Сегодня Сегодня 4 256

Авторы 1666: Amsterdam продолжают использовать ИИ, несмотря на скандал с демо

Студия Panache Digital, основанная создателем  Assassin’s Creed Патрисом Дезиле (Patrice Désilets), продолжает применять инструменты искусственного интеллекта при разработке  1666: Amsterdam. При этом разработчики обещают, что в финальной версии игры не останется созданных ИИ материалов.

Ранее студия уже столкнулась с критикой из-за демоверсии проекта. Геймеры заметили признаки генерации на картинах внутри игры и в рекламных материалах. Panache Digital извинилась и пообещала отказаться от использования таких материалов в полноценном релизе.

В разговоре с журналистом Eurogamer Дезиле подтвердил, что команда всё ещё обращается к помощи ИИ, но делает это всё реже.

ИИ не будет в финальной версии. Давайте честно: мы живём в мире, полном ИИ. Некоторые материалы в нашем рабочем процессе мы просто недостаточно отредактировали. С тех пор мы убедились, что в игре больше нигде не будет использоваться ИИ.

Патрис Дезиле

По словам разработчика, главная причина обращения к таким инструментам — скорость. ИИ может за несколько секунд предложить десятки вариантов одного изображения, тогда как художникам потребовалось бы значительно больше времени. При этом сейчас студия постепенно отказывается от такой практики. Дезиле отметил, что разработчикам больше не приходится обращаться к ИИ просто ради того, чтобы быстро получить какой-либо материал.

Я могу попросить ИИ сделать 75 разных вариантов чего-либо, но не могу попросить 75 художников создать такие варианты за три секунды. Мы живём именно в таком мире.

Патрис Дезиле

Дезиле также признал, что два-три года назад команда настолько привыкла к подобным инструментам, что не всегда замечала их использование. Именно поэтому сгенерированные материалы попали в демоверсию.

Напомним, Panache Digital работает над 1666: Amsterdam примерно с 2020 года. В студии около 70 сотрудников. Игра рассказывает сразу о трёх временных периодах и персонажах, чьи судьбы связаны с таинственным Коллекционером. Основная часть событий происходит в Амстердаме 1666 года, где ведьма по имени Ноа сталкивается с силами дьявола.

1666: Amsterdam выйдет в раннем доступе на ПК (Steam, Epic Games Store) уже 25 августа. Для игры заявлен текстовый перевод на русский язык.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

1666: Amsterdam

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
25 августа 2026
294

Лучшие комментарии

Говорят они ещё и компьютеры используют.

Игра очень красивая. Если они такое создают с ИИ, то пусть используют ю

Понятно, что для главы студии это проект, так сказать, magnum opus. Но есть такая категория проектов, которые лучше всё-таки забыть и идти дальше. Вот есть актёр Кевин Костнер, он очень долго, лет двадцать, хотел реализовать свой фильм «Горизонт». Никто не хотел его делать, только он в него верил, и фильм в итоге провалился, а вторую часть, хотя она уже снята, решили не выпускать.

Видно, что у игры маленький бюджет и, скорее всего, они выкручиваются как могут, но у меня большие сомнения по поводу того, что проект будет успешен в раннем доступе. Те же выживалки хорошо чувствуют себя в открытом доступе. А среди сюжетных игр на память приходят только игры Owlcat.

Я могу попросить ИИ сделать 75 разных вариантов чего-либо

Замечательно. Так и будем жить, когда вокруг нас будет только пережеванное тысячу раз контент, сгенерированное с помощью ИИ, обучающийся на собственных "творениях" и пожирающий собственный хвост.

Ну и ладно. Вы только сделайте отметку про это на странице игры в Стиме, окей? Не надо мне про этот булшит рассказывать, что в конечной игре не будет ИИ-сгенереванного контента. Фундамент создали с помощью ИИ, ваши люди-художники лишь потом слегка переделали эту работу, уже созданное с помощью ИИ.

Поэтому им надо указать про это на странице с игрой, в Стиме. Потому что сейчас никакого упоминания об этом нет.

Нужна лишь открытость и прозрачность. Сейчас они открыто об этом говорят. Это хорошо. Почему в Стиме об этом ни слова?

Не устану повторять что надо на законодательном уровне заставить всех писать про использование ИИ, в любом виде.

И дело в не качество или этичности. Я хочу знать заслужил-ли продавец мои деньги или нет. Если я увижу что всю работу сделал ИИ, то как-то нечестно за это деньги давать. А ты заслужил эти деньги то?

И не пишите о том что скоро придется всем писать про использование ИИ. Без разницы. Печатная краска не закончится от этого. И свободного места в интернете.

Кто-то напишет что всё сделано с помощью ИИ. Кто-то напишет только про арты. Кто-то про редактуру. Кто-то про музыку. Про код. Про перевод. Покупатель решит сам.

Большинству будет плевать на это если что. Я осознаю это.

Но всё равно надо сделать. Покупатель не должен гадать на кофейной гуще перед каждой покупкой, гадая есть там ИИ и конкретно в каких областях использовали.

Оооо, а этот парень явно нарывается, пусть готовится хлебнуть дерьма с ковша, утопят его в месте с его игрой в помоях. Век не отмоется.

Читай также