Шесть лет мир ждал пришествия третьего всадника апокалипсиса. Главная задача Ярости — уничтожение смертных грехов и восстановление равновесия в мире. Но что насчёт баланса в самой игре? Смогли ли новые разработчики не загубить франшизу и привнести в неё что-то новое? Попытаемся ответить на все вопросы в яростном обзоре.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Мысль о комбо тоже странная. Нажатие одной кнопки с разными таймингами — основа боевки той же DMC. Тут, может, у оружия меньше комбинаций (например, отсутствует воздушный бой как таковой), но при этом можно спокойно сочетать комбо головного и вспомогательного оружий, как в Nier например.
Игра похожа местами на Dark Souls, но явно не боевкой.
Когда вот только схлынет эта мода на DarkSouls'подобие?(
Я так надеялся на веселую слэшерную боевку, когда увидел анонс третьей части.
Музыка соула стоит особняком. Она шедевр х)