
Опять сравнение механики с Секиро без понимания этой самой механики в Секиро...
Серьёзно. В Секиро механика стойкости — это не просто механика для нанесения большого урона, это практически второй хелсбар врага. Выбив стойкость у игрока появляется возможность выполнить добивающий удар, который у боссов сносит всю стадию.
Это абсолютно не то же самое, как сделано в Lies of P, Armored Core 6 или в Star Wars Jedi. Здесь мы просто имеем возможность нанести больше урона, пока противник обездвижен.