня претензия была в другом — очень нелепо это смотрится. Чуваку руку оттяпали, кусок ноги, кусок другой руки, морду обожгли… И в таком состоянии он умудряется куда-то как-то убежать. Я понимаю, скрытые резервы организма и вообще он в неадекватном состоянии, но если хочется серьёзной сцены, вот это нужно полностью переделывать.<br>\r<br>\r<blockquote>Вот за это буду благодарен! Если у вас есть возможность и не жалко времени, то я буду только «за»!</blockquote>Сейчас пару дней в дороге проведу, если батарейку ноута чем-нибудь другим не посажу...) Не знаю, правда, когда в итоге результат пришлю (когда у меня вообще связь появится), но с понедельника вроде как должно появиться. <br>\r<br>\r<blockquote>Еще раз спасибо за ваш отзыв;)</blockquote>Та на здоровье :3","comment_text_hash":"1bf479f44bb353cd72656e06ca2d6815","comment_date":"2020-03-06 11:26:17","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>понимаю, что это не профильный материал и он не будет особо интересен тут, но с другой стороны — почему бы и нет?)</blockquote>Ну… я лично такие инициативы поддерживаю, ибо упомянутое разнообразие. Сейчас в блогах либо обзоры игр, или аналитика игр, и это утомляет, вот такие перебивочки было бы приятно видеть. При этом я — блоговый динозавр, которому пора бы и свалить отсюда, а то нытья от меня уже больше, чем пользы)<br><br><blockquote>Особой цели при написании не преследовал, если честно, просто решил попробовать свои силы, так сказать.</blockquote>И всё-таки. Какой результат хотелось бы видеть в итоге? Просто сейчас рассказ серединка на половинку, его одинаково можно толкать и в сторону безумненького юморка, и в сторону чего-нибудь более серьёзного. В процессе толкания от некоторых элементов придётся избавиться)<br><br><blockquote>При написании я, конечно, вспоминал прочитанное и просмотренное, но ничем конкретным не вдохновлялся. Так что тут если и был плагиат, то неосознанный).</blockquote>Я бы охренел, если бы кто-то попытался сплагиатить Миике)) Про этого режиссёра у нас вообще мало кто слышал, не говоря уже о том, чтобы любить. У меня претензия была в другом — очень нелепо это смотрится. Чуваку руку оттяпали, кусок ноги, кусок другой руки, морду обожгли… И в таком состоянии он умудряется куда-то как-то убежать. Я понимаю, скрытые резервы организма и вообще он в неадекватном состоянии, но если хочется серьёзной сцены, вот это нужно полностью переделывать.<br><br><blockquote>Вот за это буду благодарен! Если у вас есть возможность и не жалко времени, то я буду только «за»!</blockquote>Сейчас пару дней в дороге проведу, если батарейку ноута чем-нибудь другим не посажу...) Не знаю, правда, когда в итоге результат пришлю (когда у меня вообще связь появится), но с понедельника вроде как должно появиться. <br><br><blockquote>Еще раз спасибо за ваш отзыв;)</blockquote>Та на здоровье :3","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5189555,5189747]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101152","title":"Испанский миссионер. Творчество, мой рассказ.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101152'>\n Испанский миссионер. Творчество, мой рассказ.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
понимаю, что это не профильный материал и он не будет особо интересен тут, но с другой стороны — почему бы и нет?)
Ну… я лично такие инициативы поддерживаю, ибо упомянутое разнообразие. Сейчас в блогах либо обзоры игр, или аналитика игр, и это утомляет, вот такие перебивочки было бы приятно видеть. При этом я — блоговый динозавр, которому пора бы и свалить отсюда, а то нытья от меня уже больше, чем пользы)
Особой цели при написании не преследовал, если честно, просто решил попробовать свои силы, так сказать.
И всё-таки. Какой результат хотелось бы видеть в итоге? Просто сейчас рассказ серединка на половинку, его одинаково можно толкать и в сторону безумненького юморка, и в сторону чего-нибудь более серьёзного. В процессе толкания от некоторых элементов придётся избавиться)
При написании я, конечно, вспоминал прочитанное и просмотренное, но ничем конкретным не вдохновлялся. Так что тут если и был плагиат, то неосознанный).
Я бы охренел, если бы кто-то попытался сплагиатить Миике)) Про этого режиссёра у нас вообще мало кто слышал, не говоря уже о том, чтобы любить. У меня претензия была в другом — очень нелепо это смотрится. Чуваку руку оттяпали, кусок ноги, кусок другой руки, морду обожгли… И в таком состоянии он умудряется куда-то как-то убежать. Я понимаю, скрытые резервы организма и вообще он в неадекватном состоянии, но если хочется серьёзной сцены, вот это нужно полностью переделывать.
Вот за это буду благодарен! Если у вас есть возможность и не жалко времени, то я буду только «за»!
Сейчас пару дней в дороге проведу, если батарейку ноута чем-нибудь другим не посажу...) Не знаю, правда, когда в итоге результат пришлю (когда у меня вообще связь появится), но с понедельника вроде как должно появиться.
Еще раз спасибо за ваш отзыв;)
Та на здоровье :3
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5189283,"comment_pid":null,"target_id":101160,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>мировой рынок стикеров</blockquote>Я даже не знаю, как объяснить, почему меня так смешит это словосочетание)))","comment_text_hash":"29c6ff4e8561e11bdaab49a0c6c8375e","comment_date":"2020-03-05 17:32:38","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>мировой рынок стикеров</blockquote>Я даже не знаю, как объяснить, почему меня так смешит это словосочетание)))","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5189337]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101160","title":"Как победа Na'Vi на IEM Katowice 2020 повлияла на мировой рынок стикеров в CS:GO","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101160'>\n Как победа Na'Vi на IEM Katowice 2020 повлияла на мировой рынок стикеров в CS:GO\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Я даже не знаю, как объяснить, почему меня так смешит это словосочетание)))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5189282,"comment_pid":5189235,"target_id":101150,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":398107,"comment_text":"<blockquote>я просто не захотел перегружать текст и сделать его как можно проще</blockquote>Но ведь все, кто хоть раз играл во что-либо примерно представляют, что такое сложность. Та даже кто не играл, увидев галочки «легко-норм-трудно» поймут, о чём речь, тут гайды особо и не нужны))<br>\r<br>\r<blockquote>Возможно надо было раскрыть каждую тему, с каждым жанром, более детально</blockquote>Я не это имел в виду. Абзацы про «в РПГ при повышении сложности становятся больнее вопросы прокачки и расходников» — тоже такое себе. Ну потому что опять-таки, всем и так понятно, как оно работает. А если может быть непонятно, игра сама объясняет. Например, в большинстве стеллсов ползунок сложности будет влиять на подозрительность и пугливость врагов. Но это написано при выборе сложности на старте игры, поэтому я не очень хотел бы читать то же самое, но в формате статьи. Потому что, опять-таки, зачем))<br>\r<br>\rЯ имел в виду что-то вроде «в такой-то игре на минимальной сложности такие-то события могут вообще не произойти, и игрок теряет часть контента, экономя при этом время. Например, в Tales Of Berseria есть какие-то супермонстры, которые сложнее обычных, и за которыми нужно валить на отдельный континент. Я лично драться с ними даже не пробовал, т.к. игра и без того длинная, и тратить время на неважные для сюжета вещи не хотел (хотя в картишках выиграл всё что можно, хех). А кто-то в те опасные моря плавал, так как свободного времени и желания убивать опасных врагов у него больше. В Берсерии это опциональная штука для всех сложностей, но в целом, надеюсь, понятно, о чём я.<br>\r<br>\rПовторюсь, может это лично моя проблема. Но я и так представляю, на что влияет уровень сложности в игре и даже умею его выбирать. Зачем мне отдельные статьи читать — фиг знает. Но, рядом со мной вот есть несколько человек, которым такое интересно. <br>\r<br>\rВ общем, вещь субъективная. На мой взгляд, если хочется продолжать работать с темой, стоит прислушиваться к мнению тех, кто в перспективе будет целевой аудиторией. Мне-то вся эта серьёзная игровая аналитика побоку, и я вообще редко её читаю)","comment_text_hash":"9e3e5a125a8cb0dd2f2dd2580303b32d","comment_date":"2020-03-05 17:29:26","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>я просто не захотел перегружать текст и сделать его как можно проще</blockquote>Но ведь все, кто хоть раз играл во что-либо примерно представляют, что такое сложность. Та даже кто не играл, увидев галочки «легко-норм-трудно» поймут, о чём речь, тут гайды особо и не нужны))<br><br><blockquote>Возможно надо было раскрыть каждую тему, с каждым жанром, более детально</blockquote>Я не это имел в виду. Абзацы про «в РПГ при повышении сложности становятся больнее вопросы прокачки и расходников» — тоже такое себе. Ну потому что опять-таки, всем и так понятно, как оно работает. А если может быть непонятно, игра сама объясняет. Например, в большинстве стеллсов ползунок сложности будет влиять на подозрительность и пугливость врагов. Но это написано при выборе сложности на старте игры, поэтому я не очень хотел бы читать то же самое, но в формате статьи. Потому что, опять-таки, зачем))<br><br>Я имел в виду что-то вроде «в такой-то игре на минимальной сложности такие-то события могут вообще не произойти, и игрок теряет часть контента, экономя при этом время. Например, в Tales Of Berseria есть какие-то супермонстры, которые сложнее обычных, и за которыми нужно валить на отдельный континент. Я лично драться с ними даже не пробовал, т.к. игра и без того длинная, и тратить время на неважные для сюжета вещи не хотел (хотя в картишках выиграл всё что можно, хех). А кто-то в те опасные моря плавал, так как свободного времени и желания убивать опасных врагов у него больше. В Берсерии это опциональная штука для всех сложностей, но в целом, надеюсь, понятно, о чём я.<br><br>Повторюсь, может это лично моя проблема. Но я и так представляю, на что влияет уровень сложности в игре и даже умею его выбирать. Зачем мне отдельные статьи читать — фиг знает. Но, рядом со мной вот есть несколько человек, которым такое интересно. <br><br>В общем, вещь субъективная. На мой взгляд, если хочется продолжать работать с темой, стоит прислушиваться к мнению тех, кто в перспективе будет целевой аудиторией. Мне-то вся эта серьёзная игровая аналитика побоку, и я вообще редко её читаю)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101150","title":"Сложность в видео играх: что это и для чего это нужно?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101150'>\n Сложность в видео играх: что это и для чего это нужно?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
я просто не захотел перегружать текст и сделать его как можно проще
Но ведь все, кто хоть раз играл во что-либо примерно представляют, что такое сложность. Та даже кто не играл, увидев галочки «легко-норм-трудно» поймут, о чём речь, тут гайды особо и не нужны))
Возможно надо было раскрыть каждую тему, с каждым жанром, более детально
Я не это имел в виду. Абзацы про «в РПГ при повышении сложности становятся больнее вопросы прокачки и расходников» — тоже такое себе. Ну потому что опять-таки, всем и так понятно, как оно работает. А если может быть непонятно, игра сама объясняет. Например, в большинстве стеллсов ползунок сложности будет влиять на подозрительность и пугливость врагов. Но это написано при выборе сложности на старте игры, поэтому я не очень хотел бы читать то же самое, но в формате статьи. Потому что, опять-таки, зачем))
Я имел в виду что-то вроде «в такой-то игре на минимальной сложности такие-то события могут вообще не произойти, и игрок теряет часть контента, экономя при этом время. Например, в Tales Of Berseria есть какие-то супермонстры, которые сложнее обычных, и за которыми нужно валить на отдельный континент. Я лично драться с ними даже не пробовал, т.к. игра и без того длинная, и тратить время на неважные для сюжета вещи не хотел (хотя в картишках выиграл всё что можно, хех). А кто-то в те опасные моря плавал, так как свободного времени и желания убивать опасных врагов у него больше. В Берсерии это опциональная штука для всех сложностей, но в целом, надеюсь, понятно, о чём я.
Повторюсь, может это лично моя проблема. Но я и так представляю, на что влияет уровень сложности в игре и даже умею его выбирать. Зачем мне отдельные статьи читать — фиг знает. Но, рядом со мной вот есть несколько человек, которым такое интересно.
В общем, вещь субъективная. На мой взгляд, если хочется продолжать работать с темой, стоит прислушиваться к мнению тех, кто в перспективе будет целевой аудиторией. Мне-то вся эта серьёзная игровая аналитика побоку, и я вообще редко её читаю)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5189225,"comment_pid":null,"target_id":101150,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"Все пишут, какую здоровскую и интересную тему автор выбрал для блога, а я… чёт… даже и не знаю. То ли тему хочется ругать, то ли исполнение, то ли всё вместе. Как бы так объяснить… Вот представьте, что в интернете вы натыкаетесь на статью «Детородный орган у мужчин: что это такое, и зачем он нужен?». <br>\r<br>\rПервая мысль — а нахрена вообще статья, рассказывающая какие-то очевидные вещи. Но потом мозг такой: «чувак, а вдруг там интересно, а вдруг ты узнаешь что-то новое, а вдруг, а вдруг, а вдруг». И вот вы читаете эту статью, надеясь увидеть там описание каких-нибудь уникальных мутаций, идеи для нестандартного применения, интервью с оставшимися без всего людьми, революционные эксперименты с расширением сфер применения, трагические связанные с неправильным использованием случаи, да хоть банальную фотку человека, которому тему статьи на лоб пришили. <br>\r<br>\rИ ладно, если взамен статья оказывается скучнейшей научной мутью, в которой вообще ничего непонятно. Такую можно просто закрыть и забыть, пусть другие читают. Но тут у нас банальные размышление автора на тему разницы в размерах и общие рекомендации по применению, которые и так от природы все знают. И вот… зачем…<br>\r<br>\rСкорее всего, это какая-то лично моя проблема. Комментаторам выше вроде интересно. Но я вот не очень понимаю: блоги с аналогичными темами появляются периодически. И нередко в них рассказывается если не то же самое, то что-нибудь очень похожее. Но какой смысл в очередной раз обсуждать то, что и так все знают, мне лично непонятно. Ладно бы ещё какие-нибудь уникальные размышления на тему были. Отношения к одному фактору со стороны разных людей, например (вот кстати пример про DOOM выше есть, вот что-то вроде того). Или использование сторонних приблуд, с помощью которых можно понизить/повысить сложность (от прохождения митбоя на бананах до выкручивания яркости, чтобы хоррорная бяка не могла в темноте спрятаться). Или какое-нибудь там влияние единого фактора на разных людей (вот о том что хардкорные игры заставляют преодолевать сложности в реальной жизни я уже не раз видел, а вот о том, что они могут оказать обратное влияние — упоминают не так часто). <br>\r<br>\rВ общем, фиг знает. Плюсик за старания я поставил, но чё-то как-то…<br>\r<br>\rЭх…<br>\r<br>\rСтар я стал…","comment_text_hash":"de7145a33c0e24ad832b182288ed4b8a","comment_date":"2020-03-05 15:29:41","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Все пишут, какую здоровскую и интересную тему автор выбрал для блога, а я… чёт… даже и не знаю. То ли тему хочется ругать, то ли исполнение, то ли всё вместе. Как бы так объяснить… Вот представьте, что в интернете вы натыкаетесь на статью «Детородный орган у мужчин: что это такое, и зачем он нужен?». <br><br>Первая мысль — а нахрена вообще статья, рассказывающая какие-то очевидные вещи. Но потом мозг такой: «чувак, а вдруг там интересно, а вдруг ты узнаешь что-то новое, а вдруг, а вдруг, а вдруг». И вот вы читаете эту статью, надеясь увидеть там описание каких-нибудь уникальных мутаций, идеи для нестандартного применения, интервью с оставшимися без всего людьми, революционные эксперименты с расширением сфер применения, трагические связанные с неправильным использованием случаи, да хоть банальную фотку человека, которому тему статьи на лоб пришили. <br><br>И ладно, если взамен статья оказывается скучнейшей научной мутью, в которой вообще ничего непонятно. Такую можно просто закрыть и забыть, пусть другие читают. Но тут у нас банальные размышление автора на тему разницы в размерах и общие рекомендации по применению, которые и так от природы все знают. И вот… зачем…<br><br>Скорее всего, это какая-то лично моя проблема. Комментаторам выше вроде интересно. Но я вот не очень понимаю: блоги с аналогичными темами появляются периодически. И нередко в них рассказывается если не то же самое, то что-нибудь очень похожее. Но какой смысл в очередной раз обсуждать то, что и так все знают, мне лично непонятно. Ладно бы ещё какие-нибудь уникальные размышления на тему были. Отношения к одному фактору со стороны разных людей, например (вот кстати пример про DOOM выше есть, вот что-то вроде того). Или использование сторонних приблуд, с помощью которых можно понизить/повысить сложность (от прохождения митбоя на бананах до выкручивания яркости, чтобы хоррорная бяка не могла в темноте спрятаться). Или какое-нибудь там влияние единого фактора на разных людей (вот о том что хардкорные игры заставляют преодолевать сложности в реальной жизни я уже не раз видел, а вот о том, что они могут оказать обратное влияние — упоминают не так часто). <br><br>В общем, фиг знает. Плюсик за старания я поставил, но чё-то как-то…<br><br>Эх…<br><br>Стар я стал…","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5189235]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101150","title":"Сложность в видео играх: что это и для чего это нужно?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101150'>\n Сложность в видео играх: что это и для чего это нужно?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Все пишут, какую здоровскую и интересную тему автор выбрал для блога, а я… чёт… даже и не знаю. То ли тему хочется ругать, то ли исполнение, то ли всё вместе. Как бы так объяснить… Вот представьте, что в интернете вы натыкаетесь на статью «Детородный орган у мужчин: что это такое, и зачем он нужен?».
Первая мысль — а нахрена вообще статья, рассказывающая какие-то очевидные вещи. Но потом мозг такой: «чувак, а вдруг там интересно, а вдруг ты узнаешь что-то новое, а вдруг, а вдруг, а вдруг». И вот вы читаете эту статью, надеясь увидеть там описание каких-нибудь уникальных мутаций, идеи для нестандартного применения, интервью с оставшимися без всего людьми, революционные эксперименты с расширением сфер применения, трагические связанные с неправильным использованием случаи, да хоть банальную фотку человека, которому тему статьи на лоб пришили.
И ладно, если взамен статья оказывается скучнейшей научной мутью, в которой вообще ничего непонятно. Такую можно просто закрыть и забыть, пусть другие читают. Но тут у нас банальные размышление автора на тему разницы в размерах и общие рекомендации по применению, которые и так от природы все знают. И вот… зачем…
Скорее всего, это какая-то лично моя проблема. Комментаторам выше вроде интересно. Но я вот не очень понимаю: блоги с аналогичными темами появляются периодически. И нередко в них рассказывается если не то же самое, то что-нибудь очень похожее. Но какой смысл в очередной раз обсуждать то, что и так все знают, мне лично непонятно. Ладно бы ещё какие-нибудь уникальные размышления на тему были. Отношения к одному фактору со стороны разных людей, например (вот кстати пример про DOOM выше есть, вот что-то вроде того). Или использование сторонних приблуд, с помощью которых можно понизить/повысить сложность (от прохождения митбоя на бананах до выкручивания яркости, чтобы хоррорная бяка не могла в темноте спрятаться). Или какое-нибудь там влияние единого фактора на разных людей (вот о том что хардкорные игры заставляют преодолевать сложности в реальной жизни я уже не раз видел, а вот о том, что они могут оказать обратное влияние — упоминают не так часто).
