Capcom намекнула на возможное превращение Pragmata во франшизу. После успешного запуска научно-фантастического экшена компания допускает, что проект может получить продолжение.
Об этом рассказал операционный директор Capcom USA Роб Дайер (Rob Dyer) во время панели на мероприятии iicon. По его словам, Pragmata стала примером того, как студия выстраивает глобальный подход к разработке. Японская команда активно учитывала вкусы западной аудитории: проводила тесты, выпускала демо и собирала отзывы игроков.
Дайер подчеркнул, что такой подход себя оправдал. Разработка заняла около шести лет, но результат позволил компании получить новую сильную франшизу. По его словам, теперь у Capcom есть ещё один проект, который можно развивать в будущем.
Pragmata вышла в прошлом месяце и быстро привлекла внимание аудитории. Игра разошлась тиражом более миллиона копий всего за несколько дней. Сюжет рассказывает об астронавте Хью и андроиде Диане, которые пытаются выбраться с лунной базы, захваченной вышедшими из-под контроля роботами.
В компании отметили, что интерес к релизу усилили демоверсия и своевременный запуск версии для Nintendo Switch 2 — эти шаги помогли игре быстро набрать обороты на старте.
Критики встретили новинку тепло. Средний балл на агрегаторах держится на уровне около 85, а в Steam геймеры написали аж 96 % положительных отзывов. Придётся ли фанатам душевного и классного экшена ждать продолжения ещё 6 лет — пока не слишком понятно.
«Изумительная» Pragmata доступна на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Игра полностью переведена на русский язык.
Лучшие комментарии
На вырост купили.
127.0.0.1
Откуда вы все лезете-тоооооо?
Знаешь, вот в чем душнилы отвратительны - так это в мастерстве запороть любую шутку.
Ну ты блин нормально сравнил.
Моды на взрослую женщину и на маленького ребенка.
Главное чтобы не растеряли очень добрый вайб.
С твоим чувством юмора тебя скорее всего не будут минусовать на ДТФ, присмотрись
С одной стороны, концовка в игре такая, что ей продолжение вроде и не нужно. С другой же, в сиквеле, вне зависимости от того, будет ли он прямым продолжением или новой историей в той же вселенной, можно дальше развить игровые механики, сделав более комплексное исследование мира и бои.
Или, вспоминая то, как Хью с Дианой в дебютном трейлере создавали огромную сферообразную сеть, чтобы защититься от падающего на них спутника, вполне возможно реализовать какой-нибудь мобильный репликатор, с помощью которого можно создавать из луноволокна какие-нибудь вещи, что помогут с преодолением препятствий, решением головоломок, а также выполнения какой-нибудь тактической задачи в бою.
Можно показать реакцию корпорации Delphi на результаты события первой игры, как его верхушка пытается замять или наоборот устранить последствия инцидента в Колыбели.
Можно показать несколько иное взаимодействие с прагматой, а то и вовсе сделать центрального антагониста другим человеком, который вместе со своей прагматой пытается достичь своих целей.
Ну и ещё можно наконец дать внятный ответ, пережил ли финал Хью или нет.
Ну ты и кадр конечно, альтернативно одаренный, скажем так.
Это очень хорошо, что отличная игра будет развиваться в серию. А то сейчас одно ремейки и ремастеры старых серий. Но трудно будет делать продолжение, когда оригинал имеет сразу такой рейтинг.
Вот да, Диана прям реально ребенок :) А после НЗИ иду крошить кабины роботам. Кайф :D
Буквально.
тебя стоит сдать в полицию
так эт только адрес на который в DNS домен привязан для SSL. :D
Ну вот а бан не выдуманный, значит было за что)))
Во второй части на лунную базу отправят молодого, подающего надежды выпускника Полицейской Академии Леона Кеннеди?
А ведь Прагмата буквально про то, что человек и лоли-нейросеть борются против ИИ...
чтобы только Хью оказался жив.