26 июня 26 июн. 17 6031

СМИ: Assassin's Creed Black Flag Resynced делали 15 студий Ubisoft

Над ремейком  Assassin’s Creed IV Black Flag корпели целых 15 подразделений Ubisoft. Список команд обнародовал журналист Insider Gaming Том Хендерсон (Tom Henderson).

Репортёр перечислил следующие филиалы компании:

  • Singapore (основной разработчик),
  • Barcelona,
  • Belgrade,
  • Bordeaux,
  • Bucharest,
  • Chengdu,
  • Da Nang,
  • India,
  • Kyiv,
  • Montpellier,
  • Montréal,
  • Philippines,
  • Shanghai,
  • Sofia,
  • Québec.

Размах производства впечатляет, особенно если учесть, что  Black Flag Resynced — переиздание, хоть и заметно обновлённое. Для сравнения — над  AC Shadows трудились 16 коллективов.

До запуска Resynced доживут не все студии — в ходе реструктуризации Ubisoft закрыла подразделение в сербском Белграде.

Похорошевшая Assassin’s Creed Black Flag стартует 9 июля на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PlayStation 5 и Xbox Series. Заявлена русская локализация — правда, в отличие от оригинальной игры, только текстовая.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
7.7K
4.3
5 764 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка
4.2
151 оценка
Цена от 199 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Если честно, даже предположить не могу, чем именно над ремейком могло заниматься столько народу. Может, там по пять человек с каждой студии над ним занято?..

15 студий, Ив? Ты действовал наверняка.

Это обычная практика для Юбисофт. Над всеми их играми работает множество внутренних студий. Некоторые студии имеют узкую направленность.

В чем страх? Графика и корабли в Skull and Bones красивые? Да, вполне. Вот их и взяли, за геймплей отвечал Монреаль, как это уже традицонно. Монреаль и Торонто всегда отвечают за геймплей.

Есть подозрение, что на её ассетах и собрали ремейк, чтоб добро почём зря не пропадало)

Потому-что тому же первому или второму ассасину намного больше нужен ремейк, чем умеренно устаревшей четвёрке.

Один начинает рисовать текстурку, другой ее дорисовывает.

Я не понимаю в чем новость?

У Юбисофт более 30 студий и до этого были ситуации, когда над одним проектом работало сразу несколько

Есть такая штука, как обычное человеческое любопытство и интерес. Плюс в случае юбисофт, там могут быть и люди, кто причастен к следущей "Экспедиции" ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Это ж юбисофт, 20к человек и единицы игр, у них так всю дорогу было.

Мне кажется, что некоторые студии добавили по политическим мотивам, т.к. их работа крайне сомнительна.

15 студий для ремейка игры 13 летней давности

Солидарен. Не комильфо! Две надо было сократить. "Чтобы не нарушать отчетности..."

Чел, ты серьёзно? Какой смысл смотреть титры и читать, кто там делал игру?

Люди до этого видимо не доходили до конца игр юбисофт, раз для них это новость. Там всегда титры по 10 минут где расписаны все 10+ студий, которые пилили их дроч-слоп.

Ну если список студий расположен по мере участия в проекте, то это не Black Flag Resynced. Это Red Flag's Reunion.

А вот теперь страшно, Ubisoft Singapore ведь ответственны за Skull and Bones

Бабло пилить надо. Оссобенно если учитывать что во главе всех "творческих домов" объедененных студий стоит сын Ива Геймо, а на всех остальных важных должностях либо его родственники либо жополизы. Всем Геймо глубоко насрать как создаются игры пока управленние компанией полностью в их руках ведь ради этого они устроили всю эту вазню с переводов всех прибыльных франчиз о отдельные "творческие дома" и продажи их акций тенцену без возможности для самого тенцена увеличить долю до 35 года. Так что им глубоко пофигу сколько студий заняты на одном проекте. Ну а если до 35 у них дела не выправятся я не удивлюсь если они опять провернут какой-нибудб финт ушами вроде продажи прав на создании игр по серииям Assasin или Far Cry стороннем студиям но с полным креативным контроллем. Те же яица только в профиль.

Читай также