29 ноября 2025 29.11.25 21 6073

В петле времени: таймлуп на примере Rue Valley и других игр

 

На первый взгляд  Rue Valley — это самая настоящая преемница  Disco Elysium. Здесь есть и занимающийся самокопанием герой с мутным прошлым, и чертоги разума, где ему нужно обдумывать свои мысли, и какая-никакая детективная история. Даже вертикальный интерфейс а-ля экран смартфона имеется. Вдобавок ко всем своим страданиям герой застрял во временной петле, что делает всю эту историю как минимум любопытной.



Поддержи Стопгейм!

Rue Valley

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
11 ноября 2025
481
2.9
68 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

на тему временной петли - лучшая игра Outer Wilds, фильмов уже больше - День сурка, Зависнуть в Палм-Спрингс, День курка и сериал 24 часа

Потому что, имхо, игра была абсолютно проходная и не особо интересная. Не спасал её даже звёздный состав на озвучке.

Очень рад что у СГ все-таки есть возможность обозревать не только громкие и хайповые релизы, но и проекты которые авторам инетересны лично. Может Фен и до world of goo 2 дойдет когда-нибудь такими темпами? :)

Что до временных петель, мне вдруг вспомнилась одна серия из давнишнего сериала "Зена" (она же Xena), я даже специально нашел точную серию - S03E02, в которой в единственной из всех что я знаю тоже есть этот интересный момент: главный герой не является "главным героем" петли. Петля произошла из-за кого-то там, главный герой тут вообще не при чем, и если он хочет выбраться ему надо понять из-за кого петля появилась и решить его проблемы.

Насколько же быстро прошел ажиотаж, после её выхода. 🤔

Outer Wilds вообще по всем фронтам хороша, вид накатывающего взрыва звезды завораживал каждый раз - прекрасный вид неотвратимо надвигающейся смерти всего живого

Екатерина, не знаю читаете ли вы комменты, но хотелось бы на вашу критику ответить спойлером

Почему петля вообще существовала? Ну ясное дело , что кроме введения сверхествественного или шизы гг нельзя объяснить такое явление. В игре же это сделали по-моему довольно красиво.

Но неужели вас не тронула та ярость, то абсолютное отчаяние Фрэнка, у которого в жизни из света и надежды остался лишь приёмник, передающий сигнал от пленённой космической петлёй любимой? И неужели вам не показалась красивым, что его рвущееся на кусочки сердце так потрясло реальность, что заставила её закольцеваться , запетлится , дабы у него оставалось хотя бы 47 минут, чтобы спасти любимую? Меня настолько тронул этот поворот сюжета , что слёзы даже не думали оставаться на месте.

А к чему здесь герой? Главное чтобы о нём узнаём - он всю сознательную жизнь был притворщиком, копирайтером. И находится в кризисе самоидентификации. И поэтому соглашается на терапию . Но он получает даже больше, он получает шанс приблизиться к чему-то настоящему, разворошить прошлое и настоящее реальных людей и мест. И в конце он видит настоящее горе человека, у которого не осталось ничего, кроме отрицания , кроме отказа от реальности и терапии. И как же красиво, что последнее наше действие которое мы можем сделать - это дать ему на мгновение перед смертью почувствовать себя не одиноким. И сделать другой выбор, принять терапию и попробовать учиться на чужих ошибках.

Это настолько красивая история и в целом игра. Если честно, меня так душевно диско элизиум не цеплял . Может потому что я не алкоголик. Сел сразу после этого его перепроходить и от тамошних лорных диалогов по 30 минут мне бывает скучнее, чем в самых душных момент Rue Valley. Может я и не самый начитанный и умный, но и средний игрок в диско, не думаю, что выкупал там и 5 процентов возможных отсылок и метафор.

На русском Юджи́н почему-то устоялся как Ю́джин, да. При этом ещё почему-то в отличие от многих других имён его часто буквально переводят туда обратно, ну то есть делают Евгением

Кате понравилась демка РуВэлли? А вот меня наоборот - она скорее оттолкнула от игры.

А ещё очень хорошая серия Звёздных врат ЗВ-1 "Окно возможностей" (4x6).

Как раз прохожу Deathloop, и её тут внезапно засветили, любопытные эмоции от этого совпадения, хах) Кстати, концепция ведь тоже отличная, использовать Петлю, чтобы создать место для эскапизма, а не страданий, как это обычно бывает.

За Rue Valley очень жаль, ждал отличную игру, не disco elysium, но что-то самобытное, отлично написаное произведение, а всеобщие обзоры сильно разочаровали по итогу...

Диалоги "авторша" слушала ушами, именно поэтому и сделала такой вывод — ведь вечные постоянно в разговорах упоминают петлю.

>Если бы не петля, это место развалилось бы
>Петля защитит нас!
>Ради Петли!
и т.д.

Они понимают, что существует Петля, но думают, что это только её Первый день — поэтому веселятся и празднуют. Кто-то вроде Пик и Ту-бита помнит и события в прошлых циклах, ну и есть намёки что у некоторых идеологов всё-таки есть проблески воспоминаний, а изначально они вообще всё помнили, но потом забыли.

Мне ещё вспомнилась отличная The Forgotten City.
Игра хороша сюжетно и ценит время игрока не заставляя его повторять одни и те же действия из петли в петлю, если он уже выполнил правильную последовательность какого-то ключевого события. Чего-то подобного как раз не хватило Deathloop, хотя её я тоже очень люблю.

весь бюджет ушёл на озвучку, её один раз показали на презентации, и потом вообще ничего, прошла мимо всех. игра неплохая, просто не супер что-то, и возможно без знаменитых киноактёров на озвучке её бы совсем все пропустили

Качественный ролик! Катерина, спасибо! Видос напомнил букет разных эмоций от 12 минут, Rue Valley не мое, а вот Deathloop зацепил, добавил в вишлист, почему-то забыл и пропустил его релиз.

рад, что не ошибся по поводу игры. дважды прошёл демо (самое первое и потом обновлённое) - и меня вообще не зацепило, очень вторично, очень скучно. зато так много хороших отзывов и надежд видел. результат довольно предсказуемый

Ну да, как-то так и есть. Даже летсплейщики многие дропнули. Поэтому и удивляюсь. ¯\_(ツ)_/¯

В Deathloop то, что это петля понимает только Кольт и Джулиана и при этом авторша упоминает это как её любимую игру про временную петлю? Серьёзно? Чем она там диалоги слушала?

Читай также