Студия Kuro Games выпустила трейлер коллаборации между условно-бесплатной Wuthering Waves и аниме-сериалом Cyberpunk: Edgerunners. О том, что в игре появится контент по «Киберпанку», разработчики сообщили ещё год назад.
Коллаборацию проведут в июне — скорее всего, уже в версии 3.4. В Wuthering Waves появятся полюбившиеся многим героини аниме Люси и Ребекка. Возможно, на огонёк забежит и Дэвид, так как его мельком показали в трейлере. Ребекку можно будет получить бесплатно, а вот Люси, скорее всего, спрячут в отдельный баннер.
Недавно «вува» обновилась до версии 3.3, которая приурочена ко второй годовщине релиза игры. В апдейте накинули новых сюжетных линий, добавили регион для исследования, больше персонажей и так далее.
Поиграть в Wuthering Waves можно на ПК (Steam, Epic Games Store или через отдельный клиент), PlayStation 5 и мобильных устройствах. На Xbox Series и в Microsoft Store тайтл будет доступен с июля.
Лучшие комментарии
А "не трагичных" не жалко, их пускай суют в гачи?
Ну такое. Я с тобой не согласен, но спорить не буду.
Скажу честно, но для меня ваше утверждение звучит немного странно. Любой известный персонаж, вне зависимости от того насколько он трагичен, при своем следующем появлении в следующей игре (даже той же серии) становится обладателем ауры фансервиса. Фансервис - это не только панцушоты и "необычные" ракурсы камеры.
Цитата из интернета: "Фансервис, если дословно переводить с английского, означает обслуживание фанатов или дополнительные услуги для фанатов. Бонус к основному продукту, который может заинтересовать или порадовать потребителя."
Фансервис, как инструмент удержания внимания потребителя, это основная причина, почему многие игры скатываются в "серии" игр. Например, те же Ассасины. Начиная с третьей номерной части и скрытый клинок, и тамплиеры стали просто атрибутикой для фанатов, которую, если выкинуть из сюжета, то ничего принципиально не изменится.
Любое произведение, где есть "мультивселенная" и "кроссовер" - это фансервис в чистом виде. Но плохо ли это? Нет.
Фансервис - это специя. Это дополнение к основному блюду.
Гача это всего лишь механика монетизации. Вува это экшн в открытом мире, в котором есть сюжетик куча квестиков загадок итд итп. Чтобы зарабатывать и привлекать людей и есть сама гача, персонажи, внутренний фансервис и внешний в виде вот таких коллаб.
Более того, гачи стабильно выдают контента больше чем все остальные игры сервисы, есть чему поучиться. Их только фортнайт переплюнуть может по уровню контента. Так что основное блюдо там самостоятельное и вполне себе на уровне того что требуется от мобильной игры
А в какие ещё игры нельзя помещать "трагического героя"?
И я, если честно, не особо помню, чтобы этим кто-то возмущался. На мой взгляд, кроссоверы - это здорово.
Это как-то у тебя забирает аниме или портит его? Что плохого в том чтобы поиграть за полюбившегося персонажа в принципе, если представлена такая возможность? А что по поводу коллабы где Люси добавили в Guilty Gear?
Камон, наоборот крутая вещь, если их еще и реализуют в соответствии с каноном то полный респект
"О, вот и мясо для е**и подъехало!" - сказал радостный Адам Смэшер.
Так получается Смэшер подрабатывает грузовик-куном?
Так я и не говорил что плохо. Коллаба Ведьмака из MHW вообще одна из самых прикольных миссий, хотя я и в курсе, что Леший многих бесит
А я думал на этом держится последний резик
Он не трагично, а закономерно погибший. Во-первых, жил в Найт Сити. Кто там живёт, всегда, как пионер, должен быть готов. А то вон сколько оружия у разных энтузиастов, как бы его применить по чью-нибудь душу.
Во-вторых, волею судьбы стал соло. В силу обстоятельств, ни капли не осуждаю, но по факту бандит, наёмный убийца и прочее, и прочее. Помнится, в игровой серии Ведьмак было сказано, что ни один ведьмак ещё не помер в своей кровати. Вот также с соло.
В третьих, милейший мальчик шибко пихал в себя хром, чтобы стать кем-то. В погоне за мечтой в Городе Мечты мальчик заработал киберпсихоз ещё до встречи с великим и ужасным Смэшером.
Ну и, наконец, Смэшер - это буквально символ! В конкретном случае персонаж стал буквально аватаром Города Мечты и тонко намекнул, что на каждого смельчака найдётся свой палач, на каждый энтузиазм найдётся пуля в голову и прочие инструменты помахать ручкой. Система уничтожит и сломает каждого. Трагедия? Закономерность.
Систему гачи(лутбоксов) есть за что критиковать и не безосновательно.
Но игры, которые имеют в себе данную "сюрприз механику" разные. К играм с этой механикой относятся и Mass Effect 3, DA:I, NFS, FIFA, Battlefront, Мир Кораблей, War Thunder и прочие игры разных жанров.
Бывают игры, где кроме "специй и сюрпризов" больше ничего и нет. Знаете ,что с такими играми происходит? Они как правило очень быстро сдуваются и исчезают. Но есть игры, где к подобной системе монетизации не забыли положить хорошую игру в комплект.
По моему мнению, игра, с которой у Киберпанка будет коллаборация, Вува, одна из таких игр. Если второй регион игры, Ринасциту аккуратно "вынуть и переупаковать", то она по наполнению и сюжетному содержанию будет отличной полноценной сингл игрой про "альтернативную Италию". Лутбоксы в этой игре существую полностью обособленно от сюжетно-исследовательской части игры. Учитывая, что это Вува - это синглплеерная игра, где нет ни ПвП, ни рейтинговых игр, то людей, перед которыми можно "померяться крутость" просто нет. В лутбоксах скрываются дополнительные персонажи, которые могут разнообразить боевой контент, но и только. Людей фанатеющих по персонажам, готовых кидать деньги в монитор можно найти в любой игре.
Если честно, я даже и не знаю как подобному "аргументу" относиться. Что общего у игр CoD между собой? Только "фансервисные" персонажи. А у ME Andromeda с МЕ(1,2,3)? У игр серии NFS? Делает ли это объединение игр в "серию" их лучше или хуже? Единственное "железное" обоснование необходимости сериальности игр - наличие объёмного первоисточника, что не позволяет засунуть все произведение в одну игру.
Иногда и это выглядит странно. Тот же польский Ведьмак - что общего у первой и третьей частей кроме персонажей? Но геймплейно это очень не похожие друг на друга игры.
Забавно кстати, что ты решил вспомнить Ведьмака, который сам много где побывал в качестве гостя
Настоящая трагедия всегда закономерна. Почитай про правила греческой трагедии, про традиции жанра - Эсхил, Софокл, Еврипид. В них герой всегда сталкивается с обстоятельствами сильнее его, и проигрыш его предрешен, но понимает он это только в самом конце.
Я так понимаю, как раз это и является проблемой (по крайней мере для некоторых).
Ну, вот это как раз аргумент против серии AC, если не фансервиса.
Эта теория разваливается от того факта, что смешер раскатал по асфальту только одну из двух представленных героинь.)
Куро делает коллабы на 5+, посмотри коллабу с DmC5 в PGR например, там даже управление под них пересмотрели. Не думаю, что с такой франшизой они обойдутся фигово.
Один из персов на халяву, так что не так уж и плохо все
Жопа моему кошельку конечно, я читал какие-то околосливы, но не думал что реально добавят персонажей. Надеюсь они будут полноценными, а не как Элой в геншине для галочки