Китайская студия Hoothanes при поддержке издателя 4Divinity подготовила геймплейный трейлер своего дебютного проекта в лице The Defiant. Игроков ждёт одиночный сюжетно-ориентированный шутер от первого лица, события которого разворачиваются во время Второй японо-китайской войны (1937–1945 года).
Нарратив The Defiant разделён на четыре части, каждая из которых рассказывает отдельную историю китайских солдат, противостоящих японским захватчикам. Разные главы могут похвастаться различающимися элементами геймплея. К примеру, в одной главе геймеры в составе пехоты пробираются через заснеженные горы, а в другой примеряют на себя роль шпиона, чья задача — добыть информацию о действиях японского командования в Шанхае.
Помимо самого трейлера в Сети появилось короткое превью от Тристана Огилви (Tristan Ogilvie) из IGN, которому довелось посетить выставку BiliBili World в Шанхае и опробовать демоверсию. В своём обзоре журналист хвалит динамичный геймплей, отличный импакт от оружия, разнообразие доступного арсенала и сам сеттинг. Что касается недостатков, то он отметил невозможность прыгать через препятствия (по крайней мере в демоверсии). По словам Огилви, прохождение кампании займёт около 15 часов. Также на старте заявлен кооперативный режим с отдельными PvE-операциями для 4-8 игроков.
The Defiant разрабатывается для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. Дата релиза неизвестна.
Лучшие комментарии
конфликт показывали мало из-за малой осведомлённости о нём на Западе, а в Азии это крайне болезненная тема, некоторые представители одной стороны - отрицают вину в самых страшных преступлениях, а другие представители общества готовы взорваться по малейшему поводу.
Блин, наконец-то большая игра про этот театр военных действий. При всей его важности и масштабе потерь Китая, преступно мало внимания ему в медиа уделяется. Еще и незаезжанные события и локации можно показывать.
Тут еще проблема в том, что главная действующая военная сила со стороны Китая в этом конфликте - гоминьдан, а не коммунисты. И поэтому до демонстрации реально масштабных событий нам придется подождать оттепели, когда в Китае чуть культурный контроль ослабят и позволят делать игры от лица протагонистов из гоминьдана.
А там глядишь как раз китайцы смогут без прикас хоть шутер масштабный сделать, хоть сурвайвал хоррор (а там есть про что).
Китаю едва ли есть дело, что там японцы подумают. Они в любом случае друг друга ненавидят, как Польша с Россией. Японию в принципе из соседей никто не любит))
Rem337Китайский городовой и Япона мать схлестнулись не на жизнь, а насмерть! 🇨🇳 💥 🇯🇵
А могут на всё забить и сделать как хотят. Было бы прекрасно
Вряд-ли будет разумным на всё забить, если учитывать контекст.
Я уж подумал, что у этой игры новое английское название появилось, а это другой тайтл.
Чёт я прямо проорал)
Ощущаю, что эта игра не сможет никого не обидеть, если показать малейшие недостатки своего сопротивления и очеловечивать некоторых представителей японии - это не патриотично и оправдывает врага. Если сделать японцев абсолютным злом, то это позлит японцев. тут нужно так извертеться, чтобы не стать между молотом и наковальней, либо принять одну из сторон. Учитывая, что игра китайская, думаю, что всё-таки она будет о геройстве и патриотизме, что не всегда плохо и скатывается в пропаганду, можно реально интересно посудачить на такие темы, но сомневаюсь, что увидим это.