В общем, фиг знает. Плюсик за старания я поставил, но чё-то как-то…
Эх…
Стар я стал…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5189197,"comment_pid":null,"target_id":101152,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"Глобально у меня три замечания.<br>\r<br>\rПервое. Публиковать такие рассказы на СГ не имеет смысла. Я, конечною, не против, но за нормальным разбором нужно идти на специализированные сайты. Здесь это выглядит, как консультация о породах лошадей на тусовке художников. Не исключено, что кто-то что-то подскажет, но почему бы не консультироваться у коневодов (или как там они называются) :)<br>\r<br>\rВторое. «Раннее творчество» — прям описывает стиль написания рассказа. Видно, что автор в этом деле новенький. Отсюда непонимание читателем, что вообще пытается донести рассказ. Стилистически это «приключения миссионера». Пошёл туда, сделал это, действие-действие-действие, причём довольно скомканное. При этом местами как будто есть попытки толкать идеи-философию, но… хрен знает. Я так и не понял, это развлекательная вещь, или к ней нужно относиться серьёзно. <br>\r<br>\rТретье. Сцена побега напомнила мне фильм «Детективная История», срежиссированный Такаши Миике. Точнее, концовку. На всякий случай спрячу под спойлер, а то мало ли, спойлеры же.<br>\r<br>\r<spoiler title=\"скрытый текст\">В конце фильма герой дерётся со злодеем на крыше. Герой оступается, и повисает на самом краешке. Злодей берёт нож, и отрезает герою сначала четыре пальца одной руки, а потом четыре пальца другой руки. Держаться нечем, герой падает с крыши. Брякается об какой-то стол. Весь побитый-переломанный, из одной ноги бревно (то ли ножка стола, то ли доска) торчит, у другой — открытый перелом. Герой берёт обрубками рук какое-то бревно, мастерит из него DIY шину, чтобы можно было наступать на сломанную ногу, и по ступенькам поднимается обратно на какой-то там этаж, где снова дерётся со злодеем. В общем, описать происходящее сложно, но вроде плюс-минус представление я дал.</spoiler><br>\r<br>\rПроблема в том, что Миике это Миике. Да и фильм вообще специфический, не только в финале. Здесь же… хрен знает. Если планировалась дичь, нужно повысить градус дичи, и распределить не очень адекватные сцены по всему рассказу. В начало там добавить что-нибудь эдакое, или ещё куда. Если такой эффект не планировался — нужно полностью переработать сцену. Пусть тогда лучше пираты (пираты?!) не сидят на своём корабле, а сами его спасут. <br>\r<br>\rА ещё на слове «скотина» в конце я немножко долго смеялся. Ладно бы «ублюдок», но «скотина» — прям смешно. Особенно после побега.<br>\r<br>\rЕсли есть желание, я могу скопировать текст и в ворде пометить, что мне не нравится, с кратким пояснением, почему. В комментах оно как-то нафиг не надо. На скорую руку, соваться в полноценные бета-ридеры мне лень, это отнимает слишком много времени. Поэтому где-то могу лишний раз придраться, а что-то пропустить/забыть, но для автора, по идее, всё равно какая-никакая польза и понимание, над чем стоит работать.<br>\r<br>\rБлогу поставил плюсик. Повеселило, да и разноообразие в блогах это хорошо :3","comment_text_hash":"079992409ffcfd203d31e03b4c790779","comment_date":"2020-03-05 14:01:51","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Глобально у меня три замечания.<br><br>Первое. Публиковать такие рассказы на СГ не имеет смысла. Я, конечною, не против, но за нормальным разбором нужно идти на специализированные сайты. Здесь это выглядит, как консультация о породах лошадей на тусовке художников. Не исключено, что кто-то что-то подскажет, но почему бы не консультироваться у коневодов (или как там они называются) :)<br><br>Второе. «Раннее творчество» — прям описывает стиль написания рассказа. Видно, что автор в этом деле новенький. Отсюда непонимание читателем, что вообще пытается донести рассказ. Стилистически это «приключения миссионера». Пошёл туда, сделал это, действие-действие-действие, причём довольно скомканное. При этом местами как будто есть попытки толкать идеи-философию, но… хрен знает. Я так и не понял, это развлекательная вещь, или к ней нужно относиться серьёзно. <br><br>Третье. Сцена побега напомнила мне фильм «Детективная История», срежиссированный Такаши Миике. Точнее, концовку. На всякий случай спрячу под спойлер, а то мало ли, спойлеры же.<br><br><sg-spoiler title=\"скрытый текст\">В конце фильма герой дерётся со злодеем на крыше. Герой оступается, и повисает на самом краешке. Злодей берёт нож, и отрезает герою сначала четыре пальца одной руки, а потом четыре пальца другой руки. Держаться нечем, герой падает с крыши. Брякается об какой-то стол. Весь побитый-переломанный, из одной ноги бревно (то ли ножка стола, то ли доска) торчит, у другой — открытый перелом. Герой берёт обрубками рук какое-то бревно, мастерит из него DIY шину, чтобы можно было наступать на сломанную ногу, и по ступенькам поднимается обратно на какой-то там этаж, где снова дерётся со злодеем. В общем, описать происходящее сложно, но вроде плюс-минус представление я дал.</sg-spoiler>Проблема в том, что Миике это Миике. Да и фильм вообще специфический, не только в финале. Здесь же… хрен знает. Если планировалась дичь, нужно повысить градус дичи, и распределить не очень адекватные сцены по всему рассказу. В начало там добавить что-нибудь эдакое, или ещё куда. Если такой эффект не планировался — нужно полностью переработать сцену. Пусть тогда лучше пираты (пираты?!) не сидят на своём корабле, а сами его спасут. <br><br>А ещё на слове «скотина» в конце я немножко долго смеялся. Ладно бы «ублюдок», но «скотина» — прям смешно. Особенно после побега.<br><br>Если есть желание, я могу скопировать текст и в ворде пометить, что мне не нравится, с кратким пояснением, почему. В комментах оно как-то нафиг не надо. На скорую руку, соваться в полноценные бета-ридеры мне лень, это отнимает слишком много времени. Поэтому где-то могу лишний раз придраться, а что-то пропустить/забыть, но для автора, по идее, всё равно какая-никакая польза и понимание, над чем стоит работать.<br><br>Блогу поставил плюсик. Повеселило, да и разноообразие в блогах это хорошо :3","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5189476,5193153]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101152","title":"Испанский миссионер. Творчество, мой рассказ.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101152'>\n Испанский миссионер. Творчество, мой рассказ.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Первое. Публиковать такие рассказы на СГ не имеет смысла. Я, конечною, не против, но за нормальным разбором нужно идти на специализированные сайты. Здесь это выглядит, как консультация о породах лошадей на тусовке художников. Не исключено, что кто-то что-то подскажет, но почему бы не консультироваться у коневодов (или как там они называются) :)
Второе. «Раннее творчество» — прям описывает стиль написания рассказа. Видно, что автор в этом деле новенький. Отсюда непонимание читателем, что вообще пытается донести рассказ. Стилистически это «приключения миссионера». Пошёл туда, сделал это, действие-действие-действие, причём довольно скомканное. При этом местами как будто есть попытки толкать идеи-философию, но… хрен знает. Я так и не понял, это развлекательная вещь, или к ней нужно относиться серьёзно.
Третье. Сцена побега напомнила мне фильм «Детективная История», срежиссированный Такаши Миике. Точнее, концовку. На всякий случай спрячу под спойлер, а то мало ли, спойлеры же.
В конце фильма герой дерётся со злодеем на крыше. Герой оступается, и повисает на самом краешке. Злодей берёт нож, и отрезает герою сначала четыре пальца одной руки, а потом четыре пальца другой руки. Держаться нечем, герой падает с крыши. Брякается об какой-то стол. Весь побитый-переломанный, из одной ноги бревно (то ли ножка стола, то ли доска) торчит, у другой — открытый перелом. Герой берёт обрубками рук какое-то бревно, мастерит из него DIY шину, чтобы можно было наступать на сломанную ногу, и по ступенькам поднимается обратно на какой-то там этаж, где снова дерётся со злодеем. В общем, описать происходящее сложно, но вроде плюс-минус представление я дал.Проблема в том, что Миике это Миике. Да и фильм вообще специфический, не только в финале. Здесь же… хрен знает. Если планировалась дичь, нужно повысить градус дичи, и распределить не очень адекватные сцены по всему рассказу. В начало там добавить что-нибудь эдакое, или ещё куда. Если такой эффект не планировался — нужно полностью переработать сцену. Пусть тогда лучше пираты (пираты?!) не сидят на своём корабле, а сами его спасут.
А ещё на слове «скотина» в конце я немножко долго смеялся. Ладно бы «ублюдок», но «скотина» — прям смешно. Особенно после побега.
Если есть желание, я могу скопировать текст и в ворде пометить, что мне не нравится, с кратким пояснением, почему. В комментах оно как-то нафиг не надо. На скорую руку, соваться в полноценные бета-ридеры мне лень, это отнимает слишком много времени. Поэтому где-то могу лишний раз придраться, а что-то пропустить/забыть, но для автора, по идее, всё равно какая-никакая польза и понимание, над чем стоит работать.
Блогу поставил плюсик. Повеселило, да и разноообразие в блогах это хорошо :3
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5188155,"comment_pid":null,"target_id":101120,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"Вот вы смеётесь, а через десять лет спамящие здесь школьники будут гордо заявлять: «когда вырасту, стану Умпалумпой».","comment_text_hash":"6f9285cf2f4b280b4638c890820fdfbd","comment_date":"2020-03-02 22:09:05","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вот вы смеётесь, а через десять лет спамящие здесь школьники будут гордо заявлять: «когда вырасту, стану Умпалумпой».","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101120","title":"А вы задумывались, что лучше? ВСС ИЛИ ВАЛ?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101120'>\n А вы задумывались, что лучше? ВСС ИЛИ ВАЛ?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Вот вы смеётесь, а через десять лет спамящие здесь школьники будут гордо заявлять: «когда вырасту, стану Умпалумпой».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187844,"comment_pid":5187716,"target_id":101098,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":485230,"comment_text":"Да не было до этого ничего такого. Топики одного видео — да, были. Я их даже смотрел. А сейчас не смотрю, потому как авторы с сайта поуходили, а искать их отдельно на ютубе мне лень)<br>\r<br>\rКакие-то нарезочки и прочее может и было, но совсем уж в минимальном количестве. Да и, как я понимаю, в основном от людей, которые пытались равняться на Дениса Карамышева, он вроде тоже что-то такое делает. Но тут могу ошибаться, никогда не смотрел чьи-либо нарезки.<br>\r<br>\rА практически весь мусор появился именно после того самого видео, когда на сайт пришла куча бездарных школьников, пытающихся набрать «аудиторию» путём взаимных подписок и спама. Причём все они явно не смотрели нормальных видео по развитию (или начинали смотреть, но дропнули на моменте, когда говорится о необходимости делать качественный контент, это для них не вариант), иначе знали бы, что эти способы долгую и счастливую жизнь каналу не обеспечат. Просто увидели заголовок «запости что угодно на СГ и получай 1000+ просмотров в сутки», и пошло-поехало. Название «бравл старс» я узнал именно из СГ блогов, и после того самого видоса. Хотя, как это выглядит я не в курсе, а звучит как что-то с мобилок, поэтому не исключаю, что оно только недавно зарелизилось.<br>\r<br>\rВ общем, тот чувак сломал блоги, а новые всё никак не принесут.","comment_text_hash":"f6ecca182b1c35ca5185c995caa2d829","comment_date":"2020-03-02 11:49:48","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Да не было до этого ничего такого. Топики одного видео — да, были. Я их даже смотрел. А сейчас не смотрю, потому как авторы с сайта поуходили, а искать их отдельно на ютубе мне лень)<br><br>Какие-то нарезочки и прочее может и было, но совсем уж в минимальном количестве. Да и, как я понимаю, в основном от людей, которые пытались равняться на Дениса Карамышева, он вроде тоже что-то такое делает. Но тут могу ошибаться, никогда не смотрел чьи-либо нарезки.<br><br>А практически весь мусор появился именно после того самого видео, когда на сайт пришла куча бездарных школьников, пытающихся набрать «аудиторию» путём взаимных подписок и спама. Причём все они явно не смотрели нормальных видео по развитию (или начинали смотреть, но дропнули на моменте, когда говорится о необходимости делать качественный контент, это для них не вариант), иначе знали бы, что эти способы долгую и счастливую жизнь каналу не обеспечат. Просто увидели заголовок «запости что угодно на СГ и получай 1000+ просмотров в сутки», и пошло-поехало. Название «бравл старс» я узнал именно из СГ блогов, и после того самого видоса. Хотя, как это выглядит я не в курсе, а звучит как что-то с мобилок, поэтому не исключаю, что оно только недавно зарелизилось.<br><br>В общем, тот чувак сломал блоги, а новые всё никак не принесут.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101098","title":"Мобильный шедевр – Dragon Raja","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101098'>\n Мобильный шедевр – Dragon Raja\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да не было до этого ничего такого. Топики одного видео — да, были. Я их даже смотрел. А сейчас не смотрю, потому как авторы с сайта поуходили, а искать их отдельно на ютубе мне лень)
Какие-то нарезочки и прочее может и было, но совсем уж в минимальном количестве. Да и, как я понимаю, в основном от людей, которые пытались равняться на Дениса Карамышева, он вроде тоже что-то такое делает. Но тут могу ошибаться, никогда не смотрел чьи-либо нарезки.
А практически весь мусор появился именно после того самого видео, когда на сайт пришла куча бездарных школьников, пытающихся набрать «аудиторию» путём взаимных подписок и спама. Причём все они явно не смотрели нормальных видео по развитию (или начинали смотреть, но дропнули на моменте, когда говорится о необходимости делать качественный контент, это для них не вариант), иначе знали бы, что эти способы долгую и счастливую жизнь каналу не обеспечат. Просто увидели заголовок «запости что угодно на СГ и получай 1000+ просмотров в сутки», и пошло-поехало. Название «бравл старс» я узнал именно из СГ блогов, и после того самого видоса. Хотя, как это выглядит я не в курсе, а звучит как что-то с мобилок, поэтому не исключаю, что оно только недавно зарелизилось.
В общем, тот чувак сломал блоги, а новые всё никак не принесут.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187644,"comment_pid":5187641,"target_id":101102,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":461103,"comment_text":"Нет, тоже не было.","comment_text_hash":"db3ccd00b3baef5ca5edb51979eee831","comment_date":"2020-03-01 17:47:10","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Нет, тоже не было.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101102","title":"Книги которые стоит прочитать: «Мы» Евгений Замятин [обзор книги]","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101102'>\n Книги которые стоит прочитать: «Мы» Евгений Замятин [обзор книги]\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187632,"comment_pid":5187628,"target_id":101102,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":461103,"comment_text":"За пределами России — нет. Ну, может в некоторых странах… но точно не во всех.<br>\r<br>\rК тому же, школьная программа — штука такая. Её не все выполняли))","comment_text_hash":"86a9b479d0d2e4f9cd2d609fde953d48","comment_date":"2020-03-01 16:58:48","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"За пределами России — нет. Ну, может в некоторых странах… но точно не во всех.<br><br>К тому же, школьная программа — штука такая. Её не все выполняли))","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5187641]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101102","title":"Книги которые стоит прочитать: «Мы» Евгений Замятин [обзор книги]","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101102'>\n Книги которые стоит прочитать: «Мы» Евгений Замятин [обзор книги]\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
За пределами России — нет. Ну, может в некоторых странах… но точно не во всех.
К тому же, школьная программа — штука такая. Её не все выполняли))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187487,"comment_pid":5187484,"target_id":101022,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":538204,"comment_text":"Я не спорю, в некоторых играх такая возможность есть. Уже во второй Neverwinter Nights у злого персонажа была возможность убить всех напарников и принять сторону зла) А в первой — не было. Мне запомнилось, потому как там от мировоззрения навыки зависят (у паладина отключаются все умения если он перестанет быть добрым, например). И чтобы сохранить своего друида нейтральным, мне периодически приходилось попрошайничать, потому как других способов показать своё мировоззрение не было. Соглашаешься на квест — получи очко добра, просишь денег — полоска сдвигается в сторону зла)","comment_text_hash":"e626681a190e75c5462debd2de11a70d","comment_date":"2020-02-29 21:19:31","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Я не спорю, в некоторых играх такая возможность есть. Уже во второй Neverwinter Nights у злого персонажа была возможность убить всех напарников и принять сторону зла) А в первой — не было. Мне запомнилось, потому как там от мировоззрения навыки зависят (у паладина отключаются все умения если он перестанет быть добрым, например). И чтобы сохранить своего друида нейтральным, мне периодически приходилось попрошайничать, потому как других способов показать своё мировоззрение не было. Соглашаешься на квест — получи очко добра, просишь денег — полоска сдвигается в сторону зла)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101022","title":"Deus Ex. Старое против Нового.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101022'>\n Deus Ex. Старое против Нового.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я не спорю, в некоторых играх такая возможность есть. Уже во второй Neverwinter Nights у злого персонажа была возможность убить всех напарников и принять сторону зла) А в первой — не было. Мне запомнилось, потому как там от мировоззрения навыки зависят (у паладина отключаются все умения если он перестанет быть добрым, например). И чтобы сохранить своего друида нейтральным, мне периодически приходилось попрошайничать, потому как других способов показать своё мировоззрение не было. Соглашаешься на квест — получи очко добра, просишь денег — полоска сдвигается в сторону зла)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187477,"comment_pid":5187476,"target_id":101089,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":485230,"comment_text":"Глеб всё равно в блоги не заходит. Он для этого слишком старый :)","comment_text_hash":"8d11c24e9e5e4dde8c4a1379065c9ac3","comment_date":"2020-02-29 20:46:24","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Глеб всё равно в блоги не заходит. Он для этого слишком старый :)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5187482]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101089","title":"World of Tanks — Дикие Баги и Фейлы","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101089'>\n World of Tanks — Дикие Баги и Фейлы\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Глеб всё равно в блоги не заходит. Он для этого слишком старый :)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187471,"comment_pid":5187465,"target_id":101089,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":485230,"comment_text":"<blockquote>чем тебе сиськи на аве не угодили?!</blockquote>Ну а чё они только на аве))","comment_text_hash":"1807ce4bd24e48b55f66218a02c4037f","comment_date":"2020-02-29 20:27:52","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>чем тебе сиськи на аве не угодили?!</blockquote>Ну а чё они только на аве))","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5187476]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101089","title":"World of Tanks — Дикие Баги и Фейлы","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101089'>\n World of Tanks — Дикие Баги и Фейлы\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187457,"comment_pid":null,"target_id":101089,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"Ахаха. Ребят, тут это. По-моему, предыдущие твинки этого ютубера позиционировали себя как парень. Да и название канала больше к мужскому полу отсылает. В общем, я не утверджаю, но…<br>\r<br>\rMaybe…<br>\r<br>\rIt's…<br>\r<br>\rA…<br>\r<br>\rTRAP! :(","comment_text_hash":"15d909fdcbc22f58c59944d3649d1fdb","comment_date":"2020-02-29 19:50:29","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ахаха. Ребят, тут это. По-моему, предыдущие твинки этого ютубера позиционировали себя как парень. Да и название канала больше к мужскому полу отсылает. В общем, я не утверджаю, но…<br><br>Maybe…<br><br>It's…<br><br>A…<br><br>TRAP! :(","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5187459,5187465]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101089","title":"World of Tanks — Дикие Баги и Фейлы","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101089'>\n World of Tanks — Дикие Баги и Фейлы\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ахаха. Ребят, тут это. По-моему, предыдущие твинки этого ютубера позиционировали себя как парень. Да и название канала больше к мужскому полу отсылает. В общем, я не утверджаю, но…
Maybe…
It's…
A…
TRAP! :(
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187361,"comment_pid":5187350,"target_id":101022,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":538204,"comment_text":"Ничего не скажу, злыми персонажами обычно не играю) Но тут прям немножко маньячество какое-то прослеживается О_О<br>\r<br>\r<blockquote>Ну тут уж дело в банальном выживании — если ты не в одной команде с разрушителями мира, то ты против них, вне зависимости от твоего мировоззрения.</blockquote>Мне это и не понравилось. Нельзя просто свалить нахрен в другую страну, или ещё что учудить. А так — по итогу мировоззрение играет такую же роль, как в первом Neverwinter Nights. Добрый персонаж спасает мир, а злой — тоже спасает, но сначала ноет, что не хочет и денег за это просит))","comment_text_hash":"8473db452a732556abc79013288c3536","comment_date":"2020-02-29 14:24:49","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ничего не скажу, злыми персонажами обычно не играю) Но тут прям немножко маньячество какое-то прослеживается О_О<br><br><blockquote>Ну тут уж дело в банальном выживании — если ты не в одной команде с разрушителями мира, то ты против них, вне зависимости от твоего мировоззрения.</blockquote>Мне это и не понравилось. Нельзя просто свалить нахрен в другую страну, или ещё что учудить. А так — по итогу мировоззрение играет такую же роль, как в первом Neverwinter Nights. Добрый персонаж спасает мир, а злой — тоже спасает, но сначала ноет, что не хочет и денег за это просит))","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5187484]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101022","title":"Deus Ex. Старое против Нового.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101022'>\n Deus Ex. Старое против Нового.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ничего не скажу, злыми персонажами обычно не играю) Но тут прям немножко маньячество какое-то прослеживается О_О
Ну тут уж дело в банальном выживании — если ты не в одной команде с разрушителями мира, то ты против них, вне зависимости от твоего мировоззрения.
