Студия KING Art опубликовала ещё одну демонстрацию геймплея Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Свежий ролик на 16 с половиной минут полностью сосредоточен на битве между фракциями Некронов и Адептус Механикус.
Как и прежде, игровой процесс записывали во время матча между творческим директором Dawn of War IV Яном Тейсеном (Jan Theysen) и старшими гейм-дизайнером Эллиотом Вербистом (Elliott Verbiest)
Представляем вам ещё одну демонстрацию сражений в Dawn of War IV!
Посмотрите, как наш творческий директор Ян Тейсен и старший гейм-дизайнер Эллиот Вербист сражаются в онлайн матче 1 на 1. На этот раз мы демонстрируем две радикально отличающиеся фракции, которые привносят на поле разные силы. Адептус Механикус превосходно удерживают территории на карте, в то время как Некроны оказывают беспощадное давление, которое может быстро переломить ход битвы.
Смогут ли Адептус Механикус пережить безжалостный натиск древних Некронов? Это вам и предстоит выяснить в нашем новом видео!KING Art
Помимо Техножрецов и Некронов на старте Dawn of War IV предложит ещё две фракции — Космодесантников и Орков. По уже устоявшейся традиции жанра, игру будут снабжать дополнительным контентом после релиза. Первая новая фракция появится весной 2027-го с релизом DLC Aftermath.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV выйдет 17 сентября только на ПК (Steam) с русской локализацией текста.
Лучшие комментарии
У некронов и тау достаточно много поклонников. Уж точно больше чем у сестер. А учитывая, что сходу с игру добавили механикус нужна как минимум ещё одна не человеческая фракция для баланса. И некроны выглядят как одновременно не слишком сложные и достаточно уникальные одновременно. Ну и есть вероятность, что это прямой указ сверху от GW.
А если игра будет успешной то все добавят: и гвардию, и сестричек, и эльдар, и даже имперских агентов.
Классические эльдары и так были во всех трёх предыдущих играх. А некронов люди просили уже довольно давно. Их ещё в третьей части планировали вернуть в виде DLC, но игра с треском провалилась.
Ну вот насчёт отсутствия них уж точно не стоит переживать. Учитывая что хаос со своими богами это одни из самых главных антагонистов всего Warhammer'а они самые первые в очереди на добавление в игру, если игра конечно не повторит судьбу тройки.
Все претензии к самой Games Workshop, ибо они сами в своей настолке уже давно сделали Адептус Механикус полноценной отдельной фракцией с собственными правилами и юнитами. Да и лору это не противоречит. Марс со своими механикусами является государством в государстве, которое хоть и тесно переплетено с Империумом, но является крайне автономным в своих решениях. Например, они свободны молится своему собственному Богу Машине. Так что механикус вполне могут иметь в наличии свою собственную армию.
Как указали в комментариях на Ютубе, некронский "крип" слишком яркий и отвлекает внимание он происходящего на поле боя, хорошо бы до релиза его пофиксили. А так - смотрится очень бодро, все четыре фракции существенно отличаются, ну и возможность поиграть за ТА не оставляет выбора кроме как купить игру.
Это говорит о том, что ты не вахалюб, некронов ждут все.
Потому что они заезжаны, они везде, а некроны и механикусы глоток свежего воздуха.
Согласен, неужели разрабы не видят, что "крип" выглядит ужасно, засвечивает всю землю.
1. Космодесант в игре обязателен на старте, тут без вариантов.
2. Орки уже были на Кронусе в предыдущих частях, их тоже просто так не выкинешь.
3. Раз по сюжету на планете пробуждаются некроны то без адмехов автоматически не обойтись, эти две фракции в последнее время очень крепко связаны. И да, в последние годы и те и другие получили внушительное развитие Лора и рост популярности, ГВ тут виднее.
4. Добавлять ИГ значит добавить ещё одну человеческую фракцию а это уже перебор для одной расы на старте.
5. Разрабы прямо говорили, что очень любят Аэльдари и хотят их добавить, но их геймплей и фишки надо прям долго и вдумчиво балансить, и к сроку они не успеют, а тяп-ляп добавлять пятую расу на старте просто для количества они не хотят. Если игра выстрелит - добавят и их, и хаос, и тиранидов.
Ну ладно, минус один покупатель.
Не знаю кому нравятся некроны. Может по лору или как противник ещë пройдет, но за них играть скучно. Слишком однообразно выглядят.
Ну а механикусы, даже являясь полноценной фракцией в лоре, ну ни в какое сравнение не идëт с астартесами или Астра милитарум.
Ну-ну, пофантазируйте о красивых технологиях пока можете, кибер-мальчики
Выбор рас очень странный и это меня больше всего отталкивает. Некроны? Они бы ещë тау сделали на релизе. Почему не классические эльдары или хаос? Меня они никогда не привлекали. Ну а механику-водителю вообще швах. Ещë бы инквизицию или официо ассасинорум отдельной расой сделали. Почему не ИГ или Сëстры Битвы - гораздо логичнее.
Может в рамках кампании механикусы и некроны как-то сойдутся, но на общем плане странно выглядит.