11 августа 11 авг. 19 2979

Авторы 1666: Amsterdam продолжают использовать ИИ, несмотря на скандал с демо

Студия Panache Digital, основанная создателем  Assassin’s Creed Патрисом Дезиле (Patrice Désilets), продолжает применять инструменты искусственного интеллекта при разработке  1666: Amsterdam. При этом разработчики обещают, что в финальной версии игры не останется созданных ИИ материалов.

Ранее студия уже столкнулась с критикой из-за демоверсии проекта. Геймеры заметили признаки генерации на картинах внутри игры и в рекламных материалах. Panache Digital извинилась и пообещала отказаться от использования таких материалов в полноценном релизе.

В разговоре с журналистом Eurogamer Дезиле подтвердил, что команда всё ещё обращается к помощи ИИ, но делает это всё реже.

ИИ не будет в финальной версии. Давайте честно: мы живём в мире, полном ИИ. Некоторые материалы в нашем рабочем процессе мы просто недостаточно отредактировали. С тех пор мы убедились, что в игре больше нигде не будет использоваться ИИ.

Патрис Дезиле

По словам разработчика, главная причина обращения к таким инструментам — скорость. ИИ может за несколько секунд предложить десятки вариантов одного изображения, тогда как художникам потребовалось бы значительно больше времени. При этом сейчас студия постепенно отказывается от такой практики. Дезиле отметил, что разработчикам больше не приходится обращаться к ИИ просто ради того, чтобы быстро получить какой-либо материал.

Я могу попросить ИИ сделать 75 разных вариантов чего-либо, но не могу попросить 75 художников создать такие варианты за три секунды. Мы живём именно в таком мире.

Патрис Дезиле

Дезиле также признал, что два-три года назад команда настолько привыкла к подобным инструментам, что не всегда замечала их использование. Именно поэтому сгенерированные материалы попали в демоверсию.

Напомним, Panache Digital работает над 1666: Amsterdam примерно с 2020 года. В студии около 70 сотрудников. Игра рассказывает сразу о трёх временных периодах и персонажах, чьи судьбы связаны с таинственным Коллекционером. Основная часть событий происходит в Амстердаме 1666 года, где ведьма по имени Ноа сталкивается с силами дьявола.

1666: Amsterdam выйдет в раннем доступе на ПК (Steam, Epic Games Store) уже 25 августа. Для игры заявлен текстовый перевод на русский язык.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

1666: Amsterdam

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
25 августа 2026
375
2.2
12 оценок
Цена от 1049 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Играла в демку. Пока что это квест без загадок. От меня в одном моменте потребовалось знание Римской нумерации. И то демка меня за ручку вела, объясняя что надо сделать. Но не в этом суть. Пост об ИИ. Я ничего плохого в этом не вижу. Особенно если какие-то мелкие текстурки нарисованы ИИ. Разницы для геймера никакой не будет: сгенерирована ли ножка стола нейросетью или нарисована реальным человеком. Ну, серьезно... Даже человек может мазню оставить, а нейронка сделает как надо и дешевле выйдет. Более того, нужная нейронка найдëт ошибку в коде там, где уставший человек еë проглядит и обратит внимание разработчиков на этот момент. В Claire obscure expedition 33 тоже использовали нейронку. Игра стала феноменом и совсем не благодаря ИИ.

Я могу попросить ИИ сделать 75 разных вариантов чего-либо

Замечательно. Так и будем жить, когда вокруг нас будет только пережеванное тысячу раз контент, сгенерированное с помощью ИИ, обучающийся на собственных "творениях" и пожирающий собственный хвост.

Ну и ладно. Вы только сделайте отметку про это на странице игры в Стиме, окей? Не надо мне про этот булшит рассказывать, что в конечной игре не будет ИИ-сгенереванного контента. Фундамент создали с помощью ИИ, ваши люди-художники лишь потом слегка переделали эту работу, уже созданное с помощью ИИ.

Поэтому им надо указать про это на странице с игрой, в Стиме. Потому что сейчас никакого упоминания об этом нет.

Нужна лишь открытость и прозрачность. Сейчас они открыто об этом говорят. Это хорошо. Почему в Стиме об этом ни слова?

Не устану повторять что надо на законодательном уровне заставить всех писать про использование ИИ, в любом виде.

И дело в не качество или этичности. Я хочу знать заслужил-ли продавец мои деньги или нет. Если я увижу что всю работу сделал ИИ, то как-то нечестно за это деньги давать. А ты заслужил эти деньги то?

И не пишите о том что скоро придется всем писать про использование ИИ. Без разницы. Печатная краска не закончится от этого. И свободного места в интернете.

Кто-то напишет что всё сделано с помощью ИИ. Кто-то напишет только про арты. Кто-то про редактуру. Кто-то про музыку. Про код. Про перевод. Покупатель решит сам.

Большинству будет плевать на это если что. Я осознаю это.

Но всё равно надо сделать. Покупатель не должен гадать на кофейной гуще перед каждой покупкой, гадая есть там ИИ и конкретно в каких областях использовали.

Говорят они ещё и компьютеры используют.

Игра очень красивая. Если они такое создают с ИИ, то пусть используют ю

Хоть ИИ, хоть не ИИ, если игра сама по себе скучная до ужаса. Запустил демку, меня хватило на 5 минут

ведьма полуголая

В 1666 году? Угараешь?

