26 октября 2018 26.10.18 30 28K

Thronebreaker: The Witcher Tales: Видеообзор

Играл на PC
 

До самого последнего времени не было понятно, что из себя представляет «Кровная вражда». Встречались предположения, что создатели «Ведьмака» хотят повторить режим приключений из Hearthstone, но конечный результат оказался кардинально иным.

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!

Thronebreaker: The Witcher Tales

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android
Жанры
Дата выхода
23 октября 2018
1K
4.1
660 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Я конечно все понимаю, но серьезно, почему не «Ведьмак от мира коллекционных карточных игр»? Как можно было упустить такую анатацию на афише? :(
А ты не думаешь что дело в полностью иной механике карточных боёв, без атаки и здоровья, без необходимости атаковать персонажа? Не припомню ККИ, в которой нужно было бы просто набрать большую силу к концу раунда…
В игре 6 глав, а не 5.

1. Лирия.
2. Аэдирн.
3. Махакам.
4. Ангрен.
5. Ривия.
6. Снова Аэдирн

Это так, мини-поправочка.

Из минусов для себя отметил скудное разнообразие карт. Вот честно, всю историю играть за юниты Севера с редкими вкраплениями други фракций, это надоедает. Дело ещё усугубляется тем, что некоторые карты сами по себе скучны (сравниваю с ЗБТ Гвинта, да, это странно, но это мой любимый период данной игры), своими свойствами, и механика Homecoming с отсрочкой способностей мне не зашла. Но отсюда же проистекает и главный плюс: колоду постоянно хочется обновлять, благо на протяжении всей игры дают такую возможность, докидывая новые юниты. Так-то можно всю игру пройти на сенокосцах и ландскнехтах, я же подстраивал синергию под золотые карты, которые добавлялись в каждой главе. Получился настоящий партизанский отряд-солянка. Кстати, для любителей внеземных чисел на своей стороне поля, таскайте с собой махакамский эль, если правильно скомбинить, можно улететь за 200 очков, а может и больше.

Управление не показалось топорным. Наверное просто не надо зажимать ЛКМ, а достаточно щёлкать.
Скажи мне, «чувак, который живет НЕ в вакууме», в какой части обзора говорилось, что можно скипать бои?

P.S. И представь себе, далеко не все люди следят за каждым твитом/видео разработчиков.
Е*учий Нарица, зачем ты заспойлерил хартстоун? Я теперь ржу только в полгиены…
Я в курсе, что такая возможность была анонсирована разработчиками, поэтому и спросил, была ли она реализована в момент релиза или нужно ждать, как в случае с Vampyr, The Evil Within 2 и т.д.
Так что вопрос вполне себе нормальный. Просто местная публика очень невнимательно читает.
Разработчики задолго до выхода говорили, что все битвы можно пропускать, что по умолчанию означает победу. Логично предположить, что раз они про эту фичу вещали, то прямо на старте её завезли, разве нет?
Гвинт не особо любил играть, но это предзаказал и с интересом теперь играю.
Так, я не понял. Деликатно выражаясь, а остальные 3 из 10 куда делись?!
не всем нравятся ККИ(в который ещё и нет баланса, о чём говорили все обзоры, которые я видел), а вот текстовая часть у игры крутая
А зачем вообще играть, если скипать бои?
Купил игру из-за сюжета и не жалею о покупке.
P.S.
Хм, а это звучит разумно. Сорян, что накинулся на тебя =)
Блин, вот сейчас ещё больше двоякие ощущения… Ведьмака люблю, игра упакована и подает себя правильно и красиво. Но меня прям раздражают карточные бои. Вроде для таких как я и проскипать их можно, только вот ощущение трудностей и атмосферность без них не теряется?
Прошу прощения
Я включил сюжетный режим и иногда скипаю. Мне в принципе ККИ не особо нравятся. Атмосферность точно не теряется)
Потрясающая вещь, проше несколько раз и даже спидранил ее, остался игрой невероятно доволен. За Север!
Читай также