28 марта 28 мар. 47 13K

Crimson Desert: Пролог на 50 часов (и в этом нет проблемы)

Играл на PC
 

 Crimson Desert вышла. Мы не испугались её размера и кривоватого управления — и отправились искать ответ на главный вопрос: что это за зверь от Pearl Abyss такой, раз одно только обучение может занять аж 50 часов?

Пополняй Steam без комиссии, только на ggsel!
Покупай Crimson Desert по лучшей цене — только на ggsel!

Регулярные розыгрыши игр от ggsel! Подписывайся, чтобы не пропустить 👇

📢 ggsel в Телеграм
💬 ggsel в ВК


Поддержи Стопгейм!
1.4K
3.3
223 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Пока не смотрел видео, но хочу пожаловаться на случаи, когда игры требуют больших затрат времени на раскрытие себя — "нет проблем" в обучении на 50 часов? Я могу за это время несколько крутых сюжетных игр пройти и получить множество разных эмоций в игровых ситуациях, ну или потратить с удовольствием время на солидную часть рпг какого-то. Ненавижу, когда игра "по-настоящему" раскрывается спустя длинный промежуток времени или на второе прохождение, это ощущается просто неуважительным к личному времени игрока.

Но ладно, хватит ругаться за зря мне, пора смотреть качественное видео-эссе!

Да как и бг3 просит 120 часов на полное прохождение, но там нету такого что она в какой то момент начала "раскрывается". Ты просто играешь от начала и до конца, и в течении месяца получаешь удовольствие.

По поводу красоты замечу, что некоторые кадры из ролика выглядят прямо очень плохо - будто текстуры не прогрузились.

Я бы сказал, что "раскрывается спустя N часов" - это не совсем верно. Просто игра сделана для того, чтобы в ней, - как бы так выразиться, - жить :). И вовлекает она в себя постепенно, по чайной ложечке выдавая все новые и новые штуки. И тебя засасывает. Сначала красивыми видами и тактильными анимациями, потом сюжетными катсценами, потом битвами с боссами, отдыхом за армрестлингом, доставкой писем из точки А в точку Б, захватом каменоломни, рубкой деревьев для апгрейда, поиском новых соратников, менеджментом лагеря...

И вот ты очухиваешься и понимаешь, что тебя засосало на 50+ часов. А ты только в середине 4й главы, полноценно обследовал только центр первого региона и частично края вокруг этого центра. И впереди еще столько всего, и всего этого так хочется...

Сложно передать это словами. В этой игре просто приятно находиться и делать то, что в этой игре есть. Пока что, во всяком случае

Фундаментальные, ага. Возможность адекватно ребиндить уже добавили, к моему, например. удивлению. Скип катсцен - тоже. Сюжет и боссы - говно, я об этом говорю, как и о том, что сюжет - вообще ни разу не главное тут. Учитывая, как быстро всё фиксят разрабы (читаем патчноуты), уделять хронометраж и без того немаленького ролика проблемам, которые исправят в течение пары недель - такая себе идея. Видос тупо устареет до публикации.

Автор: ситуация с Людвигом случилась со мной один раз за сто часов, надеюсь это больше не повторится
Игра:

Это проплаченный видос? Ни одного минуса толкового про игру, не про скип катцен, которого нет, не про управление неудобное что на клаве, что на геймпаде. Не про разного рода шероховатости, например телепорты, что когда ты телепортируешься, зачем-то тебе показывают пол или две секунды, как камера на персана надвигаеться.

В некоторых пообочках надо давать ответы на вопросы, и если дал неправильно, то нужно всё поновой по кругу слушать без скипа.

Я не спорю, игра неплохая и много хорошего есть, но только хвалить игру, ну странно.

Про сюжет вообще молчу. В игре может быть посредственный сюжет для галочки, но тут это просто бред, завязка вообще никакая, герой умер и ожил, и у него ноль вопросов. По логике он должен искать своих челов, но он их не ищет, он спаксает котят и прочей херней занимается в самом начале игры! Да, дальше с развитием лагеря становитсья лучше и с появлением какого-то глобал конфликта, но на завязку перед тем, как тебя уже пускают в полный открытый мир, можно же было дать норм начало с лагерем и прочим.

Про графику, да, она часто выглядит красиво, но при этом умудряется при определенных условиях выглядеть супер всрато. Если освещение стоит меньше кинематографичного, то оно выглядит еще чаще не очень.

Дальность прорисовки? Вы видели, какие объекты вдалеке лоу поли? Ты такой в Бездне смотришь на красоты и видишь всратые башни лоу поли, ну тут явно надо было хотя бы такие большие объекты делать прорисованными, чтобы они в глаза не бросались.

В той же Бездне в начале купол библиотеки в катцене сразу в упоре тоже выглядит всратым и нерпописаным. Игра одновременно супер красивая и супер всратая внешне.

У врагов есть суперброня, о чём тебе в игре говорят. Есть способности, которые эту броню пробивают и прерывают комбо, есть контрудар от копья, который 50% всех вражеских комбо останавливает. Есть пушка-копьё, которым расстреливаешь врагов из безопасного расстояния. В общем, если есть проблемы с боссом, скорее всего ты используешь неудобное оружие против него.

Все мои проблемы с боссами решаются количеством еды, которое я взял с собой, и мне это нравится)))

По описанию на драгон догму похоже.

Говорить про проплаченность - смешно.

К тому же, это не полноценный обзор(ну или пролог обзора, ибо будет вторая часть). Ну и автор сам ещё игру не прошёл, он говорит в конце об этом. А в данном видео: обозначает вопросы на которые он ответит в следующем выпуске. Возможно, что потом и затронут эти минусы.

Привьюшка с котиком прикольная :D

Я хочу сказать, что стоит посмотреть хотя бы этот момент в ролике автора, чтобы понять контекст :)

Я тоже игру не прошёл и примерно там же где автор, эти минусы что я упомянул не изменяться никак, так как они фундаментальные

Потому что оценивать текстуры по пережатому ролику из ютуба с шансом того, что ютуб прогрузит еще более пережатое видео ради поддержания скорости передачи, это такое себе.

Думаю, автор больше хотел сделать акцент именно на эстетические аспекты игры. Тут завораживающие пейзажи и местами просто фантастически красивые локации, передающие атмосферу и быт мира.

А в техническом плане... Ну, моя старенькая 1080 (не TI, но с 8гб памяти) в 1080p без апскейла на ультрах выдает стабильные и комфортные 30-35 фпс, что для современной игры очень круто.

У автора босс четыре раза подряд спецприем использовал. Это из сегмента про нечестных боссов в игре.

Вот, кстати, да. Еда здесь имеет основной оздоровительный эффект. В отличии от зелий, которые здесь выступают в качестве баффов.

Планирую по хорошей скидке попробовать потом еще раз. Еще раз потому, что на старте взял, 2 часа побегал и рефанднул, это невообразимо, человек делавший интерфейс и управление как будто специально саботировал игру (в моем случае ему это даже удалось).

Читай также