2 июня 2 июн. 41 7140

Forza Horizon 6: Видеообзор

Играл на PC
 

Кажется, что Forza Horizon годами вообще не меняется: просто игра про машинки; просто прикольная музыка на фоне; просто красиво; просто… самая продаваемая гоночная серия на сегодня. Если всё так просто, почему её никто не может скопировать? Или все-таки есть что-то особо притягательное именно в «Горизонте», что никто не в силах повторить, и только студия Playground Games уже  шестой раз решила выдать «то же самое» и собрать всю кассу?

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!
1K
4.1
228 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

в игре нет евробита((

буквально есть дрифт по серпантину на "Хачироку", но нет евробита! мне кажется за такое нужно анафеме предавать

Интеграция изумительная, обзор не смотрел.

Вот этими маленькими ручками надо…

Поверхностный комментарий, прям как все хейтерские комменты)

нет конечно. действие происходит в Японии, там левостороннее движение, да и вся игры дизайнилась именно с этим условием

Не смотрел ещё, но уже чувствую эти вайбы Initial D под песню Deja vu:

Игра получилась отличная (особенно на фоне отсутствия конкурентов), но она гораздо слабее своих предшественниц, а в каких-то моментах и вообще сделана на отвали. Я огромный фанат серии ещё со второй части. Но это самая слабая и халтурная Хорайзон из всех. И пока в меня летят явно не лепестки сакуры, попробую немного аргументировать мою критику.

1) Сеттинг. В игре про Японию почти нет ничего японского, помимо этой самой сакуры. Местный Токио из примитивных коробок и двух Гелентвагенов посреди улицы ну это вообще курам на смех (красиво выглядит только ночью). Даже прекрасные деревеньки и горы с серпантинами не сильно спасают скучную карту. Поймите, карта хорошая, в ней много разнообразных локаций, прекрасные заснеженные горы, но она просто скучнее оных из Британской четверки и даже Мексиканской пятерки. Где Миднайт клаб, где безумный тюнинг босодзуку, почему так слабо раскрыта автомобильная Япония? Но об этом ниже.
2) Истории и показательные заезды. Прекрасно срежесированные безумные поездки наперегонки с космолетами в предыдущих Горизонтах дарили море фана и драйва, а здесь.. Ну, их три. Всего три. И каждый такой заезд это мимо пролетит самолётик, пока ты проходишь джимхану толи на шипменте из колды, толи на карте фотнайта, которую застроил пятиклассник однообразными контейнерами - очень лениво сделано. Истории предыдущих частях это всегда были маленькие праздники автокультуры, рассказывающие и про машины и про страны, в которых происходил фестиваль. Помните как мы снимали Бондиану в Британской части? А как помогали каскадерам в пятой? Ну, здесь есть очень унылая история про дрифт (И ЭТО В ИГРЕ ПРО ЯПОНИЮ, КОТОРАЯ ЯВЛЯЕТСЯ ЕГО РОДИНОЙ), которая представляет собой просто несколько заездов, ничего не рассказывая нам про этот самый дрифт. И мы местному механику ещё помогаем собрать и затюнинговать машины для автошоу (хз, просто рандомный набор машин, почему бы не сделать подборку или отдельную историю про настоящих японских легенд из 90-х?). Повторюсь, ощущается очень лениво. Где хоть какая-нибудь ретроспектива японского автопрома с его историей? Да тот же Асафьев с бюджетом в два энергетика и с помощью маленьких ручек раскрыл тему Тойот и Митсубиси в разы лучше, нежели студия под крылом Майков.
3) Музыка. Первые три станции можете смело скипать, там максимально однообразная и безвкусная электроника и чуть-чуть репа. На рок-волне есть пара треков, которые могут смело идти в плейлист, но этого все еще мало для драйвовой аркады. Драм-н-бейс должен был стать вишенкой на торте, но я не знаю каким боком они напихали самых однообразных и скучных треков (неужели нельзя было спотифай полистать, у вас деньги Майкрософт в конце концов). Ну и станция с японскими песенками, она конечно хорошо подходит общему антуражу, но ездить под это нельзя. По саунду - неуд.

