13 июля 13 июл. 28 5056

Авторы Total War: Warhammer 40,000 показали 6 минут геймплея

 

Для мероприятия BiliBili World в Шанхае коллектив Creative Assembly подготовил небольшой геймплейный ролик  Total War: Warhammer 40,000. В центре внимания миссия из театра военных действий «Армагеддон».

Силы Астра Милитарум помогают отбить наступление орков на ключевой город. На защиту отправили множество типов юнитов: от Кадианских штурмовых войск до тяжёлой бронетехники, включая легендарный танк «Гибельный клинок».

В ролике наглядно демонстрируют как важно использовать окружение в бою. Например, вода замедляет противника, и пока враги перебираются через препятствие, по ним можно ударить с воздуха. Также в Total War: Warhammer 40,000 будет разрушаемое окружение. Чтобы поскорее дойти до отрядов недруга, в видео подорвали несколько вагонов. Для внезапных манёвров и перелома хода битвы порой выгодно уничтожать даже собственные объекты.

В Creative Assembly отметили, что победа в Total War: Warhammer 40,000 зависит от грамотного баланса сил, стратегического планирования и умения жертвовать.

Погрузиться в самый жар сражений из Total War: Warhammer 40,000 получится на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский. Даты релиза пока нет.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Производительность не в смысле ФПС или наличия лагов. Старый движок использовался со времён Empire и успел накопить огромный технический долг. От этого в первую очередь страдают скорость разработки и поведение ИИ. Например, поиск юнитами путей, дипломатия, поведение противника при осадах и т.д. + ограничение механик, то есть заявляемые в грядущей игре масштабные перестрелки, частично разрушаемый террейн, использование укрытий можно было бы и на старом движке сделать, но паршиво.

Ты сейчас с прямым лицом будешь оправдывать это, где даже не просто расы продают отдельно, а просто уникальных мобов?

Спасибо, что разрешили половину длс скипнуть, если покупал их когда играл в прошлые части

Еще раз - невозможно выпустить игру, в которой сразу все это будет, если только она не будет лет 10-15 разрабатываться и выйдет уже устаревшей.

Да никто не требует чтобы в первой Вахе уже сразу были все расы, но чтобы получить все расы в третей части тебя надо владеть первыми двумя играми.

Может ты и прав, и куча героев не влияет на кампанию, но на онлайн то они точно влияют, и это нормально? Кровь отдельно продавать - это нормально? UPGRADE PACK с отдельной компанией продавать за стоимость самой игры и требовать за это еще наличие первой или второй части - это нормально?

Очень надеюсь, что переход с warscape на warcore возымеет действие и проблем с производительностью станет меньше. Вроде как разрабы сами признавали, что старый вариант движка уже не жизнеспособен. С другой стороны, у нового варианта будут свои болячки, конечно, но уж точно это лучше, чем использовать старый, который уже лет 15 продолжал копить ошибки.

в серию Тотал Вол не играл с момента релиза ТВ Медивел 2, и то что я вижу выглядит как часть серии, которую я куплю впервые за 20 лет

Так новые длс это новые расы, это же наоборот хорошо.

Такие проблемы действительно есть. Старые фракции обновляют, но довольно медленно, к примеру с выходом длц Конца времён ожидаем реворк вампиров, там будет что-то интересное.

Надеюсь как минимум в качестве длс не будут выступать целые игры

Так а зачем скупать все длц. Одно дело если бы длц были механическими и добавляли фичи для всех, а другое - отдельные фракции. Вот допустим тебе нравятся хаоситы и не нравится Катай, логично что длц с катайскими лордами смысла брать мало

Чисто в теории именно улучшение и переработка проблемных механик теперь должны стать для разработчика проще и быстрее, потому что старая архитектура накладывала свои ограничения. Это не значит, что из нас перестанут выкачивать деньги миллионом длц - не перестанут. Но есть надежда, что исправление очевидно проблемных моментов в геймплее станет лучше. Хотя новый движок ещё нигде не демонстрировался, так что посмотрим. А ситуация с выходом дополнений уже другой не станет, слишком много денег это приносит. Но может хоть качество поддержки вырастет при этом. В худшем варианте развития событий - качество не вырастет, а из-за того, что добавлять контент станет проще, нас ждёт непрекращающийся поток платных допов, лор вселенной это легко позволяет. Но мне кажется, в итоге получим и то, и другое, то есть и игромеханики улучшатся и платного контента будет лавина.

К количеству DLC вообще вопросов нет, скорее к их цене, что уже другой вопрос.

Кровь отдельно продавать - это нормально? UPGRADE PACK с отдельной компанией продавать за стоимость самой игры и требовать за это еще наличие первой или второй части - это нормально?

Ну наверное не оч но меня это не тронуло потому что я последовательно их покупал на релизе, а что до крови - думаю тут дело не только в жадности, но и возможно это занижает возрастной рейтинг. Насчет преимуществ длсишных юнитов - где-то да, а где-то нет. Мне скорее не нравится что на релизе они ОП, и лишь через время их нерфят.

Проблема в том, что у них в видео фпс в труху просаживается, хотя в Warhammer 3 у меня претензии к производительности были только на карте мира. По какому-то невероятному стечению обстоятельств, они умудрились сделать нагрузку на карте мира больше, чем в битвах, хотя в старых частях Total War было ровно наоборот.

Прости, а что там может так устареть? Я недавно впервые поиграл в Medieval 2, которой почти 20 лет, и она сейчас нормально выглядит и играется.

Анлокер в помощь — его к каждой тотал вар вахе выпускают. Для синглплеера пойдет хотя, если вы чисто в МП хотите играть — там не знаю, может быть и банят за это.

что меня пугает, так это громадная куча длс в будущем... по этой причине, я и в фэнтези тотал вар не захотел идти...

А какие сейчас есть проблемы? На весьма среднем железе все отлично

Оправдывать не буду конечно, но Warhammer: Total War уже 10 лет. Это игра с огромной историей обновлений и DLC, а не "мы ща порежем из релизной версии и продадим". Да и по-настоящему дорогие DLC только для третьей части разве что. Мы с друзьями когда играли втроем купили по одному DLC, и наиграли ~200 часов. Вполне нормально.

Ага давайте ждать игру лет 10 пока они там все расы запилят и она будет трижды устаревшей, во веселье

Читай также