Компания Bandai Namco обнародовала подробную демонстрацию игрового процесса Ace Combat 8: Wings of Theve. В свежем ролике почти на 10 минут геймеры могут лицезреть основные механики грядущего авиа-экшена.
Параллельно различные издания опубликовали свои превью на основе закрытой демоверсии. Журналисты все как один хвалят зрелищные воздушные бои, удобное управление, интригующий сюжет и тактические элементы с контролем напарников.
В Ace Combat 8: Wings of Theve представлен широкий набор самолётов — как реально существующих, так и оригинальных. Каждый из них обладает разными характеристиками, которые следует учитывать перед выполнением миссий. Брифинги дают игрокам стратегическую информацию, побуждая адаптировать воздушные судна и тактику к каждому боевому сценарию.
Отдельного внимания заслуживает вражеское супероружие, которое можно атаковать за пределами видимых зон поражения благодаря новой механике. То же самое касается других массивных целей. За время прохождения геймерам также предстоит столкнуться с элитными эскадрильями асов, которые используют скоординированную воздушную тактику и наносят беспощадные удары.
Релиз Ace Combat 8: WIngs of Theve планируется 2 октября на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. Предзаказы уже открыты.
Лучшие комментарии
В Ace Combat полёты по тоннелю — это как секретные лаборатории и таймер самоуничтожения в Resident Evil, традиция серии по сути.
Та кто его знает, честное слово. У каждого свой подход к оценке.
Кто-то эмоционально лайкает, мол, злит его комментарий, ибо критикует любимую игру, и пофиг на то, что аргументировано, всё равно злит, а это главное.
Кто-то смотрит наоборот лишь на логику комментария и насколько убедительны тезисы.
Есть более интересные меры оценки, один человек говорил мне, что дизлайкает авансом сообщения, если там присутствуют ошибки орфографические.
Слыхал ещё о поборниках чести, что обращают внимание лишь на уважительное отношение в разговоре или споре.
Наверняка есть множество иных подходов. Иногда замечаю, как из-за личной неприязни дизят людей. Но в общем, крайне часто нет смысла обращать внимание на эти оценки, объективностью там и не пахло. Тебя могут задизлайкать даже за иной вкус, но станет ли от этого вкус плохим, что кто-то его таким считает? Нет.
Жаль, что геймплей пока не могу посмотреть. Но надеюсь, что разработчики по всем областям провели улучшение, тогда мб новый Ace combat станет у меня рядом с любимым Armored Core 6.
На сюжет и персонажей словно больше упора будет, раз у нас хаб авианосец и много катсцен показывали. Вот и славно, ибо в прошлой части он был скорее для фона.
Вот за музыку боязно, такие шедевры были в прошлой части, что подняли высоко планку ожиданий, жду не слабее саунтреков, как минимум.
в 7 части игра завершалась полетом по очень длинному тоннелю, переходящему в вертикальный взлет в орбитальном лифте. было прям кайфово)
За исключением не самой передовой графики (всё-таки игра вышла на PS2), игра сохранилась более чем хорошо. В ней разработчики реализовали систему морали, и в зависимости от стиля прохождения меняются вражеские эскадрильи в некоторых миссиях, а ещё некоторые фразы в диалогах и псевдодокументальных роликах между миссиями.
А ещё в игре есть пожалуй моя самая любимая музыкальная тема в серии.
Круто! Полёт в тоннеле напоминает мои полёты во второй части. Правда, то были пролёты под мостом с плавным перетеканием в крушение)
Пока мне нравится, особенно прикольнуло, когда на брифинге Таша нерешительно осматривается, прежде чем сесть. Чёрт, она словно Мари из "Astral Chain", непонятно что забыла среди пилотов-асов, но она важна команде)
я не большой знаток "битвы асов". немного играл в первые игры на ПС1 и вот в начале этого года купил и прошел 7 часть. но то что я увидел на видео меня полностью устраивает. берем!
Новая часть Ace Combat после семи лет ожидания, да ещё с портом моей горячо любимой Zero в придачу — ну не это ли счастье?
Rem337Здравые рассуждения. Всё по делу. 👍
"Йо, дружище. Еще живой?"
Достаточно трудные пролёты в бутылочное горлышко, сколько же я разбивался 🥲
так она то ли репортерша, то ли блогерша. пришла снимать видео на авианосец, а его вызвали на задание, а она осталась на нем. что-то такое
я раза с 3 прошел вроде
А что за Zero ? Вижу, что игра вышла аж в 2006 году, интересно, стоит ли она внимания на сегодняшний день.
Ой, ладно, заинтересовали !) Как минимум, мне теперь интересно посмотреть на реализацию этой системы морали. Ну и исходя из сказанного, тут нарратив может быть получше, чем в семёрке. А хороший сюжет для меня важен.
Эх, послушать композицию пока не могу через ютуб, но я подозреваю, что zero называется? Слушал как-то. Там еще невероятно неожиданная соединение испанской игры на гитаре с оперный пением. Чувствуется максимально самобытно, прям вау. Наверное, отличная ассоциация битвы как танца выходит.
Но меня в самое сердце поразила archange из семёрки. Больно люблю церковное хоровое пение. Женский вокал тут напоминает песню валькирии. А сама композиция звучит максимально возвышено, словно сама битва свята и сокральна.
Rem337За что минусы человеку ставите, чем опять недовольны? 😡
Если будет та же самая семерка, то я все равно буду рад.)
DEATHПо зрелищности мне трейлер напомнил 5 и 0,там тоже отлично показывали ключевые моменты и экшн а вот бои напомнили 6 часть и блин там будет вновь тот крылатый самолёт который заколебаешься раскавыривать(как я намучился с ним пока я не понял как проще всего его уничтожить,не даром 6 часть на харде прошёл
Первым делом - самолётчицы. А полёты? А полёты подождут.