Bethesda собирается менять подход к развитию Fallout 76. В этом году студия хочет сосредоточиться не на расширении карты, а на её наполнении. Об этом рассказал креативный директор проекта Джон Раш (Jon Rush) в разговоре с PCGamesN.
Последние крупные обновления — Skyline Valley и Burning Springs — делали ставку на новые территории. Теперь команда считает, что пора сместить фокус. Вместо движения «вширь» разработчики хотят углублять уже существующие зоны и делать мир игры «плотнее».
Раш отметил, что в планах на год — новые системы и свежие способы взаимодействия с уже знакомым контентом. Идея в том, чтобы локации предлагали больше событий, механик и поводов задержаться, а не служили лишь транзитными точками на пути к следующему краю карты.
Есть и практическая сторона вопроса. Fallout 76 не может бесконечно расти без ограничений, и технические рамки дают о себе знать.
На текущей карте в игре всё ещё остаётся много неиспользованного пространства — возможно, со временем мы откроем его, если это будет работать на истории, которые мы хотим рассказать, и если нам покажется, что игрокам будет интересно исследовать эти регионы, строить там базы и заниматься прочими делами.Джон Раш
Лучшие комментарии
Зачем? Скажешь тоже.
А сундуков для брархла они так и не завезли? Я с релиза жду!
Она же от этого станет интереснее?
я из-за этого играть не могу