Запуск игр по новым франшизам — дело рисковое даже для именитых студий и издателей. Но в случае с Pragmata команде Capcom уже можно выдохнуть. Продажи научно-фантастического экшена превысили 1 миллион копий всего за 2 дня — отличный результат для тайтла по новой интеллектуальной собственности.
Capcom приложила достаточно усилий, чтобы Pragmata не оказалась незамеченной. Как гласит пресс-релиз, у «игры не было ни готовой фан-базы, ни узнаваемого бренда», поэтому маркетинговому отделу пришлось постараться: пораньше выкатили демоверсию, позаботились о мультиплатформенности (включая релиз на Switch 2 одновременно с остальными консолями) и так далее. В итоге, по мнению Capcom, у Pragmata выдался сильный старт.
Также в компании подчеркнули, что над Pragmata трудились в основном молодые разработчики Capcom. Они создали инновационный игровой опыт, объединив экшен-геймплей с элементами головоломок в уникальном мире, управляемом искусственным интеллектом.
Pragmata о приключении оперативника Хью и девочки-андроида Дианы вышла 17 апреля на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Проект полностью переведён на русский язык. Критики высоко оценили Pragmata, а в Steam у неё «очень положительные отзывы» — 94 % рецензий позитивные.
Лучшие комментарии
Игра отличная, Диана прелесть, а Capcom большие молодцы (производительность MH Wilds и DD2 оставим за скобками). Надеюсь, дальше будет только лучше.
Отличная оптимизация
Хороший геймплей с классными механиками
Диана
Эта игра быда обречена на успех.
Отдельный + за ру озвучку, за хорошую ру озвучку
Хорошей игре — хорошие продажи.
Игра классная. Очень добрая. Мне понравилась. Рекомендую к покупке. Особенно если хотите чего-то уникального и нового.
Еще не прошел, на третьей станции сейчас - игра затянула с головой. Бои, механики просто отличные. Ну а главная прелесть конечно же Диана, просто волшебство создали, можно десятками минут наблюдать за этой прелестью) "Хьюи, лови!"
гипервизором. не считается. мало того что это опасно, так это еще и не просто "скачал и одной кнопкой игру запустил". мало кто будет заморачиваться с этим)
Единственное что с ним сделали это автоматизировали установку и все. Гипервизор как был кривым костылем, так и остался.
Прекрасная игра, Capcom ни в курсе про кризис в игровой индустрии в ААА-сегменте)) почему-то вспомнил стрим 100500-летней давности по Скайриму, где Тростенюк сказал что-то типа - "если Вам не нравится Скайрим, то у Вас просто нет души", про Прагмату примерно тоже можно сказать))
CapGODS
ру озвучка топ. не хуже чем английская, а может даже лучше.
Вот именно, что если вы не с Playground, то лучше гипервизором не пользоваться.
а как понять влияет или нет? Может не будь взломана было бы 2М копий. Хотя я не слышал про взлом и что там лежит не хочется проверять.
Замечу, что игра была взломана и доступна на торрентах до релиза :)
Может, теперь поймут, что на продажи хороших игр это не влияет?
Столь примитивная эксплуатация человеческих инстинктов в стремлении заработать бабок ничего кроме отвращения не вызывает. Если у меня нет души, то у любителей подобных игр нет мозгов и чувства собственного достоинства.
На текущий момент гипервизор не представляет особой опасности. После волны критики от старичков со сцены, его нормально перелопатили и пустили в релизы. Неумелый пользователь и с "нормальным взломом" умудрится поймать бяку.
Фиксируем малость.