Хоррор Routine впервые возник на радарах в 2012-м, и только 13 лет спустя мы становимся свидетелями релиза. Однако вместо облегчения и радости он принёс только вопросы и непонимание. В этом видео пытаемся разобраться в произошедшем.
Читай также
Лучшие комментарии
No RemorseКто узнал об игре только из-за релиза? Рассказывайте )
Ты смотришь обзоры исключительно ради оценок?
То что она релизнулась я узнал только по этому ролику.
Игру в 2017-м заморозили. Потом в 2020-м пришёл издатель в лице Raw Fury, и игру начали пилить с нуля
Пилить 13 лет игру размером с демку - не круто.
Да много кто так делает )
Я этим ничего не хотел сказать, просто это наглядно и более динамично, чем если бы я попросил кого-то умеющего рисовать, собственно, нарисовать эти штуки, а потом в слайд-шоу их проиграть под закадр.
И это ты ещё даже не про все проблемы игры рассказал. У меня есть неплохой коммент под текстовым обзором.
Приятно видеть, что не все игрожуры восхищаются этой посредственностью, Ваня!
Мне кажется, что они в какой-то момент выгорели и решили сделать дженерик потому, что так проще чем делать что-то уникальное
Графон и детализация хороши. Дизайн отличный. Звук ТОПИЩЕ. Идея с C.A.T. интересная. Но вот все остальное... Оставляет желать лучшего.
А мне понравилось! Работа со звуком просто потрясающая и атмосфера в целом.
Там вроде аж 3 перезапуска было.
По сути тот же Outlаst, аж но 2013 года разлива, делал тоже, но был лучше.
Там тоже на время выхода отличный графон, интересный дизайн психов, сочный звук, и фишка с камерой + годный паркур. Только еще там был вполне удовлетворяющий сюжет в рамках жанра. Не совсем тупой ИИ, который мог дать просраться. Тонна кирпичей: в отличии от сабжа, игра действительно умела и нагнетать и пугать. Да и лора было не мало и он был вменяемым, пусть и не целым. А и еще геймдизайн был лучше. Ибо что делать, куда идти и зачем, читалось намного лучше чем здесь.
И еще у игры была какая никакая постановка. У Рутины же, кроме пары до зубной боли артхаусных катсцен, нет нихрена. Почти.
Да, Я тоже получил удовольствие, хотя хорроры - не мой жанр. Атмосфера в игре уникальная.
Я получил новые впечатления от игры и долю удовольствия. Детализарованное окружение, атмосфера супер густая, погрузился с головой. Сюжет не особо цепляет, но все "записочки" прочитал. Хочется поиграть без монстров. В Стиме уже просят авторов сделать такой режим.
На вопрос "что такое биполярка", порой можно кидать главную стопгейма. Понятно, что видеообзор и текстовый делают разные люди, но все равно забавно.
Я думал самый спорный это хорсес )))
Жесть. Когда заиграла песенка с нинтенды ви, я так улыбнулся. И почти пропал на все описание локаций. Клевость. Спасибо)