Мне это и не понравилось. Нельзя просто свалить нахрен в другую страну, или ещё что учудить. А так — по итогу мировоззрение играет такую же роль, как в первом Neverwinter Nights. Добрый персонаж спасает мир, а злой — тоже спасает, но сначала ноет, что не хочет и денег за это просит))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187342,"comment_pid":5187332,"target_id":101022,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":538204,"comment_text":"Ну если говорить о вариантах отыгрыша, я бы скорее Divinity Original Sin вспомнил. В DAO я столкнулся с той же проблемой: все решения очевидны и менять их не нужно. Тем более, что всё равно в итоге тебя заставляют мир спасать, даже если оно как-то нахрен не нужно. Вот DAII в плане выборов интереснее. Там только бесило что в диалогах с другими мужиками мой герой либо с ними флиртует, либо они обижаются. Особенно Андерс агрессивный в плане гейства(","comment_text_hash":"e0ef5ead16910fe3fe8150bef6db0d04","comment_date":"2020-02-29 13:42:22","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну если говорить о вариантах отыгрыша, я бы скорее Divinity Original Sin вспомнил. В DAO я столкнулся с той же проблемой: все решения очевидны и менять их не нужно. Тем более, что всё равно в итоге тебя заставляют мир спасать, даже если оно как-то нахрен не нужно. Вот DAII в плане выборов интереснее. Там только бесило что в диалогах с другими мужиками мой герой либо с ними флиртует, либо они обижаются. Особенно Андерс агрессивный в плане гейства(","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5187350]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101022","title":"Deus Ex. Старое против Нового.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101022'>\n Deus Ex. Старое против Нового.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну если говорить о вариантах отыгрыша, я бы скорее Divinity Original Sin вспомнил. В DAO я столкнулся с той же проблемой: все решения очевидны и менять их не нужно. Тем более, что всё равно в итоге тебя заставляют мир спасать, даже если оно как-то нахрен не нужно. Вот DAII в плане выборов интереснее. Там только бесило что в диалогах с другими мужиками мой герой либо с ними флиртует, либо они обижаются. Особенно Андерс агрессивный в плане гейства(
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187326,"comment_pid":5187307,"target_id":101022,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":538204,"comment_text":"Ну вот здесь видимо разница в восприятии. <br>\r<br>\r<blockquote>Разве увеличение количества опыта за нелетальную нейтрализацию не является попыткой воздействия на игроков, которые любят прокачать всё на максимум? </blockquote>Зачем прокачивать всё на максимум? Я прокачивал только то, что нужно, нкиакой нехватки очков не испытывал :)<br>\r<br>\r<blockquote>Разве бесшумность именно нелетального приёма ближнего боя не является подталкиванием к пути пацифиста тех людей, которые хотят пройти игру без обнаружения?<br>\rВ</blockquote>Да в целом пофиг. Я два или три раза проходил HR на максимальной сложности. Если нет желания быть пацифистом, повышенная шумность определённого приёма вызывает разве что лёгкую чесотку второго хвоста. В крайнем случае можно спрятаться и пересидеть где-нибудь тревогу. Но обычно даже это не требуется)<br>\r<br>\rИзменения такого толка мне побоку, а вот что говорит сценарий — важно. И вот в Dishonored со старта сказали: будешь скотиной — будет плохая концовка. Плюс там если много народу положить, вроде жалуется кто-то (может и Самуэль, я уже не помню персонажей). Я и слушался, потому как не хотел быть скотиной)) То есть, сыграли как раз те самые возможные последствия, которыми игра пугала, да и которые вообще хрен знает сказываются ли где-то, я же игру только пацифистом проходил. <br>\r<br>\r<blockquote>Арсенал при таком стиле игры по-человечески не опробуешь, так что веселье отпадает.</blockquote>Ну об этом я и писал:<br>\r<br>\r<blockquote>В Dishonored я не пользовался почти ничем. Ну и толку с кучи умений,, если пользовался я ими по одному разу. Посмотрел как работает, загрузил последнее сохранение, продолжил прохождение «как надо»</blockquote><br>\r<br>\rВ итоге игру прошёл два раза (раз на релизе и раз после выхода ведьм и вроде ещё чего-то). И возвращаться особо не тянет, потому как у меня прохождения идентичны. Телепорт-телепорт и в норку)) Переигрывать будет смысл только совсем позже, когда уровни нахрен забудутся и появится смысл изучать их заново.<br>\r<br>\rP.S. А Dragon Age Origins я в том древнем году проходил боевым магом (нужен был кто-то на роль «танка») в компании Морриган, собачки и вроде Лелианны (точно не помню уже, но ещё экспериментировал с тем, чтобы на Винн её поменять, кто там из них до финала дошёл хрен уже знает). Воинов в группе не было вообще, потому как Алистер и Стен придурки, а кроме них вариантов нет. Вот не помню уже насчёт Шейл, но она вроде в каком-то DLC появилась…","comment_text_hash":"c8530282e6108b11dfdcec8c47507399","comment_date":"2020-02-29 13:15:54","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну вот здесь видимо разница в восприятии. <br><br><blockquote>Разве увеличение количества опыта за нелетальную нейтрализацию не является попыткой воздействия на игроков, которые любят прокачать всё на максимум? </blockquote>Зачем прокачивать всё на максимум? Я прокачивал только то, что нужно, нкиакой нехватки очков не испытывал :)<br><br><blockquote>Разве бесшумность именно нелетального приёма ближнего боя не является подталкиванием к пути пацифиста тех людей, которые хотят пройти игру без обнаружения?<br>В</blockquote>Да в целом пофиг. Я два или три раза проходил HR на максимальной сложности. Если нет желания быть пацифистом, повышенная шумность определённого приёма вызывает разве что лёгкую чесотку второго хвоста. В крайнем случае можно спрятаться и пересидеть где-нибудь тревогу. Но обычно даже это не требуется)<br><br>Изменения такого толка мне побоку, а вот что говорит сценарий — важно. И вот в Dishonored со старта сказали: будешь скотиной — будет плохая концовка. Плюс там если много народу положить, вроде жалуется кто-то (может и Самуэль, я уже не помню персонажей). Я и слушался, потому как не хотел быть скотиной)) То есть, сыграли как раз те самые возможные последствия, которыми игра пугала, да и которые вообще хрен знает сказываются ли где-то, я же игру только пацифистом проходил. <br><br><blockquote>Арсенал при таком стиле игры по-человечески не опробуешь, так что веселье отпадает.</blockquote>Ну об этом я и писал:<br><br><blockquote>В Dishonored я не пользовался почти ничем. Ну и толку с кучи умений,, если пользовался я ими по одному разу. Посмотрел как работает, загрузил последнее сохранение, продолжил прохождение «как надо»</blockquote><br><br>В итоге игру прошёл два раза (раз на релизе и раз после выхода ведьм и вроде ещё чего-то). И возвращаться особо не тянет, потому как у меня прохождения идентичны. Телепорт-телепорт и в норку)) Переигрывать будет смысл только совсем позже, когда уровни нахрен забудутся и появится смысл изучать их заново.<br><br>P.S. А Dragon Age Origins я в том древнем году проходил боевым магом (нужен был кто-то на роль «танка») в компании Морриган, собачки и вроде Лелианны (точно не помню уже, но ещё экспериментировал с тем, чтобы на Винн её поменять, кто там из них до финала дошёл хрен уже знает). Воинов в группе не было вообще, потому как Алистер и Стен придурки, а кроме них вариантов нет. Вот не помню уже насчёт Шейл, но она вроде в каком-то DLC появилась…","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5187332]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101022","title":"Deus Ex. Старое против Нового.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101022'>\n Deus Ex. Старое против Нового.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Разве увеличение количества опыта за нелетальную нейтрализацию не является попыткой воздействия на игроков, которые любят прокачать всё на максимум?
Зачем прокачивать всё на максимум? Я прокачивал только то, что нужно, нкиакой нехватки очков не испытывал :)
Разве бесшумность именно нелетального приёма ближнего боя не является подталкиванием к пути пацифиста тех людей, которые хотят пройти игру без обнаружения? В
Да в целом пофиг. Я два или три раза проходил HR на максимальной сложности. Если нет желания быть пацифистом, повышенная шумность определённого приёма вызывает разве что лёгкую чесотку второго хвоста. В крайнем случае можно спрятаться и пересидеть где-нибудь тревогу. Но обычно даже это не требуется)
Изменения такого толка мне побоку, а вот что говорит сценарий — важно. И вот в Dishonored со старта сказали: будешь скотиной — будет плохая концовка. Плюс там если много народу положить, вроде жалуется кто-то (может и Самуэль, я уже не помню персонажей). Я и слушался, потому как не хотел быть скотиной)) То есть, сыграли как раз те самые возможные последствия, которыми игра пугала, да и которые вообще хрен знает сказываются ли где-то, я же игру только пацифистом проходил.
Арсенал при таком стиле игры по-человечески не опробуешь, так что веселье отпадает.
Ну об этом я и писал:
В Dishonored я не пользовался почти ничем. Ну и толку с кучи умений,, если пользовался я ими по одному разу. Посмотрел как работает, загрузил последнее сохранение, продолжил прохождение «как надо»
В итоге игру прошёл два раза (раз на релизе и раз после выхода ведьм и вроде ещё чего-то). И возвращаться особо не тянет, потому как у меня прохождения идентичны. Телепорт-телепорт и в норку)) Переигрывать будет смысл только совсем позже, когда уровни нахрен забудутся и появится смысл изучать их заново.
P.S. А Dragon Age Origins я в том древнем году проходил боевым магом (нужен был кто-то на роль «танка») в компании Морриган, собачки и вроде Лелианны (точно не помню уже, но ещё экспериментировал с тем, чтобы на Винн её поменять, кто там из них до финала дошёл хрен уже знает). Воинов в группе не было вообще, потому как Алистер и Стен придурки, а кроме них вариантов нет. Вот не помню уже насчёт Шейл, но она вроде в каком-то DLC появилась…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187283,"comment_pid":5187266,"target_id":101022,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":538204,"comment_text":"<blockquote>Хотят направить игрока на определённый путь — пусть делают это с помощью последствий его действий, как это было в Dishonored, например.</blockquote>Вообще не согласен. Deus Ex я проходил, как захочется. Вот этот хрен мне не нравится, убью его. Вон тот вроде норм, его придушу. Вот этих чуваков я подорву гранатой, вон тех — проползу по вентиляции. Ой, новая пушка, ща пальну! В общем, развлекался как хотел, и плюс-минус опробовал всё.<br>\r<br>\rВ Dishonored я не пользовался почти ничем. Потому, что игра навязывает мне прохождение за пацифиста. Она ругает меня, если я начинаю пользоваться чем-то кроме телепорта. Ну и толку с кучи умений, купленных за неотобранные очки «праксис», если пользовался я ими по одному разу. Посмотрел как работает, загрузил последнее сохранение, продолжил прохождение «как надо». <br>\r<br>\rЯ люблю Dishonored, но вот это — явно не та «фича», которую стоит ставить в пример)","comment_text_hash":"b098fe2657bd3eb21005ff4eaa62f0f3","comment_date":"2020-02-29 12:17:28","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Хотят направить игрока на определённый путь — пусть делают это с помощью последствий его действий, как это было в Dishonored, например.</blockquote>Вообще не согласен. Deus Ex я проходил, как захочется. Вот этот хрен мне не нравится, убью его. Вон тот вроде норм, его придушу. Вот этих чуваков я подорву гранатой, вон тех — проползу по вентиляции. Ой, новая пушка, ща пальну! В общем, развлекался как хотел, и плюс-минус опробовал всё.<br><br>В Dishonored я не пользовался почти ничем. Потому, что игра навязывает мне прохождение за пацифиста. Она ругает меня, если я начинаю пользоваться чем-то кроме телепорта. Ну и толку с кучи умений, купленных за неотобранные очки «праксис», если пользовался я ими по одному разу. Посмотрел как работает, загрузил последнее сохранение, продолжил прохождение «как надо». <br><br>Я люблю Dishonored, но вот это — явно не та «фича», которую стоит ставить в пример)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5187307]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101022","title":"Deus Ex. Старое против Нового.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101022'>\n Deus Ex. Старое против Нового.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Хотят направить игрока на определённый путь — пусть делают это с помощью последствий его действий, как это было в Dishonored, например.
Вообще не согласен. Deus Ex я проходил, как захочется. Вот этот хрен мне не нравится, убью его. Вон тот вроде норм, его придушу. Вот этих чуваков я подорву гранатой, вон тех — проползу по вентиляции. Ой, новая пушка, ща пальну! В общем, развлекался как хотел, и плюс-минус опробовал всё.
В Dishonored я не пользовался почти ничем. Потому, что игра навязывает мне прохождение за пацифиста. Она ругает меня, если я начинаю пользоваться чем-то кроме телепорта. Ну и толку с кучи умений, купленных за неотобранные очки «праксис», если пользовался я ими по одному разу. Посмотрел как работает, загрузил последнее сохранение, продолжил прохождение «как надо».
Я люблю Dishonored, но вот это — явно не та «фича», которую стоит ставить в пример)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5187096,"comment_pid":5187091,"target_id":101079,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":555394,"comment_text":"Привет. С удовольствием посмотрю видео. Для видео без 18+ контента цена будет 300$ в час. Работаем по предоплате.","comment_text_hash":"38909528eca1fe223d5028068d9f0a98","comment_date":"2020-02-28 21:22:18","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Привет. С удовольствием посмотрю видео. Для видео без 18+ контента цена будет 300$ в час. Работаем по предоплате.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5187097,5187114]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101079","title":"Зажимка","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101079'>\n Зажимка\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Привет. С удовольствием посмотрю видео. Для видео без 18+ контента цена будет 300$ в час. Работаем по предоплате.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5186918,"comment_pid":5186900,"target_id":101070,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":555604,"comment_text":"Ааа, так вот оно что! Ладно)) Dragon Ball не смотрел, но как выглядят драки в аниме вполне представляю. Да, в каком-то роде их можно назвать сюрреалистичными. Но тогда у меня два замечания.<br>\r<br>\rПервое. Я всё ещё считаю, что это не очень удачное, да и ненужное сравнение. Речь идёт о разных видах искусства с разными выразительными средствами, направленными на разную аудиторию. И утверждать, что одно прям лучше другого не совсем правильно. Тут скорее вопросы вкуса и восприятия. Кому-то одно лучше заходит, кому-то другое. Спорить можно долго, но незачем.<br>\r<br>\rВторое. Сразу после фразы<br>\r<br>\r<blockquote>человеку знакомому с единоборствами периодически трудно погрузиться и поверить в атмосферу сюрреалистичных схваток.</blockquote><br>\r<br>\rидёт вставка с каким-то старым фильмом, где чувак в маске бьёт по морде чувака без маски. При этом хорошо видно, что удар как таковой не то что не проходит, а вообще где-то в стороне от морды гуляет. И я думал, что вот эта штука и является сюрреалистичной дракой в понимании автора блога. Хотя по факту это просто старый фильм, вроде как не очень дорогой, а в таких драки частенько выглядели нелепо. Что к сюрреализму это никак не относится)<br>\r<br>\rВидео я не включал, а в тексте именно эта гифка сбивает. Я до сих пор не понял, что она там демонстрирует))","comment_text_hash":"c837b73d293aaea8a791b2ae7a33db07","comment_date":"2020-02-28 16:20:03","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ааа, так вот оно что! Ладно)) Dragon Ball не смотрел, но как выглядят драки в аниме вполне представляю. Да, в каком-то роде их можно назвать сюрреалистичными. Но тогда у меня два замечания.<br><br>Первое. Я всё ещё считаю, что это не очень удачное, да и ненужное сравнение. Речь идёт о разных видах искусства с разными выразительными средствами, направленными на разную аудиторию. И утверждать, что одно прям лучше другого не совсем правильно. Тут скорее вопросы вкуса и восприятия. Кому-то одно лучше заходит, кому-то другое. Спорить можно долго, но незачем.<br><br>Второе. Сразу после фразы<br><br><blockquote>человеку знакомому с единоборствами периодически трудно погрузиться и поверить в атмосферу сюрреалистичных схваток.</blockquote><br><br>идёт вставка с каким-то старым фильмом, где чувак в маске бьёт по морде чувака без маски. При этом хорошо видно, что удар как таковой не то что не проходит, а вообще где-то в стороне от морды гуляет. И я думал, что вот эта штука и является сюрреалистичной дракой в понимании автора блога. Хотя по факту это просто старый фильм, вроде как не очень дорогой, а в таких драки частенько выглядели нелепо. Что к сюрреализму это никак не относится)<br><br>Видео я не включал, а в тексте именно эта гифка сбивает. Я до сих пор не понял, что она там демонстрирует))","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101070","title":"Искусство постановки боевых сцен. Роль реальных единоборств в создании мувсетов персонажей.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101070'>\n Искусство постановки боевых сцен. Роль реальных единоборств в создании мувсетов персонажей.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ааа, так вот оно что! Ладно)) Dragon Ball не смотрел, но как выглядят драки в аниме вполне представляю. Да, в каком-то роде их можно назвать сюрреалистичными. Но тогда у меня два замечания.
Первое. Я всё ещё считаю, что это не очень удачное, да и ненужное сравнение. Речь идёт о разных видах искусства с разными выразительными средствами, направленными на разную аудиторию. И утверждать, что одно прям лучше другого не совсем правильно. Тут скорее вопросы вкуса и восприятия. Кому-то одно лучше заходит, кому-то другое. Спорить можно долго, но незачем.
Второе. Сразу после фразы
человеку знакомому с единоборствами периодически трудно погрузиться и поверить в атмосферу сюрреалистичных схваток.
