9 июля 9 июл. 10 4179

Некроны против Техножрецов в новой демонстрации геймплея Dawn of War IV

 

Студия KING Art опубликовала ещё одну демонстрацию геймплея  Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Свежий ролик на 16 с половиной минут полностью сосредоточен на битве между фракциями Некронов и Адептус Механикус.

Как и прежде, игровой процесс записывали во время матча между творческим директором Dawn of War IV Яном Тейсеном (Jan Theysen) и старшими гейм-дизайнером Эллиотом Вербистом (Elliott Verbiest)

Представляем вам ещё одну демонстрацию сражений в Dawn of War IV!

Посмотрите, как наш творческий директор Ян Тейсен и старший гейм-дизайнер Эллиот Вербист сражаются в онлайн матче 1 на 1. На этот раз мы демонстрируем две радикально отличающиеся фракции, которые привносят на поле разные силы. Адептус Механикус превосходно удерживают территории на карте, в то время как Некроны оказывают беспощадное давление, которое может быстро переломить ход битвы.

Смогут ли Адептус Механикус пережить безжалостный натиск древних Некронов? Это вам и предстоит выяснить в нашем новом видео!

KING Art

Помимо Техножрецов и Некронов на старте Dawn of War IV предложит ещё две фракции — Космодесантников и Орков. По уже устоявшейся традиции жанра, игру будут снабжать дополнительным контентом после релиза. Первая новая фракция появится весной 2027-го с релизом DLC Aftermath.

Warhammer 40,000: Dawn of War IV выйдет 17 сентября только на ПК (Steam) с русской локализацией текста.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

У некронов и тау достаточно много поклонников. Уж точно больше чем у сестер. А учитывая, что сходу с игру добавили механикус нужна как минимум ещё одна не человеческая фракция для баланса. И некроны выглядят как одновременно не слишком сложные и достаточно уникальные одновременно. Ну и есть вероятность, что это прямой указ сверху от GW.

А если игра будет успешной то все добавят: и гвардию, и сестричек, и эльдар, и даже имперских агентов.

Почему не классические эльдары

Классические эльдары и так были во всех трёх предыдущих играх. А некронов люди просили уже довольно давно. Их ещё в третьей части планировали вернуть в виде DLC, но игра с треском провалилась.

или хаос?

Ну вот насчёт отсутствия них уж точно не стоит переживать. Учитывая что хаос со своими богами это одни из самых главных антагонистов всего Warhammer'а они самые первые в очереди на добавление в игру, если игра конечно не повторит судьбу тройки.

Ну а механику-водителю вообще швах. Ещë бы инквизицию или официо ассасинорум отдельной расой сделали.

Все претензии к самой Games Workshop, ибо они сами в своей настолке уже давно сделали Адептус Механикус полноценной отдельной фракцией с собственными правилами и юнитами. Да и лору это не противоречит. Марс со своими механикусами является государством в государстве, которое хоть и тесно переплетено с Империумом, но является крайне автономным в своих решениях. Например, они свободны молится своему собственному Богу Машине. Так что механикус вполне могут иметь в наличии свою собственную армию.

Как указали в комментариях на Ютубе, некронский "крип" слишком яркий и отвлекает внимание он происходящего на поле боя, хорошо бы до релиза его пофиксили. А так - смотрится очень бодро, все четыре фракции существенно отличаются, ну и возможность поиграть за ТА не оставляет выбора кроме как купить игру.

Не знаю кому нравятся некроны.

Это говорит о том, что ты не вахалюб, некронов ждут все.

Почему не классические эльдары или хаос?

Потому что они заезжаны, они везде, а некроны и механикусы глоток свежего воздуха.

Согласен, неужели разрабы не видят, что "крип" выглядит ужасно, засвечивает всю землю.

1. Космодесант в игре обязателен на старте, тут без вариантов.

2. Орки уже были на Кронусе в предыдущих частях, их тоже просто так не выкинешь.

3. Раз по сюжету на планете пробуждаются некроны то без адмехов автоматически не обойтись, эти две фракции в последнее время очень крепко связаны. И да, в последние годы и те и другие получили внушительное развитие Лора и рост популярности, ГВ тут виднее.

4. Добавлять ИГ значит добавить ещё одну человеческую фракцию а это уже перебор для одной расы на старте.

5. Разрабы прямо говорили, что очень любят Аэльдари и хотят их добавить, но их геймплей и фишки надо прям долго и вдумчиво балансить, и к сроку они не успеют, а тяп-ляп добавлять пятую расу на старте просто для количества они не хотят. Если игра выстрелит - добавят и их, и хаос, и тиранидов.

Не знаю кому нравятся некроны. Может по лору или как противник ещë пройдет, но за них играть скучно. Слишком однообразно выглядят.

Ну а механикусы, даже являясь полноценной фракцией в лоре, ну ни в какое сравнение не идëт с астартесами или Астра милитарум.

Ну-ну, пофантазируйте о красивых технологиях пока можете, кибер-мальчики

Выбор рас очень странный и это меня больше всего отталкивает. Некроны? Они бы ещë тау сделали на релизе. Почему не классические эльдары или хаос? Меня они никогда не привлекали. Ну а механику-водителю вообще швах. Ещë бы инквизицию или официо ассасинорум отдельной расой сделали. Почему не ИГ или Сëстры Битвы - гораздо логичнее.

Может в рамках кампании механикусы и некроны как-то сойдутся, но на общем плане странно выглядит.

Читай также