Остаётся надеяться на годные длц, за 30 с небольшим часов я исчерпал для себя игру, не оставив никаких интересных активностей, коих новых и не завезли. Если не будет дополнения с Лего, то я официально профукал 100+ баксов за премиальное издание. Обидно, игра огорчила, к моему глубочайшему сожалению.

ПРОДАНО!

Особенно англицизмами Альбертом Зулиновским Альфредо Сократо Хичкоковским Виталовский зе секонд скваером (неточности бубнежа под конец фразы)!

Прекрасно срежесированные безумные поездки наперегонки с космолетами в предыдущих Горизонтах дарили море фана и драйва

Мне кажется у разработчиков просто закончились идеи для этих заездов, причем еще на четверке. Честно, я не запомнил ни одного подобного заезда из пятерки, настолько они были "интересными". В четверке мы уже посоревновались со всем чем только можно, осталось пихать только совсем фантастику, типа гигантских роботов

Где хоть какая-нибудь ретроспектива японского автопрома с его историей?

Согласен. Особенно забавно смотрится на фоне того, что они даже в пятой части наскребли местного автопрома на отдельную историю

Музыка

Тут прям совсем вкусовщина

У каждого по-разному, у меня играла песня Ado из какого-то аниме. Я тут немного выговорюсь, потому что у меня прикипело. Ado отличная вокалистка, которая популярна как в Японии, так и на Западе. У неё много песен, которые хорошо показывают как она может в вокал, так нет же, взяли одну песню из какого-то аниме и запихнули её на радио где и так играют одни аниме опенинги. Я знаю, что на станции XS играют Band-Maid и Babymetal, но у них хотя бы известные песни, хотя и со странной выборкой как и у остальных японских исполнителей, которых я не вспомнил, потому что не слушаю их на постоянке. Мы сделали отсылки на Initial D, но так и не добавили ни одной песни из этого аниме, хотя на аниме-радио обычно играют довольно известные треки. Японского сити-попа тоже мало, несмотря на то что Запад дал этому жанру второе дыхание. У них был очень странный ответственный за подбор песен.

А ты у нас прям великий критик. Видишь все минусы. Ну минусов ты уже словил на сайте и это хорошо. Я наиграл уже 50 часов и в полном восторге от игры. А душнилы, которые и у Афродиты найдут изъяны, идут лесом

Играл во все, 3 - любимая. 4 и 5 не зашли вообще. 6 очень ждал, но к сожалению удалил, как по мне - очень халтурно вышло.

Продал логитек момо и купил модную мозу р5, шобы покатать в новую форзу и освоить таки корсу.

И что могу сказать... Очень кайфово кататься на руле в форзе. Хорошая обратная связь руля, машины детализированы в управлении - все ощущаются по-разному. Четко чувствуешь, когда сносит задницу или меняется покрытие. Не на уровне корсы, конечно, но вполне достойно для аркады. Честно, думал будет хуже.

Игра на геймпаде и на руле - две разные игры. Внезапно оказалось, что дрифт - это сложно (особенно без педали сцепления, кпп и ручника). На геймпаде в пятерке дрифт был у меня основой всех гонок в принципе. Здесь же сбрасываю скорость и на поворотах не рискую, плавно жму на газ.

Отдельно выделю классы B и A. Вот в них я кайфанул. Рулится, контролируется, скорость 200км/ч действительно ощущается скоростью. Перестал апргрейдить тачки, брал стоковую под класс и так ездил. Максимум менял шины и трансмиссию (задний привод боль моя дырка задница). И ДО ЧЕГО ЖЕ ХОРОШ СТОКОВЫЙ ЦИВИК НА ПЕРЕДНЕМ ПРИВОДЕ!

Но это все геймплей. В остальном, конечно, шестерка очень сильно отдает вторичностью. Откровенно говоря, ни графика, ни пейзажи, ни Токио, ни сакура сердечко мне не разбили (а так хотелось). Машин отсыпают столько, что некуда девать. Не ценишь совершенно. Плюс находишь своего фаворита и гоняешь в основном только на нем. Кто-то когда-то говорил, что лучшая форза - твоя первая форза. И это правило все еще, к сожалению, работает.

Подушню, но в игре вроде нет хачироку, там хачиго. ДАЖЕ ТУТ ОБМАН.

Можно. Просто запускаешь 5ю часть...

Гонка против Gundam и трек из опенинга Магия и мускулы все нивелирует.

Читай также