идёт вставка с каким-то старым фильмом, где чувак в маске бьёт по морде чувака без маски. При этом хорошо видно, что удар как таковой не то что не проходит, а вообще где-то в стороне от морды гуляет. И я думал, что вот эта штука и является сюрреалистичной дракой в понимании автора блога. Хотя по факту это просто старый фильм, вроде как не очень дорогой, а в таких драки частенько выглядели нелепо. Что к сюрреализму это никак не относится)
Видео я не включал, а в тексте именно эта гифка сбивает. Я до сих пор не понял, что она там демонстрирует))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5186877,"comment_pid":null,"target_id":101075,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"А если видео не смешное и я пожалею, компенсация будет?","comment_text_hash":"2fbee2239aa0b4827013b86d36bd1a6a","comment_date":"2020-02-28 14:55:10","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А если видео не смешное и я пожалею, компенсация будет?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5186881]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101075","title":"СМЕШНЫЕ МОМЕНТЫ В CS:GO","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101075'>\n СМЕШНЫЕ МОМЕНТЫ В CS:GO\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
А если видео не смешное и я пожалею, компенсация будет?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5186862,"comment_pid":5186853,"target_id":101070,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":389832,"comment_text":"Та фиг знает, трейлер чёт даже не намекает на сюр как таковой, просто марвеловский экшен)","comment_text_hash":"24b7c6915b022e6a9e3a49bd6c02a954","comment_date":"2020-02-28 14:11:29","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Та фиг знает, трейлер чёт даже не намекает на сюр как таковой, просто марвеловский экшен)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101070","title":"Искусство постановки боевых сцен. Роль реальных единоборств в создании мувсетов персонажей.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101070'>\n Искусство постановки боевых сцен. Роль реальных единоборств в создании мувсетов персонажей.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Та фиг знает, трейлер чёт даже не намекает на сюр как таковой, просто марвеловский экшен)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5186827,"comment_pid":5186751,"target_id":101070,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":389832,"comment_text":"<blockquote>слово «сюрреалистичность» какое-то явно неподходящее.</blockquote>Я аж гуглить полез, если честно. Потому как при словосочетании «сюрреалистичные рукопашные схватки» представил себе некую дичь. И вообще долго не мог понять, какое отношение имеет сюрреализм к дракам с использованием реальных приёмов.<br>\r<br>\rГугл не подтвердил, что я дурак. Сюр это сюр. Реалистичная постановка драк это реалистичная постановка драк. Заявлять, что одно лучше другого — всё равно что говорить «Картье-Брессон лучше, чем Пикассо».<br>\r<br>\rИ вообще теперь я хочу посмотреть фильм с сюрреалистичными драками, но даже не представляю, куда искать :(","comment_text_hash":"183d8e59fe213d316a776c0153f5c74d","comment_date":"2020-02-28 13:04:41","comment_user_ip":"91.235.227.154","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>слово «сюрреалистичность» какое-то явно неподходящее.</blockquote>Я аж гуглить полез, если честно. Потому как при словосочетании «сюрреалистичные рукопашные схватки» представил себе некую дичь. И вообще долго не мог понять, какое отношение имеет сюрреализм к дракам с использованием реальных приёмов.<br><br>Гугл не подтвердил, что я дурак. Сюр это сюр. Реалистичная постановка драк это реалистичная постановка драк. Заявлять, что одно лучше другого — всё равно что говорить «Картье-Брессон лучше, чем Пикассо».<br><br>И вообще теперь я хочу посмотреть фильм с сюрреалистичными драками, но даже не представляю, куда искать :(","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5186853,5186900]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101070","title":"Искусство постановки боевых сцен. Роль реальных единоборств в создании мувсетов персонажей.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101070'>\n Искусство постановки боевых сцен. Роль реальных единоборств в создании мувсетов персонажей.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
слово «сюрреалистичность» какое-то явно неподходящее.
Я аж гуглить полез, если честно. Потому как при словосочетании «сюрреалистичные рукопашные схватки» представил себе некую дичь. И вообще долго не мог понять, какое отношение имеет сюрреализм к дракам с использованием реальных приёмов.
Гугл не подтвердил, что я дурак. Сюр это сюр. Реалистичная постановка драк это реалистичная постановка драк. Заявлять, что одно лучше другого — всё равно что говорить «Картье-Брессон лучше, чем Пикассо».
И вообще теперь я хочу посмотреть фильм с сюрреалистичными драками, но даже не представляю, куда искать :(
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5185786,"comment_pid":5185733,"target_id":107958,"target_type":"show","user_id":437447,"to_user_id":523545,"comment_text":"Раньше такое было, и тоже от Кати) Про детектива Пикачу, Обитель Зла, Кастлванию от Нетфликс она точно писала, вроде было ещё что-то, но сейчас уже не вспомню)","comment_text_hash":"76259ac5de12128c91f006de369da4b7","comment_date":"2020-02-26 10:52:39","comment_user_ip":"91.235.227.132","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Раньше такое было, и тоже от Кати) Про детектива Пикачу, Обитель Зла, Кастлванию от Нетфликс она точно писала, вроде было ещё что-то, но сейчас уже не вспомню)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5185813]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107958/dokatilis_review_sonika_v_kino","title":"Докатились — обзор «Соника в кино»","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/107958/dokatilis_review_sonika_v_kino'>\n Докатились — обзор «Соника в кино»\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Раньше такое было, и тоже от Кати) Про детектива Пикачу, Обитель Зла, Кастлванию от Нетфликс она точно писала, вроде было ещё что-то, но сейчас уже не вспомню)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5185527,"comment_pid":5185307,"target_id":101002,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":424441,"comment_text":"У меня эти мысли ещё с блога (там, правда, автор другой был) про коррапторы, с помощью которых можно сломать игру (графику там, или звук баговать начнут). Вот читаю-читаю, вроде и автор старался, а вроде и допереть не могу, на кой хрен вообще надо ломать игру, что это за развлечение такое))","comment_text_hash":"02adb54e3665234ce8fad984619ec434","comment_date":"2020-02-25 19:15:40","comment_user_ip":"91.235.227.132","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"У меня эти мысли ещё с блога (там, правда, автор другой был) про коррапторы, с помощью которых можно сломать игру (графику там, или звук баговать начнут). Вот читаю-читаю, вроде и автор старался, а вроде и допереть не могу, на кой хрен вообще надо ломать игру, что это за развлечение такое))","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101002","title":"Ультра низкая графика в GTA 5","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101002'>\n Ультра низкая графика в GTA 5\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
У меня эти мысли ещё с блога (там, правда, автор другой был) про коррапторы, с помощью которых можно сломать игру (графику там, или звук баговать начнут). Вот читаю-читаю, вроде и автор старался, а вроде и допереть не могу, на кой хрен вообще надо ломать игру, что это за развлечение такое))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5185146,"comment_pid":5185135,"target_id":100963,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":490897,"comment_text":"<spoiler title=\"На СтопГейме с этим и так трудно, а в нынешнем состоянии ты вообще всех распугаешь, поэтому для начала\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/437447/form/2020/02/25/1582578689.jpg\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/437447/form/2020/02/25/normal_1582578689.jpg\" width=\"700\" height=\"393\"></a></spoiler>","comment_text_hash":"fbe25e8bf72d15b06d9a4429b34499c1","comment_date":"2020-02-25 00:13:53","comment_user_ip":"91.235.227.132","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<sg-spoiler title=\"На СтопГейме с этим и так трудно, а в нынешнем состоянии ты вообще всех распугаешь, поэтому для начала\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/437447/form/2020/02/25/1582578689.jpg\" data-gallery><img alt='' src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/437447/form/2020/02/25/1582578689.jpg\" width=\"100%\"></a></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100963","title":"Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100963'>\n Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5185027,"comment_pid":5185024,"target_id":101024,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":485230,"comment_text":"<blockquote>уже было в Симпсонах</blockquote>блин. Что не придумаешь, всё уже было в Симпсонах(","comment_text_hash":"54fa7317bb60a7197a92e651eb024302","comment_date":"2020-02-24 19:19:00","comment_user_ip":"91.235.227.132","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>уже было в Симпсонах</blockquote>блин. Что не придумаешь, всё уже было в Симпсонах(","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101024","title":"Как обубликовать мой видос?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101024'>\n Как обубликовать мой видос?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
блин. Что не придумаешь, всё уже было в Симпсонах(
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5185023,"comment_pid":null,"target_id":101024,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"Чтобы обубликовать любую собственность (в т.ч. интеллектуальную или безинтеллектуальную) нужно отнести её в бубликационное бюро. С собой кроме предмета бубликации обязательно иметь паспорт, военный билет и справку от психиатра. Что делать дальше, там скажут.","comment_text_hash":"5c42d585b08644eca96745cbcf89d15d","comment_date":"2020-02-24 19:13:18","comment_user_ip":"91.235.227.132","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Чтобы обубликовать любую собственность (в т.ч. интеллектуальную или безинтеллектуальную) нужно отнести её в бубликационное бюро. С собой кроме предмета бубликации обязательно иметь паспорт, военный билет и справку от психиатра. Что делать дальше, там скажут.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5185024]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101024","title":"Как обубликовать мой видос?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101024'>\n Как обубликовать мой видос?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Чтобы обубликовать любую собственность (в т.ч. интеллектуальную или безинтеллектуальную) нужно отнести её в бубликационное бюро. С собой кроме предмета бубликации обязательно иметь паспорт, военный билет и справку от психиатра. Что делать дальше, там скажут.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5184867,"comment_pid":null,"target_id":101011,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"Почему фильмы лучше сериалов? Почему аниме лучше мультиков от нетфликса? Почему холодмльники лучше морозильных камер?<br>\r<br>\rДа, блин, ничем. Несмотря на наличие определённой схожести, это концептуально разные вещи, направлены на разного потребителя, и удовлетворяющие разные потребности.<br>\r<br>\r<blockquote>Если тебе надоела какая-то одиночная игра, то ты можешь без проблем поставить модификацию. В многопользовательских играх вам придётся по несколько лет бегать по одной карте</blockquote>А вот это уже полный бред. Модификации это модификации, и к самим играм они относятся, как порно-пародия к оригинальному фильму (хорошо, есть случаи, когда порно-пародия лучше, но это скорее исключение, нежели правило).<br>\r<br>\rЯ люблю одиночные игры и не люблю мультиплеер, но этот блог выглядит как будто автор почитал комменты на СГ, и такой «ууу, донат», «ууу, контру никто не любит», «ууу, я всё понял, пошёл писать глубокую аналитику». <br>\r<br>\rЧто, зачем, почему — да хрен знает.<br>\r<br>\rБлин, ну пишите вы от себе, какие-то свои эмоции и мысли, сделайте это в формате онлайн-дневника, но пусть оно будет интересным и человечным. К чему эти вечные попытки (огромного количества людей) «косить» под сурьёзно-объективного журналиста, который сейчас будет Америку всем открывать. Ладно ещё когда реально запариваются и выдают грамотный текст с вменяемыми аргументами. Я такое не читаю, но пусть себе будет. А вот сейчас зачем это всё)) Вот будь здесь просто пост в духе «я люблю одиночные игры потому что в ГТА под дурью пешеходы гигантскими арбузами кажутся», это было бы интереснее. <br>\r<br>\rДолой сурьёзность!<br>\r<br>\rДолой аналлитику!<br>\r<br>\rПешите человеческие блоги!<br>\r<br>\rКак-то так :3","comment_text_hash":"33ce5ce630b4b197e234ac4e6cd5526d","comment_date":"2020-02-24 13:03:18","comment_user_ip":"91.235.227.132","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Почему фильмы лучше сериалов? Почему аниме лучше мультиков от нетфликса? Почему холодмльники лучше морозильных камер?<br><br>Да, блин, ничем. Несмотря на наличие определённой схожести, это концептуально разные вещи, направлены на разного потребителя, и удовлетворяющие разные потребности.<br><br><blockquote>Если тебе надоела какая-то одиночная игра, то ты можешь без проблем поставить модификацию. В многопользовательских играх вам придётся по несколько лет бегать по одной карте</blockquote>А вот это уже полный бред. Модификации это модификации, и к самим играм они относятся, как порно-пародия к оригинальному фильму (хорошо, есть случаи, когда порно-пародия лучше, но это скорее исключение, нежели правило).<br><br>Я люблю одиночные игры и не люблю мультиплеер, но этот блог выглядит как будто автор почитал комменты на СГ, и такой «ууу, донат», «ууу, контру никто не любит», «ууу, я всё понял, пошёл писать глубокую аналитику». <br><br>Что, зачем, почему — да хрен знает.<br><br>Блин, ну пишите вы от себе, какие-то свои эмоции и мысли, сделайте это в формате онлайн-дневника, но пусть оно будет интересным и человечным. К чему эти вечные попытки (огромного количества людей) «косить» под сурьёзно-объективного журналиста, который сейчас будет Америку всем открывать. Ладно ещё когда реально запариваются и выдают грамотный текст с вменяемыми аргументами. Я такое не читаю, но пусть себе будет. А вот сейчас зачем это всё)) Вот будь здесь просто пост в духе «я люблю одиночные игры потому что в ГТА под дурью пешеходы гигантскими арбузами кажутся», это было бы интереснее. <br><br>Долой сурьёзность!<br><br>Долой аналлитику!<br><br>Пешите человеческие блоги!<br><br>Как-то так :3","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5184875]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101011","title":"Почему одиночные игры лучше, чем многопользовательские.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101011'>\n Почему одиночные игры лучше, чем многопользовательские.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Почему фильмы лучше сериалов? Почему аниме лучше мультиков от нетфликса? Почему холодмльники лучше морозильных камер?
Да, блин, ничем. Несмотря на наличие определённой схожести, это концептуально разные вещи, направлены на разного потребителя, и удовлетворяющие разные потребности.
Если тебе надоела какая-то одиночная игра, то ты можешь без проблем поставить модификацию. В многопользовательских играх вам придётся по несколько лет бегать по одной карте
А вот это уже полный бред. Модификации это модификации, и к самим играм они относятся, как порно-пародия к оригинальному фильму (хорошо, есть случаи, когда порно-пародия лучше, но это скорее исключение, нежели правило).
Я люблю одиночные игры и не люблю мультиплеер, но этот блог выглядит как будто автор почитал комменты на СГ, и такой «ууу, донат», «ууу, контру никто не любит», «ууу, я всё понял, пошёл писать глубокую аналитику».
Что, зачем, почему — да хрен знает.
Блин, ну пишите вы от себе, какие-то свои эмоции и мысли, сделайте это в формате онлайн-дневника, но пусть оно будет интересным и человечным. К чему эти вечные попытки (огромного количества людей) «косить» под сурьёзно-объективного журналиста, который сейчас будет Америку всем открывать. Ладно ещё когда реально запариваются и выдают грамотный текст с вменяемыми аргументами. Я такое не читаю, но пусть себе будет. А вот сейчас зачем это всё)) Вот будь здесь просто пост в духе «я люблю одиночные игры потому что в ГТА под дурью пешеходы гигантскими арбузами кажутся», это было бы интереснее.
Долой сурьёзность!
Долой аналлитику!
Пешите человеческие блоги!
Как-то так :3
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5184776,"comment_pid":null,"target_id":101000,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>я профессиональный монтажёр</blockquote>Не обижайся, но «профессионал», использующий для саморекламы банальный спам, создаёт впечатление хреновенького профессионала)<br>\r<br>\rВ общем, недовольство местных и почему блог попадает под категорию спама пояснено <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/85437\">туть</a>","comment_text_hash":"c0635b79d595c30591ef093a2d627694","comment_date":"2020-02-24 01:39:13","comment_user_ip":"91.235.227.148","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>я профессиональный монтажёр</blockquote>Не обижайся, но «профессионал», использующий для саморекламы банальный спам, создаёт впечатление хреновенького профессионала)<br><br>В общем, недовольство местных и почему блог попадает под категорию спама пояснено <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/85437\">туть</a>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5184777]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/101000","title":"Я сделал это спустя год! Pubg mobile","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/101000'>\n Я сделал это спустя год! Pubg mobile\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Не обижайся, но «профессионал», использующий для саморекламы банальный спам, создаёт впечатление хреновенького профессионала)
В общем, недовольство местных и почему блог попадает под категорию спама пояснено туть
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5184600,"comment_pid":null,"target_id":107897,"target_type":"show","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"Да, в целом всё так. У меня были примерно те же ощущения от игры.<br>\r<br>\r<blockquote>Что касается визуального оформления игры, то оно, без сомнения, приведёт в восторг всех, кто питает слабость к пиксель-арту.</blockquote><br>\r<br>\rЯ пиксели не люблю, но в Coffee Talk действительно очень красивая, детализированная графика. Напоминает не совсем уже старые биты, а скорее игры 90-х вроде Кирандии. И анимация приятная))","comment_text_hash":"7f5975926e6e7401a2a495e3a9121f84","comment_date":"2020-02-22 22:15:27","comment_user_ip":"91.235.227.148","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Да, в целом всё так. У меня были примерно те же ощущения от игры.<br><br><blockquote>Что касается визуального оформления игры, то оно, без сомнения, приведёт в восторг всех, кто питает слабость к пиксель-арту.</blockquote><br><br>Я пиксели не люблю, но в Coffee Talk действительно очень красивая, детализированная графика. Напоминает не совсем уже старые биты, а скорее игры 90-х вроде Кирандии. И анимация приятная))","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107897/coffee_talk_review","title":"Coffee Talk: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/107897/coffee_talk_review'>\n Coffee Talk: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да, в целом всё так. У меня были примерно те же ощущения от игры.
Что касается визуального оформления игры, то оно, без сомнения, приведёт в восторг всех, кто питает слабость к пиксель-арту.
Я пиксели не люблю, но в Coffee Talk действительно очень красивая, детализированная графика. Напоминает не совсем уже старые биты, а скорее игры 90-х вроде Кирандии. И анимация приятная))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5184256,"comment_pid":5184250,"target_id":100963,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":402414,"comment_text":"Ааа, я понял, спасибо.","comment_text_hash":"3f62fb5f91c63c0f0ceac4c2dabe34fe","comment_date":"2020-02-21 17:14:12","comment_user_ip":"91.235.227.146","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ааа, я понял, спасибо.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100963","title":"Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100963'>\n Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5184243,"comment_pid":5184218,"target_id":100963,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":402414,"comment_text":"Ха-ха)) Не буду спорить насчёт Фар-Край. В первую часть играл давно, и сюжет уже плохо помню, но имел в виду 2-5 части, только там появился открытый мир. Я думал, что там сюжет сводится к тому, что главный герой хороший, а враги плохие. Герой убивает врагов, а в конце уходит в закат счастливым девственником (хотя я сейчас могу опять ошибиться, вдруг где-то там романтическая линия была).<br>\r<br>\rЯ вообще думал, что почти во всех играх с открытым миром ГГ — типичная Мэри Сью, которая спасает мир, в процессе убивая кучу врагов и выполняя кучу побочек. Но ладно, у меня очень приблизительное представление об этих вещах))<br>\r<br>\r<blockquote>Касаемо Эрми — может быть. Не исключаю, что это комедийный персонаж, правда у меня во время прохождения сложилось прямо противоположное впечатление.</blockquote><br>\r<br>\rНу здесь штука в чём. Если я правильно понял, у персонажа прям вообще всё плохо. В любви не везёт, в работе не везёт, в азартных играх не везёт, а если у него крутит живот, то обязательно будет крутить и в носу, в следствие чего возникнут печальные приступы чихания отовсюду. Возможно, подача его действительно драматичная. Но если всё прям настолько плохо, то мне может быть скорее смешно, чем грустно из-за этой наигранности)<br>\r<br>\rО, вспомнил вопрос, который хотел задать. Вот чтобы получить истинную концовку, нужно переигрывать (я так понял, около 6 часов это одно прохождение займёт). Насколько одна игра отличается от другой? Часто мне придётся читать один и тот же текст? Или это прям разные сюжеты от лица разных персонажей?","comment_text_hash":"9b0007b5d7d475ef9b14512ec53d63ef","comment_date":"2020-02-21 16:12:36","comment_user_ip":"91.235.227.146","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ха-ха)) Не буду спорить насчёт Фар-Край. В первую часть играл давно, и сюжет уже плохо помню, но имел в виду 2-5 части, только там появился открытый мир. Я думал, что там сюжет сводится к тому, что главный герой хороший, а враги плохие. Герой убивает врагов, а в конце уходит в закат счастливым девственником (хотя я сейчас могу опять ошибиться, вдруг где-то там романтическая линия была).<br><br>Я вообще думал, что почти во всех играх с открытым миром ГГ — типичная Мэри Сью, которая спасает мир, в процессе убивая кучу врагов и выполняя кучу побочек. Но ладно, у меня очень приблизительное представление об этих вещах))<br><br><blockquote>Касаемо Эрми — может быть. Не исключаю, что это комедийный персонаж, правда у меня во время прохождения сложилось прямо противоположное впечатление.</blockquote><br><br>Ну здесь штука в чём. Если я правильно понял, у персонажа прям вообще всё плохо. В любви не везёт, в работе не везёт, в азартных играх не везёт, а если у него крутит живот, то обязательно будет крутить и в носу, в следствие чего возникнут печальные приступы чихания отовсюду. Возможно, подача его действительно драматичная. Но если всё прям настолько плохо, то мне может быть скорее смешно, чем грустно из-за этой наигранности)<br><br>О, вспомнил вопрос, который хотел задать. Вот чтобы получить истинную концовку, нужно переигрывать (я так понял, около 6 часов это одно прохождение займёт). Насколько одна игра отличается от другой? Часто мне придётся читать один и тот же текст? Или это прям разные сюжеты от лица разных персонажей?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5184250]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100963","title":"Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100963'>\n Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ха-ха)) Не буду спорить насчёт Фар-Край. В первую часть играл давно, и сюжет уже плохо помню, но имел в виду 2-5 части, только там появился открытый мир. Я думал, что там сюжет сводится к тому, что главный герой хороший, а враги плохие. Герой убивает врагов, а в конце уходит в закат счастливым девственником (хотя я сейчас могу опять ошибиться, вдруг где-то там романтическая линия была).
