Сегодня Сегодня 5 287

Bethesda: одна из главных причин успеха Fallout 76 — люди

Несмотря на провальный старт,  Fallout 76 продолжает привлекать новых игроков спустя годы после релиза. В Bethesda Game Studios объясняют этот феномен не только обновлениями, но и сильным сообществом.

Игра вышла в 2018 году и сразу столкнулась с критикой. Поклонники серии отказывались принимать формат онлайн-экшена, жаловались на пустой мир и технические проблемы. Со временем студия начала исправлять ошибки и постепенно наполнила проект контентом.

 

В прошлом году британская академия кино и телевизионных искусств в рамках премии BAFTA Games Awards номинировала Fallout 76 в категории «Развивающаяся игра», но статуэтку онлайн-шутер не получил. Награду забрал другой восставший из пепла проект —  No Man’s Sky.

На церемонии BAFTA Games Awards журналист Insider Gaming поговорил с креативным директором проекта Джоном Рашем (Jon Rush). Девелопер рассказал, почему Fallout 76 продолжает жить и развиваться. По словам разработчика, одна из главных причин — сообщество.

Большую роль играет замечательное сообщество, которое сформировалось вокруг нашей игры.

У Bethesda Game Studios, пожалуй, лучшее игровое сообщество.

Люди приходят сюда с ожиданиями, основанными на других онлайн-играх, и сильно удивляются тому, каких геймеров встречают в Fallout 76.

Все очень отзывчивые и готовы помочь… Совсем не то, чего ожидаешь от постапокалиптического мира.

Сообщество сыграло огромную роль.

Джон Раш

Вокруг игры сформировались и необычные инициативы. Например, фанаты проводят благотворительные акции и даже устраивают театральные постановки прямо внутри игрового мира. Такие активности поддерживают интерес и создают дополнительную ценность.

Развивающаяся Fallout 76 доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox, PlayStation и в подписке Game Pass с текстовой русской локализацией.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.5
1 000 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

У меня ощущение, что подобная новость уже была. Поэтому напишу тот же коммент, что видел и тогда: А какой ещё выбор у сообщества есть в игре, где по большому счёту нет смысла убивать других игроков? Насколько я помню по своим часам, там без ответочки со стороны атакуемого даже нельзя убить игрока, ну или это настолько долго, что так же бесполезно. Так что говнюком там себя особо не поведёшь, игра максимально этому мешает.

Игроки буквально повторили сюжет, пережив апокалипсис (релиз игры) и возродив её.

Фанаты фрлыча зарешали, в прочем ничего нового

Я почти 300 часов в ней наиграл в начале этого года, и было приятно проводить в ней время, но обновления, которые выходили довольно часто, ощутимо ломали игру. То ли в Bethesda программистов нормальных нет, то ли они довольно наплевательски относятся к игре сейчас, но из-за этого меньше возвращаться в игру хочется, хотя онлайн у неё сейчас очень даже хороший, людей там много зависает.

Ну, как и любой огрызок беседки, он живёт только благодаря рабам жрущим недоделанные куски кода. Ой, извиняюсь, фанатам студии

Читай также