Bethesda собирается менять подход к развитию Fallout 76. В этом году студия хочет сосредоточиться не на расширении карты, а на её наполнении. Об этом рассказал креативный директор проекта Джон Раш (Jon Rush) в разговоре с PCGamesN.
Последние крупные обновления — Skyline Valley и Burning Springs — делали ставку на новые территории. Теперь команда считает, что пора сместить фокус. Вместо движения «вширь» разработчики хотят углублять уже существующие зоны и делать мир игры «плотнее».
Раш отметил, что в планах на год — новые системы и свежие способы взаимодействия с уже знакомым контентом. Идея в том, чтобы локации предлагали больше событий, механик и поводов задержаться, а не служили лишь транзитными точками на пути к следующему краю карты.
Есть и практическая сторона вопроса. Fallout 76 не может бесконечно расти без ограничений, и технические рамки дают о себе знать.
На текущей карте в игре всё ещё остаётся много неиспользованного пространства — возможно, со временем мы откроем его, если это будет работать на истории, которые мы хотим рассказать, и если нам покажется, что игрокам будет интересно исследовать эти регионы, строить там базы и заниматься прочими делами.Джон Раш
Лучшие комментарии
Я относительно немного играл в F76 (~50 часов), но к дизайну карты у меня прям минимум вопросов. Стартовый лес слегонца дефолтный, но огромная шахтёрская гора, разрушенный аэропорт и поля с красной травой прям очень кайфово сделаны.
Но контент конечно чисто "выключи мозг и ходи лутайся". Так в итоге и посмотрел всего процентов 10 карты, ибо надоело :(
Зачем? Скажешь тоже.
Я вот в играх бесезды люблю заниматься коллекционированием уникальных предметов. Как этим заниматься в 76?
mortumА сундуков для брархла они так и не завезли? Я с релиза жду!
Игру бы на фритуплпй перевести.
Согласен, сам недавно начал играть: локации хорошие, стрельба тоже классная, но вот квесты унылые, действительно если бы они чуть постарались да заморочились с заданиями, получилось бы здорово. Их просто выполнять порой не хочется.
И правильно: я отыграл часов 40-70. За это время не-поверхностных квестов был минимум буквально. Либо иди на экспедиции, либо играй в песочницу и попробуй без подписки сделать максимально уютный особнячок.
Она же от этого станет интереснее?
я из-за этого играть не могу
mortumТак такая,же херня, только выполз папу раз загрузился и все, какой смысл ходить бродить если барахло надо все удалять и выкидывать
ну хз, для меня это наоборот работало. полноценный менеджмент ресурсов - ты держишь при себе и в лагере только то, что нужно и может пригодиться, а остальное лесом. реализм в условиях пост-апока. не будешь же ты с собой всегда носить пару сотен стволов, 5 кубов древесины и тонну чермета. да, у меня немного наиграно, всего 182 часа одним персом, но это не напрягало. зато не надо было как в скайриме искать шмот по ящикам среди десятков тысяч наименований, которые тупо складировались и забывались где именно складировались
Ну так это же гриндилка пустоты.
А движок поменять, графон подтянуть, баги поправить (из-за которых основной квест без костылей выполнить нельзя) они не хотят? Кто играет в эту морально устаревшую и корявую помойку?