Я вообще думал, что почти во всех играх с открытым миром ГГ — типичная Мэри Сью, которая спасает мир, в процессе убивая кучу врагов и выполняя кучу побочек. Но ладно, у меня очень приблизительное представление об этих вещах))
Касаемо Эрми — может быть. Не исключаю, что это комедийный персонаж, правда у меня во время прохождения сложилось прямо противоположное впечатление.
Ну здесь штука в чём. Если я правильно понял, у персонажа прям вообще всё плохо. В любви не везёт, в работе не везёт, в азартных играх не везёт, а если у него крутит живот, то обязательно будет крутить и в носу, в следствие чего возникнут печальные приступы чихания отовсюду. Возможно, подача его действительно драматичная. Но если всё прям настолько плохо, то мне может быть скорее смешно, чем грустно из-за этой наигранности)
О, вспомнил вопрос, который хотел задать. Вот чтобы получить истинную концовку, нужно переигрывать (я так понял, около 6 часов это одно прохождение займёт). Насколько одна игра отличается от другой? Часто мне придётся читать один и тот же текст? Или это прям разные сюжеты от лица разных персонажей?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5184214,"comment_pid":5184207,"target_id":100963,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":402414,"comment_text":"Женские романы сами по себе — больше коммерческая штука, нежели творческая))) А за их пределами сам архетип встречается не так часто, и обычно обусловлен тем, что с ним проще всего работать, особенно, если прицел на широкую аудиторию. Грубо говоря ГГ какой-нибудь Far Cry (я не играл, поправьте если ошибаюсь) тоже в какой-то степени Мэри Сью. Делает что хочет, убивает кучу людей (и не только), и все этому рады. А начни игра за такое наказывать, бегать по открытому миру будет уже не так весело.<br>\r<br>\rЛично для меня описанный образ Эрми — скорее юмористичная приблуда, нежели отражение мира автора. Противоположность Мэри Сью, добавленная просто потому, что такой архетип смотрится забавно :)","comment_text_hash":"9165667d2013085fdd07b22792e8e596","comment_date":"2020-02-21 14:47:44","comment_user_ip":"91.235.227.146","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Женские романы сами по себе — больше коммерческая штука, нежели творческая))) А за их пределами сам архетип встречается не так часто, и обычно обусловлен тем, что с ним проще всего работать, особенно, если прицел на широкую аудиторию. Грубо говоря ГГ какой-нибудь Far Cry (я не играл, поправьте если ошибаюсь) тоже в какой-то степени Мэри Сью. Делает что хочет, убивает кучу людей (и не только), и все этому рады. А начни игра за такое наказывать, бегать по открытому миру будет уже не так весело.<br><br>Лично для меня описанный образ Эрми — скорее юмористичная приблуда, нежели отражение мира автора. Противоположность Мэри Сью, добавленная просто потому, что такой архетип смотрится забавно :)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5184218]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100963","title":"Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100963'>\n Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Женские романы сами по себе — больше коммерческая штука, нежели творческая))) А за их пределами сам архетип встречается не так часто, и обычно обусловлен тем, что с ним проще всего работать, особенно, если прицел на широкую аудиторию. Грубо говоря ГГ какой-нибудь Far Cry (я не играл, поправьте если ошибаюсь) тоже в какой-то степени Мэри Сью. Делает что хочет, убивает кучу людей (и не только), и все этому рады. А начни игра за такое наказывать, бегать по открытому миру будет уже не так весело.
Лично для меня описанный образ Эрми — скорее юмористичная приблуда, нежели отражение мира автора. Противоположность Мэри Сью, добавленная просто потому, что такой архетип смотрится забавно :)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5184206,"comment_pid":null,"target_id":100963,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Вы когда-нибудь слышали про Мэри Сью? Это такой архетип персонажа, обладающий всеми возможными достоинствами, но всячески обделенный какими бы то ни было недостатками. Такие персонажи преуспевают в любых условиях, чтобы они не делали, а объяснение этому элементарно — автор видит в этом персонаже отражение себя, вот и подыгрывает, как может. </blockquote>Не всегда автор видит в таком персонаже отражение себя. Наиболее популярны МериСьюшки во всяких женских романах, где есть некая убер-баба, которую все хотят. И это не потому, что автор хочет ассоциировать себя с таковой. Это для того, чтобы с таковой себя ассоциировала читательница. Такое себе разбавление скучной жизни представлениями о том, что «вот попала бы я в средневековье, там бы меня рыцари с конями...». <br>\r<br>\rКак в «Сумерках» (я их, правда, не смотрел, поправьте, если ошибаюсь). Есть обычная школьница, не очень популярная. И вдруг в неё влюбляется сверхъестественный красавчик. А потом ещё один. И ещё. И так орда набралась. При этом самой школьнице ничего не грозит, т.к. весь мир нечисти мечтает её поиметь, а не убить. И побежали школьницы кассу фильму делать с мечтами о том, что и у них когда-то наступит подобный праздник))<br>\r<br>\rПо-моему, чаще всего этот приём именно так используется. <br>\r<br>\r<blockquote>Угадайте произведение по иллюстрациям</blockquote><spoiler title=\"Ну нижняя левая явно отсылает к Сиянию\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/437447/form/2020/02/21/1582282789.jpg\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/437447/form/2020/02/21/normal_1582282789.jpg\" width=\"700\" height=\"487\"></a></spoiler>","comment_text_hash":"792163208a0d24612406181eb18f17a3","comment_date":"2020-02-21 14:14:11","comment_user_ip":"91.235.227.146","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Вы когда-нибудь слышали про Мэри Сью? Это такой архетип персонажа, обладающий всеми возможными достоинствами, но всячески обделенный какими бы то ни было недостатками. Такие персонажи преуспевают в любых условиях, чтобы они не делали, а объяснение этому элементарно — автор видит в этом персонаже отражение себя, вот и подыгрывает, как может. </blockquote>Не всегда автор видит в таком персонаже отражение себя. Наиболее популярны МериСьюшки во всяких женских романах, где есть некая убер-баба, которую все хотят. И это не потому, что автор хочет ассоциировать себя с таковой. Это для того, чтобы с таковой себя ассоциировала читательница. Такое себе разбавление скучной жизни представлениями о том, что «вот попала бы я в средневековье, там бы меня рыцари с конями...». <br><br>Как в «Сумерках» (я их, правда, не смотрел, поправьте, если ошибаюсь). Есть обычная школьница, не очень популярная. И вдруг в неё влюбляется сверхъестественный красавчик. А потом ещё один. И ещё. И так орда набралась. При этом самой школьнице ничего не грозит, т.к. весь мир нечисти мечтает её поиметь, а не убить. И побежали школьницы кассу фильму делать с мечтами о том, что и у них когда-то наступит подобный праздник))<br><br>По-моему, чаще всего этот приём именно так используется. <br><br><blockquote>Угадайте произведение по иллюстрациям</blockquote><sg-spoiler title=\"Ну нижняя левая явно отсылает к Сиянию\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/437447/form/2020/02/21/1582282789.jpg\" data-gallery><img alt='' src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/437447/form/2020/02/21/1582282789.jpg\" width=\"100%\"></a></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5184207]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100963","title":"Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100963'>\n Обзор Moe Era. Бездуховный наследник Doki Doki Literature Club.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вы когда-нибудь слышали про Мэри Сью? Это такой архетип персонажа, обладающий всеми возможными достоинствами, но всячески обделенный какими бы то ни было недостатками. Такие персонажи преуспевают в любых условиях, чтобы они не делали, а объяснение этому элементарно — автор видит в этом персонаже отражение себя, вот и подыгрывает, как может.
Не всегда автор видит в таком персонаже отражение себя. Наиболее популярны МериСьюшки во всяких женских романах, где есть некая убер-баба, которую все хотят. И это не потому, что автор хочет ассоциировать себя с таковой. Это для того, чтобы с таковой себя ассоциировала читательница. Такое себе разбавление скучной жизни представлениями о том, что «вот попала бы я в средневековье, там бы меня рыцари с конями...».
Как в «Сумерках» (я их, правда, не смотрел, поправьте, если ошибаюсь). Есть обычная школьница, не очень популярная. И вдруг в неё влюбляется сверхъестественный красавчик. А потом ещё один. И ещё. И так орда набралась. При этом самой школьнице ничего не грозит, т.к. весь мир нечисти мечтает её поиметь, а не убить. И побежали школьницы кассу фильму делать с мечтами о том, что и у них когда-то наступит подобный праздник))
По-моему, чаще всего этот приём именно так используется.
Угадайте произведение по иллюстрациям
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5184085,"comment_pid":null,"target_id":100959,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>если что не так напишите кометраий к блогу</blockquote><br>\r<br>\rКометраии мне писать сложно, но вот что могу сказать.<br>\r<br>\rКогда-то по домам-квартирам ходили люди, пытающиеся впарить всякую дичь. Пылесосы, телевизоры, утюги, бензопилы, даже постельное бельё. Их не любили. И не потому, что люди ненавидят пылесосы, телевизоры, утюги, бензопилы, и постельное бельё. Просто тупой спам раздражает. Особенно если пытаются впарить хрень под видом брендовой вещи. «Да это оригинальный перфоратор, а легче и дешевле в два раза он потому что это последняя модернизированная модель, спёртая прямиком с лаборатории производителя». Тьфу, бесят.<br>\r<br>\r<a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/85437\">В общем, подробнее туть</a>","comment_text_hash":"f232a9e73c932a30c92426b65fac2c5d","comment_date":"2020-02-21 00:27:15","comment_user_ip":"91.235.227.146","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>если что не так напишите кометраий к блогу</blockquote><br><br>Кометраии мне писать сложно, но вот что могу сказать.<br><br>Когда-то по домам-квартирам ходили люди, пытающиеся впарить всякую дичь. Пылесосы, телевизоры, утюги, бензопилы, даже постельное бельё. Их не любили. И не потому, что люди ненавидят пылесосы, телевизоры, утюги, бензопилы, и постельное бельё. Просто тупой спам раздражает. Особенно если пытаются впарить хрень под видом брендовой вещи. «Да это оригинальный перфоратор, а легче и дешевле в два раза он потому что это последняя модернизированная модель, спёртая прямиком с лаборатории производителя». Тьфу, бесят.<br><br><a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/85437\">В общем, подробнее туть</a>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100959","title":"Буст ФПС в кс го Конфиг как у про","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100959'>\n Буст ФПС в кс го Конфиг как у про\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Кометраии мне писать сложно, но вот что могу сказать.
Когда-то по домам-квартирам ходили люди, пытающиеся впарить всякую дичь. Пылесосы, телевизоры, утюги, бензопилы, даже постельное бельё. Их не любили. И не потому, что люди ненавидят пылесосы, телевизоры, утюги, бензопилы, и постельное бельё. Просто тупой спам раздражает. Особенно если пытаются впарить хрень под видом брендовой вещи. «Да это оригинальный перфоратор, а легче и дешевле в два раза он потому что это последняя модернизированная модель, спёртая прямиком с лаборатории производителя». Тьфу, бесят.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5183953,"comment_pid":null,"target_id":100951,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Мнение на</blockquote>А почему «на», а не «в»?","comment_text_hash":"9fc384c2502699f238c201f9e3536f8f","comment_date":"2020-02-20 18:24:28","comment_user_ip":"91.235.227.146","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Мнение на</blockquote>А почему «на», а не «в»?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5183963]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100951","title":"Мнение на DOOM 2016","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100951'>\n Мнение на DOOM 2016\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5183793,"comment_pid":5183758,"target_id":100937,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":486065,"comment_text":"Ой… Ахаха. Так вот оно что! Ууу…<br>\r<br>\rУ меня с этим моментом всё забавнее. Я не уверен, что это именно тот момент… Но по ощущению тот. Тот самый момент, где я дропнул игру.<br>\r<br>\r<spoiler title=\"скрытый текст\">Дело в том, что боевая система мне изначально не понравилась. Да ещё и управление слегка подлагивало (может комп где-то недотягивал; может какой-то баг ранней версии; может тупая несовместимость чего-то с чем-то; а может это дурацкая западная инерция и медлительность персонажа, и это не лаги, а так было задумано). То есть, мне приходилось не просто страдать из-за неинтересных боёв, но ещё и задержку в таймингах учитывать. Чтобы не так бесило, я переключил сложность на Easy. Сильно интереснее не стало, зато умирать перестал и возможность максимально быстро закликивать врагов появилась. Игрался я, игрался… По ощущениям прошёл довольно далеко, вроде как скоро и финал случиться должен.<br>\r<br>\rИ в какой-то момент начинают переть враги. Я их убиваю. А они прут. Я уже матерюсь на всё на свете: и на игру, и на разработчиков, и немного на свой комп, ну потому что может не лагай у меня управление, оно попроще было бы. И в какой-то момент я понимаю, что всё. Жёпа. Вот тут я уже не успеваю уклониться, и сейчас героиня умрёт. А я и так уже долго играл, и перепроходить сцену вообще не хочется. С мыслью «да ну нахер, потом допройду» я психанул и выключил игру. Сидит она у меня на компе день, второй, третий. Где-то просто не хотелось включать (ну потому что вдруг опять проиграю, а это куча времени в задницу), где-то появились другие дела. Со временем игра удалилась с винчестера. Ну потому что допроходить уже не вариант, нужно перепроходить (слишком много воды утекло, поди вспомни чё там вообще было), а чёт не хочется. А потом и переход на интеловскую видеокарту случился, и теперь игра вообще работать не будет (наверное). Может никогда уже и не пройду)))<br>\r<br>\rБлин, хотя, знал бы, что там просто умереть можно и сюжет дальше пойдёт, давно прошёл бы)))</spoiler>","comment_text_hash":"17de0daebdc4a50331c51702b07aa114","comment_date":"2020-02-20 11:19:29","comment_user_ip":"91.235.227.146","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ой… Ахаха. Так вот оно что! Ууу…<br><br>У меня с этим моментом всё забавнее. Я не уверен, что это именно тот момент… Но по ощущению тот. Тот самый момент, где я дропнул игру.<br><br><sg-spoiler title=\"скрытый текст\">Дело в том, что боевая система мне изначально не понравилась. Да ещё и управление слегка подлагивало (может комп где-то недотягивал; может какой-то баг ранней версии; может тупая несовместимость чего-то с чем-то; а может это дурацкая западная инерция и медлительность персонажа, и это не лаги, а так было задумано). То есть, мне приходилось не просто страдать из-за неинтересных боёв, но ещё и задержку в таймингах учитывать. Чтобы не так бесило, я переключил сложность на Easy. Сильно интереснее не стало, зато умирать перестал и возможность максимально быстро закликивать врагов появилась. Игрался я, игрался… По ощущениям прошёл довольно далеко, вроде как скоро и финал случиться должен.<br><br>И в какой-то момент начинают переть враги. Я их убиваю. А они прут. Я уже матерюсь на всё на свете: и на игру, и на разработчиков, и немного на свой комп, ну потому что может не лагай у меня управление, оно попроще было бы. И в какой-то момент я понимаю, что всё. Жёпа. Вот тут я уже не успеваю уклониться, и сейчас героиня умрёт. А я и так уже долго играл, и перепроходить сцену вообще не хочется. С мыслью «да ну нахер, потом допройду» я психанул и выключил игру. Сидит она у меня на компе день, второй, третий. Где-то просто не хотелось включать (ну потому что вдруг опять проиграю, а это куча времени в задницу), где-то появились другие дела. Со временем игра удалилась с винчестера. Ну потому что допроходить уже не вариант, нужно перепроходить (слишком много воды утекло, поди вспомни чё там вообще было), а чёт не хочется. А потом и переход на интеловскую видеокарту случился, и теперь игра вообще работать не будет (наверное). Может никогда уже и не пройду)))<br><br>Блин, хотя, знал бы, что там просто умереть можно и сюжет дальше пойдёт, давно прошёл бы)))</sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100937","title":"О чем была Hellblade: Senua’s Sacrifice","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100937'>\n О чем была Hellblade: Senua’s Sacrifice\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
У меня с этим моментом всё забавнее. Я не уверен, что это именно тот момент… Но по ощущению тот. Тот самый момент, где я дропнул игру.
Дело в том, что боевая система мне изначально не понравилась. Да ещё и управление слегка подлагивало (может комп где-то недотягивал; может какой-то баг ранней версии; может тупая несовместимость чего-то с чем-то; а может это дурацкая западная инерция и медлительность персонажа, и это не лаги, а так было задумано). То есть, мне приходилось не просто страдать из-за неинтересных боёв, но ещё и задержку в таймингах учитывать. Чтобы не так бесило, я переключил сложность на Easy. Сильно интереснее не стало, зато умирать перестал и возможность максимально быстро закликивать врагов появилась. Игрался я, игрался… По ощущениям прошёл довольно далеко, вроде как скоро и финал случиться должен.
