Студия Logic Artists уже давно мертва, а серия тактических ролевых игр Expeditions продолжает жить. После расформирования Logic Artists разработчики основали новую студию Campfire Cabal, которая заручилась поддержкой THQ Nordic и анонсировала Expeditions: Samurai.
Как несложно догадаться по названию, в качестве сеттинга для новой игры авторы выбрали феодальную Японию. Геймеры возьмут под управление первого европейца, который удостоился титула самурая. Вопреки реальной истории, им станет не Уильям Адамс (William Adams), а оригинальный протагонист, которого игроки настроят под себя.
За время прохождения герой соберёт команду из восьми разношёрстных спутников и примет непосредственное участие в противостоянии местных феодалов. Отдельного внимания заслуживает кооперативный режим на двоих, в котором геймеры будут отыгрывать роли близнецов.
Масштабная ролевая игра Expeditions: Samurai воссоздаёт эпоху японских междоусобиц, память о которых сохранилась на страницах истории. Насыщенный сюжет, полный развилок, преподнесёт вам встречи с колоритными героями и не раз поставит перед выбором между жизнью и смертью, который не каждый отважится сделать. Создайте персонажа и пишите историю так, как сочтёте нужным — ведь и самые, казалось бы, ничтожные решения могут дорого обойтись и вам, и вашей дружине, а очень часто — и всем жителям Японии.
Приняв команду над колоритным экипажем голландского капера «Альбатрос», вы берёте курс на восток и, бросив якорь у японского взморья, тут же оказываетесь втянуты в войну, охватившую почти всю державу. Проникните в тонкости японской политики, постигните суть интриг и накал раздора, стяжайте внимание воинственных даймё, чьи свершения определят будущее всей Японии.Campfire Cabal
Expeditions: Samurai намерены выпустить в раннем доступе уже в этом году только на ПК (Steam). В списке поддерживаемых языков пока указан только английский.
Лучшие комментарии
От этих портретов у меня вайбы «Клуба романтики» для мужиков 😁
Уже довольно старая серия пошаговых RPG. Я за конкистадоров играл, наверное, лет десять назад, если не больше.
То ли стилизация такая агрессивная, то ли что. Но графика стала будто сильно хуже, чем в предыдущей Expeditions: Rome. Особенно портреты.
Играла в Expeditions: Viking , Expeditions: Rome и начало Expeditions: Conquistador пробовала. Околоисторические альтернативные приключения были по своему интересны, рада, что попробуют продолжить , но пока на этот раз возможно не будет русского языка и уж очень индюшная стилистика. Очень жаль, что вместо портретов будут только модельки персонажей. Немного удивил японский сеттинг, ну что ж, надеюсь, могут сделать.
Там много намешано, и довольно умело.
В Rome был и стратегический пласт, и тактический, и экипировка (если склероз не подводит), и диалоги с романтикой, и несколько сюжетных развилок а-ля Ведьмак-2.
Проще видео про прохождение или обзор игры найти , что бы лучше иметь представление. Expeditions: Conquistador был чем-то вроде путешествий по карте с некоторым событиями и боями. Там упор был на исследование карты мира и немного сюжет, но далеко я не прошла так как не очень неудобно было, это всё реализовано. Другие больше похожи на rpg, но они разные по духу.
Могу заметить, что в Expeditions: Viking было реализовано то чего ещё в других играх не видела и после тоже. Это возможность проиграть иногда сюжетный бой ....и жить с этим позором дальше. В основном, это в начале игры, где например на вашу деревню напали, если вы проиграете бой , то вас спасут, но вы потеряете возможность завербовать одного из варваров в дополнительного спутника.
Вот квест где вы должны поймать волчицу , но если вы забудете включить несмертельный режим боя, то убьёте её, а нужна она была живой.
Ну разработчики другие. Мне внешка новой игры вообще чет не нравится, стилизация как-будто бы только хуже сделала. Портреты жалко.
Мне Expeditions Rome очень понравилась, хорошая история, локации, в целом передано все было натуральненько.
Выглядит, конечно, отвратительно и никакой преемственности по скринам совсем не ощущается
Что довольно таки неплохо)
Так новую часть вроде бы другая команда делает.
Команда переформировалась, и издатель остался тем же. Можно предположить, что права, ассеты и код у них есть от старых частей.
надеюсь ру язык будет экспедиция викингов вообще в планете разнообразных решений и выбора имба а как понимаешь геймплей так вообще не оторваться ну а рим тоже самое хотя разнообразия убавилось но пару раз сюжет удивить может
хммммм, звучит похвально, даже завлекательно как-то стало... Почитаю обзорчики что-ли, спастбо за информацию
Я вот не уверен, но словно слышал о такой фишке с проигрышем сюжетных боёв в игре the banner of saga и Pyre. А сам подход, что поражения - не финал, это конечно мощно, больше бы такого в рпг, где поражение было не позором, которое нужно переигрывать, а частью игрового опыта.
А так, примеры показательные из игры, спасибо.
Просто в этот раз чувака с этим фетишем не позвали.
Их игры как рпг воспринимать? Та и ни разу о них не слышал, мб они сильно нишевые игры делают или я просто не был в нужном инфо-поле.
Ну кстати, да. Хотя в каждой истории бывает разный стиль, но в целом, если усредняитт, то похоже. Там, кстати, тоже есть история про Египет — Песнь о красном ниле. Хм... теоретически, художники из Клуба (или любой подобной площадки историй) могли рисовать арты для других игр.
Что-то триггернуло слово Экспедиция... А вообще, я не понимаю чего ждать от игры, прям вообще, хороши ли разработчики или нет, кто-то знает ?
И как-же я люблю этих гг европейцев в древней японии, что саморучно влияют на весь баланс силы в Сэнгоку Дзидай. Понятно конечно, для массового игрока из Европы легче ассоциировать себя с более близким образом. А нарративно это объяснит, почему мы ничего не знаем о регионе и зачем нас нужно в курс дела вводить. Так что, ладно. Обещают ещё большую вариативность и сильную систему последствий, звучит хорошо, пусть это станет правдой.
тоже самое🤝