Ghostbusters: The Video Game в своё время считалась одной из лучших игр по фильму. Сюжет писал сам Дэн Эйкройд, а озвучку выполнили оригинальные актёры — что уже превращало игру в полноценное продолжение кинолент. Сегодня, в 2025 году, мы посмотрим, как эта игра ощущается спустя годы: устарела ли она или до сих пор способна подарить те самые ностальгические эмоции?
0% комиссия на пополнение Steam — Kupikod! Промокод: STOPGAME
Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
* Реклама. ИП Сучков Д. Д. ИНН 526212155589 erid: 2Vtzqvcis1L
Лучшие комментарии
Сгл, называть что-то «Лучшей игрой по фильму» при существовании Форсаж ПЕРЕКРЕСТКИ — кринж.
Ninja Blade на разбор
Кому надо, есть очень старый ー ещё на основном канале ー эфир с Максимом и Сашей, где они обсуждали Скотта, Чужых, фильмы и мило общались.
Вот эту классно было бы разобрать
Нет. Можешь в следующий раз посмотреть в подборке. Или ещё удобней смотреть на странице игры в разделе подборок.
Там изначально в качестве этой дамы Билла Мюррея предполагалась что вернется Сигурни Уивер, в своей роли из фильмов. Но Сигурни отвалилась и пришлось спешно переписывать сценарий заменяя ее персонажа на новую невнятную бабу. В результате конечно она там странно выглядит, а история разработки повторила первый фильм, где изначально в качестве четвертого охотника планировался Эдди Мерфи, а когда он отвалился пригласили, вот, Эрни Хадсона, которому забыли при этом написать персонажа, и в фильмах он смотрится абсолютно лишним.
А разве с Aliens: Colonial Marines не была основная проблема с багом в коде ИИ чужих, который потом, спустя уже годы после выхода игры, обнаружили в файлах игры? Там вроде что-то из разряда «поставили точку с запятой в нужном месте, и ИИ заработал, как нужно».
Патч не официальный есть, я с ним играл. Там ИИ починен до уровня «можно играть», но просто серьезным его не назвать) В принципе сейчас ИИ почти во всех играх крайне тупой, в той же колде тоже бестолковый. Скорей я просто ожидал, что ИИ станет умным после фиксов, а по факту он был не выделяющимся от других игр. Поэтому и страшно представить, что там было на релизе)
А ты смешной, почти как Билл Мюррей.
Дневной Дозор
На Разбор!
Ониблэйд (X-blades)
MadeMan
WINBACK: Covert Operations
Kabus22
Urban Chaos: Riot Response
Black (шутер с PS2)
Ninja Blade
Gungrave
Shinobido
Kill.Switch
Mizzurna Falls (PS1)
007 Legends
Игры на разбор:
Kabus 22 (в России выходила под названием «Зона 22: Территория страха»)
Call of Cthulhu: Dark corners of the Earth
Manhunt (обе части)
Исход с Земли
Черная метка
X-Blades
Drakengard
Nocturne (от нее, собственно, и отпочковались Blair Witch Project, что уже были в разборах. И там мы играем за Стрейнджера, который в «Ведьме» присутствовал лишь на фоне)
Castlevania: Lords of Shadow
Shadows of the Damned
о, Вельвет Ассасин в голосовании. за столько лет не скажу как часто её предлагали, но от меня было предложение на эту игру в комментах под гарри поттером и узником азкабана. все таки Семен любитель стелсов, а там он есть (даже в замочную скважину можно смотреть). еще и чужие в голосовании — тоже круто, они мне нравятся, даже платина есть. (но учитывая мой вкус на шутеры от первого лица игра точно плохая, тк все представители жанра официально признанные хорошими мне не по душе). и спасибо за разбор, хотя версия с ПС2 тоже была бы к месту — разборы и мерценариес, и железного человека и меча-магии хороши и добавляют разнообразия.
к выходу Ниндзя Гайден 4 было бы прям хорошо. между играми, конечно, ничего общего, но они обе про ниндей))
Величайший прокол FromSoftware. Ах, как давно это было (๑ↀᆺↀ๑)
Кстати заметили ли вы, что эту дамочку в игре играла Алисса Милано, которая одна из сестричек-ведьмочек из старенького сериала?
люто плюсую проджект номадс
О, вот это неожиданно. В своё время с удовольствием прошёл
Наконец-то Разбор полётов дошёл до этой игры. Как-же помню, помню. особенно то как некоторые места в игре просто поджигали пятую точку и я проходил их исключительно на упорстве и допинге в виде клюквенной и рябиновой настойки. Тот же музей или кладбище местами бьли про разрывными, когда у тебя за секунды падают все напарники и ты бегаешь их подымать, а когда всех оббежишь, то у тебя снова падают. Начинаешь просто люто жонглировать режимами пушек и самими пушками, использовать буквально какие-то словно эксплойты для того чтобы преодолеть очередное лютое место.
А на разбор предлагаю.
Alias
— игра по мотивам в свое время популярного сериала Дж. Дж. Абрамса «Шпионка», проект обещавший соединение элементов стелса, экшена и квеста. Игра вышедшая на PS2 и PC и сразу же забытая. Ирония заключается в том что в момент выхода наш игрожур оценил игру от средней до хорошей, но при этом она мгновенно исчезла в никуда.
Spartan Total Warrior
— компьютерная игра в жанре action adventure и Hack and slash, являющаяся спин-оффом игровой серии Total War, разработанная The Creative Assembly и изданная компанией Sega. Релиз игры состоялся на консолях Xbox, PlayStation 2 и GameCube. В игре есть 14 различных уровней, в которых игрок выступает в роли спартанского воина, сражающегося вместе с греками и богом войны Аресом против Римской империи. По сути первая попытка Creative Assambly выйти за пределы бесконечных стратегий. Однако сама игра вышла буквально в никуда, про нее забыли не смотря на средние оценки.
Не хотели бы как-нибудь взять на разбор какую-то из частей серии Hitman, тем более там хватает игр, которые можно посчитать спорными: здесь и Codename 47, которую некоторые считают слишком кривым и странным концептом не раскрывшим суть игровой серии, и Contracts с её странным положением в серии, и Absolution почитаемую некоторыми за предательство всей серии.
Chrome
— Самая первая крупная игра от польской студии Техланд, которую некоторые называют недоДеусом, кто-то недоФаркраем, а кто-то и недоКрайзисом.
Я бы проголосовал за миссию невыполнима: операция хурма.
Вообще о неё ничего не знаю, а такие мне любопытны особенно.