И в какой-то момент начинают переть враги. Я их убиваю. А они прут. Я уже матерюсь на всё на свете: и на игру, и на разработчиков, и немного на свой комп, ну потому что может не лагай у меня управление, оно попроще было бы. И в какой-то момент я понимаю, что всё. Жёпа. Вот тут я уже не успеваю уклониться, и сейчас героиня умрёт. А я и так уже долго играл, и перепроходить сцену вообще не хочется. С мыслью «да ну нахер, потом допройду» я психанул и выключил игру. Сидит она у меня на компе день, второй, третий. Где-то просто не хотелось включать (ну потому что вдруг опять проиграю, а это куча времени в задницу), где-то появились другие дела. Со временем игра удалилась с винчестера. Ну потому что допроходить уже не вариант, нужно перепроходить (слишком много воды утекло, поди вспомни чё там вообще было), а чёт не хочется. А потом и переход на интеловскую видеокарту случился, и теперь игра вообще работать не будет (наверное). Может никогда уже и не пройду)))
Блин, хотя, знал бы, что там просто умереть можно и сюжет дальше пойдёт, давно прошёл бы)))
Ну вот. Задумывал горькую экзистенциальную драму, а получился сладкий юмор(
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5183313,"comment_pid":5183292,"target_id":100894,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":490897,"comment_text":"Но ведь… Я же это серьёзно писал ;-(","comment_text_hash":"0e26363a53b1402f8dde89caec5f11c0","comment_date":"2020-02-19 00:34:39","comment_user_ip":"91.235.227.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Но ведь… Я же это серьёзно писал ;-(","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5183319]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100894","title":"Истории бравл старс","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100894'>\n Истории бравл старс\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я вообще по-другому сформулировать хотел, но админ забанить может(
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5183181,"comment_pid":5183164,"target_id":100888,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":389832,"comment_text":"Я, конечно, не против проработанного лора (хоть и не склонен его изучать), но только если он дополняет основную историю. Записки, описания предметов, всякие там кодексы и дневники должны помогать углубиться в мир игры, если этого захочется. А куда я буду углубляться, если здесь и сейчас не происходит ничего интересного с точки зрения сюжета. Зачем мне лезть в историю выдуманной страны, к которой я никак эмоционально не привязан. <br>\r<br>\rХотя, есть те, которым нравится.<br>\r<br>\r<blockquote>Нахожу в этом лишь один плюс — меренье в интернетах лоровыми пиписьками. За этим хоть наблюдать интересно, ибо контекст есть.</blockquote>А ведь были времена, люди обычными мерялись… Хотя я не знаю, насколько интересно было за этим наблюдать)","comment_text_hash":"34f2c264b61d76a588b2da143d9d3019","comment_date":"2020-02-18 17:50:03","comment_user_ip":"91.235.227.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Я, конечно, не против проработанного лора (хоть и не склонен его изучать), но только если он дополняет основную историю. Записки, описания предметов, всякие там кодексы и дневники должны помогать углубиться в мир игры, если этого захочется. А куда я буду углубляться, если здесь и сейчас не происходит ничего интересного с точки зрения сюжета. Зачем мне лезть в историю выдуманной страны, к которой я никак эмоционально не привязан. <br><br>Хотя, есть те, которым нравится.<br><br><blockquote>Нахожу в этом лишь один плюс — меренье в интернетах лоровыми пиписьками. За этим хоть наблюдать интересно, ибо контекст есть.</blockquote>А ведь были времена, люди обычными мерялись… Хотя я не знаю, насколько интересно было за этим наблюдать)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100888","title":"Пять причин любви и ненависти к SOULS серии","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100888'>\n Пять причин любви и ненависти к SOULS серии\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я, конечно, не против проработанного лора (хоть и не склонен его изучать), но только если он дополняет основную историю. Записки, описания предметов, всякие там кодексы и дневники должны помогать углубиться в мир игры, если этого захочется. А куда я буду углубляться, если здесь и сейчас не происходит ничего интересного с точки зрения сюжета. Зачем мне лезть в историю выдуманной страны, к которой я никак эмоционально не привязан.
Хотя, есть те, которым нравится.
Нахожу в этом лишь один плюс — меренье в интернетах лоровыми пиписьками. За этим хоть наблюдать интересно, ибо контекст есть.
А ведь были времена, люди обычными мерялись… Хотя я не знаю, насколько интересно было за этим наблюдать)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5183170,"comment_pid":5183163,"target_id":107867,"target_type":"show","user_id":437447,"to_user_id":421556,"comment_text":"<blockquote>Именно что косила, а не была диаблойдом, так и Crimsonland можно за уши притянуть. =)</blockquote>Согласен, но мне её продали как дьяблоид (а по скринах реально хрен отличишь, а интернета тогда не было), и теперь у меня моральная травма :( Надо же было рассказать.<br>\r<br>\r<blockquote>Князя не советую. В свое время игралась нормально, лет пят назад попробовал, долго играть не смог, но задумки с зельями и прокачка деревень в свое время вызывало восторг. Короче скучная и баланс сломанный.</blockquote>Ну, видимо, эта игра только для своего времени)<br>\r<br>\r<blockquote>Не сказал бы, как заметили ниже СГ слишком субъективен, на профильных ресурсах меньше времени потратишь и сразу понятно стоит внимания или нет. =)</blockquote><br>\r<br>\rМожет, но СГ так-то привычнее. Грубо говоря, я уже примерно знаю вкусы авторов, поэтому иногда даже могу понять, когда стоит попробовать «Рефандную» игру, а когда можно не обращать внимания на похваленную. В целом, конечно, можно было бы поискать что-то другое, но играю я сейчас относительно мало, поэтому СГ и главной страницы ГОГ обычно хватает)<br>\r<br>\rК тому же, на СГ Катя есть.<br>\r<br>\r<blockquote>Боюсь себе даже представить твою бывшую начальницу. XD<br>\r</blockquote>А я тем более боюсь её представлять))) Она бы вообще всех из этого графика прогнала нахрен (работать бы заставила), и сидела бы на троне единолично)) <br>\r<br>\rЗабавно, что вуменс и дота комьюнити примерно на одном уровне по агрессии. Вот уж не знал, что женщины ведут себя в интернете, как… дотаны.","comment_text_hash":"c1d1e424ae2df8c06e9c3b539d393426","comment_date":"2020-02-18 17:37:44","comment_user_ip":"91.235.227.190","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Именно что косила, а не была диаблойдом, так и Crimsonland можно за уши притянуть. =)</blockquote>Согласен, но мне её продали как дьяблоид (а по скринах реально хрен отличишь, а интернета тогда не было), и теперь у меня моральная травма :( Надо же было рассказать.<br><br><blockquote>Князя не советую. В свое время игралась нормально, лет пят назад попробовал, долго играть не смог, но задумки с зельями и прокачка деревень в свое время вызывало восторг. Короче скучная и баланс сломанный.</blockquote>Ну, видимо, эта игра только для своего времени)<br><br><blockquote>Не сказал бы, как заметили ниже СГ слишком субъективен, на профильных ресурсах меньше времени потратишь и сразу понятно стоит внимания или нет. =)</blockquote><br><br>Может, но СГ так-то привычнее. Грубо говоря, я уже примерно знаю вкусы авторов, поэтому иногда даже могу понять, когда стоит попробовать «Рефандную» игру, а когда можно не обращать внимания на похваленную. В целом, конечно, можно было бы поискать что-то другое, но играю я сейчас относительно мало, поэтому СГ и главной страницы ГОГ обычно хватает)<br><br>К тому же, на СГ Катя есть.<br><br><blockquote>Боюсь себе даже представить твою бывшую начальницу. XD<br></blockquote>А я тем более боюсь её представлять))) Она бы вообще всех из этого графика прогнала нахрен (работать бы заставила), и сидела бы на троне единолично)) <br><br>Забавно, что вуменс и дота комьюнити примерно на одном уровне по агрессии. Вот уж не знал, что женщины ведут себя в интернете, как… дотаны.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107867/refand","title":"Рефанд","target_type":"show","type":"refund","html":"<a href='/show/107867/refand'>\n Рефанд\n </a> / <span>\n <a href='/refund/new'>\n Рефанд\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Именно что косила, а не была диаблойдом, так и Crimsonland можно за уши притянуть. =)
Согласен, но мне её продали как дьяблоид (а по скринах реально хрен отличишь, а интернета тогда не было), и теперь у меня моральная травма :( Надо же было рассказать.
Князя не советую. В свое время игралась нормально, лет пят назад попробовал, долго играть не смог, но задумки с зельями и прокачка деревень в свое время вызывало восторг. Короче скучная и баланс сломанный.
Ну, видимо, эта игра только для своего времени)
Не сказал бы, как заметили ниже СГ слишком субъективен, на профильных ресурсах меньше времени потратишь и сразу понятно стоит внимания или нет. =)
Может, но СГ так-то привычнее. Грубо говоря, я уже примерно знаю вкусы авторов, поэтому иногда даже могу понять, когда стоит попробовать «Рефандную» игру, а когда можно не обращать внимания на похваленную. В целом, конечно, можно было бы поискать что-то другое, но играю я сейчас относительно мало, поэтому СГ и главной страницы ГОГ обычно хватает)
К тому же, на СГ Катя есть.
Боюсь себе даже представить твою бывшую начальницу. XD
А я тем более боюсь её представлять))) Она бы вообще всех из этого графика прогнала нахрен (работать бы заставила), и сидела бы на троне единолично))
Забавно, что вуменс и дота комьюнити примерно на одном уровне по агрессии. Вот уж не знал, что женщины ведут себя в интернете, как… дотаны.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5183158,"comment_pid":5183140,"target_id":107867,"target_type":"show","user_id":437447,"to_user_id":421556,"comment_text":"<blockquote>список</blockquote>Да вот у тебя просто все плюс-минус нормальные игры собраны. А кроме них было ещё много совсем дешёвых клонов. Я уже толком не вспомню, так как было это очень давно и с пиратских «полностью русифицированных» дисков, купленных на рынке. На которых нередко по две-три игры записывались. Но там было что-то вроде:<br>\r<br>\r<spoiler title=\"скрытый текст\"> — «Запретная Зона» (в ней, кстати, сюжет был. Игра мне вроде даже нравилась на то время. Но так и не прошёл, не помню уже почему).<br>\r — какие-то «Боевые Маги» (правда не помню уже, точное такое же название, или просто созвучное. Вот там сюжета точно не было. Тебя просто выкидывают на локацию, где ты убиваешь волны врагов и собираешь какой-то мусор. Под дьяблу игра косила в основном интерфейсом, скриншоты с которым и продавали диск) <br>\r — «Семь Самураев» (про Японию. Вроде бы она Throne Of Darkness называется, но в моём переводе было «Семь самураев». Игру уже помню только флебеками).<br>\r — «Принц Кин» (у тебя в списке есть, кстати. Играл, но вообще не помню, о чём она).<br>\r<br>\rИ что-то ещё, но я уже позабывал названия. Помню какую-то игру от третьего лица в стиле дьябло (не хеллгейт), которая представляла просто набор уровней и игралась просто ужасно. Баги, завышенная сложность (сводящаяся к врагам с накрученными ХП и уроном), и всё вот это. Вот на неё больше всего матерился. Хорошо хоть на диске были ещё GODS: Lands of infinity, «Не время для драконов» и ещё какая-то дичь, в которую можно было играть.<br>\r<br>\r<blockquote>Dawn of Magic (Магия крови)</blockquote>Она мне вроде даже нравилась, но на тот момент не работала. То ли вылетала, то ли просто какие-то жёсткие баги встретились. Не смог пройти дальше вступления. Подозреваю, что диск битый оказался, не могло всё быть настолько плохо.<br>\r<br>\r<blockquote>A Farewell To Dragons(Не время для драконов)</blockquote>На тот момент игра мне понравилась. Партийная РПГ, чем-то напоминающая второй Neverwinter Nights. Простенькая, без претензий на что-либо, но игралась приятно, да и сценарий был неплохой (если книга зашла, конечно; вот она прям во многих моментах узнаётся). Мне сейчас даже хочется порекомендовать всё-таки с ней ознакомиться, но боюсь, что синдром утёнка может сыграть злую шутку))<br>\r<br>\r<blockquote>Silverfall</blockquote>Её называют ММО в оффлайне. Таковой и является. Вот её я бы рекомендовать не стал.<br>\r<br>\rА «Князь» стоит играть? Я когда-то хотел, потом даже купил какую-то дилогию (ну или что там GOG продаёт), но так руки и не дошли. Или она у меня не работает в итоге...</spoiler><br>\r<br>\r<blockquote>Ну тогда таким, нет никакой разницы назовешь ли ты это «пошаговым диабло» или классическим рогаликом, все равно не интересно будет. А так у нас очередной «дубай» от СГ. =)</blockquote>Ну в целом да. Вот я ж говорю: авторы сумели донести до меня, что это вообще такое. Но люди вроде меня всё равно не будут в это играть, так что, смысл немного теряется)<br>\r<br>\r<blockquote>А вот это уже мой косяк, почему-то думал, что любители «авторских» игр, вроде новелл и игрофильмов, давно сидят на специализированных ресурсах.</blockquote>«Рефанд» в целом удобнее. Чтобы мониторить всё это на специальных ресурсах, нужно потратить немало времени, которого зачастую не хватает. А тут тебе показали, на что можно обратить внимание и думай, знакомиться, или нет)<br>\r<br>\r<blockquote>Почитываю Гоху</blockquote>Ахаха. Ахахаха. Блин. Я не знаю, что это за ресурс… Но мою бывшую начальницу так звали. Пхахаха, я сейчас так внезапно её вспомнил, что уже какое-то время смех сдержать не могу. Особенно если представлю её в каком-нибудь ММО. Оооооой. Икает сейчас, наверное…","comment_text_hash":"bf9f04aac214c27b23cdc58b44e01ebb","comment_date":"2020-02-18 17:02:32","comment_user_ip":"91.235.227.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>список</blockquote>Да вот у тебя просто все плюс-минус нормальные игры собраны. А кроме них было ещё много совсем дешёвых клонов. Я уже толком не вспомню, так как было это очень давно и с пиратских «полностью русифицированных» дисков, купленных на рынке. На которых нередко по две-три игры записывались. Но там было что-то вроде:<br><br><sg-spoiler title=\"скрытый текст\"> — «Запретная Зона» (в ней, кстати, сюжет был. Игра мне вроде даже нравилась на то время. Но так и не прошёл, не помню уже почему).<br> — какие-то «Боевые Маги» (правда не помню уже, точное такое же название, или просто созвучное. Вот там сюжета точно не было. Тебя просто выкидывают на локацию, где ты убиваешь волны врагов и собираешь какой-то мусор. Под дьяблу игра косила в основном интерфейсом, скриншоты с которым и продавали диск) <br> — «Семь Самураев» (про Японию. Вроде бы она Throne Of Darkness называется, но в моём переводе было «Семь самураев». Игру уже помню только флебеками).<br> — «Принц Кин» (у тебя в списке есть, кстати. Играл, но вообще не помню, о чём она).<br><br>И что-то ещё, но я уже позабывал названия. Помню какую-то игру от третьего лица в стиле дьябло (не хеллгейт), которая представляла просто набор уровней и игралась просто ужасно. Баги, завышенная сложность (сводящаяся к врагам с накрученными ХП и уроном), и всё вот это. Вот на неё больше всего матерился. Хорошо хоть на диске были ещё GODS: Lands of infinity, «Не время для драконов» и ещё какая-то дичь, в которую можно было играть.<br><br><blockquote>Dawn of Magic (Магия крови)</blockquote>Она мне вроде даже нравилась, но на тот момент не работала. То ли вылетала, то ли просто какие-то жёсткие баги встретились. Не смог пройти дальше вступления. Подозреваю, что диск битый оказался, не могло всё быть настолько плохо.<br><br><blockquote>A Farewell To Dragons(Не время для драконов)</blockquote>На тот момент игра мне понравилась. Партийная РПГ, чем-то напоминающая второй Neverwinter Nights. Простенькая, без претензий на что-либо, но игралась приятно, да и сценарий был неплохой (если книга зашла, конечно; вот она прям во многих моментах узнаётся). Мне сейчас даже хочется порекомендовать всё-таки с ней ознакомиться, но боюсь, что синдром утёнка может сыграть злую шутку))<br><br><blockquote>Silverfall</blockquote>Её называют ММО в оффлайне. Таковой и является. Вот её я бы рекомендовать не стал.<br><br>А «Князь» стоит играть? Я когда-то хотел, потом даже купил какую-то дилогию (ну или что там GOG продаёт), но так руки и не дошли. Или она у меня не работает в итоге...</sg-spoiler><blockquote>Ну тогда таким, нет никакой разницы назовешь ли ты это «пошаговым диабло» или классическим рогаликом, все равно не интересно будет. А так у нас очередной «дубай» от СГ. =)</blockquote>Ну в целом да. Вот я ж говорю: авторы сумели донести до меня, что это вообще такое. Но люди вроде меня всё равно не будут в это играть, так что, смысл немного теряется)<br><br><blockquote>А вот это уже мой косяк, почему-то думал, что любители «авторских» игр, вроде новелл и игрофильмов, давно сидят на специализированных ресурсах.</blockquote>«Рефанд» в целом удобнее. Чтобы мониторить всё это на специальных ресурсах, нужно потратить немало времени, которого зачастую не хватает. А тут тебе показали, на что можно обратить внимание и думай, знакомиться, или нет)<br><br><blockquote>Почитываю Гоху</blockquote>Ахаха. Ахахаха. Блин. Я не знаю, что это за ресурс… Но мою бывшую начальницу так звали. Пхахаха, я сейчас так внезапно её вспомнил, что уже какое-то время смех сдержать не могу. Особенно если представлю её в каком-нибудь ММО. Оооооой. Икает сейчас, наверное…","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5183163]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107867/refand","title":"Рефанд","target_type":"show","type":"refund","html":"<a href='/show/107867/refand'>\n Рефанд\n </a> / <span>\n <a href='/refund/new'>\n Рефанд\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да вот у тебя просто все плюс-минус нормальные игры собраны. А кроме них было ещё много совсем дешёвых клонов. Я уже толком не вспомню, так как было это очень давно и с пиратских «полностью русифицированных» дисков, купленных на рынке. На которых нередко по две-три игры записывались. Но там было что-то вроде:
— «Запретная Зона» (в ней, кстати, сюжет был. Игра мне вроде даже нравилась на то время. Но так и не прошёл, не помню уже почему). — какие-то «Боевые Маги» (правда не помню уже, точное такое же название, или просто созвучное. Вот там сюжета точно не было. Тебя просто выкидывают на локацию, где ты убиваешь волны врагов и собираешь какой-то мусор. Под дьяблу игра косила в основном интерфейсом, скриншоты с которым и продавали диск) — «Семь Самураев» (про Японию. Вроде бы она Throne Of Darkness называется, но в моём переводе было «Семь самураев». Игру уже помню только флебеками). — «Принц Кин» (у тебя в списке есть, кстати. Играл, но вообще не помню, о чём она).
И что-то ещё, но я уже позабывал названия. Помню какую-то игру от третьего лица в стиле дьябло (не хеллгейт), которая представляла просто набор уровней и игралась просто ужасно. Баги, завышенная сложность (сводящаяся к врагам с накрученными ХП и уроном), и всё вот это. Вот на неё больше всего матерился. Хорошо хоть на диске были ещё GODS: Lands of infinity, «Не время для драконов» и ещё какая-то дичь, в которую можно было играть.
Dawn of Magic (Магия крови)
Она мне вроде даже нравилась, но на тот момент не работала. То ли вылетала, то ли просто какие-то жёсткие баги встретились. Не смог пройти дальше вступления. Подозреваю, что диск битый оказался, не могло всё быть настолько плохо.
A Farewell To Dragons(Не время для драконов)
На тот момент игра мне понравилась. Партийная РПГ, чем-то напоминающая второй Neverwinter Nights. Простенькая, без претензий на что-либо, но игралась приятно, да и сценарий был неплохой (если книга зашла, конечно; вот она прям во многих моментах узнаётся). Мне сейчас даже хочется порекомендовать всё-таки с ней ознакомиться, но боюсь, что синдром утёнка может сыграть злую шутку))
Silverfall
Её называют ММО в оффлайне. Таковой и является. Вот её я бы рекомендовать не стал.
А «Князь» стоит играть? Я когда-то хотел, потом даже купил какую-то дилогию (ну или что там GOG продаёт), но так руки и не дошли. Или она у меня не работает в итоге...
Ну тогда таким, нет никакой разницы назовешь ли ты это «пошаговым диабло» или классическим рогаликом, все равно не интересно будет. А так у нас очередной «дубай» от СГ. =)
Ну в целом да. Вот я ж говорю: авторы сумели донести до меня, что это вообще такое. Но люди вроде меня всё равно не будут в это играть, так что, смысл немного теряется)
А вот это уже мой косяк, почему-то думал, что любители «авторских» игр, вроде новелл и игрофильмов, давно сидят на специализированных ресурсах.
