BPM: BULLETS PER MINUTE
BPM: BULLETS PER MINUTE: Видеообзор

Арена-шутеры всегда стрелялись под динамичный саундтрек, и всю дорогу это была история про то, как игрок «управляет» музыкой: сражается — играет мощный запил, вышел из боя — дорожки притихли. Но правила изменились: в Bullets Per Minute уже музыка управляет игроком.




Скриншоты из игры
Трейлеры
Я сначала подумал, что это ютуб видео попортил, как с Тсусимой было…
P.S. Кстати, я не фанат ритм-игр, а что происходит, если не попадаешь в ритм? Геймовер через 5 проколов?
Это Rogue-lite чистокровный, не Rogue-Like, пост-скриптум.
Игра блуждает где-то между экспериментом/прототипом и завершенным продуктом, музло и механика готовы — но вот внешний вид как отмечал г-н Бурдуков нет, как модели так и эффекты.
Ребятам просто необходимо сделать сиквел и избавиться от чужих ассетов, вырви-глазность действительно присутствует, которую надеюсь поправят в новой игре.
Димчик, спасибо за обзор! Пишу после прохождения, Доволен как не знаю кто!
Прошел игру как раз с ракетницей, выпали очки с самонаведением и проблем с летающими тварями пропали, так что все зависит и от стиля игры. У меня было куда больше проблем с ритмом от дробовика, но думаю дело привычки. Ощущения от игры потрясающие! Особенно когда сидишь в наушниках а басы от сабвуфера щекочут ноги. Реально стоит попробовать! Еще бы добавить мышь с виброотдачей и будет полный фарш и геймерский оргазм.
Для тех у кого на windows 7 Игра не запускается, я в инете глянул решение, мне помогло.
По маршруту C:\Windows\System32 находим файл «xinput1_3», Копируем его на рабочий стол, переименовываем на «xinput1_4» и возвращаем обратно. В итоге у нас один и тот же файл под двумя названиями но при этом игра после этого запускается. Правда ачивки Steam почему то не работают, но мне как то пофиг.