В самих нейронках проблемы как таковой нет, проблема в том как ее используют

Я вполне разделяю мысль товарища выше, мне пофиг если какая то текстура на столе, что стоит на краю локации сделана нейронкой, да и наверняка фиг я это замечу. Но если условный разраб пишет нейронкой тексты в игре (и речь не про условные кликер) или вайбкодит с нейронкой, так что потом проблемы из всех щелей лезут (привет капком и последний патч для MvC3, хотя там признания нет, но другого варианта для той фигни я не вижу), то тут уже возникают закономерные вопросы - а какого хрена?

Такие вопросы к фиговым играм возникают в любом случае, но когда люди узнают что тут виновата нейронка, то сразу накладывается мнение, что мало того что получилось фигово, так еще и не старались даже

Плюс из-за ранних этапов развития нейронок у многих сложилось впечатление, что нейронка=низкое качество

Про людей что ненавидят нейронки, просто потому что это модно или потому что это что то новое, я вообще молчу

Понятно, что для главы студии это проект, так сказать, magnum opus. Но есть такая категория проектов, которые лучше всё-таки забыть и идти дальше. Вот есть актёр Кевин Костнер, он очень долго, лет двадцать, хотел реализовать свой фильм «Горизонт». Никто не хотел его делать, только он в него верил, и фильм в итоге провалился, а вторую часть, хотя она уже снята, решили не выпускать.

Видно, что у игры маленький бюджет и, скорее всего, они выкручиваются как могут, но у меня большие сомнения по поводу того, что проект будет успешен в раннем доступе. Те же выживалки хорошо чувствуют себя в открытом доступе. А среди сюжетных игр на память приходят только игры Owlcat.

Можно такую игру просто не покупать и всё

Я на 100% уверен, что приличное кол-во людей, что жаловались на нейронки в играх, в эти самые игры не играли

Вот мне и кажется, что это просто какая-то нездоровая мода, просто ненавидеть всё, что связано с ИИ

Это не мода, а просто интернет. Тут всегда найдутся те, кто что то ненавидят. Просто нейронки на слуху и дают больше поводов (те же цены на комплектующие)

Та забей, некоторым плевать на сюжет, сеттинг, и всё остальное, главное лишь голую, ой, извиняюсь, полуголую? "бабу" в мониторе. Не утверждаю, что этот человек из того разряда, но такие люди вполне есть.

никак не пойму, что такого плохого в использовании нейронок для создания тех же игр? может ещё не использовать фотошоп, маю, различные игровые движки? там ведь компухтер накладывает текстуры, рассчитывает освещение, рендерит модельки. а должен всё делать человек лично и прописывать всё вручную на ассемблере. только так тру. да и вообще компухтеры нельзя - только живые человеческие ручки с душой.

но такие люди вполне есть.

Это довольно мягко сказано. Если на игры появляются моды, то среди первых всегда нюд моды или аналоги

Я тоже не понимаю этого негатива в сторону ИИ. Это инструмент и не более. Один фиг его будут использовать все, чтобы ускорять процесс разработки. Да даже код Винды уже ИИ пишет (хреново, конечно, но тем не менее). Это напоминает борьбу со станками, когда они только появились. И что теперь? Люди на них работают операторами. Также и с ИИ будет. Он будет везде и всюду в индустрии, иначе зачем в него гигалиарды денег вкладывают столько, что оперативку уже купить стало нереально?

то тут уже возникают закономерные вопросы - а какого хрена?

Можно такую игру просто не покупать и всё. И в чём отличия - получилась фигня из-за нейронки или из-за просто кривых рук, но без нейронки. По мне так - разницы нет, это не моё дело. Моё дело - решить оплачивать игру или нет.

Про людей что ненавидят нейронки, просто потому что это модно или потому что это что то новое, я вообще молчу

Вот мне и кажется, что это просто какая-то нездоровая мода, просто ненавидеть всё, что связано с ИИ. Притом, что ,как я уже писал, абсолютно все IT гиганты вкладывают все свои свободные деньги в ИИ.

Согласен. Просто часто такие обижаются на резкие слова в их адрес, ранимые и бедные наши индивиды. Вещи своими вещами называют, обидно же, неужели корректнее нельзя выражаться !

Эм... не знаю, уместно ли вспоминать тут, но слышал об супер неприятной истории. Как вышел один такой мод на прагмату, ну, вы наверное поняли... Некоторые разводили желающих скачать мод, рекламируя его, а под капотом был заменяющий гг на мемный скин. Те, кто хотел скачать рекламируемую модификацию, то те начали наезжать на рекламирующего, что он такой плохой человек, разводит честных граждан. С некоторым даже диалог вышел примерно такой по смыслу:

- А что подумает ваша жена, узнав, какие вы пдф моды ищете.

- Тебя это волновать не должно, я ничего незаконного не ищу, она вообще андроид в игре, так что, никакой разницы нет.

В целом, люди обиделись на статус пдф, начинали огрызаться или защищаться. Что неудивительно, психике проще уйти в отрицалово, чем признать такое.

Обман игроков ещё до выхода игры, далеко пойдут 😁

Да пусть применяют ИИ, но геймплей должен быть как в BloodRayne и ведьма полуголая, а без этого скучно.

Оооо, а этот парень явно нарывается, пусть готовится хлебнуть дерьма с ковша, утопят его в месте с его игрой в помоях. Век не отмоется.

Читай также