«Рефанд» в целом удобнее. Чтобы мониторить всё это на специальных ресурсах, нужно потратить немало времени, которого зачастую не хватает. А тут тебе показали, на что можно обратить внимание и думай, знакомиться, или нет)
Почитываю Гоху
Ахаха. Ахахаха. Блин. Я не знаю, что это за ресурс… Но мою бывшую начальницу так звали. Пхахаха, я сейчас так внезапно её вспомнил, что уже какое-то время смех сдержать не могу. Особенно если представлю её в каком-нибудь ММО. Оооооой. Икает сейчас, наверное…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5183134,"comment_pid":5183126,"target_id":107867,"target_type":"show","user_id":437447,"to_user_id":421556,"comment_text":"<blockquote>Надо понимать что те кто в теме такие проекты даже близко рогаликоми не назовет не то что классическими. Зато для них спец термин придумали «Роуглайт», так сказать облегченная версия. =)</blockquote>Да, но ведь изначально речь шла о том, чтобы описать игру широкой аудитории, из которой больше половины людей может быть не в теме :) Опять же, я лично не шарю, и чем всё отличается от всего не знаю. Поэтому определить по игре, что это (классика, неклассика, лайт, лайк) не смогу. И мало кто, на самом деле, сможет. Для этого нужно разбираться в жанре)<br>\r<br>\r1) В начале нулевых я переиграл кучу дьябло-клонов. Смею утверждать, в них тоже сюжета может не быть)) <br>\r<br>\r2) Ок. Не шарю, поэтому соглашусь))<br>\r<br>\r3) Ну я так понимаю, что в итоге героя всё равно монстры убивают. То есть, он погиб, а не заблудился. Хотя ладно. Судя по всему, я ни в один рогалик не играл, может там реально какие-то лабиринты есть, откуда фиг вылезешь))<br>\r<br>\r5) Ок, принимается)) По-моему, в дьяблоидах тоже разнообразия немного, но ладно, я в них не играл уже лет 10-15))<br>\r<br>\r<blockquote>Боевка в Tales of MajEyal</blockquote>Звучит неплохо, но разбираться во всём этом мне явно не захочется. Есть подозрение, что подобнею штуку добрый год реального времени проходить придётся))<br>\r<br>\r<blockquote>Сильно сомневаюсь, что Рефанд смотрит прям большое количество казуалов. И уж какое-то представление об играх у человека должно быть, если он в инди сектор полез. =)</blockquote>Ну фиг знает. Меня лично из сегодняшнего выпуска зантересовали Ministry of Broadcast, Not for Broadcast и Coffee Talk (о последней я и без выпуска знал, но пусть будет в списке, инди же). При этом меня как раз можно отнести к казуальным игрокам. Инди-сегментом же интересуюсь как раз ради проектов вроде Coffee Talk, Night In The Woods, Fox Tale, Shadowrun Returns, Firewatch (если это инди, не помню уже) и так далее. Эти игры предлагают относительно расслабленный геймплей с упором на истории, диалоги и какой-нибудь неприевшийся сеттинг. Самое то, чтобы играть, ни с чем особо не заморачиваясь))<br>\r<br>\rСейчас инди-сегмент предлагает кучу всего на любой вкус. Так что, как мне кажется, аудитория у рефанда может быть довольно разная :)","comment_text_hash":"cfbded30a2481b8d83d0aade34903995","comment_date":"2020-02-18 16:04:43","comment_user_ip":"91.235.227.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Надо понимать что те кто в теме такие проекты даже близко рогаликоми не назовет не то что классическими. Зато для них спец термин придумали «Роуглайт», так сказать облегченная версия. =)</blockquote>Да, но ведь изначально речь шла о том, чтобы описать игру широкой аудитории, из которой больше половины людей может быть не в теме :) Опять же, я лично не шарю, и чем всё отличается от всего не знаю. Поэтому определить по игре, что это (классика, неклассика, лайт, лайк) не смогу. И мало кто, на самом деле, сможет. Для этого нужно разбираться в жанре)<br><br>1) В начале нулевых я переиграл кучу дьябло-клонов. Смею утверждать, в них тоже сюжета может не быть)) <br><br>2) Ок. Не шарю, поэтому соглашусь))<br><br>3) Ну я так понимаю, что в итоге героя всё равно монстры убивают. То есть, он погиб, а не заблудился. Хотя ладно. Судя по всему, я ни в один рогалик не играл, может там реально какие-то лабиринты есть, откуда фиг вылезешь))<br><br>5) Ок, принимается)) По-моему, в дьяблоидах тоже разнообразия немного, но ладно, я в них не играл уже лет 10-15))<br><br><blockquote>Боевка в Tales of MajEyal</blockquote>Звучит неплохо, но разбираться во всём этом мне явно не захочется. Есть подозрение, что подобнею штуку добрый год реального времени проходить придётся))<br><br><blockquote>Сильно сомневаюсь, что Рефанд смотрит прям большое количество казуалов. И уж какое-то представление об играх у человека должно быть, если он в инди сектор полез. =)</blockquote>Ну фиг знает. Меня лично из сегодняшнего выпуска зантересовали Ministry of Broadcast, Not for Broadcast и Coffee Talk (о последней я и без выпуска знал, но пусть будет в списке, инди же). При этом меня как раз можно отнести к казуальным игрокам. Инди-сегментом же интересуюсь как раз ради проектов вроде Coffee Talk, Night In The Woods, Fox Tale, Shadowrun Returns, Firewatch (если это инди, не помню уже) и так далее. Эти игры предлагают относительно расслабленный геймплей с упором на истории, диалоги и какой-нибудь неприевшийся сеттинг. Самое то, чтобы играть, ни с чем особо не заморачиваясь))<br><br>Сейчас инди-сегмент предлагает кучу всего на любой вкус. Так что, как мне кажется, аудитория у рефанда может быть довольно разная :)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5183140]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107867/refand","title":"Рефанд","target_type":"show","type":"refund","html":"<a href='/show/107867/refand'>\n Рефанд\n </a> / <span>\n <a href='/refund/new'>\n Рефанд\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Надо понимать что те кто в теме такие проекты даже близко рогаликоми не назовет не то что классическими. Зато для них спец термин придумали «Роуглайт», так сказать облегченная версия. =)
Да, но ведь изначально речь шла о том, чтобы описать игру широкой аудитории, из которой больше половины людей может быть не в теме :) Опять же, я лично не шарю, и чем всё отличается от всего не знаю. Поэтому определить по игре, что это (классика, неклассика, лайт, лайк) не смогу. И мало кто, на самом деле, сможет. Для этого нужно разбираться в жанре)
1) В начале нулевых я переиграл кучу дьябло-клонов. Смею утверждать, в них тоже сюжета может не быть))
2) Ок. Не шарю, поэтому соглашусь))
3) Ну я так понимаю, что в итоге героя всё равно монстры убивают. То есть, он погиб, а не заблудился. Хотя ладно. Судя по всему, я ни в один рогалик не играл, может там реально какие-то лабиринты есть, откуда фиг вылезешь))
5) Ок, принимается)) По-моему, в дьяблоидах тоже разнообразия немного, но ладно, я в них не играл уже лет 10-15))
Боевка в Tales of MajEyal
Звучит неплохо, но разбираться во всём этом мне явно не захочется. Есть подозрение, что подобнею штуку добрый год реального времени проходить придётся))
Сильно сомневаюсь, что Рефанд смотрит прям большое количество казуалов. И уж какое-то представление об играх у человека должно быть, если он в инди сектор полез. =)
Ну фиг знает. Меня лично из сегодняшнего выпуска зантересовали Ministry of Broadcast, Not for Broadcast и Coffee Talk (о последней я и без выпуска знал, но пусть будет в списке, инди же). При этом меня как раз можно отнести к казуальным игрокам. Инди-сегментом же интересуюсь как раз ради проектов вроде Coffee Talk, Night In The Woods, Fox Tale, Shadowrun Returns, Firewatch (если это инди, не помню уже) и так далее. Эти игры предлагают относительно расслабленный геймплей с упором на истории, диалоги и какой-нибудь неприевшийся сеттинг. Самое то, чтобы играть, ни с чем особо не заморачиваясь))
Сейчас инди-сегмент предлагает кучу всего на любой вкус. Так что, как мне кажется, аудитория у рефанда может быть довольно разная :)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5183128,"comment_pid":null,"target_id":100888,"target_type":"topic","user_id":437447,"to_user_id":null,"comment_text":"По-моему, ненавидят серию только за одно: из-за популярности механики она перекочевала в кучу других игр. И если изначально механика человеку не нравится, он недоволен, что теперь пару лет придётся наблюдать её в каждом втором проекте. В общем, хейт примерно как к Ассассинам, или что там ещё вводило моду на что-либо. А всё что в статье никак не заставит человека ненавидеть игру. Скорее он просто закроет её, удалит с компьютера… сделает рефанд, если не слишком много наиграл)) Исключение разве что кривость каких-то моментов, но и она вряд ли вызывает сильную ненависть. Всё-таки если человек продолжает играть, ему нравится, а фактор бесячести уходит на второй план.<br>\r<br>\r<blockquote>забросил игру, аргументируя это кривизной своих рук, кривизной рук разработчиков или</blockquote>Я лично забросил игру, аргументируя это отсутствием хоть какого-то сценария. Пробовал первую часть. ГГ просыпается, ходит, убивает пару врагов, потом убивает босса, потом его хватает гигантская птица и уносит в какой-то замок, где он дальше убивает врагов и боссов. Вот я примерно тут и скипнул. Проблем со сложностью ещё не было (ну кроме паршивенького управления, но по сравнению с некоторыми старыми консольными портами, всё норм), а вот проблема с заинтересованностью уже была. Мне просто не рассказали, куда и зачем бежать :)<br>\r<br>\r<blockquote>история и лор рассказывается не в записках, а в описаниях предметов и артефактов</blockquote>А вот была бы история в катсценах, я бы может и прошёл)))<br>\r<br>\rНу хотя мне в принципе не очень интересно шляться по локациям и что-то там выискивать, а в этом вроде как добрая половина удовольствия от игры. В общем, может я бы её и с сюжетом не прошёл))","comment_text_hash":"985e3947bc167f23ad8e4dcaba7b1d8a","comment_date":"2020-02-18 15:38:00","comment_user_ip":"91.235.227.190","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"По-моему, ненавидят серию только за одно: из-за популярности механики она перекочевала в кучу других игр. И если изначально механика человеку не нравится, он недоволен, что теперь пару лет придётся наблюдать её в каждом втором проекте. В общем, хейт примерно как к Ассассинам, или что там ещё вводило моду на что-либо. А всё что в статье никак не заставит человека ненавидеть игру. Скорее он просто закроет её, удалит с компьютера… сделает рефанд, если не слишком много наиграл)) Исключение разве что кривость каких-то моментов, но и она вряд ли вызывает сильную ненависть. Всё-таки если человек продолжает играть, ему нравится, а фактор бесячести уходит на второй план.<br><br><blockquote>забросил игру, аргументируя это кривизной своих рук, кривизной рук разработчиков или</blockquote>Я лично забросил игру, аргументируя это отсутствием хоть какого-то сценария. Пробовал первую часть. ГГ просыпается, ходит, убивает пару врагов, потом убивает босса, потом его хватает гигантская птица и уносит в какой-то замок, где он дальше убивает врагов и боссов. Вот я примерно тут и скипнул. Проблем со сложностью ещё не было (ну кроме паршивенького управления, но по сравнению с некоторыми старыми консольными портами, всё норм), а вот проблема с заинтересованностью уже была. Мне просто не рассказали, куда и зачем бежать :)<br><br><blockquote>история и лор рассказывается не в записках, а в описаниях предметов и артефактов</blockquote>А вот была бы история в катсценах, я бы может и прошёл)))<br><br>Ну хотя мне в принципе не очень интересно шляться по локациям и что-то там выискивать, а в этом вроде как добрая половина удовольствия от игры. В общем, может я бы её и с сюжетом не прошёл))","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5183164]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100888","title":"Пять причин любви и ненависти к SOULS серии","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100888'>\n Пять причин любви и ненависти к SOULS серии\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
По-моему, ненавидят серию только за одно: из-за популярности механики она перекочевала в кучу других игр. И если изначально механика человеку не нравится, он недоволен, что теперь пару лет придётся наблюдать её в каждом втором проекте. В общем, хейт примерно как к Ассассинам, или что там ещё вводило моду на что-либо. А всё что в статье никак не заставит человека ненавидеть игру. Скорее он просто закроет её, удалит с компьютера… сделает рефанд, если не слишком много наиграл)) Исключение разве что кривость каких-то моментов, но и она вряд ли вызывает сильную ненависть. Всё-таки если человек продолжает играть, ему нравится, а фактор бесячести уходит на второй план.
забросил игру, аргументируя это кривизной своих рук, кривизной рук разработчиков или
Я лично забросил игру, аргументируя это отсутствием хоть какого-то сценария. Пробовал первую часть. ГГ просыпается, ходит, убивает пару врагов, потом убивает босса, потом его хватает гигантская птица и уносит в какой-то замок, где он дальше убивает врагов и боссов. Вот я примерно тут и скипнул. Проблем со сложностью ещё не было (ну кроме паршивенького управления, но по сравнению с некоторыми старыми консольными портами, всё норм), а вот проблема с заинтересованностью уже была. Мне просто не рассказали, куда и зачем бежать :)
история и лор рассказывается не в записках, а в описаниях предметов и артефактов
А вот была бы история в катсценах, я бы может и прошёл)))
Ну хотя мне в принципе не очень интересно шляться по локациям и что-то там выискивать, а в этом вроде как добрая половина удовольствия от игры. В общем, может я бы её и с сюжетом не прошёл))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5183116,"comment_pid":5183107,"target_id":107867,"target_type":"show","user_id":437447,"to_user_id":268235,"comment_text":"Так большинство людей понятия не имеет, чем отличается классический рогалик от неклассического)) Я лично тоже не в курсе, и разбираться с этим вопросом нет никакого желания. Потому что это абсолютно ненужная и не особо интересная для меня вещь)<br>\r<br>\r<blockquote>люди «в теме» видят разницу</blockquote><br>\r<br>\rа широкой аудитории что классический, что неклассический, на один хрен. Как и «лайк-лайт». Да, для фаната это большая разница. Для остальных… :)","comment_text_hash":"47ccb41c5c7760c65c35b3548dee49f1","comment_date":"2020-02-18 15:16:09","comment_user_ip":"91.235.227.190","comment_rating":2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так большинство людей понятия не имеет, чем отличается классический рогалик от неклассического)) Я лично тоже не в курсе, и разбираться с этим вопросом нет никакого желания. Потому что это абсолютно ненужная и не особо интересная для меня вещь)<br><br><blockquote>люди «в теме» видят разницу</blockquote><br><br>а широкой аудитории что классический, что неклассический, на один хрен. Как и «лайк-лайт». Да, для фаната это большая разница. Для остальных… :)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"437447":{"id":437447,"user_name":"Goblin-R","show_name":"","user_rating":36.4333,"user_register":"2016-06-21 14:57:53","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c25x25/_es3jtNMCJ5miU1qqrFozQ/0knLFRQxz.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2019/08/14/c44x44/Es4O2GhlI3Ss6Z31-67rmg/0knLFRQxz.jpg"},"userName":"Goblin-R","profileUrl":"/user/Goblin-R","isBanned":false,"gender":"муж.","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107867/refand","title":"Рефанд","target_type":"show","type":"refund","html":"<a href='/show/107867/refand'>\n Рефанд\n </a> / <span>\n <a href='/refund/new'>\n Рефанд\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так большинство людей понятия не имеет, чем отличается классический рогалик от неклассического)) Я лично тоже не в курсе, и разбираться с этим вопросом нет никакого желания. Потому что это абсолютно ненужная и не особо интересная для меня вещь)
люди «в теме» видят разницу
а широкой аудитории что классический, что неклассический, на один хрен. Как и «лайк-лайт». Да, для фаната это большая разница. Для остальных… :)
После прочтения блога я посмотрел пилот, мне не зашло, досматривать не буду. Показалось, что если не ориентируешься в «стопгейме» (местные блогеры, мемы, и такое прочее; в общем, всё то, к чему вроде в сериале были отсылки), сериал смотреть незачем. Я лично «вкурил» разве что троллинг блого-социальных сетей с вот этим вот обзором кофе и парой похожих моментов. Забавно, вот только чтобы прям сериал (пусть и мини) вытянуть — мало. Появилось желание оставить «Качественный Контент» и ещё раз пересмотреть «Чёрное Зеркало» :)
В остальном — конструкцию шутки вроде вижу, но смеяться не хочу. Пару отсылок заметил, но без особого контекста (как магазин «Десяточка» в самом начале, который просто потому что). Самое «смешное» с персонажами. Я так и не понял, списаны они с конкретных людей, или это некие стереотипы, которые должны быть смешны «по умолчанию». Пока размышлял, ещё что-то там пропустил, и серия закончилась.
Лично для меня со стороны это выглядит как фан-сервис для «своих». Само по себе это не плохо, но «Посторонним В.».
Понимаю. Опять-таки, мне лично хотелось бы видеть больше всякого разного, видеть больше интересов пользователей, не связанных с играми. Нооо… В об этом я и писал выше. Я зачем-то пинаю кастрюлю, пытаясь заставить её пропылесосить пол. Хотя логичнее было бы пойти с этим вопросом к пылесосу.
И всё-таки. Какой результат хотелось бы видеть в итоге? Просто сейчас рассказ серединка на половинку, его одинаково можно толкать и в сторону безумненького юморка, и в сторону чего-нибудь более серьёзного. В процессе толкания от некоторых элементов придётся избавиться)
Я бы охренел, если бы кто-то попытался сплагиатить Миике)) Про этого режиссёра у нас вообще мало кто слышал, не говоря уже о том, чтобы любить. У меня претензия была в другом — очень нелепо это смотрится. Чуваку руку оттяпали, кусок ноги, кусок другой руки, морду обожгли… И в таком состоянии он умудряется куда-то как-то убежать. Я понимаю, скрытые резервы организма и вообще он в неадекватном состоянии, но если хочется серьёзной сцены, вот это нужно полностью переделывать.
Сейчас пару дней в дороге проведу, если батарейку ноута чем-нибудь другим не посажу...) Не знаю, правда, когда в итоге результат пришлю (когда у меня вообще связь появится), но с понедельника вроде как должно появиться.
Та на здоровье :3
Я не это имел в виду. Абзацы про «в РПГ при повышении сложности становятся больнее вопросы прокачки и расходников» — тоже такое себе. Ну потому что опять-таки, всем и так понятно, как оно работает. А если может быть непонятно, игра сама объясняет. Например, в большинстве стеллсов ползунок сложности будет влиять на подозрительность и пугливость врагов. Но это написано при выборе сложности на старте игры, поэтому я не очень хотел бы читать то же самое, но в формате статьи. Потому что, опять-таки, зачем))
Я имел в виду что-то вроде «в такой-то игре на минимальной сложности такие-то события могут вообще не произойти, и игрок теряет часть контента, экономя при этом время. Например, в Tales Of Berseria есть какие-то супермонстры, которые сложнее обычных, и за которыми нужно валить на отдельный континент. Я лично драться с ними даже не пробовал, т.к. игра и без того длинная, и тратить время на неважные для сюжета вещи не хотел (хотя в картишках выиграл всё что можно, хех). А кто-то в те опасные моря плавал, так как свободного времени и желания убивать опасных врагов у него больше. В Берсерии это опциональная штука для всех сложностей, но в целом, надеюсь, понятно, о чём я.
Повторюсь, может это лично моя проблема. Но я и так представляю, на что влияет уровень сложности в игре и даже умею его выбирать. Зачем мне отдельные статьи читать — фиг знает. Но, рядом со мной вот есть несколько человек, которым такое интересно.
