4 июля 4 июл. 25 7517

The Blood of Dawnwalker: сведения от разработчиков и немного геймплея

 

Журнал Game Informer опубликовал видеоинтервью с авторами  The Blood of Dawnwalker. Сотрудники компании Rebel Wolves рассказали о нелинейности и других аспектах своей RPG.

  • Ведущий дизайнер квестов Рафал Янковский (Rafał Jankowski) вновь подчеркнул одну из ключевых особенностей игры: по сути, почти весь её контент — побочный. Завершив пролог, вы сможете сразу напасть на замок главного злодея, Бренсиса. Однако Rebel Wolves постаралась сделать остальные задания интересными, чтобы вы не хотели их пропускать. Само собой, выполнение квестов также упростит финальную битву.
  • Творческий руководитель проекта Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) поведал, что в The Blood of Dawnwalker действует система дурной славы. На репутацию Коэна влияют убийства, кражи при свидетелях и некоторые сюжетные решения. Если протагонист привлечёт слишком много внимания, Бренсис попытается ему помешать — например, подошлёт охотников за головами или закроет город.
 
  • Коэн — наполовину вампир, и его постоянно терзает жажда крови. Потребность нужно удовлетворять, иначе упырь не совладает с собой и полакомится каким-нибудь персонажем, который вам, возможно, нравился. Томашкевич понимает, что не все игроки оценят механику голода, но без неё, дескать, Коэн превратился бы в заурядного супергероя. В крайнем случае никто не запретит вам загрузить сохранение. Впрочем, директор советует не бояться промахов — иногда они приводят к любопытным последствиям, как неудачные броски в  Baldur’s Gate III.
  • Модульная структура игры, где нет разделения на основной и дополнительный контент, позволила авторам вносить точечные изменения в сюжет. Если какая-то история выглядела неуместно, то её переделывали или убирали, не переписывая большие фрагменты сценария. А ещё вы сможете устроить геноцид NPC и всё равно достичь развязки в этом про́клятом мире.

The Blood of Dawnwalker прибудет 3 сентября на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Русская локализация не планируется.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.6K
3.3
122 оценки
Цена от 449 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ради всего святого, Томашкевич. Попробуй хотя бы раз начать рассказ об игре со списка вещей, которые игроку захочется увидеть, сделать или пережить. Похвали свою игру.

Что именно из того что он сказал, например в этой новости, не было похвалой игре? Я не слежу за всеми новостями о ней, но в этой буквально описана свобода и разнообразие, что в этом плохого, почему игрок должен НЕ хотеть этого?

Завершив пролог, вы сможете сразу напасть на замок главного злодея, Бренсиса.

Zelda: TBOD

Чисто школьный английский да, лёгкий. Но учить язык ради того, чтобы поиграть в как нам заявлено сюжетную игру с кучей художественного текста, — тоже вариант не для всех. Времена, когда олды учили язык по играм из-за отсутствия вменяемой альтернативы, уже прошли. Больше смущает, что там и в английском варианте текст с озвучкой слабоваты для серьёзной (не мультяшной) игры с аж вооот таким вот упором на сюжет, как нас уверяют. По крайней мере, в недавнем восьмиминутном ролике они были слабоваты. Смущает потому, что исходит от авторов, а не от косоруких локализаторов.

Завершив пролог, вы сможете сразу напасть на замок главного злодея

Two Worlds :D

Завершив пролог, вы сможете сразу напасть на замок главного злодея.

Fallout 2.

Странные движения при беге, да и сама походка хромает)

Это ты еще в Мор. Утопия не играл)

А с чего ты взял, что моя проблема в том, что играть нужно на английском?

Я где то упомянул, что язык является барьером?

Меня раздражает политический окрас подобного жеста и не более.

Да и вряд ли стоит ждать чего то хорошего от разработчика, который стреляет себе в ногу, демонстративно "отменяя" топ 3 язык в игропроме.

...легкий язык... ...нет падежей, нет родов в грамматике, мало спряжений глаголов, 90% предложений работают по простым схемам, которые достаточно в голову вбить и использовать(по типу "В вопросах сначала идет глагол, потом местоимение и т.д.")

Дилетантская точка зрения. Обывательские разговорчики©

Попробуйте выучить немецкий

Смотрю на диплом и плачу со смеху. Так неохота писькомерство не по теме разводить тут в комментах. Пожалуй, "закончу пустую болтовню".

P.S.

Почему английский должен быть таким сложным, чтобы

Кто что должен? Язык должен? Кому, зачем? Чтобы требовать русскую локализацию? Что это значит вообще? Какая мысль стоит за этим? Русский бы освоить для начала.

Всё, теперь точно закончил.

Меня прям поражает, как многие разрабы умудряются всрать буквально самую важную для игры от третьего лица анимацию, на которую игрок будет смотреть подавляюще большую часть времени.

Любая новость от разработчиков это буквально о том как мы будем страдать и превозмогать, но с разнообразием.

Завершив пролог, вы сможете сразу напасть на замок главного злодея, Бренсиса.

Morrowind

Если не переделают боевку, это будет та еще кринжатина.

Ты буквально пишешь "Нет локализации — не буду играть", следовательно, самое базовое здесь — неумение переводить язык. Если причина в политике — беру слова назад, извиняюсь, но выражайтесь хоть точнее, ибо о проблемах с локализацией громче всех со времен санкций кричат именно не умеющие читать по английски.

Политическая позиция разрабов, если она имела место быть — их личное дело. Или они где-то прямо русских помоями обливали? А за производство и маркетинг отвечают разные люди — считать игру "плохой" потому что ее офисники решили сделать сомнительный мув — это как называть кино хреновым, потому что оно в непопулярном жанре.

> Говорить что изучение одного из легчайших языков мира "Не для всех"
> Не привести ни одного аргумента, вместо этого рейджбайтить
> Уйти с умным видом.
> Perfect.

И где тут мы мерялись чем-то с вами? Тут вроде вы первый заикнулись только что об интеллектуальном превосходстве за счет неизвестного диплома. Или пример с немецким вам показался попыткой доказательства превосходства вместо аргумента? Тогда это ваша проблема. Да даже мой первый комментарий с тем, что можно вместо нытья купить словарь, букварь и выучить азы английского едва ли за уши притянешь до бахвальства.

Заканчиваете вы, конечно, очень интересно беседу, только создавая вопросы вместо привычного "До свидания, всего вам хорошего/плохого" -_-

Как будто массы игроков любят страдаширокие, ну кроме любителей соулс лайков однако это не он же.

Дилетантская точка зрения как раз у вас, ибо перечисленное мной обычно и составляет трудности при изучении языка. Попробуйте выучить немецкий — самой большой стеной для вас станет наличие грамматических родов почти у каждого слова, причем родов, которые вызывают у русского человека когнитивный диссонанс(когда что-то мужского рода, на немецком получает женский, и наоборот).
Если вы не можете привести достойный аргумент на тему "Почему английский должен быть таким сложным, чтобы требовать русскую локализацию везде и всюду" — заканчивайте пустую болтовню.

Читай также