Арена-шутеры всегда стрелялись под динамичный саундтрек, и всю дорогу это была история про то, как игрок «управляет» музыкой: сражается — играет мощный запил, вышел из боя — дорожки притихли. Но правила изменились: в Bullets Per Minute уже музыка управляет игроком.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
/извиние/
Это Rogue-lite чистокровный, не Rogue-Like, пост-скриптум.
Игра блуждает где-то между экспериментом/прототипом и завершенным продуктом, музло и механика готовы — но вот внешний вид как отмечал г-н Бурдуков нет, как модели так и эффекты.
Ребятам просто необходимо сделать сиквел и избавиться от чужих ассетов, вырви-глазность действительно присутствует, которую надеюсь поправят в новой игре.
это будет трагедия если они бросят работу… ещё пару десятков метров и шедевр будет.Я сначала подумал, что это ютуб видео попортил, как с Тсусимой было…
P.S. Кстати, я не фанат ритм-игр, а что происходит, если не попадаешь в ритм? Геймовер через 5 проколов?
Играл когда-то давно, а названия не помню.