Несмотря на провальный старт, Fallout 76 продолжает привлекать новых игроков спустя годы после релиза. В Bethesda Game Studios объясняют этот феномен не только обновлениями, но и сильным сообществом.
Игра вышла в 2018 году и сразу столкнулась с критикой. Поклонники серии отказывались принимать формат онлайн-экшена, жаловались на пустой мир и технические проблемы. Со временем студия начала исправлять ошибки и постепенно наполнила проект контентом.
В прошлом году британская академия кино и телевизионных искусств в рамках премии BAFTA Games Awards номинировала Fallout 76 в категории «Развивающаяся игра», но статуэтку онлайн-шутер не получил. Награду забрал другой восставший из пепла проект — No Man’s Sky.
На церемонии BAFTA Games Awards журналист Insider Gaming поговорил с креативным директором проекта Джоном Рашем (Jon Rush). Девелопер рассказал, почему Fallout 76 продолжает жить и развиваться. По словам разработчика, одна из главных причин — сообщество.
Большую роль играет замечательное сообщество, которое сформировалось вокруг нашей игры.
У Bethesda Game Studios, пожалуй, лучшее игровое сообщество.
Люди приходят сюда с ожиданиями, основанными на других онлайн-играх, и сильно удивляются тому, каких геймеров встречают в Fallout 76.
Все очень отзывчивые и готовы помочь… Совсем не то, чего ожидаешь от постапокалиптического мира.
Сообщество сыграло огромную роль.Джон Раш
Вокруг игры сформировались и необычные инициативы. Например, фанаты проводят благотворительные акции и даже устраивают театральные постановки прямо внутри игрового мира. Такие активности поддерживают интерес и создают дополнительную ценность.
Развивающаяся Fallout 76 доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox, PlayStation и в подписке Game Pass с текстовой русской локализацией.
Лучшие комментарии
У меня ощущение, что подобная новость уже была. Поэтому напишу тот же коммент, что видел и тогда: А какой ещё выбор у сообщества есть в игре, где по большому счёту нет смысла убивать других игроков? Насколько я помню по своим часам, там без ответочки со стороны атакуемого даже нельзя убить игрока, ну или это настолько долго, что так же бесполезно. Так что говнюком там себя особо не поведёшь, игра максимально этому мешает.
У беседки нету фанов. Есть только фаны свитков и фолыча.
Игроки буквально повторили сюжет, пережив апокалипсис (релиз игры) и возродив её.
Люди, на мой взгляд, играют в фоллаут 76 из-за острой недостаточности фоллаута в организме. Я именно поэтому всё-таки купил её и провёл там года полтора, пройдя всё, что выходило на тот момент. И даже хорошо, что по факту это почти сингл игра, где на серверах изредка попадаются другие игроки, которые немного помогают или немного мешают. Только события и рейды хоть как-то загоняют людей в единые пространства.
При этом PvP нет вообще, получить ачивку за убийство 20 игроков очень сложно, я смог убить человек 6 за всё время.
Я почти 300 часов в ней наиграл в начале этого года, и было приятно проводить в ней время, но обновления, которые выходили довольно часто, ощутимо ломали игру. То ли в Bethesda программистов нормальных нет, то ли они довольно наплевательски относятся к игре сейчас, но из-за этого меньше возвращаться в игру хочется, хотя онлайн у неё сейчас очень даже хороший, людей там много зависает.
Беседка как собака на сене - сама не делает и другим не даёт. После выхода и успеха сериала я очень надеялся, что передадут разработку сиквела кому-нибудь толковому.
Фанаты фрлыча зарешали, в прочем ничего нового
То ли львиную часть кода пишут уже не программисты...
Некоторые люди верили в Фаллаут, а потом случилось это. Вот и играют, так как купили. Да и постепенно чет добавляется все-таки. Развивается. Не так конечно глобально как no man sky, но все же.
Угу, ачивку за убийство игроков в итоге хрен получишь. Сколько ни пытался, убил за полтора года игры человек 6.
Ого, вспомнил провал 2018 года, претендующий на одну из худших игр. Но время пошло и позор забылся?
Разработчики все же смогли понять в каком направлении надо двигаться и игра очень сильно изменилась с релиза.
Подтверждаю. Утонул в игре на сотни часов, а комьюнити супер-тор было. Обновы качественные постоянно выходили. Играл 2018-2021 где-то с перерывами.
Ну у беседки сложное комьюнити, скайрим и фолыч иконы студии на чем держится вся репутация.
Игра изменилась.
Погодите ка... похоже я умудрился сменить таймлайн. Проходняк? Я ведь отчётливо помню, как этому высеру поставили мусор. А ещё в моём мире "пармезан" называется "пармизиан".
Ну, как и любой огрызок беседки, он живёт только благодаря рабам жрущим недоделанные куски кода. Ой, извиняюсь, фанатам студии