В общем, вещь субъективная. На мой взгляд, если хочется продолжать работать с темой, стоит прислушиваться к мнению тех, кто в перспективе будет целевой аудиторией. Мне-то вся эта серьёзная игровая аналитика побоку, и я вообще редко её читаю)
Первая мысль — а нахрена вообще статья, рассказывающая какие-то очевидные вещи. Но потом мозг такой: «чувак, а вдруг там интересно, а вдруг ты узнаешь что-то новое, а вдруг, а вдруг, а вдруг». И вот вы читаете эту статью, надеясь увидеть там описание каких-нибудь уникальных мутаций, идеи для нестандартного применения, интервью с оставшимися без всего людьми, революционные эксперименты с расширением сфер применения, трагические связанные с неправильным использованием случаи, да хоть банальную фотку человека, которому тему статьи на лоб пришили.
И ладно, если взамен статья оказывается скучнейшей научной мутью, в которой вообще ничего непонятно. Такую можно просто закрыть и забыть, пусть другие читают. Но тут у нас банальные размышление автора на тему разницы в размерах и общие рекомендации по применению, которые и так от природы все знают. И вот… зачем…
Скорее всего, это какая-то лично моя проблема. Комментаторам выше вроде интересно. Но я вот не очень понимаю: блоги с аналогичными темами появляются периодически. И нередко в них рассказывается если не то же самое, то что-нибудь очень похожее. Но какой смысл в очередной раз обсуждать то, что и так все знают, мне лично непонятно. Ладно бы ещё какие-нибудь уникальные размышления на тему были. Отношения к одному фактору со стороны разных людей, например (вот кстати пример про DOOM выше есть, вот что-то вроде того). Или использование сторонних приблуд, с помощью которых можно понизить/повысить сложность (от прохождения митбоя на бананах до выкручивания яркости, чтобы хоррорная бяка не могла в темноте спрятаться). Или какое-нибудь там влияние единого фактора на разных людей (вот о том что хардкорные игры заставляют преодолевать сложности в реальной жизни я уже не раз видел, а вот о том, что они могут оказать обратное влияние — упоминают не так часто).
В общем, фиг знает. Плюсик за старания я поставил, но чё-то как-то…
Эх…
Стар я стал…
Первое. Публиковать такие рассказы на СГ не имеет смысла. Я, конечною, не против, но за нормальным разбором нужно идти на специализированные сайты. Здесь это выглядит, как консультация о породах лошадей на тусовке художников. Не исключено, что кто-то что-то подскажет, но почему бы не консультироваться у коневодов (или как там они называются) :)
Второе. «Раннее творчество» — прям описывает стиль написания рассказа. Видно, что автор в этом деле новенький. Отсюда непонимание читателем, что вообще пытается донести рассказ. Стилистически это «приключения миссионера». Пошёл туда, сделал это, действие-действие-действие, причём довольно скомканное. При этом местами как будто есть попытки толкать идеи-философию, но… хрен знает. Я так и не понял, это развлекательная вещь, или к ней нужно относиться серьёзно.
Третье. Сцена побега напомнила мне фильм «Детективная История», срежиссированный Такаши Миике. Точнее, концовку. На всякий случай спрячу под спойлер, а то мало ли, спойлеры же.
А ещё на слове «скотина» в конце я немножко долго смеялся. Ладно бы «ублюдок», но «скотина» — прям смешно. Особенно после побега.
Если есть желание, я могу скопировать текст и в ворде пометить, что мне не нравится, с кратким пояснением, почему. В комментах оно как-то нафиг не надо. На скорую руку, соваться в полноценные бета-ридеры мне лень, это отнимает слишком много времени. Поэтому где-то могу лишний раз придраться, а что-то пропустить/забыть, но для автора, по идее, всё равно какая-никакая польза и понимание, над чем стоит работать.
Блогу поставил плюсик. Повеселило, да и разноообразие в блогах это хорошо :3
Какие-то нарезочки и прочее может и было, но совсем уж в минимальном количестве. Да и, как я понимаю, в основном от людей, которые пытались равняться на Дениса Карамышева, он вроде тоже что-то такое делает. Но тут могу ошибаться, никогда не смотрел чьи-либо нарезки.
А практически весь мусор появился именно после того самого видео, когда на сайт пришла куча бездарных школьников, пытающихся набрать «аудиторию» путём взаимных подписок и спама. Причём все они явно не смотрели нормальных видео по развитию (или начинали смотреть, но дропнули на моменте, когда говорится о необходимости делать качественный контент, это для них не вариант), иначе знали бы, что эти способы долгую и счастливую жизнь каналу не обеспечат. Просто увидели заголовок «запости что угодно на СГ и получай 1000+ просмотров в сутки», и пошло-поехало. Название «бравл старс» я узнал именно из СГ блогов, и после того самого видоса. Хотя, как это выглядит я не в курсе, а звучит как что-то с мобилок, поэтому не исключаю, что оно только недавно зарелизилось.
В общем, тот чувак сломал блоги, а новые всё никак не принесут.
К тому же, школьная программа — штука такая. Её не все выполняли))
Maybe…
It's…
A…
TRAP! :(
Мне это и не понравилось. Нельзя просто свалить нахрен в другую страну, или ещё что учудить. А так — по итогу мировоззрение играет такую же роль, как в первом Neverwinter Nights. Добрый персонаж спасает мир, а злой — тоже спасает, но сначала ноет, что не хочет и денег за это просит))
Зачем прокачивать всё на максимум? Я прокачивал только то, что нужно, нкиакой нехватки очков не испытывал :)
Да в целом пофиг. Я два или три раза проходил HR на максимальной сложности. Если нет желания быть пацифистом, повышенная шумность определённого приёма вызывает разве что лёгкую чесотку второго хвоста. В крайнем случае можно спрятаться и пересидеть где-нибудь тревогу. Но обычно даже это не требуется)
Изменения такого толка мне побоку, а вот что говорит сценарий — важно. И вот в Dishonored со старта сказали: будешь скотиной — будет плохая концовка. Плюс там если много народу положить, вроде жалуется кто-то (может и Самуэль, я уже не помню персонажей). Я и слушался, потому как не хотел быть скотиной)) То есть, сыграли как раз те самые возможные последствия, которыми игра пугала, да и которые вообще хрен знает сказываются ли где-то, я же игру только пацифистом проходил.
Ну об этом я и писал:
В итоге игру прошёл два раза (раз на релизе и раз после выхода ведьм и вроде ещё чего-то). И возвращаться особо не тянет, потому как у меня прохождения идентичны. Телепорт-телепорт и в норку)) Переигрывать будет смысл только совсем позже, когда уровни нахрен забудутся и появится смысл изучать их заново.
P.S. А Dragon Age Origins я в том древнем году проходил боевым магом (нужен был кто-то на роль «танка») в компании Морриган, собачки и вроде Лелианны (точно не помню уже, но ещё экспериментировал с тем, чтобы на Винн её поменять, кто там из них до финала дошёл хрен уже знает). Воинов в группе не было вообще, потому как Алистер и Стен придурки, а кроме них вариантов нет. Вот не помню уже насчёт Шейл, но она вроде в каком-то DLC появилась…
В Dishonored я не пользовался почти ничем. Потому, что игра навязывает мне прохождение за пацифиста. Она ругает меня, если я начинаю пользоваться чем-то кроме телепорта. Ну и толку с кучи умений, купленных за неотобранные очки «праксис», если пользовался я ими по одному разу. Посмотрел как работает, загрузил последнее сохранение, продолжил прохождение «как надо».
Я люблю Dishonored, но вот это — явно не та «фича», которую стоит ставить в пример)
Первое. Я всё ещё считаю, что это не очень удачное, да и ненужное сравнение. Речь идёт о разных видах искусства с разными выразительными средствами, направленными на разную аудиторию. И утверждать, что одно прям лучше другого не совсем правильно. Тут скорее вопросы вкуса и восприятия. Кому-то одно лучше заходит, кому-то другое. Спорить можно долго, но незачем.
Второе. Сразу после фразы
идёт вставка с каким-то старым фильмом, где чувак в маске бьёт по морде чувака без маски. При этом хорошо видно, что удар как таковой не то что не проходит, а вообще где-то в стороне от морды гуляет. И я думал, что вот эта штука и является сюрреалистичной дракой в понимании автора блога. Хотя по факту это просто старый фильм, вроде как не очень дорогой, а в таких драки частенько выглядели нелепо. Что к сюрреализму это никак не относится)
Видео я не включал, а в тексте именно эта гифка сбивает. Я до сих пор не понял, что она там демонстрирует))
Гугл не подтвердил, что я дурак. Сюр это сюр. Реалистичная постановка драк это реалистичная постановка драк. Заявлять, что одно лучше другого — всё равно что говорить «Картье-Брессон лучше, чем Пикассо».
И вообще теперь я хочу посмотреть фильм с сюрреалистичными драками, но даже не представляю, куда искать :(
Да, блин, ничем. Несмотря на наличие определённой схожести, это концептуально разные вещи, направлены на разного потребителя, и удовлетворяющие разные потребности.
А вот это уже полный бред. Модификации это модификации, и к самим играм они относятся, как порно-пародия к оригинальному фильму (хорошо, есть случаи, когда порно-пародия лучше, но это скорее исключение, нежели правило).
Я люблю одиночные игры и не люблю мультиплеер, но этот блог выглядит как будто автор почитал комменты на СГ, и такой «ууу, донат», «ууу, контру никто не любит», «ууу, я всё понял, пошёл писать глубокую аналитику».
Что, зачем, почему — да хрен знает.
Блин, ну пишите вы от себе, какие-то свои эмоции и мысли, сделайте это в формате онлайн-дневника, но пусть оно будет интересным и человечным. К чему эти вечные попытки (огромного количества людей) «косить» под сурьёзно-объективного журналиста, который сейчас будет Америку всем открывать. Ладно ещё когда реально запариваются и выдают грамотный текст с вменяемыми аргументами. Я такое не читаю, но пусть себе будет. А вот сейчас зачем это всё)) Вот будь здесь просто пост в духе «я люблю одиночные игры потому что в ГТА под дурью пешеходы гигантскими арбузами кажутся», это было бы интереснее.
Долой сурьёзность!
Долой аналлитику!
Пешите человеческие блоги!
Как-то так :3
В общем, недовольство местных и почему блог попадает под категорию спама пояснено туть
Я пиксели не люблю, но в Coffee Talk действительно очень красивая, детализированная графика. Напоминает не совсем уже старые биты, а скорее игры 90-х вроде Кирандии. И анимация приятная))
Я вообще думал, что почти во всех играх с открытым миром ГГ — типичная Мэри Сью, которая спасает мир, в процессе убивая кучу врагов и выполняя кучу побочек. Но ладно, у меня очень приблизительное представление об этих вещах))
Ну здесь штука в чём. Если я правильно понял, у персонажа прям вообще всё плохо. В любви не везёт, в работе не везёт, в азартных играх не везёт, а если у него крутит живот, то обязательно будет крутить и в носу, в следствие чего возникнут печальные приступы чихания отовсюду. Возможно, подача его действительно драматичная. Но если всё прям настолько плохо, то мне может быть скорее смешно, чем грустно из-за этой наигранности)
О, вспомнил вопрос, который хотел задать. Вот чтобы получить истинную концовку, нужно переигрывать (я так понял, около 6 часов это одно прохождение займёт). Насколько одна игра отличается от другой? Часто мне придётся читать один и тот же текст? Или это прям разные сюжеты от лица разных персонажей?
Лично для меня описанный образ Эрми — скорее юмористичная приблуда, нежели отражение мира автора. Противоположность Мэри Сью, добавленная просто потому, что такой архетип смотрится забавно :)
Как в «Сумерках» (я их, правда, не смотрел, поправьте, если ошибаюсь). Есть обычная школьница, не очень популярная. И вдруг в неё влюбляется сверхъестественный красавчик. А потом ещё один. И ещё. И так орда набралась. При этом самой школьнице ничего не грозит, т.к. весь мир нечисти мечтает её поиметь, а не убить. И побежали школьницы кассу фильму делать с мечтами о том, что и у них когда-то наступит подобный праздник))
По-моему, чаще всего этот приём именно так используется.
Кометраии мне писать сложно, но вот что могу сказать.
Когда-то по домам-квартирам ходили люди, пытающиеся впарить всякую дичь. Пылесосы, телевизоры, утюги, бензопилы, даже постельное бельё. Их не любили. И не потому, что люди ненавидят пылесосы, телевизоры, утюги, бензопилы, и постельное бельё. Просто тупой спам раздражает. Особенно если пытаются впарить хрень под видом брендовой вещи. «Да это оригинальный перфоратор, а легче и дешевле в два раза он потому что это последняя модернизированная модель, спёртая прямиком с лаборатории производителя». Тьфу, бесят.
В общем, подробнее туть
У меня с этим моментом всё забавнее. Я не уверен, что это именно тот момент… Но по ощущению тот. Тот самый момент, где я дропнул игру.
И в какой-то момент начинают переть враги. Я их убиваю. А они прут. Я уже матерюсь на всё на свете: и на игру, и на разработчиков, и немного на свой комп, ну потому что может не лагай у меня управление, оно попроще было бы. И в какой-то момент я понимаю, что всё. Жёпа. Вот тут я уже не успеваю уклониться, и сейчас героиня умрёт. А я и так уже долго играл, и перепроходить сцену вообще не хочется. С мыслью «да ну нахер, потом допройду» я психанул и выключил игру. Сидит она у меня на компе день, второй, третий. Где-то просто не хотелось включать (ну потому что вдруг опять проиграю, а это куча времени в задницу), где-то появились другие дела. Со временем игра удалилась с винчестера. Ну потому что допроходить уже не вариант, нужно перепроходить (слишком много воды утекло, поди вспомни чё там вообще было), а чёт не хочется. А потом и переход на интеловскую видеокарту случился, и теперь игра вообще работать не будет (наверное). Может никогда уже и не пройду)))
Блин, хотя, знал бы, что там просто умереть можно и сюжет дальше пойдёт, давно прошёл бы)))
Я вообще по-другому сформулировать хотел, но админ забанить может(
Хотя, есть те, которым нравится.
А ведь были времена, люди обычными мерялись… Хотя я не знаю, насколько интересно было за этим наблюдать)
Ну, видимо, эта игра только для своего времени)
Может, но СГ так-то привычнее. Грубо говоря, я уже примерно знаю вкусы авторов, поэтому иногда даже могу понять, когда стоит попробовать «Рефандную» игру, а когда можно не обращать внимания на похваленную. В целом, конечно, можно было бы поискать что-то другое, но играю я сейчас относительно мало, поэтому СГ и главной страницы ГОГ обычно хватает)
К тому же, на СГ Катя есть.
А я тем более боюсь её представлять))) Она бы вообще всех из этого графика прогнала нахрен (работать бы заставила), и сидела бы на троне единолично))
Забавно, что вуменс и дота комьюнити примерно на одном уровне по агрессии. Вот уж не знал, что женщины ведут себя в интернете, как… дотаны.
— какие-то «Боевые Маги» (правда не помню уже, точное такое же название, или просто созвучное. Вот там сюжета точно не было. Тебя просто выкидывают на локацию, где ты убиваешь волны врагов и собираешь какой-то мусор. Под дьяблу игра косила в основном интерфейсом, скриншоты с которым и продавали диск)
— «Семь Самураев» (про Японию. Вроде бы она Throne Of Darkness называется, но в моём переводе было «Семь самураев». Игру уже помню только флебеками).
— «Принц Кин» (у тебя в списке есть, кстати. Играл, но вообще не помню, о чём она).
И что-то ещё, но я уже позабывал названия. Помню какую-то игру от третьего лица в стиле дьябло (не хеллгейт), которая представляла просто набор уровней и игралась просто ужасно. Баги, завышенная сложность (сводящаяся к врагам с накрученными ХП и уроном), и всё вот это. Вот на неё больше всего матерился. Хорошо хоть на диске были ещё GODS: Lands of infinity, «Не время для драконов» и ещё какая-то дичь, в которую можно было играть.
Она мне вроде даже нравилась, но на тот момент не работала. То ли вылетала, то ли просто какие-то жёсткие баги встретились. Не смог пройти дальше вступления. Подозреваю, что диск битый оказался, не могло всё быть настолько плохо.
На тот момент игра мне понравилась. Партийная РПГ, чем-то напоминающая второй Neverwinter Nights. Простенькая, без претензий на что-либо, но игралась приятно, да и сценарий был неплохой (если книга зашла, конечно; вот она прям во многих моментах узнаётся). Мне сейчас даже хочется порекомендовать всё-таки с ней ознакомиться, но боюсь, что синдром утёнка может сыграть злую шутку))
Её называют ММО в оффлайне. Таковой и является. Вот её я бы рекомендовать не стал.
А «Князь» стоит играть? Я когда-то хотел, потом даже купил какую-то дилогию (ну или что там GOG продаёт), но так руки и не дошли. Или она у меня не работает в итоге...
«Рефанд» в целом удобнее. Чтобы мониторить всё это на специальных ресурсах, нужно потратить немало времени, которого зачастую не хватает. А тут тебе показали, на что можно обратить внимание и думай, знакомиться, или нет)
Ахаха. Ахахаха. Блин. Я не знаю, что это за ресурс… Но мою бывшую начальницу так звали. Пхахаха, я сейчас так внезапно её вспомнил, что уже какое-то время смех сдержать не могу. Особенно если представлю её в каком-нибудь ММО. Оооооой. Икает сейчас, наверное…
1) В начале нулевых я переиграл кучу дьябло-клонов. Смею утверждать, в них тоже сюжета может не быть))
2) Ок. Не шарю, поэтому соглашусь))
3) Ну я так понимаю, что в итоге героя всё равно монстры убивают. То есть, он погиб, а не заблудился. Хотя ладно. Судя по всему, я ни в один рогалик не играл, может там реально какие-то лабиринты есть, откуда фиг вылезешь))
5) Ок, принимается)) По-моему, в дьяблоидах тоже разнообразия немного, но ладно, я в них не играл уже лет 10-15))
Звучит неплохо, но разбираться во всём этом мне явно не захочется. Есть подозрение, что подобнею штуку добрый год реального времени проходить придётся))
Ну фиг знает. Меня лично из сегодняшнего выпуска зантересовали Ministry of Broadcast, Not for Broadcast и Coffee Talk (о последней я и без выпуска знал, но пусть будет в списке, инди же). При этом меня как раз можно отнести к казуальным игрокам. Инди-сегментом же интересуюсь как раз ради проектов вроде Coffee Talk, Night In The Woods, Fox Tale, Shadowrun Returns, Firewatch (если это инди, не помню уже) и так далее. Эти игры предлагают относительно расслабленный геймплей с упором на истории, диалоги и какой-нибудь неприевшийся сеттинг. Самое то, чтобы играть, ни с чем особо не заморачиваясь))
Сейчас инди-сегмент предлагает кучу всего на любой вкус. Так что, как мне кажется, аудитория у рефанда может быть довольно разная :)
Я лично забросил игру, аргументируя это отсутствием хоть какого-то сценария. Пробовал первую часть. ГГ просыпается, ходит, убивает пару врагов, потом убивает босса, потом его хватает гигантская птица и уносит в какой-то замок, где он дальше убивает врагов и боссов. Вот я примерно тут и скипнул. Проблем со сложностью ещё не было (ну кроме паршивенького управления, но по сравнению с некоторыми старыми консольными портами, всё норм), а вот проблема с заинтересованностью уже была. Мне просто не рассказали, куда и зачем бежать :)
А вот была бы история в катсценах, я бы может и прошёл)))
Ну хотя мне в принципе не очень интересно шляться по локациям и что-то там выискивать, а в этом вроде как добрая половина удовольствия от игры. В общем, может я бы её и с сюжетом не прошёл))
а широкой аудитории что классический, что неклассический, на один хрен. Как и «лайк-лайт». Да, для фаната это большая разница. Для остальных… :)